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Base de données des objets

Les indications et l’interface de cette page sont traduites en français ; les noms des entrées et les descriptions de source peuvent rester en anglais pendant la révision terminologique.

Parcourez ci-dessous les 609 définitions d’objets et 92 modèles d’équipement nommés, ou commencez par une catégorie : armes · armures, casques, boucliers et accessoires. Les vues spécialisées ajoutent les statistiques de combat, les techniques, la qualité et les méthodes connues pour acheter, récupérer ou débloquer l’équipement.

L’équipement nommé diffère des récompenses légendaires fixes : ses statistiques et parfois son apparence varient selon le tirage généré. Les tableaux d’équipement nommé montrent une variante d’icône prévue par le script de chaque modèle ; ils ne garantissent pas l’apparence exacte de l’objet que vous trouverez.

Vous trouverez ici les 50 modèles d’armes nommées et les 42 modèles d’armures, casques et boucliers nommés. Recherchez par famille ou méthode d’obtention ; ouvrez une ligne pour consulter les dégâts ou la protection possibles, les techniques et les façons d’obtenir le modèle. Pour des dégâts d’arme tels que 85(111)–100(130), les chiffres extérieurs indiquent la plage normale et ceux entre parenthèses les limites améliorées possibles ; un tirage n’atteint pas nécessairement les deux extrêmes.

Dans les scripts de la version 1.5.2.3, une arme nommée avec une durabilité reçoit d’abord un tirage de 90 à 140 % de sa condition de base, puis sélectionne deux bonus distincts parmi les statistiques admissibles. Si les dégâts sont choisis, un seul facteur de 110 à 130 % modifie à la fois les dégâts minimum et maximum. Les armures corporelles et les casques nommés reçoivent quant à eux toujours un tirage de durabilité de 110 à 125 %, ainsi qu’un ajustement de fatigue. Un bouclier nommé sélectionne deux bonus distincts parmi ses défenses, la fatigue des techniques, sa durabilité et la fatigue d’équipement ; les statistiques non sélectionnées conservent leur valeur de base. Les plages de ce tableau montrent des extrêmes possibles, pas un tirage optimal unique cumulant tous les maximums.

50 modèles d’armes nommées avec icônes d’exemple ; les tirages varient
IllustrationArmeFamilleQualitéDégâts de base (PV)
Named Greatsword
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Maniement
À deux mains
Valeur (couronnes)
4600
Durabilité
65–101
Maîtrise applicable
Sword Mastery
Compétences : PA / fatigue de base (avant les atouts)
Overhead Strike: 6 AP / 15 fatigue Split: 6 AP / 30 fatigue · line attack Swing: 6 AP / 30 fatigue Split Shield: 6 AP / 20 fatigue · shield interaction
Plages documentées des tirages nommés (pas un objet fixe)
Where durability applies, it rolls separately; the script selects two distinct eligible stat bonuses. A listed best value for one stat does not guarantee every other best value on the same weapon.
Dégâts contre l’armure (%)
100% - 130%
Dégâts ignorant l’armure (%)
25% - 41%
Modificateur maximal de fatigue une fois équipé
-6 to -12
Où acheter / trouver / débloquer
Named gear can occur in enemy camps, on champions and at selected shops; a specific model is not guaranteed.
DLC / disponibilité
Jeu de base
Réserves
Possible generated roll, not a guaranteed single item.
ÉpéeNommé85(111) - 100(130)
Named Polehammer
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Maniement
À deux mains
Valeur (couronnes)
3200
Durabilité
90–140
Maîtrise applicable
Hammer Mastery, NOT Polearm Mastery
Compétences : PA / fatigue de base (avant les atouts)
Batter: 6 AP / 15 fatigue Demolish Armor: 6 AP / 35 fatigue
Plages documentées des tirages nommés (pas un objet fixe)
Where durability applies, it rolls separately; the script selects two distinct eligible stat bonuses. A listed best value for one stat does not guarantee every other best value on the same weapon.
Dégâts contre l’armure (%)
185% - 215%
Dégâts ignorant l’armure (%)
50% - 66%
Modificateur maximal de fatigue une fois équipé
-7 to -14
Où acheter / trouver / débloquer
Named gear can occur in enemy camps, on champions and at selected shops; a specific model is not guaranteed.
DLC / disponibilité
Beasts & Exploration
Réserves
Possible generated roll, not a guaranteed single item.
MarteauNommé50(65) - 75(98)
Named Rusty Warblade
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Maniement
À deux mains
Valeur (couronnes)
3200
Durabilité
47–73
Maîtrise applicable
Cleaver Mastery
Compétences : PA / fatigue de base (avant les atouts)
Cleave: 4 AP / 15 fatigue · bleeding Decapitate: 4 AP / 20 fatigue Split Shield: 6 AP / 20 fatigue · shield interaction
Plages documentées des tirages nommés (pas un objet fixe)
Where durability applies, it rolls separately; the script selects two distinct eligible stat bonuses. A listed best value for one stat does not guarantee every other best value on the same weapon.
Dégâts contre l’armure (%)
110% - 140%
Dégâts ignorant l’armure (%)
35% - 51%
Modificateur maximal de fatigue une fois équipé
-9 to -18
Où acheter / trouver / débloquer
Named gear can occur in enemy camps, on champions and at selected shops; a specific model is not guaranteed.
DLC / disponibilité
Warriors of the North
Réserves
Possible generated roll, not a guaranteed single item.
Fendoir / fouetNommé60(78) - 80(104)
Named Axe
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Maniement
À une main
Valeur (couronnes)
4000
Durabilité
72–112
Maîtrise applicable
Non vérifié
Compétences : PA / fatigue de base (avant les atouts)
Chop: 4 AP / 13 fatigue Split Shield: 4 AP / 15 fatigue · shield interaction
Plages documentées des tirages nommés (pas un objet fixe)
Where durability applies, it rolls separately; the script selects two distinct eligible stat bonuses. A listed best value for one stat does not guarantee every other best value on the same weapon.
Dégâts contre l’armure (%)
130% - 160%
Dégâts ignorant l’armure (%)
30% - 46%
Modificateur maximal de fatigue une fois équipé
-6 to -12
Où acheter / trouver / débloquer
Named gear can occur in enemy camps, on champions and at selected shops; a specific model is not guaranteed.
DLC / disponibilité
Varie selon le modèle
Réserves
Possible generated roll, not a guaranteed single item.
HacheNommé35(46) - 55(72)
Named Orc Axe
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Maniement
À une main
Valeur (couronnes)
2400
Durabilité
58–90
Maîtrise applicable
Non vérifié
Compétences : PA / fatigue de base (avant les atouts)
Chop: 4 AP / 13 fatigue Split Shield: 4 AP / 15 fatigue · shield interaction
Plages documentées des tirages nommés (pas un objet fixe)
Where durability applies, it rolls separately; the script selects two distinct eligible stat bonuses. A listed best value for one stat does not guarantee every other best value on the same weapon.
Dégâts contre l’armure (%)
130% - 160%
Dégâts ignorant l’armure (%)
30% - 46%
Modificateur maximal de fatigue une fois équipé
-11 to -22
Où acheter / trouver / débloquer
Named gear can occur in enemy camps, on champions and at selected shops; a specific model is not guaranteed.
DLC / disponibilité
Varie selon le modèle
Réserves
Possible generated roll, not a guaranteed single item.
HacheNommé35(46) - 65(85)
Named Battle Whip
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Maniement
À une main
Valeur (couronnes)
2200
Durabilité
36–56
Maîtrise applicable
Non vérifié
Compétences : PA / fatigue de base (avant les atouts)
Whip: 4 AP / 15 fatigue · bleeding Disarm: 5 AP / 30 fatigue · disarm
Plages documentées des tirages nommés (pas un objet fixe)
Where durability applies, it rolls separately; the script selects two distinct eligible stat bonuses. A listed best value for one stat does not guarantee every other best value on the same weapon.
Dégâts contre l’armure (%)
25% - 55%
Dégâts ignorant l’armure (%)
10% - 26%
Modificateur maximal de fatigue une fois équipé
-6
Où acheter / trouver / débloquer
Named gear can occur in enemy camps, on champions and at selected shops; a specific model is not guaranteed.
DLC / disponibilité
Varie selon le modèle
Réserves
Possible generated roll, not a guaranteed single item.
Fendoir / fouetNommé15(20) - 30(39)
Named Cleaver
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Maniement
À une main
Valeur (couronnes)
3800
Durabilité
72–112
Maîtrise applicable
Non vérifié
Compétences : PA / fatigue de base (avant les atouts)
Cleave: 4 AP / 12 fatigue · bleeding Decapitate: 4 AP / 20 fatigue
Plages documentées des tirages nommés (pas un objet fixe)
Where durability applies, it rolls separately; the script selects two distinct eligible stat bonuses. A listed best value for one stat does not guarantee every other best value on the same weapon.
Dégâts contre l’armure (%)
90% - 120%
Dégâts ignorant l’armure (%)
25% - 41%
Modificateur maximal de fatigue une fois équipé
-6 to -12
Où acheter / trouver / débloquer
Named gear can occur in enemy camps, on champions and at selected shops; a specific model is not guaranteed.
DLC / disponibilité
Varie selon le modèle
Réserves
Possible generated roll, not a guaranteed single item.
Fendoir / fouetNommé40(52) - 60(78)
Named Khopesh
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Maniement
À une main
Valeur (couronnes)
3200
Durabilité
38–59
Maîtrise applicable
Non vérifié
Compétences : PA / fatigue de base (avant les atouts)
Cleave: 4 AP / 12 fatigue · bleeding Decapitate: 4 AP / 20 fatigue
Plages documentées des tirages nommés (pas un objet fixe)
Where durability applies, it rolls separately; the script selects two distinct eligible stat bonuses. A listed best value for one stat does not guarantee every other best value on the same weapon.
Dégâts contre l’armure (%)
120% - 150%
Dégâts ignorant l’armure (%)
25% - 41%
Modificateur maximal de fatigue une fois équipé
-5 to -10
Où acheter / trouver / débloquer
Named gear can occur in enemy camps, on champions and at selected shops; a specific model is not guaranteed.
DLC / disponibilité
Varie selon le modèle
Réserves
Possible generated roll, not a guaranteed single item.
Fendoir / fouetNommé35(46) - 55(72)
Named Orc Cleaver
Voir les détails
Maniement
À une main
Valeur (couronnes)
2400
Durabilité
47–73
Maîtrise applicable
Non vérifié
Compétences : PA / fatigue de base (avant les atouts)
Cleave: 4 AP / 12 fatigue · bleeding Decapitate: 4 AP / 20 fatigue
Plages documentées des tirages nommés (pas un objet fixe)
Where durability applies, it rolls separately; the script selects two distinct eligible stat bonuses. A listed best value for one stat does not guarantee every other best value on the same weapon.
Dégâts contre l’armure (%)
110% - 140%
Dégâts ignorant l’armure (%)
25% - 41%
Modificateur maximal de fatigue une fois équipé
-9 to -18
Où acheter / trouver / débloquer
Named gear can occur in enemy camps, on champions and at selected shops; a specific model is not guaranteed.
DLC / disponibilité
Varie selon le modèle
Réserves
Possible generated roll, not a guaranteed single item.
Fendoir / fouetNommé40(52) - 70(91)
Named Dagger
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Maniement
À une main
Valeur (couronnes)
1500
Durabilité
45–70
Maîtrise applicable
Non vérifié
Compétences : PA / fatigue de base (avant les atouts)
Stab: 4 AP / 7 fatigue Puncture: 4 AP / 20 fatigue
Plages documentées des tirages nommés (pas un objet fixe)
Where durability applies, it rolls separately; the script selects two distinct eligible stat bonuses. A listed best value for one stat does not guarantee every other best value on the same weapon.
Dégâts contre l’armure (%)
70% - 100%
Dégâts ignorant l’armure (%)
20% - 36%
Modificateur maximal de fatigue une fois équipé
Non vérifié
Où acheter / trouver / débloquer
Named gear can occur in enemy camps, on champions and at selected shops; a specific model is not guaranteed.
DLC / disponibilité
Varie selon le modèle
Réserves
Possible generated roll, not a guaranteed single item.
DagueNommé20(26) - 40(52)
Named Qatal Dagger
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Maniement
À une main
Valeur (couronnes)
3000
Durabilité
54–84
Maîtrise applicable
Non vérifié
Compétences : PA / fatigue de base (avant les atouts)
Stab: 4 AP / 7 fatigue Deathblow: 4 AP / 10 fatigue · daze, stun
Plages documentées des tirages nommés (pas un objet fixe)
Where durability applies, it rolls separately; the script selects two distinct eligible stat bonuses. A listed best value for one stat does not guarantee every other best value on the same weapon.
Dégâts contre l’armure (%)
70% - 100%
Dégâts ignorant l’armure (%)
20% - 36%
Modificateur maximal de fatigue une fois équipé
Non vérifié
Où acheter / trouver / débloquer
Named gear can occur in enemy camps, on champions and at selected shops; a specific model is not guaranteed.
DLC / disponibilité
Varie selon le modèle
Réserves
Possible generated roll, not a guaranteed single item.
DagueNommé30(39) - 45(59)
Named Flail
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Maniement
À une main
Valeur (couronnes)
3400
Durabilité
65–101
Maîtrise applicable
Non vérifié
Compétences : PA / fatigue de base (avant les atouts)
Flail: 4 AP / 13 fatigue · shield interaction Lash: 4 AP / 25 fatigue
Plages documentées des tirages nommés (pas un objet fixe)
Where durability applies, it rolls separately; the script selects two distinct eligible stat bonuses. A listed best value for one stat does not guarantee every other best value on the same weapon.
Dégâts contre l’armure (%)
100% - 130%
Dégâts ignorant l’armure (%)
30% - 46%
Modificateur maximal de fatigue une fois équipé
-8
Où acheter / trouver / débloquer
Named gear can occur in enemy camps, on champions and at selected shops; a specific model is not guaranteed.
DLC / disponibilité
Varie selon le modèle
Réserves
Possible generated roll, not a guaranteed single item.
FléauNommé25(33) - 55(72)
Named Three-Headed Flail
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Maniement
À une main
Valeur (couronnes)
3400
Durabilité
54–84
Maîtrise applicable
Non vérifié
Compétences : PA / fatigue de base (avant les atouts)
Cascade: 4 AP / 13 fatigue · shield interaction Hail: 4 AP / 25 fatigue · head targeting
Plages documentées des tirages nommés (pas un objet fixe)
Where durability applies, it rolls separately; the script selects two distinct eligible stat bonuses. A listed best value for one stat does not guarantee every other best value on the same weapon.
Dégâts contre l’armure (%)
100% - 130%
Dégâts ignorant l’armure (%)
30% - 46%
Modificateur maximal de fatigue une fois équipé
-10 to -5
Où acheter / trouver / débloquer
Named gear can occur in enemy camps, on champions and at selected shops; a specific model is not guaranteed.
DLC / disponibilité
Varie selon le modèle
Réserves
Possible generated roll, not a guaranteed single item.
FléauNommé30(39) - 75(98)
Named Warhammer
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Maniement
À une main
Valeur (couronnes)
4200
Durabilité
90–140
Maîtrise applicable
Non vérifié
Compétences : PA / fatigue de base (avant les atouts)
Batter: 4 AP / 14 fatigue Destroy Armor: 4 AP / 25 fatigue
Plages documentées des tirages nommés (pas un objet fixe)
Where durability applies, it rolls separately; the script selects two distinct eligible stat bonuses. A listed best value for one stat does not guarantee every other best value on the same weapon.
Dégâts contre l’armure (%)
225% - 255%
Dégâts ignorant l’armure (%)
50% - 66%
Modificateur maximal de fatigue une fois équipé
-8
Où acheter / trouver / débloquer
Named gear can occur in enemy camps, on champions and at selected shops; a specific model is not guaranteed.
DLC / disponibilité
Varie selon le modèle
Réserves
Possible generated roll, not a guaranteed single item.
MarteauNommé30(39) - 40(52)
Named Mace
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Maniement
À une main
Valeur (couronnes)
4000
Durabilité
72–112
Maîtrise applicable
Non vérifié
Compétences : PA / fatigue de base (avant les atouts)
Bash: 4 AP / 13 fatigue Knock Out: 4 AP / 25 fatigue · stun
Plages documentées des tirages nommés (pas un objet fixe)
Where durability applies, it rolls separately; the script selects two distinct eligible stat bonuses. A listed best value for one stat does not guarantee every other best value on the same weapon.
Dégâts contre l’armure (%)
110% - 140%
Dégâts ignorant l’armure (%)
40% - 56%
Modificateur maximal de fatigue une fois équipé
-5 to -10
Où acheter / trouver / débloquer
Named gear can occur in enemy camps, on champions and at selected shops; a specific model is not guaranteed.
DLC / disponibilité
Varie selon le modèle
Réserves
Possible generated roll, not a guaranteed single item.
MasseNommé35(46) - 55(72)
Named Goblin Skewer
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Maniement
À une main
Valeur (couronnes)
2000
Durabilité
32–50
Maîtrise applicable
Non vérifié
Compétences : PA / fatigue de base (avant les atouts)
Thrust: 4 AP / 10 fatigue Spearwall: 4 AP / 30 fatigue
Plages documentées des tirages nommés (pas un objet fixe)
Where durability applies, it rolls separately; the script selects two distinct eligible stat bonuses. A listed best value for one stat does not guarantee every other best value on the same weapon.
Dégâts contre l’armure (%)
70% - 100%
Dégâts ignorant l’armure (%)
25% - 41%
Modificateur maximal de fatigue une fois équipé
-2
Où acheter / trouver / débloquer
Named gear can occur in enemy camps, on champions and at selected shops; a specific model is not guaranteed.
DLC / disponibilité
Varie selon le modèle
Réserves
Possible generated roll, not a guaranteed single item.
LanceNommé25(33) - 35(46)
Named Spear
Voir les détails
Maniement
À une main
Valeur (couronnes)
3200
Durabilité
65–101
Maîtrise applicable
Non vérifié
Compétences : PA / fatigue de base (avant les atouts)
Thrust: 4 AP / 10 fatigue Spearwall: 4 AP / 30 fatigue
Plages documentées des tirages nommés (pas un objet fixe)
Where durability applies, it rolls separately; the script selects two distinct eligible stat bonuses. A listed best value for one stat does not guarantee every other best value on the same weapon.
Dégâts contre l’armure (%)
100% - 130%
Dégâts ignorant l’armure (%)
25% - 41%
Modificateur maximal de fatigue une fois équipé
-5 to -10
Où acheter / trouver / débloquer
Named gear can occur in enemy camps, on champions and at selected shops; a specific model is not guaranteed.
DLC / disponibilité
Varie selon le modèle
Réserves
Possible generated roll, not a guaranteed single item.
LanceNommé35(46) - 40(52)
Named Cruel Falchion
Voir les détails
Maniement
À une main
Valeur (couronnes)
2600
Durabilité
47–73
Maîtrise applicable
Non vérifié
Compétences : PA / fatigue de base (avant les atouts)
Slash: 4 AP / 10 fatigue Riposte: 2 AP / 25 fatigue
Plages documentées des tirages nommés (pas un objet fixe)
Where durability applies, it rolls separately; the script selects two distinct eligible stat bonuses. A listed best value for one stat does not guarantee every other best value on the same weapon.
Dégâts contre l’armure (%)
70% - 100%
Dégâts ignorant l’armure (%)
20% - 36%
Modificateur maximal de fatigue une fois équipé
-2
Où acheter / trouver / débloquer
Named gear can occur in enemy camps, on champions and at selected shops; a specific model is not guaranteed.
DLC / disponibilité
Varie selon le modèle
Réserves
Possible generated roll, not a guaranteed single item.
ÉpéeNommé35(46) - 45(59)
Named Fencing Sword
Voir les détails
Maniement
À une main
Valeur (couronnes)
4000
Durabilité
43–67
Maîtrise applicable
Non vérifié
Compétences : PA / fatigue de base (avant les atouts)
Slash: 4 AP / 10 fatigue Lunge: 4 AP / 25 fatigue
Plages documentées des tirages nommés (pas un objet fixe)
Where durability applies, it rolls separately; the script selects two distinct eligible stat bonuses. A listed best value for one stat does not guarantee every other best value on the same weapon.
Dégâts contre l’armure (%)
75% - 105%
Dégâts ignorant l’armure (%)
20% - 36%
Modificateur maximal de fatigue une fois équipé
-4
Où acheter / trouver / débloquer
Named gear can occur in enemy camps, on champions and at selected shops; a specific model is not guaranteed.
DLC / disponibilité
Varie selon le modèle
Réserves
Possible generated roll, not a guaranteed single item.
ÉpéeNommé35(46) - 50(65)
Named Shamshir
Voir les détails
Maniement
À une main
Valeur (couronnes)
4000
Durabilité
65–101
Maîtrise applicable
Non vérifié
Compétences : PA / fatigue de base (avant les atouts)
Slash: 4 AP / 10 fatigue Gash: 4 AP / 20 fatigue
Plages documentées des tirages nommés (pas un objet fixe)
Where durability applies, it rolls separately; the script selects two distinct eligible stat bonuses. A listed best value for one stat does not guarantee every other best value on the same weapon.
Dégâts contre l’armure (%)
75% - 105%
Dégâts ignorant l’armure (%)
20% - 36%
Modificateur maximal de fatigue une fois équipé
-8
Où acheter / trouver / débloquer
Named gear can occur in enemy camps, on champions and at selected shops; a specific model is not guaranteed.
DLC / disponibilité
Varie selon le modèle
Réserves
Possible generated roll, not a guaranteed single item.
ÉpéeNommé45(59) - 50(65)
Named Sword
Voir les détails
Maniement
À une main
Valeur (couronnes)
4200
Durabilité
65–101
Maîtrise applicable
Non vérifié
Compétences : PA / fatigue de base (avant les atouts)
Slash: 4 AP / 10 fatigue Riposte: 2 AP / 25 fatigue
Plages documentées des tirages nommés (pas un objet fixe)
Where durability applies, it rolls separately; the script selects two distinct eligible stat bonuses. A listed best value for one stat does not guarantee every other best value on the same weapon.
Dégâts contre l’armure (%)
85% - 115%
Dégâts ignorant l’armure (%)
20% - 36%
Modificateur maximal de fatigue une fois équipé
-8
Où acheter / trouver / débloquer
Named gear can occur in enemy camps, on champions and at selected shops; a specific model is not guaranteed.
DLC / disponibilité
Varie selon le modèle
Réserves
Possible generated roll, not a guaranteed single item.
ÉpéeNommé45(59) - 50(65)
Named Bardiche
Voir les détails
Maniement
À deux mains
Valeur (couronnes)
4600
Durabilité
58–90
Maîtrise applicable
Non vérifié
Compétences : PA / fatigue de base (avant les atouts)
Split Man: 6 AP / 15 fatigue · head targeting Split in two: 6 AP / 30 fatigue Split Shield: 6 AP / 20 fatigue · shield interaction
Plages documentées des tirages nommés (pas un objet fixe)
Where durability applies, it rolls separately; the script selects two distinct eligible stat bonuses. A listed best value for one stat does not guarantee every other best value on the same weapon.
Dégâts contre l’armure (%)
130% - 160%
Dégâts ignorant l’armure (%)
40% - 56%
Modificateur maximal de fatigue une fois équipé
-8 to -16
Où acheter / trouver / débloquer
Named gear can occur in enemy camps, on champions and at selected shops; a specific model is not guaranteed.
DLC / disponibilité
Varie selon le modèle
Réserves
Possible generated roll, not a guaranteed single item.
HacheNommé75(98) - 95(124)
Named Greataxe
Voir les détails
Maniement
À deux mains
Valeur (couronnes)
4600
Durabilité
65–101
Maîtrise applicable
Non vérifié
Compétences : PA / fatigue de base (avant les atouts)
Split Man: 6 AP / 15 fatigue · head targeting Round Swing: 6 AP / 35 fatigue Split Shield: 6 AP / 20 fatigue · shield interaction
Plages documentées des tirages nommés (pas un objet fixe)
Where durability applies, it rolls separately; the script selects two distinct eligible stat bonuses. A listed best value for one stat does not guarantee every other best value on the same weapon.
Dégâts contre l’armure (%)
150% - 180%
Dégâts ignorant l’armure (%)
40% - 56%
Modificateur maximal de fatigue une fois équipé
-8 to -16
Où acheter / trouver / débloquer
Named gear can occur in enemy camps, on champions and at selected shops; a specific model is not guaranteed.
DLC / disponibilité
Varie selon le modèle
Réserves
Possible generated roll, not a guaranteed single item.
