Chacun des dix combats et duels suivants possède sa propre page, avec les options d’entrée, les adversaires, le plan de combat et la récompense. Les images proviennent des scripts d’événement associés aux lieux, présents dans l’archive du jeu fournie. Les plans n’ont pas été retestés sur la version 1.5.2.3 ; vérifiez votre groupe et les indications réelles du jeu avant de vous engager. Une récompense légendaire fixe diffère d’un objet nommé aux statistiques générées aléatoirement.
Contenu requis : jeu de base — Black Monolith et Goblin City ; Beasts & Exploration — Stone Pillars, Watermill et Witch Hut ; Warriors of the North — Icy Cave et Hunting Ground ; Blazing Deserts — Sunken Library ; mise à jour gratuite 1.5.1 — Abandoned Village et Artifact Reliquary.
Kraken · Stone Pillars : livrer des Unhold Hides puis des Shimmering Ashes → Sword Blade et déblocage de Watermill.
Watermill : terminer la chaîne du Kraken → Reproach of the Old Gods et Rachegeist’s Helm.
Sunken Library : descendre dans la bibliothèque du désert → Black Book.
Black Monolith : entrer dans le lieu découvert et inspecter l’armure après la victoire → Emperor’s Armor.
Goblin City · Rul’gazhix : vaincre dix groupes de gobelins ou détruire cinq avant-postes → Emperor’s Countenance.
Duel de l’Icy Cave : choisir un frère pour le duel → Broken Ritual Armor et déblocage du Hunting Ground.
Ijirok · Hunting Ground : gagner le duel de la caverne, ranger Broken Ritual Armor dans la réserve et vaincre l’Ijirok → Armor and Helmet of the Ijirok.
Witch Hut : se préparer avant le dialogue → Obsidian Dagger après le combat.
Abandoned Village : commencer une nouvelle campagne avec la mise à jour 1.5.1 ou ultérieure → Bloodletter’s Reach et chaîne du Reliquaire.
Artifact Reliquary : nettoyer d’abord le village → Censer of the Diviner.
Stone Pillars → Watermill, Icy Cave → Hunting Ground et Abandoned Village → Artifact Reliquary sont des chaînes. Terminez le premier lieu avant d’attendre l’apparition du suivant. Les deux lieux du culte de la chair exigent une campagne créée avec la mise à jour 1.5.1 ou ultérieure ; mettre à jour une ancienne sauvegarde ne les ajoute pas.
Ces six lieux d’exploration ou de ravitaillement de Beasts & Exploration ont leurs propres scènes, mais pas de combat de boss indépendant : Ancient Spire, Ancient Statue, Ancient Temple, Curious Ship Wreck, Grotesque Tree et Unhold Graveyard. Ouvrez une fiche pour consulter leurs choix et résultats. Les trois lieux de Holy War de Blazing Deserts sont répertoriés séparément ; leurs rencontres dépendent de la crise ou du contrat et ne comptent pas pour les ambitions de lieux légendaires ni pour débloquer Cartographer. Leurs images sont des sprites exacts de la carte du monde ; les scripts des lieux ne mentionnent aucune scène d’événement équivalente.
Les indications et l’interface de cette page sont traduites en français ; les noms des entrées et les descriptions de source peuvent rester en anglais pendant la révision terminologique.
9 rencontres sur 9
Ancient SpireExploration
Lieu spécial
Disponibilité : Beasts & Exploration
Le trouver
Visit the tower.
Ce qui vous attend
No listed battle.
Choix et récompenses
Clears surrounding fog; update 1.5.1 also makes nearby locations visible.
[object Object]
Ancient StatueExploration
Lieu spécial
Disponibilité : Beasts & Exploration
Le trouver
Investigate and continue the scene.
Ce qui vous attend
No listed battle.
Choix et récompenses
Completing the scene improves the company’s mood.
[object Object]
Ancient TempleProvisions / choix
Lieu spécial
Disponibilité : Beasts & Exploration
Le trouver
Enter ruins or decline.
Ce qui vous attend
A dialogue sequence; deeper choices can cause an arm injury.
Choix et récompenses
Enter → two Flasks of Blessed Water through the early rooms; leave there with two. Answer “Dust” at the final gate → three total. Insult the voice → three, but a companion is injured and loses mood. Kick in the gate → only two; neither later prisoner response recruits him.
The 1.5.2.3 event script resolves the previously unclear prisoner branch: both answers end without a recruit. Gameplay replay remains pending.
Curious Ship WreckExploration
Lieu spécial
Disponibilité : Beasts & Exploration
Le trouver
Investigate the wreck → inspect stump → continue discovery.
Ce qui vous attend
No listed battle.
Choix et récompenses
Finish discovery → Golden Goose. Leave before completion → nothing.
[object Object]
Grotesque TreeProvisions / choix
Lieu spécial
Disponibilité : Beasts & Exploration
Le trouver
Investigate the clearing.
Ce qui vous attend
No listed battle.
Choix et récompenses
Take a little → Water Skin. Drink everything or leave → no item.
[object Object]
Unhold GraveyardProvisions / choix
Lieu spécial
Disponibilité : Beasts & Exploration
Le trouver
Inspect and take the remains.
Ce qui vous attend
No listed battle.
Choix et récompenses
3 Giant Skull and Bones, 1 Unhold Hide and 1 Thick White Fur.
[object Object]
The Ancient CitySite sacré
Lieu spécial
Disponibilité : Blazing Deserts
Le trouver
Holy War crisis context.
Ce qui vous attend
Encounter depends on active crisis/contract.
Choix et récompenses
Does not count toward legendary-location ambitions or Cartographer unlocks.
Listed separately from ordinary unique reward battles.
The Fallen StarSite sacré
Lieu spécial
Disponibilité : Blazing Deserts
Le trouver
Holy War crisis context.
Ce qui vous attend
Encounter depends on active crisis/contract.
Choix et récompenses
Does not count toward legendary-location ambitions or Cartographer unlocks.
Listed separately from ordinary unique reward battles.
The OracleSite sacré
Lieu spécial
Disponibilité : Blazing Deserts
Le trouver
Holy War crisis context.
Ce qui vous attend
Encounter depends on active crisis/contract.
Choix et récompenses
Does not count toward legendary-location ambitions or Cartographer unlocks.
Listed separately from ordinary unique reward battles.
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