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Événements du monde et crises

Le chien errant de l’événement Adopt Wardog

Pourquoi un événement peut ne pas encore apparaître

Section intitulée « Pourquoi un événement peut ne pas encore apparaître »

Le gestionnaire d’événements vérifie les événements spéciaux avant de choisir un événement aléatoire ordinaire. Les vérifications ordinaires sont suspendues lorsqu’un autre combat ou événement est actif, pendant certaines phases de l’interface du monde ou du chargement, peu après un combat et lorsqu’un groupe hostile se trouve près de la compagnie. Le gestionnaire impose aussi un délai minimum général et ne lance pas une vérification d’événement ordinaire plus d’une fois toutes les deux heures en jeu.

Quand une vérification a lieu, les événements actualisent d’abord leur propre validité et leur score. Le gestionnaire choisit parmi les événements admissibles en fonction de ces scores ; les conditions et le score du script complet comptent donc, les événements ne sont pas tirés uniformément dans la liste des fichiers. La présence d’un script dans l’index de 427 fichiers d’événement ne signifie pas qu’il est admissible dans chaque sauvegarde.

Les données utilisent le temps virtuel du jeu et les distances en coordonnées du monde. Ne convertissez pas ces constantes internes en minutes réelles, en cases de carte ou en calendrier garanti. Les fiches d’événement présentent les conditions, réponses et résultats connus ; certains résumés plus courts peuvent encore omettre des détails conditionnels.

Avant de choisir une option d’événement qui rend l’équipement d’un frère parti, libérez plusieurs places dans la réserve. Les objets rendus ne sont stockés que tant qu’il reste de la place ; l’équipement excédentaire peut être perdu même si la scène indique qu’il a été rendu. Dogs Dig up Loot et Wildman Finds Something présentent un risque similaire si la réserve est pleine lors de la découverte de nouveaux objets.

Le script event.adopt_wardog montre pourquoi un index d’événements ne suffit pas à constituer un guide de jeu. Le contrôle du score exige qu’il fasse jour, qu’une place soit libre dans la réserve et que la case actuelle ne se trouve ni en forêt, ni dans la neige, ni dans une forêt de feuillus, ni en montagne. La fiche de l’événement fixe un délai virtuel de 120 jours. Ce sont des conditions de script, pas une garantie de sélection ; le gestionnaire général des événements applique encore ses propres contrôles.

En cas de réussite, le script ajoute l’objet accessory.wardog. Son script de création lui attribue normalement un nom de chien aléatoire, mais cet événement remplace le nom d’inventaire par Battle Brother. L’événement utilise toujours l’une des quatre variantes d’icône d’inventaire :

Variante 1 de l’icône d’inventaire de Wardog Variante 2 de l’icône d’inventaire de Wardog Variante 3 de l’icône d’inventaire de Wardog Variante 4 de l’icône d’inventaire de Wardog

Équiper cet accessoire donne la compétence Unleash Wardog. Le script de l’objet la décrit comme utile pour reconnaître le terrain, suivre une piste et rattraper des ennemis en fuite ; une fois le chien lâché, le nom affiché de l’objet devient « Wardog Collar ».

Choix Résultat défini par le script
Chasser le chien Il s’en va ; aucun objet n’est ajouté.
L’abattre Un jet de 60 % l’effraie et le fait fuir ; sinon, le chien est tué. Aucune branche n’ajoute d’objet.
L’accueillir Un jet de 75 % ajoute à la réserve l’accessoire nommé « Battle Brother ». Sinon, le frère choisi au hasard reçoit la blessure FeedDog et le chien s’enfuit.
Demander au Houndmaster Cette option supplémentaire apparaît si l’effectif comprend un frère avec le background Houndmaster ; elle ajoute l’accessoire sans résultat aléatoire.

Le script vérifie qu’il reste une place dans la réserve avant de pouvoir attribuer un score à l’événement ; libérez donc une place si vous voulez que cette rencontre soit admissible. Le wiki n’a pas vérifié en jeu la gravité de la blessure ni la fréquence réelle de sélection de l’événement.

L’événement Adopt Warhound exige l’indicateur de script Const.DLC.Wildmen, une place libre dans la réserve et une bande de coordonnées de carte (Y au moins égal à 70 % de la hauteur de la carte ; sa direction de boussole n’a pas été vérifiée). Le choix d’adoption ordinaire a un jet de réussite de 70 % ; si l’effectif comprend un frère avec un background Houndmaster ou Barbarian, une option supplémentaire ajoute l’accessoire Warhound sans ce jet. L’objet s’appelle Warrior the Warhound et possède deux variantes d’icône vérifiées :

Variante 1 de l’icône d’inventaire de Warhound Variante 2 de l’icône d’inventaire de Warhound

Un événement séparé, Barbarian Volunteer, peut recruter un voyageur du nord qui porte déjà un accessoire Warhound. Son script exige l’indicateur Const.DLC.Wildmen, une route dans la même bande de coordonnées et une place libre dans l’effectif ; l’origine Raider augmente le score de l’événement. Wildmen correspond au DLC Warriors of the North (Steam app 1067690). L’événement reste soumis au gestionnaire d’événements du monde.

L’événement Houndmaster Tames Wolf exige un terrain enneigé, une place libre dans la réserve et un Houndmaster de niveau 5 ou supérieur. Il ajoute le compagnon Wolf à la réserve et augmente de deux le moral de ce Houndmaster. Le loup possède une icône d’inventaire vérifiée :

Icône d’inventaire de Wolf

Équiper l’objet Warhound ou Wolf donne la compétence de lâcher correspondante. Les scripts indiquent que ces compagnons servent à reconnaître le terrain, suivre une piste et poursuivre les ennemis en fuite ; ces résumés restent en attente d’une vérification en jeu.

L’arbre d’événements extrait comprend des scripts de crise pour la guerre civile, l’invasion des greenskins, les morts-vivants et la guerre sainte, ainsi que des familles générales, liées aux lieux, aux origines et aux DLC. Les contrats liés à une crise et les événements ordinaires de voyage sont des parcours distincts ; consultez l’index des contrats avant de supposer qu’un nom de script de crise correspond à une mission disponible.

Si vous attendez un événement précis, continuez à voyager et à progresser dans la campagne au lieu d’essayer de forcer son minuteur interne. Consultez sa fiche d’événement pour vérifier les conditions d’origine, d’effectif, de lieu et de choix antérieurs ; les remplir rend l’événement admissible, sans garantir son apparition.

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