HacheNommé80(104) - 100(130)
Named Heavy Rusty Axe
Voir les détails
Maniement
À deux mains
Valeur (couronnes)
3400
Durabilité
86–134
Maîtrise applicable
Non vérifié
Compétences : PA / fatigue de base (avant les atouts)
Split Man: 6 AP / 15 fatigue · head targeting Round Swing: 6 AP / 35 fatigue Split Shield: 6 AP / 20 fatigue · shield interaction
Plages documentées des tirages nommés (pas un objet fixe)
Where durability applies, it rolls separately; the script selects two distinct eligible stat bonuses. A listed best value for one stat does not guarantee every other best value on the same weapon.
Dégâts contre l’armure (%)
150% - 180%
Dégâts ignorant l’armure (%)
50% - 66%
Modificateur maximal de fatigue une fois équipé
-8 to -16
Où acheter / trouver / débloquer
Named gear can occur in enemy camps, on champions and at selected shops; a specific model is not guaranteed.
DLC / disponibilité
Varie selon le modèle
Réserves
Possible generated roll, not a guaranteed single item.
HacheNommé75(98) - 90(117)
Named Longaxe
Voir les détails
Maniement
À deux mains
Valeur (couronnes)
3000
Durabilité
65–101
Maîtrise applicable
Non vérifié
Compétences : PA / fatigue de base (avant les atouts)
Strike: 6 AP / 15 fatigue Split Shield: 6 AP / 25 fatigue · shield interaction
Plages documentées des tirages nommés (pas un objet fixe)
Where durability applies, it rolls separately; the script selects two distinct eligible stat bonuses. A listed best value for one stat does not guarantee every other best value on the same weapon.
Dégâts contre l’armure (%)
110% - 140%
Dégâts ignorant l’armure (%)
30% - 46%
Modificateur maximal de fatigue une fois équipé
-7 to -14
Où acheter / trouver / débloquer
Named gear can occur in enemy camps, on champions and at selected shops; a specific model is not guaranteed.
DLC / disponibilité
Varie selon le modèle
Réserves
Possible generated roll, not a guaranteed single item.
HacheNommé70(91) - 95(124)
Named Crypt Cleaver
Voir les détails
Maniement
À deux mains
Valeur (couronnes)
3200
Durabilité
43–67
Maîtrise applicable
Non vérifié
Compétences : PA / fatigue de base (avant les atouts)
Cleave: 4 AP / 15 fatigue · bleeding Decapitate: 4 AP / 20 fatigue Split Shield: 6 AP / 20 fatigue · shield interaction
Plages documentées des tirages nommés (pas un objet fixe)
Where durability applies, it rolls separately; the script selects two distinct eligible stat bonuses. A listed best value for one stat does not guarantee every other best value on the same weapon.
Dégâts contre l’armure (%)
120% - 150%
Dégâts ignorant l’armure (%)
25% - 41%
Modificateur maximal de fatigue une fois équipé
-8 to -16
Où acheter / trouver / débloquer
Named gear can occur in enemy camps, on champions and at selected shops; a specific model is not guaranteed.
DLC / disponibilité
Varie selon le modèle
Réserves
Possible generated roll, not a guaranteed single item.
Fendoir / fouetNommé60(78) - 80(104)
Named Two-Handed Scimitar
Voir les détails
Maniement
À deux mains
Valeur (couronnes)
3200
Durabilité
58–90
Maîtrise applicable
Non vérifié
Compétences : PA / fatigue de base (avant les atouts)
Cleave: 4 AP / 15 fatigue · bleeding Decapitate: 4 AP / 20 fatigue Split Shield: 6 AP / 20 fatigue · shield interaction
Plages documentées des tirages nommés (pas un objet fixe)
Where durability applies, it rolls separately; the script selects two distinct eligible stat bonuses. A listed best value for one stat does not guarantee every other best value on the same weapon.
Dégâts contre l’armure (%)
110% - 140%
Dégâts ignorant l’armure (%)
25% - 41%
Modificateur maximal de fatigue une fois équipé
-7 to -14
Où acheter / trouver / débloquer
Named gear can occur in enemy camps, on champions and at selected shops; a specific model is not guaranteed.
DLC / disponibilité
Varie selon le modèle
Réserves
Possible generated roll, not a guaranteed single item.
Fendoir / fouetNommé65(85) - 85(111)
Named Two-Handed Flail
Voir les détails
Maniement
À deux mains
Valeur (couronnes)
2800
Durabilité
72–112
Maîtrise applicable
Non vérifié
Compétences : PA / fatigue de base (avant les atouts)
Pound: 6 AP / 15 fatigue · stun, shield interaction Thresh: 6 AP / 35 fatigue · stun
Plages documentées des tirages nommés (pas un objet fixe)
Where durability applies, it rolls separately; the script selects two distinct eligible stat bonuses. A listed best value for one stat does not guarantee every other best value on the same weapon.
Dégâts contre l’armure (%)
115% - 145%
Dégâts ignorant l’armure (%)
30% - 46%
Modificateur maximal de fatigue une fois équipé
-8 to -16
Où acheter / trouver / débloquer
Named gear can occur in enemy camps, on champions and at selected shops; a specific model is not guaranteed.
DLC / disponibilité
Varie selon le modèle
Réserves
Possible generated roll, not a guaranteed single item.
FléauNommé45(59) - 90(117)
Named Two-Handed Hammer
Voir les détails
Maniement
À deux mains
Valeur (couronnes)
4000
Durabilité
108–168
Maîtrise applicable
Non vérifié
Compétences : PA / fatigue de base (avant les atouts)
Smite: 6 AP / 15 fatigue · stagger Shatter: 6 AP / 30 fatigue · stagger, knockback Split Shield: 6 AP / 20 fatigue · shield interaction
Plages documentées des tirages nommés (pas un objet fixe)
Where durability applies, it rolls separately; the script selects two distinct eligible stat bonuses. A listed best value for one stat does not guarantee every other best value on the same weapon.
Dégâts contre l’armure (%)
200% - 230%
Dégâts ignorant l’armure (%)
50% - 66%
Modificateur maximal de fatigue une fois équipé
-9 to -18
Où acheter / trouver / débloquer
Named gear can occur in enemy camps, on champions and at selected shops; a specific model is not guaranteed.
DLC / disponibilité
Varie selon le modèle
Réserves
Possible generated roll, not a guaranteed single item.
MarteauNommé60(78) - 90(117)
Named Two-Handed Skull Hammer
Voir les détails
Maniement
À deux mains
Valeur (couronnes)
3200
Durabilité
108–168
Maîtrise applicable
Non vérifié
Compétences : PA / fatigue de base (avant les atouts)
Smite: 6 AP / 15 fatigue · stagger Shatter: 6 AP / 30 fatigue · stagger, knockback Split Shield: 6 AP / 20 fatigue · shield interaction
Plages documentées des tirages nommés (pas un objet fixe)
Where durability applies, it rolls separately; the script selects two distinct eligible stat bonuses. A listed best value for one stat does not guarantee every other best value on the same weapon.
Dégâts contre l’armure (%)
180% - 210%
Dégâts ignorant l’armure (%)
60% - 76%
Modificateur maximal de fatigue une fois équipé
-8 to -16
Où acheter / trouver / débloquer
Named gear can occur in enemy camps, on champions and at selected shops; a specific model is not guaranteed.
DLC / disponibilité
Varie selon le modèle
Réserves
Possible generated roll, not a guaranteed single item.
MarteauNommé45(59) - 65(85)
Named Polemace
Voir les détails
Maniement
À deux mains
Valeur (couronnes)
2600
Durabilité
58–90
Maîtrise applicable
Non vérifié
Compétences : PA / fatigue de base (avant les atouts)
Crumble: 6 AP / 15 fatigue Knock Over: 6 AP / 30 fatigue · stun
Plages documentées des tirages nommés (pas un objet fixe)
Where durability applies, it rolls separately; the script selects two distinct eligible stat bonuses. A listed best value for one stat does not guarantee every other best value on the same weapon.
Dégâts contre l’armure (%)
120% - 150%
Dégâts ignorant l’armure (%)
40% - 56%
Modificateur maximal de fatigue une fois équipé
-7 to -14
Où acheter / trouver / débloquer
Named gear can occur in enemy camps, on champions and at selected shops; a specific model is not guaranteed.
DLC / disponibilité
Varie selon le modèle
Réserves
Possible generated roll, not a guaranteed single item.
MasseNommé60(78) - 75(98)
Named Two-Handed Mace
Voir les détails
Maniement
À deux mains
Valeur (couronnes)
3600
Durabilité
108–168
Maîtrise applicable
Non vérifié
Compétences : PA / fatigue de base (avant les atouts)
Cudgel: 6 AP / 15 fatigue · daze Strike Down: 6 AP / 30 fatigue · stun Split Shield: 6 AP / 20 fatigue · shield interaction
Plages documentées des tirages nommés (pas un objet fixe)
Where durability applies, it rolls separately; the script selects two distinct eligible stat bonuses. A listed best value for one stat does not guarantee every other best value on the same weapon.
Dégâts contre l’armure (%)
125% - 155%
Dégâts ignorant l’armure (%)
50% - 66%
Modificateur maximal de fatigue une fois équipé
-8 to -16
Où acheter / trouver / débloquer
Named gear can occur in enemy camps, on champions and at selected shops; a specific model is not guaranteed.
DLC / disponibilité
Varie selon le modèle
Réserves
Possible generated roll, not a guaranteed single item.
MasseNommé75(98) - 95(124)
Named Two-Handed Spiked Mace
Voir les détails
Maniement
À deux mains
Valeur (couronnes)
3000
Durabilité
65–101
Maîtrise applicable
Non vérifié
Compétences : PA / fatigue de base (avant les atouts)
Cudgel: 6 AP / 15 fatigue · daze Strike Down: 6 AP / 30 fatigue · stun Split Shield: 6 AP / 20 fatigue · shield interaction
Plages documentées des tirages nommés (pas un objet fixe)
Where durability applies, it rolls separately; the script selects two distinct eligible stat bonuses. A listed best value for one stat does not guarantee every other best value on the same weapon.
Dégâts contre l’armure (%)
115% - 145%
Dégâts ignorant l’armure (%)
60% - 76%
Modificateur maximal de fatigue une fois équipé
-7 to -14
Où acheter / trouver / débloquer
Named gear can occur in enemy camps, on champions and at selected shops; a specific model is not guaranteed.
DLC / disponibilité
Varie selon le modèle
Réserves
Possible generated roll, not a guaranteed single item.
MasseNommé50(65) - 70(91)
Named Billhook
Voir les détails
Maniement
À deux mains
Valeur (couronnes)
3200
Durabilité
65–101
Maîtrise applicable
Non vérifié
Compétences : PA / fatigue de base (avant les atouts)
Strike: 6 AP / 15 fatigue Hook: 6 AP / 25 fatigue · stagger, shield interaction
Plages documentées des tirages nommés (pas un objet fixe)
Where durability applies, it rolls separately; the script selects two distinct eligible stat bonuses. A listed best value for one stat does not guarantee every other best value on the same weapon.
Dégâts contre l’armure (%)
140% - 170%
Dégâts ignorant l’armure (%)
30% - 46%
Modificateur maximal de fatigue une fois équipé
-7 to -14
Où acheter / trouver / débloquer
Named gear can occur in enemy camps, on champions and at selected shops; a specific model is not guaranteed.
DLC / disponibilité
Varie selon le modèle
Réserves
Possible generated roll, not a guaranteed single item.
Arme d’hastNommé55(72) - 85(111)
Named Bladed Pike
Voir les détails
Maniement
À deux mains
Valeur (couronnes)
2200
Durabilité
27–42
Maîtrise applicable
Non vérifié
Compétences : PA / fatigue de base (avant les atouts)
Impale: 6 AP / 15 fatigue Repel: 6 AP / 25 fatigue · stagger, shield interaction
Plages documentées des tirages nommés (pas un objet fixe)
Where durability applies, it rolls separately; the script selects two distinct eligible stat bonuses. A listed best value for one stat does not guarantee every other best value on the same weapon.
Dégâts contre l’armure (%)
125% - 155%
Dégâts ignorant l’armure (%)
30% - 46%
Modificateur maximal de fatigue une fois équipé
-7 to -14
Où acheter / trouver / débloquer
Named gear can occur in enemy camps, on champions and at selected shops; a specific model is not guaranteed.
DLC / disponibilité
Varie selon le modèle
Réserves
Possible generated roll, not a guaranteed single item.
Arme d’hastNommé55(72) - 80(104)
Named Jagged Pike
Voir les détails
Maniement
À deux mains
Valeur (couronnes)
2400
Durabilité
36–56
Maîtrise applicable
Non vérifié
Compétences : PA / fatigue de base (avant les atouts)
Rupture: 5 AP / 12 fatigue · bleeding Repel: 6 AP / 25 fatigue · stagger, shield interaction
Plages documentées des tirages nommés (pas un objet fixe)
Where durability applies, it rolls separately; the script selects two distinct eligible stat bonuses. A listed best value for one stat does not guarantee every other best value on the same weapon.
Dégâts contre l’armure (%)
90% - 120%
Dégâts ignorant l’armure (%)
25% - 41%
Modificateur maximal de fatigue une fois équipé
-6
Où acheter / trouver / débloquer
Named gear can occur in enemy camps, on champions and at selected shops; a specific model is not guaranteed.
DLC / disponibilité
Varie selon le modèle
Réserves
Possible generated roll, not a guaranteed single item.
Arme d’hastNommé50(65) - 70(91)
Named Pike
Voir les détails
Maniement
À deux mains
Valeur (couronnes)
2800
Durabilité
58–90
Maîtrise applicable
Non vérifié
Compétences : PA / fatigue de base (avant les atouts)
Impale: 6 AP / 15 fatigue Repel: 6 AP / 25 fatigue · stagger, shield interaction
Plages documentées des tirages nommés (pas un objet fixe)
Where durability applies, it rolls separately; the script selects two distinct eligible stat bonuses. A listed best value for one stat does not guarantee every other best value on the same weapon.
Dégâts contre l’armure (%)
100% - 130%
Dégâts ignorant l’armure (%)
30% - 46%
Modificateur maximal de fatigue une fois équipé
-7 to -14
Où acheter / trouver / débloquer
Named gear can occur in enemy camps, on champions and at selected shops; a specific model is not guaranteed.
DLC / disponibilité
Varie selon le modèle
Réserves
Possible generated roll, not a guaranteed single item.
Arme d’hastNommé60(78) - 80(104)
Named Swordlance
Voir les détails
Maniement
À deux mains
Valeur (couronnes)
3200
Durabilité
47–73
Maîtrise applicable
Non vérifié
Compétences : PA / fatigue de base (avant les atouts)
Strike: 6 AP / 15 fatigue Reap: 6 AP / 30 fatigue
Plages documentées des tirages nommés (pas un objet fixe)
Where durability applies, it rolls separately; the script selects two distinct eligible stat bonuses. A listed best value for one stat does not guarantee every other best value on the same weapon.
Dégâts contre l’armure (%)
90% - 120%
Dégâts ignorant l’armure (%)
30% - 46%
Modificateur maximal de fatigue une fois équipé
-7 to -14
Où acheter / trouver / débloquer
Named gear can occur in enemy camps, on champions and at selected shops; a specific model is not guaranteed.
DLC / disponibilité
Varie selon le modèle
Réserves
Possible generated roll, not a guaranteed single item.
Arme d’hastNommé60(78) - 80(104)
Named Warscythe
Voir les détails
Maniement
À deux mains
Valeur (couronnes)
2800
Durabilité
32–50
Maîtrise applicable
Non vérifié
Compétences : PA / fatigue de base (avant les atouts)
Strike: 6 AP / 15 fatigue Reap: 6 AP / 30 fatigue
Plages documentées des tirages nommés (pas un objet fixe)
Where durability applies, it rolls separately; the script selects two distinct eligible stat bonuses. A listed best value for one stat does not guarantee every other best value on the same weapon.
Dégâts contre l’armure (%)
105% - 135%
Dégâts ignorant l’armure (%)
30% - 46%
Modificateur maximal de fatigue une fois équipé
-8 to -16
Où acheter / trouver / débloquer
Named gear can occur in enemy camps, on champions and at selected shops; a specific model is not guaranteed.
DLC / disponibilité
Varie selon le modèle
Réserves
Possible generated roll, not a guaranteed single item.
Arme d’hastNommé55(72) - 80(104)
Named Spetum
Voir les détails
Maniement
À deux mains
Valeur (couronnes)
2800
Durabilité
54–84
Maîtrise applicable
Non vérifié
Compétences : PA / fatigue de base (avant les atouts)
Prong: 6 AP / 15 fatigue Spearwall: 6 AP / 35 fatigue
Plages documentées des tirages nommés (pas un objet fixe)
Where durability applies, it rolls separately; the script selects two distinct eligible stat bonuses. A listed best value for one stat does not guarantee every other best value on the same weapon.
Dégâts contre l’armure (%)
100% - 130%
Dégâts ignorant l’armure (%)
25% - 41%
Modificateur maximal de fatigue une fois équipé
-7 to -14
Où acheter / trouver / débloquer
Named gear can occur in enemy camps, on champions and at selected shops; a specific model is not guaranteed.
DLC / disponibilité
Varie selon le modèle
Réserves
Possible generated roll, not a guaranteed single item.
LanceNommé55(72) - 75(98)
Named Warbrand
Voir les détails
Maniement
À deux mains
Valeur (couronnes)
4000
Durabilité
58–90
Maîtrise applicable
Non vérifié
Compétences : PA / fatigue de base (avant les atouts)
Slash: 4 AP / 13 fatigue Split: 5 AP / 30 fatigue · line attack Swing: 5 AP / 30 fatigue
Plages documentées des tirages nommés (pas un objet fixe)
Where durability applies, it rolls separately; the script selects two distinct eligible stat bonuses. A listed best value for one stat does not guarantee every other best value on the same weapon.
Dégâts contre l’armure (%)
75% - 105%
Dégâts ignorant l’armure (%)
20% - 36%
Modificateur maximal de fatigue une fois équipé
-5 to -10
Où acheter / trouver / débloquer
Named gear can occur in enemy camps, on champions and at selected shops; a specific model is not guaranteed.
DLC / disponibilité
Varie selon le modèle
Réserves
Possible generated roll, not a guaranteed single item.
ÉpéeNommé50(65) - 75(98)
Named Executioner's Sword
Voir les détails
Maniement
À deux mains
Valeur (couronnes)
4300
Durabilité
65–101
Maîtrise applicable
Non vérifié
Compétences : PA / fatigue de base (avant les atouts)
Execute: 6 AP / 15 fatigue · head targeting Decapitate: 6 AP / 20 fatigue Split Shield: 6 AP / 20 fatigue · shield interaction
Plages documentées des tirages nommés (pas un objet fixe)
Where durability applies, it rolls separately; the script selects two distinct eligible stat bonuses. A listed best value for one stat does not guarantee every other best value on the same weapon.
Dégâts contre l’armure (%)
90% - 120%
Dégâts ignorant l’armure (%)
35% - 51%
Modificateur maximal de fatigue une fois équipé
-6 to -12
Où acheter / trouver / débloquer
Named gear can occur in enemy camps, on champions and at selected shops; a specific model is not guaranteed.
DLC / disponibilité
Varie selon le modèle
Réserves
Possible generated roll, not a guaranteed single item.
ÉpéeNommé95(124) - 110(143)
Named Pollaxe
Voir les détails
Maniement
À deux mains
Valeur (couronnes)
4200
Durabilité
65–101
Maîtrise applicable
Non vérifié
Compétences : PA / fatigue de base (avant les atouts)
Assault: 6 AP / 15 fatigue · stagger Smite: 6 AP / 15 fatigue · stagger Split Shield: 6 AP / 20 fatigue · shield interaction
Plages documentées des tirages nommés (pas un objet fixe)
Where durability applies, it rolls separately; the script selects two distinct eligible stat bonuses. A listed best value for one stat does not guarantee every other best value on the same weapon.
Dégâts contre l’armure (%)
110% - 140%
Dégâts ignorant l’armure (%)
40% - 56%
Modificateur maximal de fatigue une fois équipé
-6 to -13
Où acheter / trouver / débloquer
Named gear can occur in enemy camps, on champions and at selected shops; a specific model is not guaranteed.
DLC / disponibilité
Varie selon le modèle
Réserves
Possible generated roll, not a guaranteed single item.
Arme d’hastNommé50(65) - 75(98)
Named Estoc
Voir les détails
Maniement
À deux mains
Valeur (couronnes)
2600
Durabilité
58–90
Maîtrise applicable
Non vérifié
Compétences : PA / fatigue de base (avant les atouts)
Stab: 5 AP / 11 fatigue Perforate: 6 AP / 25 fatigue Skewer: 6 AP / 25 fatigue
Plages documentées des tirages nommés (pas un objet fixe)
Where durability applies, it rolls separately; the script selects two distinct eligible stat bonuses. A listed best value for one stat does not guarantee every other best value on the same weapon.
Dégâts contre l’armure (%)
75% - 105%
Dégâts ignorant l’armure (%)
45% - 61%
Modificateur maximal de fatigue une fois équipé
-9
Où acheter / trouver / débloquer
Named gear can occur in enemy camps, on champions and at selected shops; a specific model is not guaranteed.
DLC / disponibilité
Varie selon le modèle
Réserves
Possible generated roll, not a guaranteed single item.
DagueNommé35(46) - 50(65)
Named Reinforced Boondock Bow
Voir les détails
Maniement
À une main
Valeur (couronnes)
2200
Durabilité
56–87
Maîtrise applicable
Non vérifié
Compétences : PA / fatigue de base (avant les atouts)
Quick Shot: 4 AP / 15 fatigue Aimed Shot: 7 AP / 20 fatigue
Plages documentées des tirages nommés (pas un objet fixe)
Where durability applies, it rolls separately; the script selects two distinct eligible stat bonuses. A listed best value for one stat does not guarantee every other best value on the same weapon.
Dégâts contre l’armure (%)
60% - 90%
Dégâts ignorant l’armure (%)
45% - 61%
Modificateur maximal de fatigue une fois équipé
-2
Où acheter / trouver / débloquer
Named gear can occur in enemy camps, on champions and at selected shops; a specific model is not guaranteed.
DLC / disponibilité
Varie selon le modèle
Réserves
Possible generated roll, not a guaranteed single item.
ArcNommé30(39) - 50(65)
Named Warbow
Voir les détails
Maniement
À une main
Valeur (couronnes)
4600
Durabilité
90–140
Maîtrise applicable
Non vérifié
Compétences : PA / fatigue de base (avant les atouts)
Quick Shot: 4 AP / 15 fatigue Aimed Shot: 7 AP / 20 fatigue
Plages documentées des tirages nommés (pas un objet fixe)
Where durability applies, it rolls separately; the script selects two distinct eligible stat bonuses. A listed best value for one stat does not guarantee every other best value on the same weapon.
Dégâts contre l’armure (%)
60% - 90%
Dégâts ignorant l’armure (%)
35% - 51%
Modificateur maximal de fatigue une fois équipé
-6
Où acheter / trouver / débloquer
Named gear can occur in enemy camps, on champions and at selected shops; a specific model is not guaranteed.
DLC / disponibilité
Varie selon le modèle
Réserves
Possible generated roll, not a guaranteed single item.
ArcNommé50(65) - 70(91)
Named Crossbow
Voir les détails
Maniement
À une main
Valeur (couronnes)
4400
Durabilité
58–90
Maîtrise applicable
Non vérifié
Compétences : PA / fatigue de base (avant les atouts)
Shoot Bolt: 3 AP / 5 fatigue Reload: 4 AP / 20 fatigue
Plages documentées des tirages nommés (pas un objet fixe)
Where durability applies, it rolls separately; the script selects two distinct eligible stat bonuses. A listed best value for one stat does not guarantee every other best value on the same weapon.
Dégâts contre l’armure (%)
75% - 105%
Dégâts ignorant l’armure (%)
50% - 66%
Modificateur maximal de fatigue une fois équipé
-6 to -12
Où acheter / trouver / débloquer
Named gear can occur in enemy camps, on champions and at selected shops; a specific model is not guaranteed.
DLC / disponibilité
Varie selon le modèle
Réserves
Possible generated roll, not a guaranteed single item.
ArbalèteNommé50(65) - 70(91)
Named Handgonne
Voir les détails
Maniement
À une main
Valeur (couronnes)
5000
Durabilité
54–84
Maîtrise applicable
Non vérifié
Compétences : PA / fatigue de base (avant les atouts)
Fire Handgonne: 3 AP / 5 fatigue · line attack Reload Handgonne: 9 AP / 20 fatigue
Plages documentées des tirages nommés (pas un objet fixe)
Where durability applies, it rolls separately; the script selects two distinct eligible stat bonuses. A listed best value for one stat does not guarantee every other best value on the same weapon.
