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Hunting Ground et l’Ijirok

Scène du jeu représentant Hunting Ground

Le Hunting Ground de la toundra se découvre après avoir vaincu le Madman dans l’Icy Cave. Atteindre la zone avant le duel ne permet pas de contourner cette condition. Si la compagnie n’est pas prête à affronter l’Ijirok, vous pouvez repartir et revenir plus tard.

Sprite de combat de l’Ijirok
  1. Résistez à son Gore initial. Il peut infliger de lourds dégâts et étourdir. Évitez de regrouper les frères vulnérables à des endroits où la charge et l’attaque suivante pourraient en toucher plusieurs.
  2. Suivez son cycle de déplacement. Après le premier tour, l’Ijirok se téléporte, refroidit les cases voisines et charge depuis une autre direction. Gardez des attaquants mobiles ou à portée suffisante pour le frapper après chacun de ses déplacements.
  3. Dépassez sa régénération. Il récupère 6 % de ses HP maximum au début de chaque tour. Plusieurs attaques coordonnées pendant un même tour sont plus efficaces qu’un seul coup lent. Si la compagnie ne parvient pas à dépasser les soins, protégez les frères blessés et revenez lorsque sa mobilité et sa capacité à concentrer les dégâts se seront améliorées.

La fiche de l’Ijirok distingue ses techniques et défenses définies par script de l’équipement obtenu comme récompense.

Si vous gagnez alors que la Broken Ritual Armor se trouve dans la réserve, cette pièce est consommée et vous recevez l’Armor and Helmet of the Ijirok. Si elle ne s’y trouve pas, la conclusion fait avancer la chaîne sans accorder ces deux pièces. La fiche de l’ennemi n’indique aucun équipement récupérable comme butin.

Cliquez sur l’image ou faites défiler pour zoomer, puis faites-la glisser pour la déplacer. Cliquez à l’extérieur ou appuyez sur Échap pour fermer.

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