Dégâts contre l’armure (%)
90% - 120%
Dégâts ignorant l’armure (%)
25% - 41%
Modificateur maximal de fatigue une fois équipé
-7 to -14
Où acheter / trouver / débloquer
Named gear can occur in enemy camps, on champions and at selected shops; a specific model is not guaranteed.
DLC / disponibilité
Varie selon le modèle
Réserves
Possible generated roll, not a guaranteed single item.
Arme à feuNommé35(46) - 75(98)
Named Javelins
Voir les détails
Maniement
À une main
Valeur (couronnes)
1400
Maîtrise applicable
Non vérifié
Compétences : PA / fatigue de base (avant les atouts)
Throw Javelin: 4 AP / 15 fatigue
Plages documentées des tirages nommés (pas un objet fixe)
Where durability applies, it rolls separately; the script selects two distinct eligible stat bonuses. A listed best value for one stat does not guarantee every other best value on the same weapon.
Dégâts contre l’armure (%)
75% - 105%
Dégâts ignorant l’armure (%)
45% - 61%
Modificateur maximal de fatigue une fois équipé
-6
Où acheter / trouver / débloquer
Named gear can occur in enemy camps, on champions and at selected shops; a specific model is not guaranteed.
DLC / disponibilité
Varie selon le modèle
Réserves
Possible generated roll, not a guaranteed single item.
Armes de jetNommé30(39) - 45(59)
Named Throwing Axes
Voir les détails
Maniement
À une main
Valeur (couronnes)
1400
Maîtrise applicable
Non vérifié
Compétences : PA / fatigue de base (avant les atouts)
Throw Axe: 4 AP / 15 fatigue
Plages documentées des tirages nommés (pas un objet fixe)
Where durability applies, it rolls separately; the script selects two distinct eligible stat bonuses. A listed best value for one stat does not guarantee every other best value on the same weapon.
Dégâts contre l’armure (%)
110% - 140%
Dégâts ignorant l’armure (%)
30% - 46%
Modificateur maximal de fatigue une fois équipé
-4
Où acheter / trouver / débloquer
Named gear can occur in enemy camps, on champions and at selected shops; a specific model is not guaranteed.
DLC / disponibilité
Varie selon le modèle
Réserves
Possible generated roll, not a guaranteed single item.
HacheNommé25(33) - 40(52)
42 modèles d’équipement nommés avec icônes d’exemple ; les tirages varient
IllustrationÉquipementEmplacementQualitéDurabilité de l’armure / du bouclier / modificateur d’accessoireModificateur de fatigue max.
Heraldic Bascinet
Voir les détails
Valeur (couronnes)
8000
Où acheter / trouver / débloquer
Possible named-item camp, champion or specialized shop roll. Exact model and numbers are not guaranteed.
Utilisation / compétences / limites (conseils)
Possible generated roll; compare the actual item.
DLC / disponibilité
Jeu de base
Mode d’obtention
Camps / champions / boutiques
TêteNommé308–350-15 to -18
Bandit Heater Shield
Voir les détails
Bonus de défense du bouclier
Melee +20 to +28 / Ranged +15 to +21
Valeur (couronnes)
600
Où acheter / trouver / débloquer
Possible named-item camp, champion or specialized shop roll. Exact model and numbers are not guaranteed.
Utilisation / compétences / limites (conseils)
Named shields are lost if destroyed; protect the item before finishing a champion fight.
DLC / disponibilité
Varie selon le modèle
Mode d’obtention
Camps / champions / boutiques
BouclierNommé32–51-10 to -14
Metal Heater Shield
Voir les détails
Bonus de défense du bouclier
Melee +20 to +28 / Ranged +15 to +21
Valeur (couronnes)
1500
Où acheter / trouver / débloquer
Possible named-item camp, champion or specialized shop roll. Exact model and numbers are not guaranteed.
Utilisation / compétences / limites (conseils)
Named shields are lost if destroyed; protect the item before finishing a champion fight.
DLC / disponibilité
Varie selon le modèle
Mode d’obtention
Camps / champions / boutiques
BouclierNommé60–96-16 to -11
Relic Heater Shield
Voir les détails
Bonus de défense du bouclier
Melee +20 to +28 / Ranged +15 to +21
Valeur (couronnes)
1000
Où acheter / trouver / débloquer
Possible named-item camp, champion or specialized shop roll. Exact model and numbers are not guaranteed.
Utilisation / compétences / limites (conseils)
Named shields are lost if destroyed; protect the item before finishing a champion fight.
DLC / disponibilité
Varie selon le modèle
Mode d’obtention
Camps / champions / boutiques
BouclierNommé32–51-10 to -14
Named Undead Heater Shield
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Bonus de défense du bouclier
Melee +20 to +28 / Ranged +15 to +21
Valeur (couronnes)
600
Où acheter / trouver / débloquer
Possible named-item camp, champion or specialized shop roll. Exact model and numbers are not guaranteed.
Utilisation / compétences / limites (conseils)
Named shields are lost if destroyed; protect the item before finishing a champion fight.
DLC / disponibilité
Varie selon le modèle
Mode d’obtention
Camps / champions / boutiques
BouclierNommé32–51-10 to -14
Winged Shield
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Bonus de défense du bouclier
Melee +20 to +28 / Ranged +15 to +21
Valeur (couronnes)
1000
Où acheter / trouver / débloquer
Possible named-item camp, champion or specialized shop roll. Exact model and numbers are not guaranteed.
Utilisation / compétences / limites (conseils)
Named shields are lost if destroyed; protect the item before finishing a champion fight.
DLC / disponibilité
Varie selon le modèle
Mode d’obtention
Camps / champions / boutiques
BouclierNommé32–51-10 to -14
Bandit Kite Shield
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Bonus de défense du bouclier
Melee +15 to +21 / Ranged +25 to +35
Valeur (couronnes)
700
Où acheter / trouver / débloquer
Possible named-item camp, champion or specialized shop roll. Exact model and numbers are not guaranteed.
Utilisation / compétences / limites (conseils)
Named shields are lost if destroyed; protect the item before finishing a champion fight.
DLC / disponibilité
Varie selon le modèle
Mode d’obtention
Camps / champions / boutiques
BouclierNommé48–77-11 to -16
Dragon Kite Shield
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Bonus de défense du bouclier
Melee +15 to +21 / Ranged +25 to +35
Valeur (couronnes)
800
Où acheter / trouver / débloquer
Possible named-item camp, champion or specialized shop roll. Exact model and numbers are not guaranteed.
Utilisation / compétences / limites (conseils)
Named shields are lost if destroyed; protect the item before finishing a champion fight.
DLC / disponibilité
Varie selon le modèle
Mode d’obtention
Camps / champions / boutiques
BouclierNommé48–77-11 to -16
Pavise Shield
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Bonus de défense du bouclier
Melee +15 to +21 / Ranged +25 to +35
Valeur (couronnes)
800
Où acheter / trouver / débloquer
Possible named-item camp, champion or specialized shop roll. Exact model and numbers are not guaranteed.
Utilisation / compétences / limites (conseils)
Named shields are lost if destroyed; protect the item before finishing a champion fight.
DLC / disponibilité
Varie selon le modèle
Mode d’obtention
Camps / champions / boutiques
BouclierNommé48–77-11 to -16
Named Undead Kite Shield
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Bonus de défense du bouclier
Melee +15 to +21 / Ranged +25 to +35
Valeur (couronnes)
700
Où acheter / trouver / débloquer
Possible named-item camp, champion or specialized shop roll. Exact model and numbers are not guaranteed.
Utilisation / compétences / limites (conseils)
Named shields are lost if destroyed; protect the item before finishing a champion fight.
DLC / disponibilité
Varie selon le modèle
Mode d’obtention
Camps / champions / boutiques
BouclierNommé48–77-11 to -16
Named Orc Heavy Shield
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Bonus de défense du bouclier
Melee +15 to +21 / Ranged +15 to +21
Valeur (couronnes)
500
Où acheter / trouver / débloquer
Possible named-item camp, champion or specialized shop roll. Exact model and numbers are not guaranteed.
Utilisation / compétences / limites (conseils)
Named shields are lost if destroyed; protect the item before finishing a champion fight.
DLC / disponibilité
Varie selon le modèle
Mode d’obtention
Camps / champions / boutiques
BouclierNommé72–115-15 to -22
Golden Round Shield
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Bonus de défense du bouclier
Melee +19 to +27 / Ranged +17 to +24
Valeur (couronnes)
1500
Où acheter / trouver / débloquer
Possible named-item camp, champion or specialized shop roll. Exact model and numbers are not guaranteed.
Utilisation / compétences / limites (conseils)
Named shields are lost if destroyed; protect the item before finishing a champion fight.
DLC / disponibilité
Varie selon le modèle
Mode d’obtention
Camps / champions / boutiques
BouclierNommé60–96-13 to -18
Named Sipar Shield
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Bonus de défense du bouclier
Melee +18 to +25 / Ranged +18 to +25
Valeur (couronnes)
1500
Où acheter / trouver / débloquer
Possible named-item camp, champion or specialized shop roll. Exact model and numbers are not guaranteed.
Utilisation / compétences / limites (conseils)
Named shields are lost if destroyed; protect the item before finishing a champion fight.
DLC / disponibilité
Varie selon le modèle
Mode d’obtention
Camps / champions / boutiques
BouclierNommé60–96-13 to -18
Hardened Leather Armor
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Valeur (couronnes)
2000
Où acheter / trouver / débloquer
Possible named-item camp, champion or specialized shop roll. Exact model and numbers are not guaranteed.
Utilisation / compétences / limites (conseils)
Possible generated roll; compare the actual item.
DLC / disponibilité
Varie selon le modèle
Mode d’obtention
Camps / champions / boutiques
CorpsNommé126–143-8 to -9
Plated Fur Armor
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Valeur (couronnes)
4000
Où acheter / trouver / débloquer
Possible named-item camp, champion or specialized shop roll. Exact model and numbers are not guaranteed.
Utilisation / compétences / limites (conseils)
Possible generated roll; compare the actual item.
DLC / disponibilité
Varie selon le modèle
Mode d’obtention
Camps / champions / boutiques
CorpsNommé143–162-8 to -11
Studded Mail Armor
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Valeur (couronnes)
4000
Où acheter / trouver / débloquer
Possible named-item camp, champion or specialized shop roll. Exact model and numbers are not guaranteed.
Utilisation / compétences / limites (conseils)
Possible generated roll; compare the actual item.
DLC / disponibilité
Varie selon le modèle
Mode d’obtention
Camps / champions / boutiques
CorpsNommé154–175-8 to -13
Named Noble Mail Armor
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Valeur (couronnes)
5500
Où acheter / trouver / débloquer
Possible named-item camp, champion or specialized shop roll. Exact model and numbers are not guaranteed.
Utilisation / compétences / limites (conseils)
Possible generated roll; compare the actual item.
DLC / disponibilité
Varie selon le modèle
Mode d’obtention
Camps / champions / boutiques
CorpsNommé176–200-8 to -12
Skull and Chain Armor
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Valeur (couronnes)
5500
Où acheter / trouver / débloquer
Possible named-item camp, champion or specialized shop roll. Exact model and numbers are not guaranteed.
Utilisation / compétences / limites (conseils)
Possible generated roll; compare the actual item.
DLC / disponibilité
Varie selon le modèle
Mode d’obtention
Camps / champions / boutiques
CorpsNommé209–237-15 to - 21
Black and Gold Armor
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Valeur (couronnes)
9000
Où acheter / trouver / débloquer
Possible named-item camp, champion or specialized shop roll. Exact model and numbers are not guaranteed.
Utilisation / compétences / limites (conseils)
Possible generated roll; compare the actual item.
DLC / disponibilité
Varie selon le modèle
Mode d’obtention
Camps / champions / boutiques
CorpsNommé231–262-16 to -22
Heraldic Mail Hauberk
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Valeur (couronnes)
7000
Où acheter / trouver / débloquer
Possible named-item camp, champion or specialized shop roll. Exact model and numbers are not guaranteed.
Utilisation / compétences / limites (conseils)
Possible generated roll; compare the actual item.
DLC / disponibilité
Varie selon le modèle
Mode d’obtention
Camps / champions / boutiques
CorpsNommé231–262-17 to - 23
Lindwurm Armor
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Valeur (couronnes)
7500
Où acheter / trouver / débloquer
Possible named-item camp, champion or specialized shop roll. Exact model and numbers are not guaranteed.
Utilisation / compétences / limites (conseils)
Possible generated roll; compare the actual item.
DLC / disponibilité
Varie selon le modèle
Mode d’obtention
Camps / champions / boutiques
CorpsNommé231–262-17 to -23
Golden Scale Armor
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Valeur (couronnes)
8000
Où acheter / trouver / débloquer
Possible named-item camp, champion or specialized shop roll. Exact model and numbers are not guaranteed.
Utilisation / compétences / limites (conseils)
Possible generated roll; compare the actual item.
DLC / disponibilité
Varie selon le modèle
Mode d’obtention
Camps / champions / boutiques
CorpsNommé264–300-19 to -25
Named Sellsword's Armor
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Valeur (couronnes)
10000
Où acheter / trouver / débloquer
Possible named-item camp, champion or specialized shop roll. Exact model and numbers are not guaranteed.
Utilisation / compétences / limites (conseils)
Possible generated roll; compare the actual item.
DLC / disponibilité
Varie selon le modèle
Mode d’obtention
Camps / champions / boutiques
CorpsNommé286–325-23 to -29
Alloy Plate Armor
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Valeur (couronnes)
9000
Où acheter / trouver / débloquer
Possible named-item camp, champion or specialized shop roll. Exact model and numbers are not guaranteed.
Utilisation / compétences / limites (conseils)
Possible generated roll; compare the actual item.
DLC / disponibilité
Varie selon le modèle
Mode d’obtention
Camps / champions / boutiques
CorpsNommé308–350-26 to -32
Golden Lamellar Armor
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Valeur (couronnes)
11000
Où acheter / trouver / débloquer
Possible named-item camp, champion or specialized shop roll. Exact model and numbers are not guaranteed.
Utilisation / compétences / limites (conseils)
Possible generated roll; compare the actual item.
DLC / disponibilité
Varie selon le modèle
Mode d’obtention
Camps / champions / boutiques
CorpsNommé313–356-31 to -37
Leopard Armor
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Valeur (couronnes)
15000
Où acheter / trouver / débloquer
Possible named-item camp, champion or specialized shop roll. Exact model and numbers are not guaranteed.
Utilisation / compétences / limites (conseils)
Possible generated roll; compare the actual item.
DLC / disponibilité
Varie selon le modèle
Mode d’obtention
Camps / champions / boutiques
CorpsNommé319–362-26 to -32
Plated Mail Hauberk
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Valeur (couronnes)
14000
Où acheter / trouver / débloquer
Possible named-item camp, champion or specialized shop roll. Exact model and numbers are not guaranteed.
Utilisation / compétences / limites (conseils)
Possible generated roll; compare the actual item.
DLC / disponibilité
Varie selon le modèle
Mode d’obtention
Camps / champions / boutiques
CorpsNommé330–375-27 to -33
Enhanced Coat of Plates
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Valeur (couronnes)
15000
Où acheter / trouver / débloquer
Possible named-item camp, champion or specialized shop roll. Exact model and numbers are not guaranteed.
Utilisation / compétences / limites (conseils)
Possible generated roll; compare the actual item.
DLC / disponibilité
Varie selon le modèle
Mode d’obtention
Camps / champions / boutiques
CorpsNommé352–400-33 to -39
Norse Helmet
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Valeur (couronnes)
2000
Où acheter / trouver / débloquer
Possible named-item camp, champion or specialized shop roll. Exact model and numbers are not guaranteed.
Utilisation / compétences / limites (conseils)
Possible generated roll; compare the actual item.
DLC / disponibilité
Varie selon le modèle
Mode d’obtention
Camps / champions / boutiques
TêteNommé137–156-4 to -5
Wolf Helmet
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Valeur (couronnes)
2000
Où acheter / trouver / débloquer
Possible named-item camp, champion or specialized shop roll. Exact model and numbers are not guaranteed.
Utilisation / compétences / limites (conseils)
Possible generated roll; compare the actual item.
DLC / disponibilité
Varie selon le modèle
Mode d’obtention
Camps / champions / boutiques
TêteNommé154–175-4 to -7
Named Steppe Helmet
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Valeur (couronnes)
5000
Où acheter / trouver / débloquer
Possible named-item camp, champion or specialized shop roll. Exact model and numbers are not guaranteed.
Utilisation / compétences / limites (conseils)
Possible generated roll; compare the actual item.
DLC / disponibilité
Varie selon le modèle
Mode d’obtention
Camps / champions / boutiques
TêteNommé220–250-8 to -11
Skull Helmet
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Valeur (couronnes)
5000
Où acheter / trouver / débloquer
Possible named-item camp, champion or specialized shop roll. Exact model and numbers are not guaranteed.
Utilisation / compétences / limites (conseils)
Possible generated roll; compare the actual item.
DLC / disponibilité
Varie selon le modèle
Mode d’obtention
Camps / champions / boutiques
TêteNommé231–262-9 to -12
Nose Horned Helmet
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Valeur (couronnes)
5000
Où acheter / trouver / débloquer
Possible named-item camp, champion or specialized shop roll. Exact model and numbers are not guaranteed.
Utilisation / compétences / limites (conseils)
Possible generated roll; compare the actual item.
DLC / disponibilité
Varie selon le modèle
Mode d’obtention
Camps / champions / boutiques
TêteNommé253–287-11 to -14
Golden Feathered Helmet
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Valeur (couronnes)
6000
Où acheter / trouver / débloquer
Possible named-item camp, champion or specialized shop roll. Exact model and numbers are not guaranteed.
Utilisation / compétences / limites (conseils)
Possible generated roll; compare the actual item.
DLC / disponibilité
Varie selon le modèle
Mode d’obtention
Camps / champions / boutiques
TêteNommé264–300-12 to -15
Red and Gold Band Helmet
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Valeur (couronnes)
6000
Où acheter / trouver / débloquer
Possible named-item camp, champion or specialized shop roll. Exact model and numbers are not guaranteed.
Utilisation / compétences / limites (conseils)
Possible generated roll; compare the actual item.
DLC / disponibilité
Varie selon le modèle
Mode d’obtention
Camps / champions / boutiques
TêteNommé280–318-13 to -16
Feathered Nasal Helmet
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Valeur (couronnes)
7000
Où acheter / trouver / débloquer
Possible named-item camp, champion or specialized shop roll. Exact model and numbers are not guaranteed.
Utilisation / compétences / limites (conseils)
Possible generated roll; compare the actual item.
DLC / disponibilité
Varie selon le modèle
Mode d’obtention
Camps / champions / boutiques
TêteNommé291–331-14 to -17
Lindwurm Helmet
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Valeur (couronnes)
7500
Où acheter / trouver / débloquer
Possible named-item camp, champion or specialized shop roll. Exact model and numbers are not guaranteed.
Utilisation / compétences / limites (conseils)
Possible generated roll; compare the actual item.
DLC / disponibilité
Varie selon le modèle
Mode d’obtention
Camps / champions / boutiques
TêteNommé291–331-14 to -17
Named Nordic Helmet
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Valeur (couronnes)
7500
Où acheter / trouver / débloquer
Possible named-item camp, champion or specialized shop roll. Exact model and numbers are not guaranteed.
Utilisation / compétences / limites (conseils)
Possible generated roll; compare the actual item.
DLC / disponibilité
Varie selon le modèle
Mode d’obtention
Camps / champions / boutiques
TêteNommé291–331-14 to -17
Sallet
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Valeur (couronnes)
7000
Où acheter / trouver / débloquer
Possible named-item camp, champion or specialized shop roll. Exact model and numbers are not guaranteed.
Utilisation / compétences / limites (conseils)
Possible generated roll; compare the actual item.
DLC / disponibilité
Varie selon le modèle
Mode d’obtention
Camps / champions / boutiques
TêteNommé291–331-14 to -17
Named Conic Helmet
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Valeur (couronnes)
8000
Où acheter / trouver / débloquer
Possible named-item camp, champion or specialized shop roll. Exact model and numbers are not guaranteed.
Utilisation / compétences / limites (conseils)
Possible generated roll; compare the actual item.
DLC / disponibilité
Varie selon le modèle
Mode d’obtention
Camps / champions / boutiques
TêteNommé308–350-15 to -18
Gold and Black Turban
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Valeur (couronnes)
6000
Où acheter / trouver / débloquer
Possible named-item camp, champion or specialized shop roll. Exact model and numbers are not guaranteed.
Utilisation / compétences / limites (conseils)
Possible generated roll; compare the actual item.
DLC / disponibilité
Varie selon le modèle
Mode d’obtention
Camps / champions / boutiques
TêteNommé319–362-16 to -19
Bull Helmet
Voir les détails
Valeur (couronnes)
8000
Où acheter / trouver / débloquer
Possible named-item camp, champion or specialized shop roll. Exact model and numbers are not guaranteed.
Utilisation / compétences / limites (conseils)
Possible generated roll; compare the actual item.
DLC / disponibilité
Varie selon le modèle
Mode d’obtention
Camps / champions / boutiques
TêteNommé330–375-18 to -21

Recherchez par nom, famille, groupe de scripts ou type de source connu. Ouvrez une ligne pour voir la méthode d’obtention connue ; pour les objets fabricables, le coût et les ingrédients auprès du Taxidermist sont indiqués, avec un exemple lorsque plusieurs recettes existent. Les marchandises commerciales précisent le lieu associé qui doit être actif pour apparaître sur le marché. Les potions d’Anatomist indiquent séparément le premier type d’ennemi dont la mort satisfait les conditions et la récompense d’origine après le combat, à distinguer du butin ordinaire des ennemis. Il s’agit de possibilités étayées par les sources, pas d’une liste exhaustive ni d’un butin garanti. La valeur de base est le prix indiqué de l’objet, pas une offre de marchand. Quatre modificateurs internes d’état d’armure n’ont pas d’image propre dans le jeu et sont expliqués dans les règles de combat plutôt que présentés ici comme des objets.

609 objets du jeu avec illustration correspondante
IllustrationNom dans le script du jeuFamille d’objetGroupe de scriptsValeur de base de l’objet (couronnes)
Alp Trophy Necklace
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Mode d’obtention connu
Taxidermist craft (1 recipe): 300 crowns + 1× Parched Skin + 1× Third Eye + 1× Petrified Scream.
AccessoiresStandard400
Antidote
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Mode d’obtention connu
Witchhunter Ghoul Teeth: exchange one Jagged Fangs for an Antidote. Taxidermist craft (1 recipe): 50 crowns + 2× Jagged Fangs.
AccessoiresStandard150
Arena Collar
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Mode d’obtention connu
An Arena fight issues 3 collars or a Tournament issues 5 on acceptance; leave stash space. The contract removes collars when it clears; these are not permanent shop goods.
AccessoiresSpecial0
Bandages
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Mode d’obtention connu
Possible stock at Marketplace / Southern Marketplace; stock varies by town and refresh.
AccessoiresStandard25
Cat Potion
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Mode d’obtention connu
Taxidermist craft (1 recipe): 150 crowns + 1× Adrenaline Gland + 1× Parched Skin.
AccessoiresStandard350
Cursed Crystal Skull
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Mode d’obtention connu
Possible victory loot in the Evil Artifact delivery-contract fight when its skull chance was rolled at acceptance.
AccessoiresLégendaire250
Falcon
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Mode d’obtention connu
Possible stock at Marketplace / Southern Marketplace; stock varies by town and refresh.
AccessoiresStandard800
Goblin Poison
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Mode d’obtention connu
Greenskins Investigation: the learn-secrets result adds Goblin Poison to the stash.
AccessoiresStandard100
Goblin Trophy
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Mode d’obtention connu
Complete the ambition to defeat Goblin locations; the reward is added to the stash.
AccessoiresStandard500
Hexen Trophy Necklace
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Mode d’obtention connu
Taxidermist craft (1 recipe): 350 crowns + 1× Witch Hair + 1× Poisoned Apple + 1× Mysterious Herbs.
AccessoiresStandard550
Iron Will Potion
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Mode d’obtention connu
Taxidermist craft (1 recipe): 200 crowns + 1× Adrenaline Gland + 1× Nachzehrer Brain.
AccessoiresStandard300
Lionheart Potion
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Mode d’obtention connu
Taxidermist craft (1 recipe): 150 crowns + 1× Jagged Fangs + 1× Poison Gland + 1× Parched Skin.
AccessoiresStandard300
Nachzehrer Trophy Necklace
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Mode d’obtention connu
Taxidermist craft (1 recipe): 250 crowns + 2× Jagged Fangs + 2× Nachzehrer Horn.
AccessoiresStandard250
Night Owl Elixir
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Mode d’obtention connu
Taxidermist craft (1 recipe): 350 crowns + 1× Third Eye + 1× Witch Hair.
AccessoiresStandard350
Orc Trophy
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Mode d’obtention connu
Complete the ambition to defeat Orc locations; the reward is added to the stash.
AccessoiresStandard500
Poisoned Oil
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Mode d’obtention connu
Taxidermist craft (1 recipe): 75 crowns + 2× Poison Gland.
AccessoiresStandard150
Second Wind Potion
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Mode d’obtention connu
Taxidermist craft (1 recipe): 200 crowns + 1× Adrenaline Gland + 1× Mysterious Herbs.
AccessoiresStandard350
Sergeant's Sash
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Mode d’obtention connu
Complete the Sergeant ambition with a Rally the Troops brother and a free stash slot.
AccessoiresStandard250
Strange Mushrooms
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Mode d’obtention connu
Wildman Finds Something: 20% of each item roll.
AccessoiresStandard100
Undead Trophy
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Mode d’obtention connu
Complete the ambition to defeat Undead locations; the reward is added to the stash.
AccessoiresStandard500
Wardog accessory
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Mode d’obtention connu
Possible stock at Kennel; stock varies by town and refresh.
Notes
Obtained from the Adopt Wardog event by taking the dog in; the Houndmaster choice guarantees it. Equipping grants Unleash Wardog.
AccessoiresRandom companion variant200
Warhound accessory
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Mode d’obtention connu
Possible stock at Kennel; stock varies by town and refresh.
Notes
Adopt Warhound has a 70% success roll or a guaranteed Houndmaster/Barbarian choice. A Barbarian Volunteer can also join already equipped with one. Equipping grants Unleash Warhound.
AccessoiresRandom companion variant250
Wolf companion
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Mode d’obtention connu
Houndmaster Tames Wolf: a level-5+ Houndmaster in snow terrain can add the wolf to the stash.
Notes
Houndmaster Tames Wolf can grant it with a level-5 Houndmaster, a snowy tile and an empty stash slot; the Houndmaster gains 2 mood. Equipping grants Unleash Wolf.
AccessoiresRandom companion variant600
Young Anselm's Skull
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Mode d’obtention connu
Oathtakers origin: equipped by the starting Old Oathtaker.
AccessoiresStandard0
Young Anselm's Skull and Jawbone
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Mode d’obtention connu
Oathtakers Confrontation victory: replaces the original skull with the skull and jawbone.
AccessoiresStandard0
Bloodletter's Reach
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Mode d’obtention connu
Abandoned Village: awarded after the scripted battle victory.
MunitionsLégendaire700
Large Powder Bag
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Mode d’obtention connu
Taxidermist craft (1 recipe): 300 crowns + 1× Raging Hyena Fur + 1× Serpent Skin.
MunitionsStandard400
Large Quiver of Arrows
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Mode d’obtention connu
Taxidermist craft (1 recipe): 350 crowns + 1× Unhold Hide.
MunitionsStandard400
Large Quiver of Bolts
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Mode d’obtention connu
Taxidermist craft (1 recipe): 350 crowns + 1× Unhold Hide.
MunitionsStandard400
Powder Bag
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Mode d’obtention connu
Possible stock at Alchemist; stock varies by town and refresh.
MunitionsStandard50
Quiver of Arrows
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Mode d’obtention connu
Possible stock at Fletcher / Marketplace / Southern Marketplace; stock varies by town and refresh.
MunitionsStandard35
Quiver of Bolts
Voir les détails
Mode d’obtention connu
Possible stock at Fletcher; stock varies by town and refresh.
MunitionsStandard35
Additional Fur Padding
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Mode d’obtention connu
Craft at a Taxidermist: Thick White Fur ×1 + Unusually Large Wolf Pelt ×1
Accessoires d’armureStandard700
Bone Plating
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Mode d’obtention connu
Craft at a Taxidermist: Giant Skull and Bones ×3 / Lindwurm Bones ×1 + Giant Skull and Bones ×1
Accessoires d’armureStandard850
Direwolf Pelt Mantle
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Mode d’obtention connu
Craft at a Taxidermist: Unusually Large Wolf Pelt ×3
Accessoires d’armureStandard600
Double Mail
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Mode d’obtention connu
Buy or find pre-fitted (conditions depend on the armor)
Accessoires d’armureStandard200
Heraldic Shoulderplates
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Mode d’obtention connu
Buy the shoulderplates or find armor already fitted with them; availability depends on the shop and armor.
Accessoires d’armureStandard500
Horn and Bone
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Mode d’obtention connu
Only documented pre-attached to specific enemy armor
Accessoires d’armureStandard500
Horn Plate
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Mode d’obtention connu
Craft at a Taxidermist: Kraken Plate ×1 + Nachzehrer Horn ×2
Accessoires d’armureStandard1200
Hyena Fur Mantle
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Mode d’obtention connu
Craft at a Taxidermist: Raging Hyena Fur ×3
Accessoires d’armureStandard600
Leather Neckguard
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Mode d’obtention connu
Buy or find pre-fitted (conditions depend on the armor)
Accessoires d’armureStandard100
Leather Shoulderguards
Voir les détails
Mode d’obtention connu
Buy or find pre-fitted (conditions depend on the armor)
Accessoires d’armureStandard100
Light Padding Replacement
Voir les détails
Mode d’obtention connu
Craft at a Taxidermist: Gossamer ×2 + Glowing Resin ×1
Accessoires d’armureStandard650
Lindwurm Scale Cloak
Voir les détails
Mode d’obtention connu
Craft at a Taxidermist: Lindwurm Scales ×1 + Unhold Hide ×1
Accessoires d’armureStandard800
Mail Patch
Voir les détails
Mode d’obtention connu
Buy or find pre-fitted (conditions depend on the armor)
Accessoires d’armureStandard200
Metal Armor Pieces
Voir les détails
Mode d’obtention connu
Only documented pre-attached to specific enemy armor
Accessoires d’armureStandard800
Metal Joint Covers
Voir les détails
Mode d’obtention connu
Buy or find pre-fitted (conditions depend on the armor)
Accessoires d’armureStandard300
Metal Pauldrons
Voir les détails
Mode d’obtention connu
Buy or find pre-fitted (conditions depend on the armor)
Accessoires d’armureStandard500
Metal Plates and Rivets
Voir les détails
Mode d’obtention connu
Buy or find pre-fitted (conditions depend on the armor)
Accessoires d’armureStandard300
Padded Armor Pieces
Voir les détails
Mode d’obtention connu
Only documented pre-attached to specific enemy armor
Accessoires d’armureStandard200
Protective Runes and Sigils
Voir les détails
Mode d’obtention connu
Craft at a Taxidermist: Shimmering Ashes ×1 + Parched Skin ×1 + Witch Hair ×1
Accessoires d’armureStandard1100
Rusted Mail Patch
Voir les détails
Mode d’obtention connu
May appear already attached to Brigand Marauder armor. The script attempts an armor upgrade in 33% of its equipment rolls; the chosen upgrade can vary with DLC.
Accessoires d’armureStandard100
Serpent Skin Mantle
Voir les détails
Mode d’obtention connu
Craft at a Taxidermist: Serpent Skin ×2 + Nachzehrer Horn ×1
Accessoires d’armureStandard600
Unhold Fur Cloak
Voir les détails
Mode d’obtention connu
Craft at a Taxidermist: Thick White Fur ×2
Accessoires d’armureStandard1000
Adorned Heavy Mail Hauberk
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Mode d’obtention connu
Possible loot / Event / Starting gear: Oathbringer, Oathtaker, Oathbreaker, Oathtaker Joins
Armure de corpsStandard6000
Adorned Mail Shirt
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Mode d’obtention connu
Event / Starting gear: Oathtaker, Captured Oathbringer, Oathtakers
Armure de corpsStandard1050
Adorned Warrior's Armor
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Mode d’obtention connu
Event / Starting gear: Oathtaker, Captured Oathbringer, Oathtaker Joins, Oathtakers
Armure de corpsStandard1600
Ancient Attire
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Mode d’obtention connu
Ancient Undead equipment or visual layer. Its effective item loot flag is false (explicitly or inherited from the item class); no separate shop or event source is documented.
Armure de corpsAncient0
Ancient Breastplate
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Mode d’obtention connu
Possible loot / Event: Ancient Legionaries, Treasure in Rock
Armure de corpsAncient900
Ancient Double Layer Mail
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Mode d’obtention connu
Possible loot: Ancient Legionaries
Armure de corpsAncient450
Ancient Mail
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Mode d’obtention connu
Possible loot: Ancient Legionaries
Armure de corpsAncient350
Ancient Plate Harness
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Mode d’obtention connu
Possible loot: Ancient Honor Guard
Armure de corpsAncient2800
Ancient Plated Mail Hauberk
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Mode d’obtention connu
Possible loot: Ancient Honor Guard
Armure de corpsAncient2000
Ancient Plated Scale Hauberk
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Mode d’obtention connu
Possible loot: Ancient Honor Guard
Armure de corpsAncient3200
Ancient Priest Attire
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Mode d’obtention connu
Ancient Undead equipment or visual layer. Its effective item loot flag is false (explicitly or inherited from the item class); no separate shop or event source is documented.
Armure de corpsAncient0
Ancient Scale Coat
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Mode d’obtention connu
Possible loot: Ancient Honor Guard
Armure de corpsAncient2400
Ancient Scale Harness
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Mode d’obtention connu
Possible loot: Ancient Legionaries
Armure de corpsAncient750
Animal Hide Armor
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Mode d’obtention connu
Possible loot: Barbarian Thrall, Barbarian Drummer
Armure de corpsBarbarians80
Apron
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Mode d’obtention connu
Buy / Possible loot / Starting gear: Marketplace, Beekeeper, Mushroom Grove, Leather Tanner, Blast Furnace, Militia, Peasant, Armed Peasant, Wiederganger, Apprentice, Bowyer
Armure de corpsStandard55
Armor
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Mode d’obtention connu
armored Unhold equipment or visual layer. Its effective item loot flag is false (explicitly or inherited from the item class); no separate shop or event source is documented.
Armure de corpsBarbarians0
Armor
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Mode d’obtention connu
armored Unhold equipment or visual layer. Its effective item loot flag is false (explicitly or inherited from the item class); no separate shop or event source is documented.
Armure de corpsBarbarians0
Armor of the Ijirok
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Mode d’obtention connu
Win the Icy Cave duel, keep Broken Ritual Armor in the stash, then defeat the Ijirok at the Hunting Ground. The aftermath consumes the broken armor and awards both Ijirok pieces; without it in the stash, neither piece is awarded by this event.
Armure de corpsLégendaire12000
Aspect of Davkul
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Mode d’obtention connu
Cultist Finale, or Cultist Origin Finale when playing Davkul Cultists. See event prerequisites and sacrifice cost.
Armure de corpsLégendaire20000
Assassin's Robe
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Mode d’obtention connu
Possible loot / Recruitment gear: Assassin, Blade Dancer, Assassin (southern)
Armure de corpsOriental1400
Basic Mail Shirt
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Mode d’obtention connu
Buy / Possible loot / Event / Starting gear: Marketplace, Stone Watchtower, Barracks, Armorer, Disguised Bandit, Armored Wiederganger, Mercenary, Bounty Hunter, Swordmaster, Master Archer, Footman, Billman, Man at Arms, Militia Captain, Retired Soldier, Bastard, Adventurous Noble, Disowned Noble (more possible carriers/routes in source)
Armure de corpsStandard450
Blotched Gambeson
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Mode d’obtention connu
Possible loot: Brigand Thugs, Brigand Marksmen
Armure de corpsStandard160
Bone Armor
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Mode d’obtention connu
Orc equipment or visual layer. Its effective item loot flag is false (explicitly or inherited from the item class); no separate shop or event source is documented.
Armure de corpsGreenskinsNon vérifié
Burlap Robes
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Mode d’obtention connu
construct equipment or visual layer. Its effective item loot flag is false (explicitly or inherited from the item class); no separate shop or event source is documented.
Armure de corpsGolems0
Butcher's Apron
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Mode d’obtention connu
Buy / Possible loot / Starting gear: Marketplace, Pig Farm, Wiederganger, Butcher
Armure de corpsStandard55
Cloth Sash
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Mode d’obtention connu
Buy / Possible loot / Starting gear: Marketplace, Nomad Cutthroat, Nomad Slinger, Nomad Archer, Peasant (southern), Caravan Hand (southern), Daytaler (southern), Eunuch (southern), Fisherman (southern), Gambler (southern), Historian (southern), Juggler (southern), Peddler (southern), Servant (southern), Shepherd (southern), Tailor (southern), Thief (southern)
Armure de corpsOriental30
Coat of Plates
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Mode d’obtention connu
Buy / Possible loot: Armorer, Blast Furnace, Well Supplied, High Spirits, Safe Roads, Seasonal Fair, Hedge Knight, Knight
Armure de corpsStandard7000
Coat of Scales
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Mode d’obtention connu
Buy / Possible loot: Armorer, Blast Furnace, Well Supplied, High Spirits, Safe Roads, Seasonal Fair, Hedge Knight, Knight
Armure de corpsStandard6000
Cultist Leather Robe
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Mode d’obtention connu
Event / Starting gear: Cultist, Cultist Origin Armor. In the Davkul Cultists event, the first eligible basic body armor in the stash is exchanged; equipped armor does not qualify.
Armure de corpsStandard240
Dark Rugged Surcoat
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Mode d’obtention connu
Possible loot: Necromancer
Armure de corpsStandard100
Dark Thick Tunic
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Mode d’obtention connu
Possible loot / Event: Necromancer, Lucky Finds Something
Armure de corpsStandard75
Decayed Coat of Plates
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Mode d’obtention connu
Possible loot / Event: Fallen Hero, Graverobber Heist
Armure de corpsStandard4000
Decayed Coat of Scales
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Mode d’obtention connu
Possible loot / Event: Fallen Hero, Anatomist Dead Knight, Deceased Knight, Hunting Webknechts
Armure de corpsStandard3000
Decayed Reinforced Mail Hauberk
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Mode d’obtention connu
Possible loot / Event: Fallen Hero, Anatomist Dead Knight, Deceased Knight, Hunting Webknechts
Armure de corpsStandard1000
Direwolf Hide Armor
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Mode d’obtention connu
Event: Tailor, Unusually Large Wolf Pelts, Disguised Bandits, Roaming Beasts
Armure de corpsStandard500
Direwolf Mail Armor
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Mode d’obtention connu
Worn by Disguised Bandits posing as direwolves in a Roaming Beasts contract; the item script permits loot, but a drop is not guaranteed.
Armure de corpsStandard900
Footman's Armor
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Mode d’obtention connu
Buy / Possible loot / Event: Armorer, Brigand Leader, Mercenary, Man at Arms, Swordmaster, Zweihander, Disowned Noble Welcomed Back
Armure de corpsStandard1600
Gambeson
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Mode d’obtention connu
Buy / Possible loot / Event / Starting gear: Marketplace, Wooden Watchtower, Stone Watchtower, Militia Barracks, Barracks, Brigand Thug, Mercenary, Militia Veteran, Footman, Billman, Arbalester, Caravan Hand, Deserter, Militia, Squire, Disowned Noble, Companion, Hidden Cache Forest (more possible carriers/routes in source)
Armure de corpsStandard150
Gilded Toga
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Mode d’obtention connu
construct equipment or visual layer. Its effective item loot flag is false (explicitly or inherited from the item class); no separate shop or event source is documented.
Armure de corpsGolems0
Gilded Toga and Plate
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Mode d’obtention connu
construct equipment or visual layer. Its effective item loot flag is false (explicitly or inherited from the item class); no separate shop or event source is documented.
Armure de corpsGolems0
Gladiator Harness
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Mode d’obtention connu
Possible loot / Event / Starting gear: Gladiator, Retired Gladiator, Gladiators, Arena
Armure de corpsOriental150
Headsman's Vest
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Mode d’obtention connu
May be worn by a newly hired northern Executioner; the background chooses this vest or leather wraps when it grants starting body armor.
Armure de corpsStandard55
Heavy Armor
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Mode d’obtention connu
Goblin equipment or visual layer. Its effective item loot flag is false (explicitly or inherited from the item class); no separate shop or event source is documented.
Armure de corpsGreenskinsNon vérifié
Heavy Armor
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Mode d’obtention connu
Orc equipment or visual layer. Its effective item loot flag is false (explicitly or inherited from the item class); no separate shop or event source is documented.
Armure de corpsGreenskinsNon vérifié
Heavy Iron Armor
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Mode d’obtention connu
Possible loot: Barbarian Chosen
Armure de corpsBarbarians700
Heavy Lamellar Armor
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Mode d’obtention connu
Buy / Possible loot: Armorer, Blast Furnace, Hedge Knight, Nomad Executioner
Armure de corpsStandard5000
Heavy Wardog Armor
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Mode d’obtention connu
Craft at a Taxidermist: Unhold Hide ×1
Armure de corpsSpecialNon vérifié
Heraldic Hauberk
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Mode d’obtention connu
Event: Allied Nobles, Civilwar Wounded Soldier
Armure de corpsSpecial4000
Hide and Bone Armor
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Mode d’obtention connu
Possible loot / Starting gear: Barbarian Reaver, Barbarian Beastmaster, Barbarian, Northern Raiders
Armure de corpsBarbarians220
Hide Armor
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Mode d’obtention connu
Orc equipment or visual layer. Its effective item loot flag is false (explicitly or inherited from the item class); no separate shop or event source is documented.
Armure de corpsGreenskinsNon vérifié
Hide Armor
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Mode d’obtention connu
Orc equipment or visual layer. Its effective item loot flag is false (explicitly or inherited from the item class); no separate shop or event source is documented.
Armure de corpsGreenskinsNon vérifié
Hide Armor
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Mode d’obtention connu
Orc equipment or visual layer. Its effective item loot flag is false (explicitly or inherited from the item class); no separate shop or event source is documented.
Armure de corpsGreenskinsNon vérifié
Lamellar Harness
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Mode d’obtention connu
Buy / Possible loot: Armorer, Blast Furnace, Mercenary, Nomad Executioner
Armure de corpsStandard3000
Leather Lamellar Armor
Voir les détails
Mode d’obtention connu
Buy / Possible loot / Event / Starting gear: Marketplace, Barracks, Armorer, Blast Furnace, Leather Tanner, Brigand Raider, Disguised Bandit, Bounty Hunter, Master Archer, Caravan Guard, Militia Veteran, Strange Scribe, Militia, Raider, Sellsword
Armure de corpsStandard300
Leather Nomad Robe
Voir les détails
Mode d’obtention connu
Possible loot / Starting gear: Nomad Outlaw, Lost Treasure Hunter, Companion (1H southern), Companion (2H southern), Companion (ranged southern), Nomad (melee), Nomad (ranged)
Armure de corpsOriental140
Leather Scale Armor
Voir les détails
Mode d’obtention connu
Buy / Possible loot: Armorer, Brigand Leader, Mercenary, Swordmaster, Blade Dancer, Footman, houses
Armure de corpsStandard800
Leather Tunic
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Mode d’obtention connu
Possible loot / Recruitment gear; see cited item source for conditions.
Armure de corpsStandard65
Leather Wraps
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Mode d’obtention connu
Buy / Possible loot / Event / Starting gear: Marketplace, Brigand Thug, Brigand Poacher, Brigand Marksman, Nomad Cutthroat, Wiederganger, Civilwar Refugees, Wildman, Davkul Cultists
Armure de corpsStandard40
Light Armor
Voir les détails
Mode d’obtention connu
Goblin equipment or visual layer. Its effective item loot flag is false (explicitly or inherited from the item class); no separate shop or event source is documented.
Armure de corpsGreenskinsNon vérifié
Light Scale Armor
Voir les détails
Mode d’obtention connu
Buy / Possible loot / Event: Armorer, Brigand Leader, Mercenary, Swordmaster, Man at Arms, houses, Disowned Noble Welcomed Back
Armure de corpsStandard1300
Linen Tunic
Voir les détails
Mode d’obtention connu
Buy / Possible loot / Event / Starting gear: Marketplace, Caravan Hand, Militia, Militia (ranged), Peasant, Armed Peasant, Wiederganger
Armure de corpsStandard45
Linothorax
Voir les détails
Mode d’obtention connu
Buy / Possible loot: Marketplace, Militia Barracks, Stone Watchtower, Armorer, Conscript, Southern City States' Conscript
Armure de corpsOriental180
Looted Plate Armor
Voir les détails
Mode d’obtention connu
Orc equipment or visual layer. Its effective item loot flag is false (explicitly or inherited from the item class); no separate shop or event source is documented.
Armure de corpsGreenskinsNon vérifié
Looted Reinforced Mail
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Mode d’obtention connu
Orc equipment or visual layer. Its effective item loot flag is false (explicitly or inherited from the item class); no separate shop or event source is documented.
Armure de corpsGreenskinsNon vérifié
Looted Scale Armor
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Mode d’obtention connu
Orc equipment or visual layer. Its effective item loot flag is false (explicitly or inherited from the item class); no separate shop or event source is documented.
Armure de corpsGreenskinsNon vérifié
Mail Hauberk
Voir les détails
Mode d’obtention connu
Buy / Possible loot / Event / Starting gear: Marketplace, Barracks, Armorer, Blast Furnace, Leather Tanner, Mercenary, Bounty Hunter, Swordmaster, Footman, Man at Arms, Standard Bearer, Zweihander, Sergeant, Adventurous Noble, Disowned Noble, Hedge Knight, Orc Slayer, Crusader (more possible carriers/routes in source)
Armure de corpsStandard1000
Mail Shirt
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Mode d’obtention connu
Buy / Possible loot / Event / Starting gear: Marketplace, Barracks, Armorer, Brigand Leader, Mercenary, Swordmaster, Footman, Billman, Man at Arms, Militia Captain, Adventurous Noble, Disowned Noble, Sellsword, Civilwar Ambush, Civilwar Wounded Soldier, Deserters
Armure de corpsStandard650
Mail with Lamellar Plating
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Mode d’obtention connu
Buy / Possible loot: Armorer, Officer
Armure de corpsOriental750
Medium Armor
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Mode d’obtention connu
Goblin equipment or visual layer. Its effective item loot flag is false (explicitly or inherited from the item class); no separate shop or event source is documented.
Armure de corpsGreenskinsNon vérifié
Metal Plated Hide Armor
Voir les détails
Mode d’obtention connu
Orc equipment or visual layer. Its effective item loot flag is false (explicitly or inherited from the item class); no separate shop or event source is documented.
Armure de corpsGreenskinsNon vérifié
Monk's Robe
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Mode d’obtention connu
Possible loot / Starting gear: Brigand Thug, Cultist, Wiederganger, Flagellant, Monk
Armure de corpsStandard45
Noble Mail
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Mode d’obtention connu
Buy / Event: Armorer, Disowned Noble Welcomed Back
Armure de corpsStandard2500
Noble Tunic
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Mode d’obtention connu
Possible loot / Event / Starting gear: Lucky Finds Something, Dogs Dig up Loot, Gambler, Pimp
Armure de corpsStandard100
Nomad Robe
Voir les détails
Mode d’obtention connu
Buy / Possible loot / Starting gear: Marketplace, Nomad Cutthroat, Nomad Slinger, Nomad Archer, Lost Treasure Hunter, Caravan Hand (southern), Manhunter, Nomad (melee), Nomad (ranged), Thief (southern)
Armure de corpsOriental50
Occult Robes
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Mode d’obtention connu
Equipped by Fault Finder; the item script permits loot. An actual drop depends on the encounter and post-battle loot conditions; no shop route is confirmed.
Armure de corpsGolems190
Padded Leather
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Mode d’obtention connu
Buy / Possible loot / Event / Starting gear: Marketplace, Leather Tanner, Wooden Watchtower, Militia Barracks, Barracks, Armorer, Brigand Raider, Disguised Bandit, Mercenary, Bounty Hunter, Caravan Hand, Militia Veteran, Militia Captain, Armored Wiederganger, Anatomist Wants Skull, Strange Scribe, Retired Soldier, Squire (more possible carriers/routes in source)
Armure de corpsStandard200
Padded Mail and Lamellar Hauberk
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Mode d’obtention connu
Buy / Possible loot: Armorer, Officer
Armure de corpsOriental5600
Padded Surcoat
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Mode d’obtention connu
Buy / Possible loot / Event / Starting gear: Marketplace, Wooden Watchtower, Stone Watchtower, Militia Barracks, Barracks, Brigand Thug, Brigand Marksman, Mercenary, Mercenary Marksman, Master Archer, Billman, Arbalester, Caravan Hand, Caravan Guard, Militia, Militia Veteran, Deserter, Lumberjack (more possible carriers/routes in source)
Armure de corpsStandard90
Padded Vest
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Mode d’obtention connu
Buy / Possible loot / Starting gear: Marketplace, Militia Barracks, Stone Watchtower, Armorer, Gunner, Engineer, Caravan Hand (southern), Eunuch (southern), Companion (1H southern), Companion (2H southern), Companion (ranged southern)
Armure de corpsOriental140
Patched Mail Shirt
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Mode d’obtention connu
Possible loot / Event / Recruitment gear: Brigand Raider, Disguised Bandit, Brigand Leader, Mercenary, Bounty Hunter, Armored Wiederganger, Retired Soldier, Raider, Sellsword, Lucky Finds Something, Strange Scribe
Armure de corpsStandard250
Patchwork Scale Armor
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Mode d’obtention connu
Brigand Marauder armor roll. The model is selected from several options; surviving battle loot is not guaranteed.
Armure de corpsStandard2000
Pillaged Heavy Lamellar Armor
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Mode d’obtention connu
Brigand Marauder armor roll after campaign day 60. The model is selected from several options; surviving battle loot is not guaranteed.
Armure de corpsStandard2750
Plated Nomad Mail
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Mode d’obtention connu
Possible loot: Nomad Outlaw, Nomad Leader, Desert Stalker
Armure de corpsOriental350
Reinforced Animal Hide Armor
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Mode d’obtention connu
Possible loot / Starting gear: Barbarian Reaver, Barbarian Drummer, Barbarian, Northern Raiders
Armure de corpsBarbarians120
Reinforced Leather Armor
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Mode d’obtention connu
Starting gear: Anatomist, Anatomists
Armure de corpsStandard500
Reinforced Mail Hauberk
Voir les détails
Mode d’obtention connu
Buy / Possible loot / Event / Starting gear: Armorer, Blast Furnace, Leather Tanner, Brigand Leader, Mercenary, Hedge Knight, Man at Arms, Zweihander, Sergeant, Knight, Disowned Noble Welcomed Back
Armure de corpsStandard2000
Ripped Cloth
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Mode d’obtention connu
Ancient Undead equipment or visual layer. Its effective item loot flag is false (explicitly or inherited from the item class); no separate shop or event source is documented.
Armure de corpsAncient0
Ritual Armor
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Mode d’obtention connu
Barbarian Madman equipment or visual layer. Its effective item loot flag is false (explicitly or inherited from the item class); no separate shop or event source is documented.
Armure de corpsBarbarians0
Ritual Armor
Voir les détails
Mode d’obtention connu
Goblin equipment or visual layer. Its effective item loot flag is false (explicitly or inherited from the item class); no separate shop or event source is documented.
Armure de corpsGreenskinsNon vérifié
Robes of Divination
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Mode d’obtention connu
Clear the Artifact Reliquary: its location loot script adds the Robes of Divination. The Grand Diviner wears a separate non-dropping enemy variant.
Armure de corpsGolems1200
Rugged Scale Armor
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Mode d’obtention connu
Possible loot: Barbarian Chosen
Armure de corpsBarbarians550
Rugged Surcoat
Voir les détails
Mode d’obtention connu
Possible loot / Event / Recruitment gear: Brigand Thug, Brigand Raider, Disguised Bandit, Mercenary, Mercenary Marksman, Bounty Hunter, Bounty Hunter Marksman, Master Archer, Armored Wiederganger, Witchhunter, Houndmaster, Beast Slayer, Graverobber, Bastard, Poacher, Hunter, Companion, Dogs Dig up Loot, Lucky Finds Something (more possible carriers/routes in source)
Armure de corpsStandard100
Rusted Mail Hauberk
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Mode d’obtention connu
Brigand Marauder armor roll. The model is selected from several options; surviving battle loot is not guaranteed.
Armure de corpsStandard650
Sackcloth
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Mode d’obtention connu
Buy / Possible loot / Starting gear: Marketplace, Militia, Militia (ranged), Peasant, Armed Peasant, Indebted, Wiederganger
Armure de corpsStandard20
Scale Armor
Voir les détails
Mode d’obtention connu
Buy / Possible loot / Starting gear: Armorer, Blast Furnace, Zweihander, Hedge Knight
Armure de corpsStandard4000
Scrap Metal Armor
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Mode d’obtention connu
Possible loot / Starting gear: Barbarian Reaver, Barbarian, Northern Raiders
Armure de corpsBarbarians130
Sellsword's Armor
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Mode d’obtention connu
Buy / Possible loot / Event / Starting gear: Armorer, Mercenary, Disowned Noble Welcomed Back, Lone Wolf, Player Character
Armure de corpsStandard4500
Silk Toga
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Mode d’obtention connu
construct equipment or visual layer. Its effective item loot flag is false (explicitly or inherited from the item class); no separate shop or event source is documented.
Armure de corpsGolems0
Skirmisher Armor
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Mode d’obtention connu
Goblin equipment or visual layer. Its effective item loot flag is false (explicitly or inherited from the item class); no separate shop or event source is documented.
Armure de corpsGreenskinsNon vérifié
Southern Long Mail Shirt with Padding
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Mode d’obtention connu
Buy / Possible loot: Armorer, Nomad Leader, Officer
Armure de corpsOriental1800
Southern Mail Shirt
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Mode d’obtention connu
Buy / Possible loot: Marketplace, Stone Watchtower, Armorer, Conscript
Armure de corpsOriental400
Stitched Nomad Armor
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Mode d’obtention connu
Possible loot / Starting gear: Nomad Outlaw, Lost Treasure Hunter, Nomad (melee), Nomad (ranged)
Armure de corpsOriental200
Tattered Sackcloth
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Mode d’obtention connu
Possible loot / Event / Starting gear: Brigand Thug, Militia, Militia (ranged), Peasant, Armed Peasant, Indebted, Wiederganger
Armure de corpsStandard0
The Emperor's Armor
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Mode d’obtention connu
Black Monolith victory; inspect the reward armor after defeating the Conqueror.
Armure de corpsLégendaire20000
The Emperor's Armor
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Mode d’obtention connu
Worn by the Conqueror at Black Monolith; does not drop. The 400-durability reward is a separate item.
Armure de corpsLégendaire20000
Thick Furs
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Mode d’obtention connu
Possible loot / Starting gear: Barbarian Thrall, Barbarian Drummer, Barbarian
Armure de corpsBarbarians40
Thick Nomad Robe
Voir les détails
Mode d’obtention connu
Possible loot / Starting gear: Nomad Cutthroat, Nomad Slinger, Nomad Archer, Lost Treasure Hunter, Assassin (southern), Caravan Hand (southern), Companion (1H southern), Companion (2H southern), Companion (ranged southern), Manhunter, Nomad (melee), Nomad (ranged)
Armure de corpsOriental80
Thick Plated Barbarian Armor
Voir les détails
Mode d’obtention connu
Possible loot: Barbarian Chosen, Barbarian King, Horn and Bone
Armure de corpsBarbarians1200
Thick Tunic
Voir les détails
Mode d’obtention connu
Possible loot / Recruitment gear; see cited item source for conditions.
Armure de corpsStandard75
Trophy Bones
Voir les détails
Mode d’obtention connu
Orc equipment or visual layer. Its effective item loot flag is false (explicitly or inherited from the item class); no separate shop or event source is documented.
Armure de corpsGreenskinsNon vérifié
Undertaker's Apron
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Mode d’obtention connu
Starting gear: Anatomist, Anatomists
Armure de corpsStandard65
Wanderer's Coat
Voir les détails
Mode d’obtention connu
Starting gear: Anatomist, Anatomists
Armure de corpsStandard180
Wardog Armor
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Mode d’obtention connu
Craft at a Taxidermist: Unusually Large Wolf Pelt ×1 / Raging Hyena Fur ×1
Armure de corpsSpecialNon vérifié
Wizard's Robe
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Mode d’obtention connu
Possible loot / Event: Dogs Dig up Loot, Hidden Cache Forest
Armure de corpsStandard60
Worn Mail Shirt
Voir les détails
Mode d’obtention connu
Possible loot / Recruitment gear: Brigand Raider, Disguised Bandit, Brigand Leader, Armored Wiederganger, Fallen Hero, Retired Soldier, Raider, Sellsword, Hedge Knight, Hidden Cache Forest
Armure de corpsStandard400
Adorned Closed Flat Top
Voir les détails
Mode d’obtention connu
Possible loot / Event / Starting gear: Oathbringer, Oathtaker, Captured Oathbringer, Oathtaker Joins, Oathtakers
Armure de têteStandard2000
Adorned Full Helm
Voir les détails
Mode d’obtention connu
Possible loot / Event / Starting gear: Oathbringer, Oathtaker, Oathbreaker, Oathtaker Joins
Armure de têteStandard3700
Aketon Cap
Voir les détails
Mode d’obtention connu
Buy / Possible loot / Event / Starting gear / Craft: Marketplace, Wooden Watchtower, Stone Watchtower, Militia Barracks, Barracks, Brigand Thug, Mercenary (ranged), Bounty Hunter (ranged), Militia, Militia (ranged), Militia Veteran, Caravan Hand, Caravan Guard, Billman, Arbalester, Wiederganger, Armored Wiederganger, Companion (1h) (more possible carriers/routes in source)
Armure de têteStandard70
Ancient Headpiece
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Mode d’obtention connu
Ancient Undead equipment or visual layer. Its effective item loot flag is false (explicitly or inherited from the item class); no separate shop or event source is documented.
Armure de têteAncient0
Ancient Honor Guard Helmet
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Mode d’obtention connu
Possible loot: Ancient Honor Guard
Armure de têteAncient1000
Ancient Household Helmet
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Mode d’obtention connu
Possible loot / Starting gear: Ancient Auxiliary, Graverobber
Armure de têteAncient250
Ancient Laurels
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Mode d’obtention connu
Ancient Undead equipment or visual layer. Its effective item loot flag is false (explicitly or inherited from the item class); no separate shop or event source is documented.
Armure de têteAncient0
Ancient Legionary Helmet
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Mode d’obtention connu
Possible loot: Ancient Legionary
Armure de têteAncient600
Armor
Voir les détails
Mode d’obtention connu
armored Unhold equipment or visual layer. Its effective item loot flag is false (explicitly or inherited from the item class); no separate shop or event source is documented.
Armure de têteBarbarians0
Armor
Voir les détails
Mode d’obtention connu
armored Unhold equipment or visual layer. Its effective item loot flag is false (explicitly or inherited from the item class); no separate shop or event source is documented.
Armure de têteBarbarians0
Assassin's Face Mask
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Mode d’obtention connu
Possible loot: Assassin
Armure de têteOriental1800
Assassin's Head Wrap
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Mode d’obtention connu
Possible loot / Starting gear: Assassin, Southern Assassin
Armure de têteOriental60
Barbute Helmet
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Mode d’obtention connu
Buy / Possible loot: Armorer, Man at Arms
Armure de têteStandard2600
Bascinet with Mail
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Mode d’obtention connu
Buy / Possible loot / Starting gear: Armorer, Blast Furnace, Brigand Leader, Mercenary, Man at Arms, Hedge Knight, Lone Wolf
Armure de têteStandard1400
Bear Headpiece
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Mode d’obtention connu
Possible loot / Starting gear: Barbarian Thrall, Barbarian Reaver, Barbarian Drummer, Barbarian, Northern Raiders
Armure de têteBarbarians100
Beastmaster's Headpiece
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Mode d’obtention connu
Possible loot: Barbarian Beastmaster
Armure de têteBarbarians350
Blade Dancer's Head Wrap
Voir les détails
Mode d’obtention connu
Possible loot: Blade Dancer
Armure de têteOriental150
Bone Helmet
Voir les détails
Mode d’obtention connu
Orc equipment or visual layer. Its effective item loot flag is false (explicitly or inherited from the item class); no separate shop or event source is documented.
Armure de têteGreenskinsNon vérifié
Closed and Padded Flat Top
Voir les détails
Mode d’obtention connu
Buy / Possible loot: Armorer, Blast Furnace, Man at Arms
Armure de têteStandard1100
Closed Flat Top Helmet
Voir les détails
Mode d’obtention connu
Buy / Possible loot / Starting gear: Armorer, Blast Furnace, Leather Tanner, Mercenary, Man at Arms, Hedge Knight
Armure de têteStandard1000
Closed Flat Top with Mail
Voir les détails
Mode d’obtention connu
Buy / Possible loot: Armorer, Blast Furnace, Hedge Knight, Man at Arms
Armure de têteStandard3000
Closed Mail Coif
Voir les détails
Mode d’obtention connu
Buy / Possible loot / Starting gear: Armorer, Brigand Leader, Mercenary, Sellsword
Armure de têteStandard250
Closed Scrap Metal Helmet
Voir les détails
Mode d’obtention connu
Possible loot: Barbarian Chosen
Armure de têteBarbarians800
Conic Helmet with Closed Mail
Voir les détails
Mode d’obtention connu
Buy: Armorer
Armure de têteStandard2600
Conic Helmet with Faceguard
Voir les détails
Mode d’obtention connu
Buy: Armorer
Armure de têteStandard3000
Covered Decayed Closed Flat Top with Mail
Voir les détails
Mode d’obtention connu
Possible loot: Fallen Hero
Armure de têteStandard1250
Cowl of Divination
Voir les détails
Mode d’obtention connu
Clear the Artifact Reliquary: its location loot script adds the Cowl of Divination. The Grand Diviner wears a separate non-dropping enemy variant.
Armure de têteGolems1350
Crude Faceguard Helmet
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Mode d’obtention connu
Possible loot: Barbarian Chosen
Armure de têteBarbarians650
Crude Metal Helmet
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Mode d’obtention connu
Possible loot: Barbarian Reaver, Barbarian Chosen
Armure de têteBarbarians550
Cultist Hood
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Mode d’obtention connu
Buy / Possible loot / Event / Starting gear: Marketplace, Beekeeper, Cultist, Dogs Dig up Loot, Lucky Finds Something, Davkul Cultists
Armure de têteStandard20
Cultist Leather Hood
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Mode d’obtention connu
Possible loot / Event / Starting gear: Cultist, Cultist Origin Hood, Davkul Cultists. The origin event exchanges the first eligible basic hood or cap in the stash; worn headgear does not qualify.
Armure de têteStandard140
Dark Cowl
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Mode d’obtention connu
Possible loot: Necromancer
Armure de têteStandard100
Decayed Closed Flat Top with Mail
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Mode d’obtention connu
Possible Zombie Knight loot, not guaranteed. Anatomist Dead Knight can also award this helmet when a Noble is present or the Undead Scourge is active without one; that event randomly chooses this helmet or Decayed Reinforced Mail Hauberk, not both.
Armure de têteStandard1250
Decayed Full Helm
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Mode d’obtention connu
Possible loot / Event: Fallen Hero, Graverobber Heist
Armure de têteStandard1500
Decayed Great Helm
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Mode d’obtention connu
Possible loot: Fallen Hero
Armure de têteStandard2000
Decorated Full Helm
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Mode d’obtention connu
Possible loot / Event: Knight, Civilwar Wounded Soldier, Civilwar Dead Knight, Allied Nobles
Armure de têteStandard4000
Desert Stalker's Head Wrap
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Mode d’obtention connu
Possible loot: Desert Stalker
Armure de têteOriental120
Duelist's Hat
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Mode d’obtention connu
Buy / Possible loot / Starting gear: Marketplace, Disbanded Troops, Zweihander, Swordmaster
Armure de têteStandard200
Engineer's Hat
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Mode d’obtention connu
Possible loot: Engineer
Armure de têteOriental50
Executioner's Hood
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Mode d’obtention connu
One of the possible starting hoods on a newly hired Executioner; both northern and southern background scripts include this variant.
Armure de têteStandard40
Executioner's Hood
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Mode d’obtention connu
One of the possible starting hoods on a newly hired Executioner; both northern and southern background scripts include this variant.
Armure de têteStandard40
Face of Perfection
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Mode d’obtention connu
construct equipment or visual layer. Its effective item loot flag is false (explicitly or inherited from the item class); no separate shop or event source is documented.
Armure de têteGolems0
Feathered Hat
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Mode d’obtention connu
Possible loot / Event / Starting gear: Swordmaster, Militia Captain, Peasant, Armed Peasant, Bowyer, Disowned Noble, Gambler, Historian, Minstrel, Peddler, Pimp, Tailor, Civilwar Refugees
Armure de têteStandard80
Flat Top Helmet
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Mode d’obtention connu
Buy / Possible loot: Marketplace, Stone Watchtower, Barracks, Armorer, Mercenary, Footman, Billman, Standard Bearer
Armure de têteStandard500
Flat Top with Closed Mail
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Mode d’obtention connu
Buy / Possible loot: Armorer, Man at Arms, houses
Armure de têteStandard2600
Flat Top with Mail
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Mode d’obtention connu
Buy / Possible loot: Armorer, Blast Furnace, Brigand Leader, Mercenary, Footman, Billman, Standard Bearer
Armure de têteStandard1800
Flat Top with Rusty Mail
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Mode d’obtention connu
Brigand Marauder helmet roll after campaign day 60. The model is selected from several options; surviving battle loot is not guaranteed.
Armure de têteStandard1250
Full Aketon Cap
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Mode d’obtention connu
Buy / Possible loot / Starting gear / Craft: Marketplace, Wooden Watchtower, Stone Watchtower, Militia Barracks, Barracks, Militia Veteran, Caravan Guard, Mercenary (ranged), Bounty Hunter (ranged), Billman, Arbalester, Wiederganger, Armored Wiederganger, Companion (1h), Deserter, Disowned Noble, Militia, Retired Soldier (more possible carriers/routes in source)
Armure de têteStandard100
Full Helm
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Mode d’obtention connu
Buy / Possible loot / Starting gear: Armorer, Blast Furnace, Hedge Knight, Knight, Crusader
Armure de têteStandard3500
Full Leather Cap
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Mode d’obtention connu
Buy / Possible loot / Event / Starting gear / Craft: Marketplace, Leather Tanner, Brigand Thug, Brigand Marksman, Mercenary (ranged), Bounty Hunter (ranged), Militia, Militia (ranged), Wiederganger, Armored Wiederganger, Companion (1h), Lucky Finds Something, Dogs Dig up Loot, Cultist Leather Hood
Armure de têteStandard80
Gladiator Helmet
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Mode d’obtention connu
Possible loot / Starting gear: Gladiator, Gladiators, Arena
Armure de têteOriental2200
Glimpse of Davkul
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Mode d’obtention connu
Come Across Ritual: at night from day 201, 4–10 tiles from a settlement, with an empty stash slot and two level-11+ Cultists or converted Cultists. Use the Cultist dialogue for the mask without a fight, or wait until the final scene and win the 25-Cultist battle. Earlier attacks do not set the mask as scripted loot.
Armure de têteLégendaire20000
Gunner's Hat
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Mode d’obtention connu
Possible loot: Gunner
Armure de têteOriental50
Head of the Court
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Mode d’obtention connu
construct equipment or visual layer. Its effective item loot flag is false (explicitly or inherited from the item class); no separate shop or event source is documented.
Armure de têteGolems0
Headscarf
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Mode d’obtention connu
Possible loot / Starting gear: Brigand Thug, Brigand Raider, Disguised Bandit, Brigand Poacher, Brigand Marksman, Mercenary, Mercenary (ranged), Bounty Hunter, Bounty Hunter (ranged), Swordmaster, Master Archer, Militia, Billman, Arbalester, Peasant, Armed Peasant, Caravan Hand, Companion (2h) (more possible carriers/routes in source)
Armure de têteStandard30
Heavy Horned Plate Helmet
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Mode d’obtention connu
Possible loot: Barbarian King
Armure de têteBarbarians1300
Heavy Lamellar Helmet
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Mode d’obtention connu
Buy / Possible loot: Armorer, Officer
Armure de têteOriental2500
Heavy Mail Coif
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Mode d’obtention connu
Event / Starting gear: Oathtaker, Lindwurm Slayer, Oathtakers, Captured Oathbringer
Armure de têteStandard375
Helmet
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Mode d’obtention connu
Goblin equipment or visual layer. Its effective item loot flag is false (explicitly or inherited from the item class); no separate shop or event source is documented.
Armure de têteGreenskinsNon vérifié
Helmet
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Mode d’obtention connu
Goblin equipment or visual layer. Its effective item loot flag is false (explicitly or inherited from the item class); no separate shop or event source is documented.
Armure de têteGreenskinsNon vérifié
Helmet
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Mode d’obtention connu
Goblin equipment or visual layer. Its effective item loot flag is false (explicitly or inherited from the item class); no separate shop or event source is documented.
Armure de têteGreenskinsNon vérifié
Helmet
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Mode d’obtention connu
Orc equipment or visual layer. Its effective item loot flag is false (explicitly or inherited from the item class); no separate shop or event source is documented.
Armure de têteGreenskinsNon vérifié
Helmet
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Mode d’obtention connu
Orc equipment or visual layer. Its effective item loot flag is false (explicitly or inherited from the item class); no separate shop or event source is documented.
Armure de têteGreenskinsNon vérifié
Helmet
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Mode d’obtention connu
Orc equipment or visual layer. Its effective item loot flag is false (explicitly or inherited from the item class); no separate shop or event source is documented.
Armure de têteGreenskinsNon vérifié
Helmet of the Ijirok
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Mode d’obtention connu
Win the Icy Cave duel, keep Broken Ritual Armor in the stash, then defeat the Ijirok at the Hunting Ground. The aftermath consumes the broken armor and awards both Ijirok pieces; without it in the stash, neither piece is awarded by this event.
Armure de têteLégendaire13000
Hood
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Mode d’obtention connu
Buy / Possible loot / Event / Starting gear / Craft: Marketplace, Hunter's Cabin, Orchard, Wool Spinner, Brigand Thug, Brigand Marksman, Mercenary (ranged), Bounty Hunter (ranged), Master Archer, Militia, Militia (ranged), Militia Veteran, Caravan Hand, Caravan Guard, Peasant, Armed Peasant, Necromancer, Wiederganger (more possible carriers/routes in source)
Armure de têteStandard40
Hunter's Hat
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Mode d’obtention connu
Buy / Starting gear: Marketplace, Hunter's Cabin, Hunter
Armure de têteStandard70
Jester's Hat
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Mode d’obtention connu
Event / Starting gear: Juggler, Traveling Troupe
Armure de têteStandard70
Kettle hat
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Mode d’obtention connu
Buy / Possible loot / Starting gear: Marketplace, Stone Watchtower, Militia Barracks, Barracks, Armorer, Mercenary, Bounty Hunter, Footman, Billman, Standard Bearer, Militia Captain, Armored Wiederganger, Sellsword
Armure de têteStandard450
Kettle Hat with Closed Mail
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Mode d’obtention connu
Buy / Possible loot: Armorer, Blast Furnace, Brigand Leader, Man at Arms, houses
Armure de têteStandard2200
Kettle Hat with Mail
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Mode d’obtention connu
Buy / Possible loot: Armorer, Blast Furnace, Brigand Leader, Mercenary, Bounty Hunter, Footman, Billman, Standard Bearer
Armure de têteStandard1500
Kettle Hat with Rusty Mail
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Mode d’obtention connu
Brigand Marauder helmet roll. The model is selected from several options; surviving battle loot is not guaranteed.
Armure de têteStandard1050
Leather Facewrap
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Mode d’obtention connu
Equipped by Fault Finder; the item script permits loot. An actual drop depends on the encounter and post-battle loot conditions; no shop route is confirmed.
Armure de têteGolems0
Leather Facewrap
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Mode d’obtention connu
construct equipment or visual layer. Its effective item loot flag is false (explicitly or inherited from the item class); no separate shop or event source is documented.
Armure de têteGolems0
Leather Head Wrap
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Mode d’obtention connu
Possible loot / Starting gear: Nomad Cutthroat, Nomad Outlaw, Companion (southern)
Armure de têteOriental60
Leather Headband
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Mode d’obtention connu
Possible loot / Starting gear: Barbarian Thrall, Barbarian Reaver, Barbarian Drummer, Barbarian, Northern Raiders
Armure de têteBarbarians30
Leather Helmet
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Mode d’obtention connu
Possible loot / Starting gear: Barbarian Reaver, Barbarian, Northern Raiders
Armure de têteBarbarians320
Light Helmet
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Mode d’obtention connu
Goblin equipment or visual layer. Its effective item loot flag is false (explicitly or inherited from the item class); no separate shop or event source is documented.
Armure de têteGreenskinsNon vérifié
Looted Kettle Hat
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Mode d’obtention connu
Orc equipment or visual layer. Its effective item loot flag is false (explicitly or inherited from the item class); no separate shop or event source is documented.
Armure de têteGreenskinsNon vérifié
Looted Nasal Helmet
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Mode d’obtention connu
Orc equipment or visual layer. Its effective item loot flag is false (explicitly or inherited from the item class); no separate shop or event source is documented.
Armure de têteGreenskinsNon vérifié
Mail Coif
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Mode d’obtention connu
Buy / Possible loot / Event / Starting gear: Armorer, Mercenary, Bounty Hunter, Swordmaster, Footman, Billman, Arbalester, Militia Captain, Armored Wiederganger, Retired Soldier, Sellsword, Disowned Noble, Adventurous Noble, Hedge Knight, Lucky Finds Something
Armure de têteStandard200
Marauder Helmet with Closed Mail
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Mode d’obtention connu
Brigand Marauder helmet roll after campaign day 60. The model is selected from several options; surviving battle loot is not guaranteed.
Armure de têteStandard1250
Marauder Helmet with Rusty Mail
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Mode d’obtention connu
Brigand Marauder helmet roll. The model is selected from several options; surviving battle loot is not guaranteed.
Armure de têteStandard700
Marauder Helmet with Rusty Mail
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Mode d’obtention connu
Brigand Marauder helmet roll. The model is selected from several options; surviving battle loot is not guaranteed.
Armure de têteStandard700
Mask of the Scholar
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Mode d’obtention connu
construct equipment or visual layer. Its effective item loot flag is false (explicitly or inherited from the item class); no separate shop or event source is documented.
Armure de têteGolems0
Masked Kettle Helmet
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Mode d’obtention connu
Starting gear: Anatomist, Anatomists
Armure de têteStandard550
Metal Plate Helmet
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Mode d’obtention connu
Orc equipment or visual layer. Its effective item loot flag is false (explicitly or inherited from the item class); no separate shop or event source is documented.
Armure de têteGreenskinsNon vérifié
Metal Plated Helmet
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Mode d’obtention connu
Orc equipment or visual layer. Its effective item loot flag is false (explicitly or inherited from the item class); no separate shop or event source is documented.
Armure de têteGreenskinsNon vérifié
Mouth Piece
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Mode d’obtention connu
Possible loot from Brigand Thugs, Poachers or Marksmen; also listed as Miner starting gear. The item script permits loot, not a guaranteed drop.
Armure de têteStandard15
Nasal Helmet
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Mode d’obtention connu
Buy / Possible loot / Starting gear: Marketplace, Stone Watchtower, Militia Barracks, Barracks, Armorer, Brigand Raider, Disguised Bandit, Mercenary, Bounty Hunter, Swordmaster, Footman, Billman, Standard Bearer, Caravan Guard, Retired Soldier, Squire, Sellsword, Bastard (more possible carriers/routes in source)
Armure de têteStandard350
Nasal Helmet with Closed Mail
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Mode d’obtention connu
Buy / Possible loot: Armorer, Blast Furnace, Man at Arms, houses
Armure de têteStandard2000
Nasal Helmet with Mail
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Mode d’obtention connu
Buy / Possible loot / Starting gear: Armorer, Blast Furnace, Brigand Leader, Mercenary, Bounty Hunter, Swordmaster, Footman, Billman, Standard Bearer, Militia Captain, Adventurous Noble, Hedge Knight
Armure de têteStandard1250
Nasal Helmet With Rusty Mail
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Mode d’obtention connu
Possible loot / Starting gear: Brigand Raider, Disguised Bandit, Raider
Armure de têteStandard600
Nomad Head Wrap
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Mode d’obtention connu
Possible loot / Starting gear: Nomad Cutthroat, Nomad Slinger, Nomad Archer, Peasant (southern), Lost Treasure Hunter, Nomad, Nomad (ranged), Caravan Hand (southern), Thief (southern), Beggar (southern), Cripple (southern), Manhunters
Armure de têteOriental40
Nomad Leather Cap
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Mode d’obtention connu
Possible loot / Starting gear: Nomad Cutthroat, Nomad Outlaw, Nomad Archer, Caravan Hand (southern), Nomad (melee), Nomad (ranged)
Armure de têteOriental110
Nomad Light Helmet
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Mode d’obtention connu
Possible loot / Starting gear: Nomad Outlaw, Nomad (melee), Nomad (ranged)
Armure de têteOriental140
Nomad Reinforced Helmet
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Mode d’obtention connu
Possible loot: Nomad Outlaw, Nomad Leader, Nomad Executioner
Armure de têteOriental450
Nordic Helmet
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Mode d’obtention connu
Buy / Possible loot: Armorer, Mercenary, Bounty Hunter
Armure de têteStandard500
Nordic Helmet with Closed Mail
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Mode d’obtention connu
Buy: Armorer
Armure de têteStandard2600
Occult Eye Mask
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Mode d’obtention connu
Equipped by Fault Finder; the item script permits loot. An actual drop depends on the encounter and post-battle loot conditions; no shop route is confirmed.
Armure de têteGolems0
Open Leather Cap
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Mode d’obtention connu
Possible loot / Starting gear / Craft: Brigand Thug, Brigand Marksman, Militia, Militia (ranged), Wiederganger, Caravan Hand, Companion (1h), Deserter, Graverobber, Houndmaster, Squire, Cultist Leather Hood
Armure de têteStandard60
Padded Dented Nasal Helmet
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Mode d’obtention connu
Possible loot / Event / Starting gear: Brigand Raider, Disguised Bandit, Armored Wiederganger, Raider, Lucky Finds Something
Armure de têteStandard350
Padded Flat Top Helmet
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Mode d’obtention connu
Buy / Possible loot: Marketplace, Barracks, Armorer, Blast Furnace, Leather Tanner, Brigand Leader, Mercenary, Footman, Billman, Standard Bearer
Armure de têteStandard800
Padded Kettle hat
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Mode d’obtention connu
Buy / Possible loot / Starting gear: Marketplace, Barracks, Armorer, Blast Furnace, Leather Tanner, Brigand Leader, Mercenary, Footman, Billman, Standard Bearer, Armored Wiederganger, Sellsword
Armure de têteStandard650
Padded Nasal Helmet
Voir les détails
Mode d’obtention connu
Buy / Possible loot / Starting gear: Marketplace, Barracks, Armorer, Blast Furnace, Leather Tanner, Brigand Leader, Mercenary, Footman, Billman, Standard Bearer, Caravan Guard, Retired Soldier, Sellsword, Bastard, Disowned Noble, Adventurous Noble
Armure de têteStandard550
Physician's Mask
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Mode d’obtention connu
Starting gear: Anatomist, Anatomists
Armure de têteStandard170
Rachegeist's Helm
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Mode d’obtention connu
Guaranteed Watermill reward from update 1.5.2.2, after the Rachegeist fight.
Armure de têteStandard4000
Reinforced Mail Coif
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Mode d’obtention connu
Buy / Possible loot / Starting gear: Armorer, Mercenary, Bounty Hunter, Sellsword
Armure de têteStandard300
Ritual Headpiece
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Mode d’obtention connu
Goblin equipment or visual layer. Its effective item loot flag is false (explicitly or inherited from the item class); no separate shop or event source is documented.
Armure de têteGreenskinsNon vérifié
Ritual Helmet
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Mode d’obtention connu
Barbarian Madman equipment or visual layer. Its effective item loot flag is false (explicitly or inherited from the item class); no separate shop or event source is documented.
Armure de têteBarbarians0
Rusty Mail Coif
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Mode d’obtention connu
Possible loot / Starting gear: Brigand Raider, Disguised Bandit, Retired Soldier
Armure de têteStandard150
Sallet Helmet
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Mode d’obtention connu
Buy: Armorer
Armure de têteStandard1200
Soldier's Heraldic Bascinet
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Mode d’obtention connu
Equipped by Noble Man-at-Arms; the item script permits loot. An actual drop depends on the encounter and post-battle loot conditions; no shop route is confirmed.
Armure de têteStandard1400
Southern Head Wrap
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Mode d’obtention connu
Buy / Possible loot / Starting gear: Marketplace, Militia Barracks, Stone Watchtower, Armorer, Conscript, Indebted, Peasant (southern), Manhunter, Caravan Hand (southern), Shepherd (southern), Peddler (southern), Daytaler (southern), Tailor (southern), Fisherman (southern), Historian (southern), Companion (1H) (southern), Companion (2H) (southern), Companion (ranged) (southern) (more possible carriers/routes in source)
Armure de têteOriental50
Southern Helmet with Coif
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Mode d’obtention connu
Buy / Possible loot: Armorer, Nomad Leader, Nomad Executioner, Officer
Armure de têteOriental1250
Spiked Skull Cap with Mail
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Mode d’obtention connu
Buy / Possible loot: Marketplace, Militia Barracks, Stone Watchtower, Armorer, Conscript
Armure de têteOriental500
Steppe Helmet with Mail
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Mode d’obtention connu
Buy / Possible loot: Armorer, Mercenary
Armure de têteStandard1250
Straw Hat
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Mode d’obtention connu
Buy / Possible loot / Starting gear: Marketplace, Wheat Fields, Peasant, Armed Peasant, Farmhand, Fisherman, Messenger, Militia, Shepherd, Vagabond
Armure de têteStandard60
Temple of Knowledge
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Mode d’obtention connu
Equipped by Fault Finder; the item script permits loot. An actual drop depends on the encounter and post-battle loot conditions; no shop route is confirmed.
Armure de têteGolems0
The Emperor's Countenance
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Mode d’obtention connu
Goblin City victory after completing its chosen preparation task.
Armure de têteLégendaire20000
The Fangshire
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Mode d’obtention connu
Supporter Edition DLC bonus; not part of the ordinary loot pool.
Armure de têteLégendaire300
Turban Helmet
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Mode d’obtention connu
Buy / Possible loot: Armorer, Nomad Executioner, Officer
Armure de têteOriental3200
Undertaker's Hat
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Mode d’obtention connu
Starting gear: Anatomist, Anatomists
Armure de têteStandard120
Witchhunter's Hat
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Mode d’obtention connu
Possible loot / Starting gear: Necromancer, Witchhunter
Armure de têteStandard100
Wrapped Southern Helmet
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Mode d’obtention connu
Buy / Possible loot: Marketplace, Armorer, Conscript
Armure de têteOriental350
Zweihander's Helmet
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Mode d’obtention connu
Buy / Possible loot: Marketplace, Disbanded Troops, Zweihander
Armure de têteStandard850
Ancient Amber
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Mode d’obtention connu
Possible scripted loot from Schrat; see the enemy entry for roll conditions.
Butin et contenantsStandard500
Ancient Gold Coins
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Mode d’obtention connu
Sled Race: reward on the Shortsighted racer route.
Butin et contenantsStandard875
Bead Necklace
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Mode d’obtention connu
Barbarian Camp: one item in its variable treasure pool.
Butin et contenantsStandard250
Bone Figurines
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Mode d’obtention connu
Barbarian Camp: one item in its variable treasure pool.
Butin et contenantsStandard180
Carved Ivory Iconographs
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Mode d’obtention connu
Goblin Camp: one item in its variable treasure pool.
Butin et contenantsStandard200
Deformed Valuables
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Mode d’obtention connu
Possible scripted loot from Unhold; see the enemy entry for roll conditions.
Butin et contenantsStandard450
Gemstones
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Mode d’obtention connu
Hidden Cache Forest: one possible second-crate find when a Graverobber is present.
Butin et contenantsStandard1120
Glittering Rock
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Mode d’obtention connu
Possible scripted loot from Ifrit; see the enemy entry for roll conditions.
Butin et contenantsStandard500
Golden Chalice
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Mode d’obtention connu
Hidden Cache Forest: one possible second-crate find with a Graverobber; other event routes also exist.
Butin et contenantsStandard980
Golden Rank Insignia
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Mode d’obtention connu
Goblin Camp: one item in its variable treasure pool.
Butin et contenantsStandard400
Growth Pearls
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Mode d’obtention connu
Possible scripted loot from Nachzehrer — Medium; see the enemy entry for roll conditions.
Butin et contenantsStandard200
Jade Brooch
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Mode d’obtention connu
Possible scripted loot from Hexe; see the enemy entry for roll conditions.
Butin et contenantsStandard400
Jeweled Crown
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Mode d’obtention connu
Undead Buried Castle: one item in its variable treasure pool.
Butin et contenantsStandard1260
Lindwurm's Hoard
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Mode d’obtention connu
Possible scripted loot from Lindwurm; see the enemy entry for roll conditions.
Butin et contenantsStandard1200
Looted Valuables
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Mode d’obtention connu
Barbarian Camp: one item in its variable treasure pool.
Butin et contenantsStandard450
Marble Bust
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Mode d’obtention connu
Artifact Reliquary: its scripted location loot includes two Marble Bust rolls.
Butin et contenantsStandard600
Minted Silver Coins
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Mode d’obtention connu
Goblin Camp: one item in its variable treasure pool.
Butin et contenantsStandard300
Ornate Tome
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Mode d’obtention connu
Undead Crypt: one item in its variable treasure pool.
Butin et contenantsStandard595
Rainbow Scale
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Mode d’obtention connu
Possible scripted loot from Serpent; see the enemy entry for roll conditions.
Butin et contenantsStandard200
Sabertooth
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Mode d’obtention connu
Possible scripted loot from Frenzied Direwolf; see the enemy entry for roll conditions.
Butin et contenantsStandard250
Signet Ring
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Mode d’obtention connu
Undead Frozen Pond: the qualifying quick-footed response awards a Signet Ring.
Butin et contenantsStandard245
Silver Bowl
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Mode d’obtention connu
Hidden Cache Forest: one possible second-crate find with a Graverobber.
Butin et contenantsStandard490
Silverware
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Mode d’obtention connu
Hidden Cache Forest: one possible second-crate find with a Graverobber.
Butin et contenantsStandard350
Soul Splinter
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Mode d’obtention connu
Possible scripted loot from Alp; see the enemy entry for roll conditions.
Butin et contenantsStandard300
Valuable Furs
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Mode d’obtention connu
Band of Poachers origin Hunt Food: the 20% middle result awards Valuable Furs with Venison.
Butin et contenantsStandard350
Webbed Valuables
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Mode d’obtention connu
Possible scripted loot from Webknecht; see the enemy entry for roll conditions.
Butin et contenantsStandard180
White Pearls
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Mode d’obtention connu
Drive Away Nomads: one possible item in an optional four-way loot roll.
Butin et contenantsStandard770
Acidic Saliva
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Mode d’obtention connu
Possible scripted loot from Hyena; see the enemy entry for roll conditions.
Objets diversStandard500
Adrenaline Gland
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Mode d’obtention connu
Possible scripted loot from Direwolf; see the enemy entry for roll conditions.
Objets diversStandard400
Ancient Wood
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Mode d’obtention connu
Possible scripted loot from Schrat; see the enemy entry for roll conditions.
Objets diversStandard2900
Apothecary's Miracle
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Mode d’obtention connu
Taxidermist craft (1 recipe): 250 crowns + 1× Unhold's Heart + 1× Mysterious Herbs.
Objets diversStandard450
Apotheosis Potion
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Mode d’obtention connu
Anatomists origin: present in the starting stash.
Objets diversAnatomist0
Black Paint
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Mode d’obtention connu
Lucky Finds Something: one of its 19 possible items. Taxidermist craft (1 recipe): 25 crowns + 1× Petrified Scream.
Objets diversStandard75
Bloodgate Brew
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Mode d’obtention connu
Anatomists origin: first qualifying Hyena kill outside the Arena; added to post-battle loot once per potion. Third-party kills of ordinary foes do not qualify; legendary foes are exempt.
Objets diversAnatomist0
Bog King's Draught
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Mode d’obtention connu
Anatomists origin: first qualifying Kraken kill outside the Arena; added to post-battle loot once per potion. Third-party kills of ordinary foes do not qualify; legendary foes are exempt.
Objets diversAnatomist0
Book of Legends
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Mode d’obtention connu
Anatomists origin: present in the starting stash.
Objets diversAnatomist0
Company Ledger
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Mode d’obtention connu
Manhunters origin: placed in the starting stash.
Objets diversStandard0
Dastard's Valor
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Mode d’obtention connu
Anatomists origin: first qualifying Ancient Priest kill outside the Arena; added to post-battle loot once per potion. Third-party kills of ordinary foes do not qualify; legendary foes are exempt.
Objets diversAnatomist0
Deadeye's Draught
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Mode d’obtention connu
Anatomists origin: first qualifying Goblin Overseer kill outside the Arena; added to post-battle loot once per potion. Third-party kills of ordinary foes do not qualify; legendary foes are exempt.
Objets diversAnatomist0
Deadman's Drink
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Mode d’obtention connu
Anatomists origin: first qualifying Geist kill outside the Arena; added to post-battle loot once per potion. Third-party kills of ordinary foes do not qualify; legendary foes are exempt.
Objets diversAnatomist0
Draught of Godtree Roots
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Mode d’obtention connu
Anatomists origin: first qualifying Schrat kill outside the Arena; added to post-battle loot once per potion. Third-party kills of ordinary foes do not qualify; legendary foes are exempt.
Objets diversAnatomist0
Elixir of Boneflesh
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Mode d’obtention connu
Anatomists origin: first qualifying Ancient Honor Guard kill outside the Arena; added to post-battle loot once per potion. Third-party kills of ordinary foes do not qualify; legendary foes are exempt.
Objets diversAnatomist0
Elixir of Enlightenment
Voir les détails
Mode d’obtention connu
Anatomists origin: first qualifying Grand Diviner kill outside the Arena; added to post-battle loot once per potion. Third-party kills of ordinary foes do not qualify; legendary foes are exempt.
Objets diversAnatomist0
Elixir of Perseverance
Voir les détails
Mode d’obtention connu
Anatomists origin: first qualifying Fallen Hero variants kill outside the Arena; added to post-battle loot once per potion. Third-party kills of ordinary foes do not qualify; legendary foes are exempt.
Objets diversAnatomist0
Elixir of the Mad God
Voir les détails
Mode d’obtention connu
Anatomists origin: first qualifying Ijirok kill outside the Arena; added to post-battle loot once per potion. Third-party kills of ordinary foes do not qualify; legendary foes are exempt.
Objets diversAnatomist0
Font of Strength
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Mode d’obtention connu
Anatomists origin: first qualifying Orc Warlord kill outside the Arena; added to post-battle loot once per potion. Third-party kills of ordinary foes do not qualify; legendary foes are exempt.
Objets diversAnatomist0
Fool's Treasure Potion
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Mode d’obtention connu
Anatomists origin: first qualifying Unhold variants kill outside the Arena; added to post-battle loot once per potion. Third-party kills of ordinary foes do not qualify; legendary foes are exempt.
Objets diversAnatomist0
Giant Skull and Bones
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Mode d’obtention connu
Possible scripted loot from Unhold; see the enemy entry for roll conditions.
Objets diversStandard1125
Glistening Scales
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Mode d’obtention connu
Possible scripted loot from Serpent; see the enemy entry for roll conditions.
Objets diversStandard450
Glowing Resin
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Mode d’obtention connu
Possible scripted loot from Schrat; see the enemy entry for roll conditions.
Objets diversStandard2500
Gossamer
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Mode d’obtention connu
Possible scripted loot from Webknecht; see the enemy entry for roll conditions.
Objets diversStandard350
Greasejar Potion
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Mode d’obtention connu
Anatomists origin: first qualifying Goblin Shaman kill outside the Arena; added to post-battle loot once per potion. Third-party kills of ordinary foes do not qualify; legendary foes are exempt.
Objets diversAnatomist0
Greenskin Research Notes
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Mode d’obtention connu
Anatomists origin: present in the starting stash.
Objets diversAnatomist0
Happy Powder
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Mode d’obtention connu
Taxidermist craft (1 recipe): 100 crowns + 1× Shimmering Ashes + 1× Parched Skin.
Objets diversStandard400
Heart of the Forest
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Mode d’obtention connu
Possible scripted loot from Schrat; see the enemy entry for roll conditions.
Objets diversStandard3250
Heavy Wardog Armor
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Mode d’obtention connu
Taxidermist craft (1 recipe): 150 crowns + 1× Unhold Hide.
Objets diversStandard400
Horn Plate
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Mode d’obtention connu
Possible scripted loot from Kraken — Head; see the enemy entry for roll conditions.
Objets diversStandard4000
Ironhead Potion
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Mode d’obtention connu
Anatomists origin: first qualifying Orc Warrior kill outside the Arena; added to post-battle loot once per potion. Third-party kills of ordinary foes do not qualify; legendary foes are exempt.
Objets diversAnatomist0
Jagged Fangs
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Mode d’obtention connu
Possible Nachzehrer loot; also Wildman Finds Something.
Objets diversStandard200
Kineticist's Draft
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Mode d’obtention connu
Anatomists origin: first qualifying Orc Young kill outside the Arena; added to post-battle loot once per potion. Third-party kills of ordinary foes do not qualify; legendary foes are exempt.
Objets diversAnatomist0
Knife Edge Potion
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Mode d’obtention connu
Anatomists origin: first qualifying Rachegeist kill outside the Arena; added to post-battle loot once per potion. Third-party kills of ordinary foes do not qualify; legendary foes are exempt.
Objets diversAnatomist0
Ledger of the Dead
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Mode d’obtention connu
Anatomists origin: present in the starting stash.
Objets diversAnatomist0
Lindwurm Blood
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Mode d’obtention connu
Possible scripted loot from Lindwurm; see the enemy entry for roll conditions.
Objets diversStandard2000
Lindwurm Bones
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Mode d’obtention connu
Possible scripted loot from Lindwurm; see the enemy entry for roll conditions.
Objets diversStandard2200
Lindwurm Scales
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Mode d’obtention connu
Possible scripted loot from Lindwurm; see the enemy entry for roll conditions.
Objets diversStandard3000
Mysterious Herbs
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Mode d’obtention connu
Possible scripted loot from Hexe; see the enemy entry for roll conditions.
Objets diversStandard1650
Nachzehrer Brain
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Mode d’obtention connu
Possible scripted loot from Nachzehrer; see the enemy entry for roll conditions.
Objets diversStandard200
Nachzehrer Horn
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Mode d’obtention connu
With Beasts & Exploration: possible Nachzehrer loot or Lucky Finds Something.
Objets diversStandard375
Nightking's Draft
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Mode d’obtention connu
Anatomists origin: first qualifying Alp kill outside the Arena; added to post-battle loot once per potion. Third-party kills of ordinary foes do not qualify; legendary foes are exempt.
Objets diversAnatomist0
Orange and Red Paint
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Mode d’obtention connu
Taxidermist craft (1 recipe): 25 crowns + 1× Unhold's Heart.
Objets diversStandard75
Paint Remover
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Mode d’obtention connu
Taxidermist craft (1 recipe): 25 crowns + 1× Nachzehrer Horn.
Objets diversStandard50
Paint Set
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Mode d’obtention connu
Taxidermist craft (1 recipe): 50 crowns + 1× Black Paint + 1× White, Green and Yellow Paint + 1× Orange and Red Paint.
Objets diversStandard75
Parched Skin
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Mode d’obtention connu
Possible scripted loot from Alp; see the enemy entry for roll conditions.
Objets diversStandard625
Petrified Scream
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Mode d’obtention connu
Beasts & Exploration, Corpses in Forest: possible general-loot result.
Objets diversStandard750
Poison Gland
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Mode d’obtention connu
Possible scripted loot from Webknecht; see the enemy entry for roll conditions.
Objets diversStandard250
Poisoned Apple
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Mode d’obtention connu
Beasts & Exploration Hexe loot: 30% per trophy roll; extra-loot bonuses can add a second roll.
Objets diversStandard1250
Potion of Blade Dancing
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Mode d’obtention connu
Anatomists origin: first qualifying Direwolf kill outside the Arena; added to post-battle loot once per potion. Third-party kills of ordinary foes do not qualify; legendary foes are exempt.
Objets diversAnatomist0
Potion of Change
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Mode d’obtention connu
Anatomists origin: first qualifying Flesh Golem kill outside the Arena; added to post-battle loot once per potion. Third-party kills of ordinary foes do not qualify; legendary foes are exempt.
Objets diversAnatomist0
Potion of Fleetfoot
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Mode d’obtention connu
Anatomists origin: first qualifying Goblin fighter, ambusher or Wolfrider kill outside the Arena; added to post-battle loot once per potion. Third-party kills of ordinary foes do not qualify; legendary foes are exempt.
Objets diversAnatomist0
Potion of Flesh Knitting
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Mode d’obtention connu
Anatomists origin: first qualifying Nachzehrer kill outside the Arena; added to post-battle loot once per potion. Third-party kills of ordinary foes do not qualify; legendary foes are exempt.
Objets diversAnatomist0
Potion of Inner Sanctum
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Mode d’obtention connu
Anatomists origin: first qualifying Lorekeeper kill outside the Arena; added to post-battle loot once per potion. Third-party kills of ordinary foes do not qualify; legendary foes are exempt.
Objets diversAnatomist0
Potion of Knowledge
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Mode d’obtention connu
Taxidermist craft (1 recipe): 300 crowns + 1× Poisoned Apple + 1× Third Eye + 1× Heart of the Forest.
Objets diversStandard750
Potion of Leather Skin
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Mode d’obtention connu
Anatomists origin: first qualifying Wiederganger variants kill outside the Arena; added to post-battle loot once per potion. Third-party kills of ordinary foes do not qualify; legendary foes are exempt.
Objets diversAnatomist0
Potion of Malevolence
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Mode d’obtention connu
Anatomists origin: first qualifying Hexe kill outside the Arena; added to post-battle loot once per potion. Third-party kills of ordinary foes do not qualify; legendary foes are exempt.
Objets diversAnatomist0
Potion of Oblivion
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Mode d’obtention connu
Taxidermist craft (1 recipe): 5000 crowns + 1× Poisoned Apple + 1× Unhold's Heart + 1× Nachzehrer Brain + 1× Poison Gland + 1× Heart of the Forest + 1× Petrified Scream + 1× Severed Tentacle.
Objets diversStandard2500
Potion of Progress
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Mode d’obtention connu
Anatomists origin: first qualifying Greater Flesh Golem kill outside the Arena; added to post-battle loot once per potion. Third-party kills of ordinary foes do not qualify; legendary foes are exempt.
Objets diversAnatomist0
Potion of Stoneskin
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Mode d’obtention connu
Anatomists origin: first qualifying Ifrit kill outside the Arena; added to post-battle loot once per potion. Third-party kills of ordinary foes do not qualify; legendary foes are exempt.
Objets diversAnatomist0
Potion of the Nightstalker
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Mode d’obtention connu
Anatomists origin: first qualifying Necrosavant kill outside the Arena; added to post-battle loot once per potion. Third-party kills of ordinary foes do not qualify; legendary foes are exempt.
Objets diversAnatomist0
Potion of the Sleepless
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Mode d’obtention connu
Anatomists origin: first qualifying Ancient skeleton warriors kill outside the Arena; added to post-battle loot once per potion. Third-party kills of ordinary foes do not qualify; legendary foes are exempt.
Objets diversAnatomist0
Quickfang Potion
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Mode d’obtention connu
Anatomists origin: first qualifying Serpent kill outside the Arena; added to post-battle loot once per potion. Third-party kills of ordinary foes do not qualify; legendary foes are exempt.
Objets diversAnatomist0
Raging Hyena Fur
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Mode d’obtention connu
Possible scripted loot from Hyena; see the enemy entry for roll conditions.
Objets diversStandard500
Red Paint
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Mode d’obtention connu
Taxidermist craft (1 recipe): 25 crowns + 1× Poisoned Apple.
Objets diversStandard75
Rose Philter
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Mode d’obtention connu
Anatomists origin: first qualifying Orc Berserker kill outside the Arena; added to post-battle loot once per potion. Third-party kills of ordinary foes do not qualify; legendary foes are exempt.
Objets diversAnatomist0
Serpent Skin
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Mode d’obtention connu
Possible scripted loot from Serpent; see the enemy entry for roll conditions.
Objets diversStandard350
Severed Tentacle
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Mode d’obtention connu
Possible scripted loot from Kraken — Head; see the enemy entry for roll conditions.
Objets diversStandard4000
Shimmering Ashes
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Mode d’obtention connu
Possible scripted loot from Necrosavant; see the enemy entry for roll conditions.
Objets diversStandard1000
Snake Oil
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Mode d’obtention connu
Taxidermist craft (14 recipes): 50 crowns + 2× Jagged Fangs + 2× Gossamer + 2× Serpent Skin (one example).
Objets diversStandard650
Sulfurous Rocks
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Mode d’obtention connu
Possible scripted loot from Ifrit; see the enemy entry for roll conditions.
Objets diversStandard2000
The King in Chains
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Mode d’obtention connu
Anatomists origin: first qualifying Necromancer kill outside the Arena; added to post-battle loot once per potion. Third-party kills of ordinary foes do not qualify; legendary foes are exempt.
Objets diversAnatomist0
Thick White Fur
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Mode d’obtention connu
Possible scripted loot from Armored Unhold — Frost Unhold; see the enemy entry for roll conditions.
Objets diversStandard1500
Third Eye
Voir les détails
Mode d’obtention connu
Possible scripted loot from Alp; see the enemy entry for roll conditions.
Objets diversStandard750
Tincture of Emberblood
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Mode d’obtention connu
Anatomists origin: first qualifying Lindwurm kill outside the Arena; added to post-battle loot once per potion. Third-party kills of ordinary foes do not qualify; legendary foes are exempt.
Objets diversAnatomist0
Tome of Beasts
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Mode d’obtention connu
Anatomists origin: present in the starting stash.
Objets diversAnatomist0
Unhold Hide
Voir les détails
Mode d’obtention connu
Possible scripted loot from Unhold; see the enemy entry for roll conditions.
Objets diversStandard1000
Unhold's Heart
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Mode d’obtention connu
Possible scripted loot from Unhold; see the enemy entry for roll conditions.
Objets diversStandard1125
Unusually Large Wolf Pelt
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Mode d’obtention connu
Possible scripted loot from Direwolf; see the enemy entry for roll conditions.
Objets diversStandard500
Venomblood Potion
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Mode d’obtention connu
Anatomists origin: first qualifying Webknecht kill outside the Arena; added to post-battle loot once per potion. Third-party kills of ordinary foes do not qualify; legendary foes are exempt.
Objets diversAnatomist0
Wardog Armor
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Mode d’obtention connu
Lucky Finds Something: one of its 19 possible items. Taxidermist craft (2 recipes): 50 crowns + 1× Raging Hyena Fur (one example).
Objets diversStandard200
White and Blue Paint
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Mode d’obtention connu
Taxidermist craft (1 recipe): 25 crowns + 1× Nachzehrer Horn + 1× Adrenaline Gland.
Objets diversStandard75
White, Green and Yellow Paint
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Mode d’obtention connu
Taxidermist craft (1 recipe): 25 crowns + 1× Nachzehrer Horn + 1× Poison Gland.
Objets diversStandard75
Witch Hair
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Mode d’obtention connu
Possible scripted loot from Hexe; see the enemy entry for roll conditions.
Objets diversStandard2000
Adarga Shield
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Mode d’obtention connu
Buy / Possible loot / Recruitment gear: Marketplace, Armorer, Nomad Cutthroat, Nomad Outlaw, Conscript, Wiederganger Nomad, Nomad, Companion (1H) (southern)
BoucliersOriental100
Ancient Auxiliary Shield
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Mode d’obtention connu
Used by Ancient Auxiliaries. The shield class permits loot, but an actual post-battle drop is not guaranteed.
BoucliersAncient80
Ancient Coffin Shield
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Mode d’obtention connu
Used by Ancient Legionaries. The shield class permits loot, but an actual post-battle drop is not guaranteed.
BoucliersAncient100
Ancient Tower Shield
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Mode d’obtention connu
Used by Ancient Legionaries and Ancient Honor Guards. The shield class permits loot, but an actual post-battle drop is not guaranteed.
BoucliersAncient200
Buckler
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Mode d’obtention connu
Buy / Starting gear: Marketplace, Armorer, Brigand Thugs, Brigand Raiders, Caravan Hands, Militia, Disowned Noble, Lindwurm Slayer
BoucliersStandard45
Decayed Heater Shield
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Mode d’obtention connu
Used by Fallen Heroes, Armored Wiedergangers and Necromancers. The shield class permits loot, but an actual post-battle drop is not guaranteed.
BoucliersStandard150
Feral Shield
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Mode d’obtention connu
Used by Orc Young. The shield class permits loot, but an actual post-battle drop is not guaranteed.
BoucliersGreenskins50
Gilder's Embrace
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Mode d’obtention connu
Choose the golden shield when trading the Black Book after the Sunken Library; alternative trades give two Mysterious Jugs or 50,000 crowns.
BoucliersLégendaire20000
Heater Shield
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Mode d’obtention connu
Buy / Possible loot / Event / Starting gear: Armorer, Blast Furnace, Brigand Leader, Mercenary, Bounty Hunter, Hedge Knight, Footman, Knight, Adventurous Noble, Oathtaker, Greenskins Investigation, Allied Nobles, Oathtakers, Deserters
BoucliersStandard250
Heater Shield
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Mode d’obtention connu
One scripted carrier is the Brigand Leader; the shield class permits loot, but the carrier’s equipment roll and post-battle drop are not guaranteed.
BoucliersStandard250
Heavy Metal Shield
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Mode d’obtention connu
Used by Orc Warriors. The shield class permits loot, but an actual post-battle drop is not guaranteed.
BoucliersGreenskins250
Kite Shield
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Mode d’obtention connu
Buy / Possible loot / Event / Starting gear: Armorer, Blast Furnace, Leather Tanner, Brigand Raider, Disguised Bandit, Brigand Leader, Mercenary, Bounty Hunter, Hedge Knight, Footman, Knight, Militia Captain, Adventurous Noble, Oathtaker, Civilwar Ambush, Allied Nobles
BoucliersStandard200
Kite Shield
Voir les détails
Mode d’obtention connu
One scripted carrier is the Brigand Raider; the shield class permits loot, but the carrier’s equipment roll and post-battle drop are not guaranteed.
BoucliersStandard200
Kraken Shield
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Mode d’obtention connu
Craft: Crafted, Kraken Plate, Glowing Resin
BoucliersSpecial1200
Lindwurm Shield
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Mode d’obtention connu
Craft: Crafted, Lindwurm Scales, Lindwurm Bones
BoucliersSpecial800
Living Tree Shield
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Mode d’obtention connu
Craft: Crafted, Ancient Wood, Glowing Resin
BoucliersSpecial1000
Old Wooden Shield
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Mode d’obtention connu
Event: Barbarian Thralls, Barbarian Reavers, Armored Wiedergangers, Necromancers, Wildman Finds Something, Civilwar Refugees
BoucliersStandard60
Reinforced Skirmisher Shield
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Mode d’obtention connu
Used by Goblin Skirmishers. The shield class permits loot, but an actual post-battle drop is not guaranteed.
BoucliersGreenskins65
Schrat's Shield
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Mode d’obtention connu
Enemy-only; Schrat shields are not lootable.
BoucliersBeasts0
Sipar Shield
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Mode d’obtention connu
Buy / Possible loot / Starting gear / Recruitment gear: Armorer, Nomad Outlaw, Nomad Leader, Officer, Gladiator, Gladiators, Arena
BoucliersOriental250
Wooden Shield
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Mode d’obtention connu
Buy / Event / Starting gear: Marketplace, Wooden Watchtower, Stone Watchtower, Militia Barracks, Barracks, Armorer, Brigand Thugs, Brigand Raiders, Disguised Bandits, Brigand Leaders, Mercenaries, Bounty Hunters, Caravan Guards, Militia Veterans, Militia Captains, Bastard, Companion (1Hand), Deserter (more possible carriers/routes in source)
BoucliersStandard90
Wooden Shield
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Mode d’obtention connu
One scripted carrier is the Brigand Thug; the shield class permits loot, but the carrier’s equipment roll and post-battle drop are not guaranteed.
BoucliersStandard100
Wooden Skirmisher Shield
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Mode d’obtention connu
Used by Goblin Skirmishers. The shield class permits loot, but an actual post-battle drop is not guaranteed.
BoucliersGreenskins45
Worn Kite Shield
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Mode d’obtention connu
Used by Fallen Heroes. The shield class permits loot, but an actual post-battle drop is not guaranteed.
BoucliersStandard150
Blue Vial
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Mode d’obtention connu
Hunting Hexen: choose the witches’ spiritual Blue Vial deal; this betrays the employer.
Objets spéciauxStandard2500
Broken Ritual Armor
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Mode d’obtention connu
Icy Cave: awarded after defeating the duelist.
Objets spéciauxStandard1000
Golden Goose
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Mode d’obtention connu
Golden Goose site: awarded when the discovery scene opens.
Objets spéciauxStandard3000
Green Vial
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Mode d’obtention connu
Hunting Hexen: choose the witches’ bodily Green Vial deal; this betrays the employer.
Objets spéciauxStandard2500
Mysterious Jug
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Mode d’obtention connu
Trade Black Book: one of two Mysterious Jugs awarded when trading away the book.
Objets spéciauxStandard10000
Sword Blade
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Mode d’obtention connu
Kraken Cult aftermath: awarded after defeating the Kraken and inspecting the remains.
Objets spéciauxStandard2500
The Black Book
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Mode d’obtention connu
Blazing Deserts Sunken Library: reward for defeating the Lorekeeper.
Objets spéciauxStandard1000
Water Skin
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Mode d’obtention connu
Fountain of Youth encounter: choose to keep the Water Skin.
Objets spéciauxStandard2500
Ammunition
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Mode d’obtention connu
Possible stock at Fletcher / Marketplace / Southern Marketplace; stock varies by town and refresh.
ProvisionsStandard100
Beer
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Mode d’obtention connu
Possible stock at Marketplace; stock varies by town and refresh.
ProvisionsStandard75
Black Marsh Stew
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Mode d’obtention connu
Possible scripted loot from Hexe; see the enemy entry for roll conditions.
ProvisionsStandard85
Bread
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Mode d’obtention connu
Possible stock at Marketplace / Southern Marketplace; stock varies by town and refresh.
ProvisionsStandard65
Crowns
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Mode d’obtention connu
Combat-loot representation of Crowns; its amount is added to company money on return to the world map.
ProvisionsStandard0
Cured Venison
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Mode d’obtention connu
Hunt Food; also the eligible Hunter route in Wild Dog Sounds.
ProvisionsStandard95
Dates
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Mode d’obtention connu
Possible stock at Southern Marketplace; stock varies by town and refresh.
ProvisionsStandard80
Dried Fish
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Mode d’obtention connu
Fish Caught: Fisherman event on shore terrain.
ProvisionsStandard70
Dried Fruits
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Mode d’obtention connu
Possible stock at Marketplace; stock varies by town and refresh.
ProvisionsStandard80
Dried Lamb
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Mode d’obtention connu
Possible stock at Southern Marketplace; stock varies by town and refresh.
ProvisionsStandard105
Fermented Unhold Heart
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Mode d’obtention connu
Taxidermist craft (1 recipe): 40 crowns + 1× Wine + 1× Unhold's Heart.
ProvisionsStandard150
Goat Cheese
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Mode d’obtention connu
Possible stock at Marketplace / Southern Marketplace; stock varies by town and refresh.
ProvisionsStandard85
Ground Grains
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Mode d’obtention connu
Possible stock at Marketplace; stock varies by town and refresh.
ProvisionsStandard50
Masterfully Cured Rations
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Mode d’obtention connu
Possible stock at Marketplace / Southern Marketplace; stock varies by town and refresh.
ProvisionsStandard150
Mead
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Mode d’obtention connu
Possible stock at Marketplace; stock varies by town and refresh.
ProvisionsStandard90
Medical Supplies
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Mode d’obtention connu
Possible stock at Marketplace / Southern Marketplace; stock varies by town and refresh.
ProvisionsStandard200
Mushrooms
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Mode d’obtention connu
Possible stock at Marketplace; stock varies by town and refresh.
ProvisionsStandard70
Rice
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Mode d’obtention connu
Possible stock at Southern Marketplace; stock varies by town and refresh.
ProvisionsStandard60
Roots and Berries
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Mode d’obtention connu
Possible stock at Marketplace; stock varies by town and refresh.
ProvisionsStandard60
Smoked Ham
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Mode d’obtention connu
Possible stock at Marketplace; stock varies by town and refresh.
ProvisionsStandard95
Strange Meat
Voir les détails
Mode d’obtention connu
Possible scripted loot from Direwolves, Hyenas, Unholds or Donkeys; see enemy entries for conditions.
ProvisionsStandard50
Tools and Supplies
Voir les détails
Mode d’obtention connu
Possible stock at Marketplace / Southern Marketplace; stock varies by town and refresh.
ProvisionsStandard200
Wine
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Mode d’obtention connu
Possible stock at Marketplace; stock varies by town and refresh.
ProvisionsStandard110
Acid Flask
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Mode d’obtention connu
Possible scripted loot from Lindwurm; see the enemy entry for roll conditions. Taxidermist craft (1 recipe): 50 crowns + 1× Lindwurm Blood.
OutilsStandard400
Battle Standard
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Mode d’obtention connu
Equipped by a faction Standard Bearer; this faction variant disables loot drops. It is separate from the player Battle Standard.
OutilsStandard1000
Battle Standard
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Mode d’obtention connu
Starting gear: Player Banner, Oathtakers
OutilsStandard1500
Fire Pot
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Mode d’obtention connu
Taxidermist craft (1 recipe): 100 crowns + 1× Sulfurous Rocks + 1× Jagged Fangs.
OutilsStandard600
Flash Pot
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Mode d’obtention connu
Taxidermist craft (1 recipe): 70 crowns + 2× Glistening Scales + 1× Petrified Scream.
OutilsStandard500
Flask of Blessed Water
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Mode d’obtention connu
Monk Crafts Holy Water: requires a Monk and a free stash slot.
OutilsStandard100
Reinforced Throwing Net
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Mode d’obtention connu
Taxidermist craft (1 recipe): 50 crowns + 1× Throwing Net + 1× Gossamer.
OutilsStandard150
Smoke Pot
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Mode d’obtention connu
Taxidermist craft (1 recipe): 50 crowns + 2× Acidic Saliva + 1× Nachzehrer Brain.
OutilsStandard400
Throwing Net
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Mode d’obtention connu
Ratcatcher Crafts Net; also Lucky Finds Something. Leave stash space for the Ratcatcher reward.
OutilsStandard50
Amber Shards
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Mode d’obtention connu
Possible stock at Marketplace with active Amber Collector; stock varies by town and refresh.
MarchandisesStandard260
Cloth Rolls
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Mode d’obtention connu
Possible stock at Marketplace with active Wool Spinner; stock varies by town and refresh.
MarchandisesStandard140
Copper Ingots
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Mode d’obtention connu
Possible stock at Marketplace with active Surface Copper Vein; stock varies by town and refresh.
MarchandisesStandard220
Dyes
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Mode d’obtention connu
Possible stock at Marketplace with active Dye Maker; stock varies by town and refresh.
MarchandisesStandard400
Furs
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Mode d’obtention connu
Possible stock at Marketplace with active Trapper; stock varies by town and refresh.
MarchandisesStandard300
Incense
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Mode d’obtention connu
Possible stock at Marketplace with active Incense Dryer; stock varies by town and refresh.
MarchandisesStandard380
Peat Bricks
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Mode d’obtention connu
Possible stock at Marketplace with active Peat Pit; stock varies by town and refresh.
MarchandisesStandard100
Quality Wood
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Mode d’obtention connu
Possible stock at Marketplace with active Lumber Camp; stock varies by town and refresh.
MarchandisesStandard180
Salt
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Mode d’obtention connu
Possible stock at Marketplace with active Salt Mine; stock varies by town and refresh.
MarchandisesStandard340
Silk
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Mode d’obtention connu
Possible stock at Marketplace with active Silk Farm; stock varies by town and refresh.
MarchandisesStandard460
Spices
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Mode d’obtention connu
Possible stock at Marketplace with active Plantation; stock varies by town and refresh.
MarchandisesStandard320
Uncut Gems
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Mode d’obtention connu
Possible stock at Marketplace with active Gem Mine; stock varies by town and refresh.
MarchandisesStandard520
Ancient Bladed Pike
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Mode d’obtention connu
Possible loot: Ancient Legionary, Ancient Honor Guard, Obtain Item
ArmesAncient600
Ancient Spear
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Mode d’obtention connu
Possible loot: Ancient Auxiliary
ArmesAncient150
Ancient Sword
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Mode d’obtention connu
Possible loot / Event: Ancient Legionary, Ancient Honor Guard, Treasure in Rock, Obtain Item
ArmesAncient850
Antler Cleaver
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Mode d’obtention connu
Possible loot: Barbarian Thrall, Barbarian Drummer
ArmesBarbarians120
Arming Sword
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Mode d’obtention connu
Buy / Possible loot / Event / Starting gear: Weaponsmith, Surface Iron Vein, Brigand Raider, Disguised Bandit, Brigand Leader, Mercenary, Bounty Hunter, Caravan Guard, Militia Captain, Hedge Knight, Swordmaster, Footman, Sergeant, Fallen Hero, Anatomist Dead Knight, Anatomist Old Patient, Anatomist Exhumes Hero, Civilwar Ambush (more possible carriers/routes in source)
ArmesStandard1250
Axehammer
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Mode d’obtention connu
Possible loot / Starting gear: Barbarian Reaver, Barbarian, Northern Raiders
ArmesBarbarians800
Bardiche
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Mode d’obtention connu
Buy / Possible loot / Starting gear: Weaponsmith, Hedge Knight, Mercenary, Nomad Executioner, Executioner, Gladiator, Oathtaker, Arena, Gladiators
ArmesStandard2200
Battle Whip
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Mode d’obtention connu
Buy / Possible loot / Starting gear: Weaponsmith, Bounty Hunter, Nomad Outlaw, Manhunter, Davkul Cultists, Manhunters
ArmesStandard450
Berserk Chain
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Mode d’obtention connu
Possible loot: Orc Berserker
ArmesGreenskins1300
Billhook
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Mode d’obtention connu
Buy / Possible loot / Event / Starting gear: Marketplace, Stone Watchtower, Barracks, Weaponsmith, Ore Smelters, Disguised Bandit, Mercenary, Bounty Hunter, Billman, Militia Captain, Oathtaker, Sellsword, Civilwar Ambush, Free Greenskin Prisoners
ArmesStandard1400
Bludgeon
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Mode d’obtention connu
Buy / Possible loot / Event / Starting gear: Marketplace, Goat Pens, Gatherer's Hut, Brigand Thug, Nomad Cutthroat, Caravan Hand, Militia, Militia Veteran, Wiederganger, Armored Wiederganger, Brigand Marksman, Mercenary Marksman, Bounty Hunter Marksman, Militia Marksman, Graverobber Finds Item, Hidden Cache Forest, Pimp and Harlots, Deserter (more possible carriers/routes in source)
ArmesStandard90
Blunt Cleaver
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Mode d’obtention connu
Possible loot / Starting gear: Barbarian Reaver, Barbarian, Northern Raiders
ArmesBarbarians600
Boar Spear
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Mode d’obtention connu
Buy / Possible loot / Event / Starting gear: Marketplace, Stone Watchtower, Barracks, Militia Barracks, Weaponsmith, Brigand Raider, Disguised Bandit, Nomad Outlaw, Mercenary, Bounty Hunter, Caravan Guard, Militia Veteran, Militia Captain, Beast Slayer, Raider, Retired Soldier, Sellsword, Squire (more possible carriers/routes in source)
ArmesStandard750
Boondock Bow
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Mode d’obtention connu
Possible loot: Goblin Ambusher
ArmesGreenskins250
Broken Ancient Bladed Pike
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Mode d’obtention connu
Possible loot: Ancient Legionary
ArmesAncient350
Broken Ancient Sword
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Mode d’obtention connu
Possible loot / Starting gear: Ancient Auxiliary, Ancient Legionary, Graverobber
ArmesAncient200
Bundle of Crude Javelins
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Mode d’obtention connu
Possible loot: Barbarian Thrall, Orc Young
ArmesGreenskins150
Bundle of Heavy Javelins
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Mode d’obtention connu
Possible loot: Barbarian Reaver
ArmesBarbarians300
Bundle of Heavy Throwing Axes
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Mode d’obtention connu
Possible loot: Barbarian Reaver
ArmesBarbarians300
Bundle of Javelins
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Mode d’obtention connu
Buy / Possible loot / Starting gear: Marketplace, Weaponsmith, Fletcher, Brigand Raider, Disguised Bandit, Brigand Leader, Mercenary, Bounty Hunter, Caravan Guard, Gladiator, Nomad Leader, Barbarian Thrall, Beast Slayer
ArmesStandard200
Bundle of Spiked Bolas
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Mode d’obtention connu
Possible loot: Goblin Skirmisher
ArmesGreenskins200
Bundle of Throwing Axes
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Mode d’obtention connu
Buy / Possible loot: Weaponsmith, Fletcher, Brigand Raider, Disguised Bandit, Brigand Leader, Mercenary, Bounty Hunter, Caravan Guard, Gladiator, Barbarian Thrall
ArmesStandard200
Butcher's Cleaver
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Mode d’obtention connu
Buy / Possible loot / Starting gear: Marketplace, Pig Farm, Brigand Thug, Nomad Cutthroat, Indebted, Peasant, Militia, Wiederganger, Necromancer, Butcher
ArmesStandard110
Censer of the Diviner
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Mode d’obtention connu
Artifact Reliquary victory event, NOT the Grand Diviner’s corpse. New campaign with update 1.5.1 required for this location chain.
ArmesLégendaire14000
Claw Club
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Mode d’obtention connu
Possible loot: Barbarian Thrall, Barbarian Drummer
ArmesBarbarians100
Cleaver and Hammer
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Mode d’obtention connu
Lesser Flesh Golem equipment. This script disables loot drops; no shop or event route to the exact item is documented.
ArmesGolems0
Composite Bow
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Mode d’obtention connu
Buy / Possible loot / Starting gear: Marketplace, Weaponsmith, Nomad Archer, Nomad (Ranged), Companion (Ranged; southern)
ArmesOriental400
Crossbow
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Mode d’obtention connu
Buy / Possible loot / Starting gear: Marketplace, Stone Watchtower, Barracks, Fletcher, Brigand Marksman, Bounty Hunter Marksman, Mercenary Marksman, Arbalester, Witchhunter, Sellsword
ArmesStandard750
Crude Axe
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Mode d’obtention connu
Possible loot / Starting gear: Barbarian Reaver, Barbarian, Northern Raiders
ArmesBarbarians800
Cruel Falchion
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Mode d’obtention connu
Possible loot: Goblin Skirmisher, Goblin Wolfrider, Orc Young, Goblin Overseer
ArmesGreenskins900
Crypt Cleaver
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Mode d’obtention connu
Possible loot: Ancient Honor Guard, Obtain Item, The Conqueror
ArmesAncient2000
Cudgel
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Mode d’obtention connu
Possible loot / Starting gear: Orc Young, Wildman
ArmesGreenskins300
Dagger
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Mode d’obtention connu
Buy / Possible loot / Event / Starting gear: Marketplace, Militia Barracks, Barracks, Weaponsmith, Ore Smelters, Brigand Thug, Bounty Hunter, Caravan Hand, Militia, Cultist, Necromancer, Brigand Marksman, Master Archer, Mercenary Marksman, Bounty Hunter Marksman, Militia Marksman, Arbalester, Desert Stalker (more possible carriers/routes in source)
ArmesStandard180
Drum
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Mode d’obtention connu
Barbarian Drummer equipment. This script disables loot drops; no shop or event route to the exact item is documented.
ArmesBarbarians0
Estoc
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Mode d’obtention connu
Buy: Weaponsmith
ArmesStandard2600
Executioner's Sword
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Mode d’obtention connu
Buy / Possible loot / Starting gear: Marketplace, Public Executions, Weaponsmith, Brigand Marauder, Executioner
ArmesStandard2900
Falchion
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Mode d’obtention connu
Buy / Possible loot / Event / Starting gear: Weaponsmith, Surface Iron Vein, Brigand Raider, Disguised Bandit, Mercenary, Bounty Hunter, Caravan Guard, Militia Veteran, Militia Captain, Footman, Anatomist Wants Skull, Civilwar Refugees, Graverobber Finds Item, Hidden Cache Forest, Bastard, Nomad, Raider, Retired Soldier (more possible carriers/routes in source)
ArmesStandard500
Falx
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Mode d’obtention connu
Possible loot: Ancient Auxiliary
ArmesAncient350
Fencing Sword
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Mode d’obtention connu
Buy / Event / Starting gear: Weaponsmith, Sword Eater, Swordmaster
ArmesStandard1550
Fighting Axe
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Mode d’obtention connu
Buy / Possible loot / Event / Starting gear: Weaponsmith, Ore Smelters, Brigand Leader, Hedge Knight, Sergeant, Knight, Fallen Hero, Gladiator, Oathtaker, Anatomist Old Patient, Disowned Noble Welcomed Back, Hunting Scrats, Arena, Gladiators
ArmesStandard2800
Fighting Spear
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Mode d’obtention connu
Buy / Possible loot / Event / Starting gear: Weaponsmith, Brigand Leader, Mercenary, Nomad Leader, Gladiator, Lindwurm Slayer, Anatomist Old Patient, Disowned Noble Welcomed Back, Arena, Gladiators
ArmesStandard2250
Fire Lance
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Mode d’obtention connu
Buy / Possible loot / Event / Starting gear: Marketplace, Alchemist, Conscript, Gunpowder Wagon, Companion (1Hand southern)
ArmesOriental750
Flail
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Mode d’obtention connu
Buy / Possible loot / Starting gear: Weaponsmith, Ore Smelters, Brigand Raider, Disguised Bandit, Mercenary, Bounty Hunter, Fallen Hero, Raider, Sellsword
ArmesStandard1300
Gnarly Staff
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Mode d’obtention connu
Possible loot: Goblin Shaman
ArmesGreenskins1000
Goblin Skewer
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Mode d’obtention connu
Possible loot: Goblin Skirmisher, Goblin Wolfrider
ArmesGreenskins300
Goedendag
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Mode d’obtention connu
Buy / Possible loot / Event: Marketplace, Militia Barracks, Weaponsmith, Brigand Thug, Militia, Militia Veteran, Something in Barn
ArmesStandard600
Greataxe
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Mode d’obtention connu
Buy / Possible loot / Event / Starting gear: Weaponsmith, Ore Smelters, Brigand Leader, Hedge Knight, Fallen Hero, Oathtaker, Sellsword, Hunting Scrats, Free Greenskin Prisoners, Arena, Gladiators
ArmesStandard2400
Greatsword
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Mode d’obtention connu
Buy / Possible loot / Event / Starting gear: Weaponsmith, Ore Smelters, Brigand Leader, Hedge Knight, Zweihander, Undead Frozen Pond, Free Greenskin Prisoners, Oathtaker, Crusader
ArmesStandard3200
Handaxe
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Mode d’obtention connu
Buy / Possible loot / Event / Starting gear: Marketplace, Lumber Camp, Weaponsmith, Brigand Raider, Disguised Bandit, Mercenary, Bounty Hunter, Caravan Guard, Militia Veteran, Militia Captain, Armored Wiederganger, Fallen Hero, Anatomist Exhumes Hero, Dead Lumberjack, Hidden Cache Forest, Graverobber Finds Item, Hunting Scrats, Adventurous Noble (more possible carriers/routes in source)
ArmesStandard900
Handgonne
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Mode d’obtention connu
Buy / Possible loot / Event: Gunner, Gunpowder Wagon
ArmesOriental3000
Hatchet
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Mode d’obtention connu
Buy / Possible loot / Event / Starting gear: Marketplace, Lumber Camp, Weaponsmith, Brigand Thug, Caravan Hand, Militia, Orc Young, Armored Wiederganger, Brigand Marksman, Militia Marksman, Mercenary, Bounty Hunter, Master Archer, Lucky Finds Something, Deserter, Disowned Noble, Executioner, Juggler (more possible carriers/routes in source)
ArmesStandard210
Head Chopper
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Mode d’obtention connu
Possible loot / Event: Orc Young, Orc Warrior, Orc Berserker, Orc Warlord, Free Greenskin Prisoners
ArmesGreenskins1100
Head Splitter
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Mode d’obtention connu
Possible loot: Orc Young, Orc Warrior, Orc Berserker, Orc Warlord
ArmesGreenskins1100
Heavy Crossbow
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Mode d’obtention connu
Buy / Possible loot: Fletcher, Master Archer, Arbalester
ArmesStandard3200
Heavy Rusty Axe
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Mode d’obtention connu
Possible loot: Barbarian Chosen, Barbarian King
ArmesBarbarians2000
Heavy Southern Mace
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Mode d’obtention connu
Buy / Possible loot / Starting gear: Weaponsmith, Nomad Leader, Officer, Lost Treasure Hunter, Gladiator, Gladiators, Arena
ArmesOriental2000
Hooked Blade
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Mode d’obtention connu
Buy / Possible loot / Event / Starting gear: Marketplace, Militia Barracks, Lumber Camp, Wheat Fields, Weaponsmith, Brigand Raider, Militia, Militia Veteran, Something in Barn
ArmesStandard700
Hunting Bow
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Mode d’obtention connu
Buy / Possible loot / Event / Starting gear: Marketplace, Hunter's Cabin, Trapper, Fletcher, Arrow Maker's Shed, Brigand Marksman, Mercenary Marksman, Bounty Hunter Marksman, Civilwar Ambush, Bowyer, Beast Slayer, Hunter, Beast Slayers
ArmesStandard600
Jagged Pike
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Mode d’obtention connu
Possible loot: Goblin Skirmisher
ArmesGreenskins800
Khopesh
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Mode d’obtention connu
Possible loot: Necrosavant, Ancient Honor Guard, Obtain Item
ArmesAncient1300
Knife
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Mode d’obtention connu
Buy / Possible loot / Event / Starting gear: Marketplace, Caravan Hand, Militia, Peasant, Armed Peasant, Indebted, Wiederganger, Necromancer, Brigand Poacher, Brigand Marksman, Nomad Slinger, Nomad Archer, Militia Marksman, Arbalester, Engineer, Greenskins Pet Goblin, Greenskins Trapped Goblin, Lucky Finds Something (more possible carriers/routes in source)
ArmesStandard30
Light Crossbow
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Mode d’obtention connu
Buy / Possible loot / Event / Starting gear: Marketplace, Barracks, Fletcher, Arrow Maker's Shed, Brigand Marksman, Anatomist Wants Skull, Greenskins Pet Goblin, Witchhunter, Companion (Ranged), Deserters
ArmesStandard300
Light Southern Mace
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Mode d’obtention connu
Buy / Possible loot / Starting gear: Marketplace, Militia Barracks, Stone Watchtower, Weaponsmith, Nomad Outlaw, Conscript, Gunner, Caravan Hand (southern), Nomad, Manhunters
ArmesOriental400
Longaxe
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Mode d’obtention connu
Buy / Possible loot / Starting gear: Weaponsmith, Surface Iron Vein, Ore Smelters, Brigand Raider, Oathtaker
ArmesStandard1200
Longsword
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Mode d’obtention connu
Buy / Possible loot / Event / Starting gear: Marketplace, Barracks, Weaponsmith, Brigand Raider, Mercenary, Fallen Hero, Come Across Burial, Oathtaker, Sellsword, Lone Wolf
ArmesStandard1700
Lute
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Mode d’obtention connu
Event / Starting gear: Lucky Finds Something, Traveling Troupe, Minstrel, Peasant Militia
ArmesStandard120
Mace and Flail
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Mode d’obtention connu
Lesser Flesh Golem equipment. This script disables loot drops; no shop or event route to the exact item is documented.
ArmesGolems0
Mace and Hammer
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Mode d’obtention connu
Lesser Flesh Golem equipment. This script disables loot drops; no shop or event route to the exact item is documented.
ArmesGolems0
Man Splitter
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Mode d’obtention connu
Possible loot / Event: Orc Berserker, Orc Warlord, Free Greenskin Prisoners
ArmesGreenskins1500
Masterwork Bow
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Mode d’obtention connu
Event / Craft: Bowyer Crafts Masterwork, bowyer, Quality Wood
ArmesStandard3500
Military Cleaver
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Mode d’obtention connu
Buy / Possible loot / Event: Marketplace, Stone Watchtower, Barracks, Weaponsmith, Surface Iron Vein, Brigand Leader, Sergeant, Militia Captain, Fallen Hero, Anatomist Old Patient
ArmesStandard1900
Military Pick
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Mode d’obtention connu
Buy / Possible loot / Event / Starting gear: Marketplace, Barracks, Gem Mine, Weaponsmith, Brigand Raider, Mercenary, Footman, Oathtaker, Raider, Anatomist Exhumes Hero, Civilwar Ambush, Civilwar Wounded Soldier
ArmesStandard900
Militia Spear
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Mode d’obtention connu
Buy / Possible loot / Event / Starting gear: Marketplace, Fishing Huts, Weaponsmith, Brigand Thug, Nomad Cutthroat, Barbarian Thrall, Indebted, Caravan Hand, Militia, Militia Veteran, Wiederganger, Armored Wiederganger, Anatomist Wants Skull, Children's Crusade, Civilwar Ambush, Lucky Finds Something, Sacrificed Man, Wildman Finds Something (more possible carriers/routes in source)
ArmesStandard180
Morning Star
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Mode d’obtention connu
Buy / Possible loot / Event / Starting gear: Weaponsmith, Surface Iron Vein, Brigand Raider, Disguised Bandit, Mercenary, Bounty Hunter, Footman, Orc Young, Fallen Hero, Civilwar Ambush, Civilwar Wounded Soldier, Corpses in Forest, Raider
ArmesStandard650
Noble Sword
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Mode d’obtention connu
Buy / Possible loot / Starting gear: Weaponsmith, Ore Smelters, Brigand Leader, Hedge Knight, Swordmaster, Knight, Free Greenskin Prisoners
ArmesStandard3200
Nomad Mace
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Mode d’obtention connu
Possible loot / Starting gear: Nomad Cutthroat, Nomad Outlaw, Nomad Archer, Desert Stalker, Nomad
ArmesOriental100
Nomad Sling
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Mode d’obtention connu
Buy / Possible loot / Starting gear: Weaponsmith, Nomad Slinger, Nomad (Ranged), Shepherd (southern)
ArmesOriental300
Notched Blade
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Mode d’obtention connu
Possible loot: Goblin Skirmisher, Goblin Ambusher
ArmesGreenskins350
Obsidian Dagger
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Mode d’obtention connu
Complete the Witch Hut battle; both documented closing choices award the dagger.
ArmesLégendaire5000
Pickaxe
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Mode d’obtention connu
Buy / Possible loot / Starting gear: Marketplace, Gem Mine, Salt Mine, Surface Copper Vein, Surface Iron Vein, Brigand Thug, Caravan Hand, Peasant, Armed Peasant, Indebted, Miner
ArmesStandard120
Pike
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Mode d’obtention connu
Buy / Possible loot: Marketplace, Barracks, Weaponsmith, Surface Iron Vein, Brigand Raider, Disguised Bandit, Mercenary, Bounty Hunter, Billman, Militia Veteran
ArmesStandard900
Pitchfork
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Mode d’obtention connu
Buy / Possible loot / Event / Starting gear: Marketplace, Wheat Fields, Brigand Thug, Indebted, Wiederganger, Peasant, Armed Peasant, Militia, Farmhand, Civilwar Ambush, Greenskins Caravan Ambush, Raid Farmstead, Peasant Militia
ArmesStandard150
Polehammer
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Mode d’obtention connu
Buy / Possible loot / Starting gear: Marketplace, Barracks, Weaponsmith, Mercenary, Billman, Oathtaker
ArmesStandard1500
Polemace
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Mode d’obtention connu
Buy / Possible loot / Starting gear: Weaponsmith, Nomad Outlaw, Conscript, Gladiator, Arena, Gladiators
ArmesOriental1400
Pollaxe
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Mode d’obtention connu
Buy / Possible loot: Weaponsmith, Man at Arms, Knight
ArmesStandard3000
Qatal Dagger
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Mode d’obtention connu
Buy / Possible loot / Event / Starting gear: Weaponsmith, Assassin, Desert Stalker, Holywar Neutral Nomads, Cultish Arrangement, Assassin (southern), Gladiators
ArmesOriental1000
Reinforced Boondock Bow
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Mode d’obtention connu
Possible loot: Goblin Ambusher
ArmesGreenskins500
Reinforced Wooden Flail
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Mode d’obtention connu
Buy / Possible loot / Starting gear: Marketplace, Surface Iron Vein, Brigand Thug, Militia, Cultist, Flagellant
ArmesStandard300
Reproach of the Old Gods
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Mode d’obtention connu
Complete Stone Pillars/Kraken, then the Watermill fight against the Rachegeist.
ArmesLégendaire20000
Rhomphaia
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Mode d’obtention connu
Possible loot: Ancient Honor Guard, Obtain Item
ArmesAncient1300
Rondel Dagger
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Mode d’obtention connu
Buy / Event / Starting gear: Weaponsmith, Kid Blacksmith, Greenskins Trapped Goblin, Strange Scribe, Assassin
ArmesStandard400
Rusty Warblade
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Mode d’obtention connu
Possible loot: Barbarian Chosen, Barbarian King
ArmesBarbarians1600
Saif
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Mode d’obtention connu
Buy / Possible loot / Starting gear: Marketplace, Militia Barracks, Stone Watchtower, Weaponsmith, Nomad Cutthroat, Conscript, Nomad Archer, Gunner, Caravan Hand, Manhunter, Nomad
ArmesOriental350
Scimitar
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Mode d’obtention connu
Buy / Possible loot / Starting gear: Weaponsmith, Marketplace, Militia Barracks, Stone Watchtower, Mercenary, Nomad Outlaw, Conscript, Gladiators, Trading Caravan
ArmesStandard1000
Scramasax
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Mode d’obtention connu
Buy / Possible loot / Event / Starting gear: Marketplace, Militia Barracks, Orchard, Brigand Raider, Armored Wiederganger, Necromancer, Caravan Hand, Militia, Cultist, Mercenary Marksman, Bounty Hunter Marksman, Master Archer, Hidden Cache Forest, Graverobber Finds Item, Davkul Cultists, Peasant Militia
ArmesStandard700
Shamshir
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Mode d’obtention connu
Buy / Possible loot / Starting gear: Weaponsmith, Swordmaster, Nomad Leader, Blade Dancer, Officer, Assassin, Lost Treasure Hunter, Gladiator, Arena, Gladiators
ArmesStandard2900
Short Bow
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Mode d’obtention connu
Buy / Possible loot / Event / Starting gear: Marketplace, Hunter's Cabin, Arrow Maker's Shed, Fletcher, Brigand Poacher, Brigand Marksman, Militia Marksman, Civilwar Ambush, Bowyer, Poacher, Deserter, Band of Poachers
ArmesStandard200
Shortsword
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Mode d’obtention connu
Buy / Possible loot / Event / Starting gear: Weaponsmith, Brigand Thug, Brigand Raider, Disguised Bandit, Caravan Hand, Caravan Guard, Militia, Militia Veteran, Militia Captain, Armored Wiederganger, Anatomist Wants Skull, Graverobber Finds Item, Hidden Cache Forest, Bastard, Disowned Noble, Retired Soldier, Squire, Deserters
ArmesStandard350
Spear and Sword
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Mode d’obtention connu
Lesser Flesh Golem equipment. This script disables loot drops; no shop or event route to the exact item is documented.
ArmesGolems0
Spetum
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Mode d’obtention connu
Buy / Possible loot / Event / Starting gear: Marketplace, Hunter's Cabin, Weaponsmith, Bounty Hunter, Something in Barn, Beast Slayer, Beast Slayers
ArmesStandard750
Spiked Impaler
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Mode d’obtention connu
Possible loot: Goblin Overseer
ArmesGreenskins2000
Staff Sling
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Mode d’obtention connu
Buy / Possible loot / Starting gear: Marketplace, Goat Pens (southern), Brigand Poacher, Poacher, Shepherd, Band of Poachers, Peasant Militia
ArmesStandard150
Swordlance
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Mode d’obtention connu
Buy / Possible loot / Starting gear: Weaponsmith, Conscript, Blade Dancer, Gladiator, Arena, Gladiators
ArmesOriental1300
Thorned Whip
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Mode d’obtention connu
Possible loot: Barbarian Beastmaster
ArmesBarbarians400
Three-Headed Flail
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Mode d’obtention connu
Buy / Possible loot: Weaponsmith, Mercenary, Nomad Outlaw
ArmesStandard1500
Throwing Spear
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Mode d’obtention connu
Buy / Possible loot / Event: Marketplace, Stone Watchtower, Barracks, Militia Barracks, military type settlements, Weaponsmith, Fletcher, Brigand Raider, Mercenary, Barbarian Reaver, Nomad Leader, Gladiator, Lucky Finds Something
ArmesStandard80
Tree Limb
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Mode d’obtention connu
Possible loot / Starting gear: Orc Young, Wildman
ArmesGreenskins150
Two-handed Flail
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Mode d’obtention connu
Buy / Possible loot / Starting gear: Weaponsmith, Hedge Knight, Nomad Executioner, Fallen Hero, Gladiator, Oathtaker, Arena, Gladiators
ArmesStandard1400
Two-Handed Flanged Mace
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Mode d’obtention connu
Buy / Possible loot / Starting gear: Weaponsmith, Hedge Knight, Nomad Executioner, Gladiator, Oathtaker, Arena, Gladiators
ArmesStandard1900
Two-Handed Hammer
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Mode d’obtention connu
Buy / Possible loot / Event / Starting gear: Weaponsmith, Ore Smelters, Hedge Knight, Nomad Executioner, Orc Slayer, Free Greenskin Prisoners, Arena, Gladiators
ArmesStandard2000
Two-Handed Mace
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Mode d’obtention connu
Buy / Possible loot: Weaponsmith, Brigand Raider
ArmesStandard1100
Two-Handed Mallet
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Mode d’obtention connu
Buy / Possible loot / Event / Starting gear: Marketplace, Militia Barracks, Weaponsmith, Surface Iron Vein, Brigand Raider, Nomad Outlaw, Something in Barn, Wildman, Companion (2Hand, southern)
ArmesStandard500
Two-Handed Saif
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Mode d’obtention connu
Buy / Possible loot / Starting gear: Weaponsmith, Nomad Outlaw, Wiederganger Nomad, Executioner (southern)
ArmesOriental1800
Two-Handed Scimitar
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Mode d’obtention connu
Buy / Possible loot / Starting gear: Weaponsmith, Nomad Leader, Nomad Executioner, Officer, Lost Treasure Hunter, Executioner (southern), Gladiator, Arena, Gladiators
ArmesOriental2400
Two-Handed Skull Hammer
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Mode d’obtention connu
Possible loot: Barbarian Reaver, Barbarian Chosen
ArmesBarbarians1300
Two-Handed Spiked Mace
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Mode d’obtention connu
Possible loot: Barbarian Reaver, Barbarian Chosen
ArmesBarbarians900
Two-handed Wooden Flail
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Mode d’obtention connu
Buy / Possible loot / Event / Starting gear: Marketplace, Stone Watchtower, Barracks, Weaponsmith, Brigand Raider, Something in Barn, Wildman, Davkul Cultists
ArmesStandard500
War Bow
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Mode d’obtention connu
Buy / Possible loot: Fletcher, Mercenary Marksman, Master Archer, Desert Stalker
ArmesStandard2900
Warbrand
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Mode d’obtention connu
Buy / Possible loot / Event: Weaponsmith, Ore Smelters, Brigand Raider, Disguised Bandit, Brigand Leader, Mercenary, Bounty Hunter, Hedge Knight, Civilwar Wounded Soldier, Disowned Noble Welcomed Back, Something in Barn, Free Greenskin Prisoners
ArmesStandard1600
Warfork
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Mode d’obtention connu
Buy / Possible loot / Starting gear: Marketplace, Weaponsmith, Militia Veteran, Militia, Peasant Militia
ArmesStandard400
Warhammer
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Mode d’obtention connu
Buy / Possible loot / Event / Starting gear: Weaponsmith, Ore Smelters, Brigand Leader, Sergeant, Knight, Oathtaker, Sellsword, Anatomist Old Patient, Disowned Noble Welcomed Back
ArmesStandard2300
Warscythe
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Mode d’obtention connu
Possible loot: Ancient Honor Guard, Obtain Item
ArmesAncient700
Winged Mace
Voir les détails
Mode d’obtention connu
Buy / Possible loot / Event / Starting gear: Weaponsmith, Surface Iron Vein, Brigand Leader, Sergeant, Fallen Hero, Adventurous Noble, Oathtaker, Sellsword, Squire, Anatomist Old Patient, Disowned Noble Welcomed Back
ArmesStandard2000
Wonky Bow
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Mode d’obtention connu
Event / Starting gear / Craft: Poacher, event, bowyer, Quality Wood
ArmesStandard100
Woodcutter's Axe
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Mode d’obtention connu
Buy / Possible loot / Event / Starting gear: Marketplace, Lumber Camp, Weaponsmith, Brigand Thug, Brigand Raider, Disguised Bandit, Nomad Outlaw, Militia, Militia Veteran, Wiederganger Nomad, Civilwar Refugees, Dead Lumberjack, Graverobber Finds Item, Hidden Cache Forest, Something in Barn, Wildman Finds Something, Hunting Scrats, Executioner (more possible carriers/routes in source)
ArmesStandard400
Wooden Flail
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Mode d’obtention connu
Possible loot / Starting gear: Brigand Thug, Militia, Farmhand, Flagellant
ArmesStandard40
Wooden Stick
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Mode d’obtention connu
Possible loot / Event / Starting gear: Brigand Thug, Nomad Cutthroat, Caravan Hand, Militia, Peasant, Armed Peasant, Indebted, Wiederganger, Brigand Poacher, Nomad Slinger, Nomad Archer, Engineer, Civilwar Refugees, Dogs Dig up Loot, Wildman Finds Something, Beggar, Cripple, Daytaler (more possible carriers/routes in source)
ArmesStandard35

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