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Origines des recrues

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48 origines du groupe général. Les valeurs initiales sont les tirages du script avant l’origine de campagne, les traits et l’équipement ; les restrictions de talents et de traits aléatoires sont indiquées pour chaque origine.
Origine de la recruePrésence dans le groupe généralCoût de recrutement indiqué (couronnes)Solde quotidienne (couronnes)Niveau de départ
Adventurous Noble
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Plages d’attributs de départ (avant l’origine de campagne, les traits et l’équipement)
HP 50–60 · Resolve 45–60 · Fatigue 90–105 · Melee 57–67 · Ranged 32–42 · MDef 5–13 · RDef -10–0 · Init 100–110
Écarts par rapport aux plages générales de départ (min./max.)
Resolve +15/+20 · Fatigue +0/+5 · Melee +10/+10 · MDef +5/+8 · RDef -10/-5
Attributs exclus des étoiles de talent
No exclusions; all eight attributes can roll stars
Traits exclus lors de la génération aléatoire des recrues
Weasel, Fear of Beasts, Clubfooted, Irrational, Hesitant, Drunkard, Fainthearted, Craven, Dastard, Fragile, Insecure, Asthmatic, Spartan
1150251–3
Apprentice
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Plages d’attributs de départ (avant l’origine de campagne, les traits et l’équipement)
HP 50–60 · Resolve 30–40 · Fatigue 90–100 · Melee 47–57 · Ranged 32–42 · MDef 0–5 · RDef 0–5 · Init 100–110
Écarts par rapport aux plages générales de départ (min./max.)
No changes to the general background ranges
Attributs exclus des étoiles de talent
No exclusions; all eight attributes can roll stars
Traits exclus lors de la génération aléatoire des recrues
Fear of Undead, Hate for Undead, Dumb, Clumsy, Asthmatic, Athletic, Brute, Bloodthirsty
19081
Bastard
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Plages d’attributs de départ (avant l’origine de campagne, les traits et l’équipement)
HP 50–60 · Resolve 25–35 · Fatigue 90–100 · Melee 52–67 · Ranged 32–42 · MDef -5–10 · RDef 0–5 · Init 100–110
Écarts par rapport aux plages générales de départ (min./max.)
Resolve -5/-5 · Melee +5/+10 · MDef -5/+5
Attributs exclus des étoiles de talent
No exclusions; all eight attributes can roll stars
Traits exclus lors de la génération aléatoire des recrues
Team Player, Ailing, Clumsy, Fat, Tiny, Hesitant, Bleeder, Dastard, Asthmatic
1110141–3
Beggar
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Plages d’attributs de départ (avant l’origine de campagne, les traits et l’équipement)
HP 40–50 · Resolve 20–35 · Fatigue 80–90 · Melee 47–57 · Ranged 32–42 · MDef 0–5 · RDef 0–5 · Init 100–110
Écarts par rapport aux plages générales de départ (min./max.)
HP -10/-10 · Resolve -10/-5 · Fatigue -10/-10
Attributs exclus des étoiles de talent
Cannot roll stars: HP, Resolve
Traits exclus lors de la génération aléatoire des recrues
Iron Jaw, Tough, Strong, Cocky, Fat, Bright, Fearless, Brave, Determined, Deathwish, Greedy, Athletic
13031
Bowyer
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Plages d’attributs de départ (avant l’origine de campagne, les traits et l’équipement)
HP 50–60 · Resolve 25–40 · Fatigue 85–100 · Melee 47–57 · Ranged 42–52 · MDef 0–5 · RDef 0–5 · Init 100–110
Écarts par rapport aux plages générales de départ (min./max.)
Resolve -5/+0 · Fatigue -5/+0 · Ranged +10/+10
Attributs exclus des étoiles de talent
Cannot roll stars: Melee
Traits exclus lors de la génération aléatoire des recrues
Fear of Undead, Hate for Undead, Iron Jaw, Athletic, Clumsy, Short Sighted, Fearless, Brave, Iron Lungs, Strong, Tough, Cocky, Dumb, Brute, Bloodthirsty
18081
Brawler
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Plages d’attributs de départ (avant l’origine de campagne, les traits et l’équipement)
HP 55–70 · Resolve 37–45 · Fatigue 100–105 · Melee 52–57 · Ranged 32–42 · MDef 0–5 · RDef 0–5 · Init 105–110
Écarts par rapport aux plages générales de départ (min./max.)
HP +5/+10 · Resolve +7/+5 · Fatigue +10/+5 · Melee +5/+0 · Init +5/+0
Attributs exclus des étoiles de talent
Cannot roll stars: Ranged
Traits exclus lors de la génération aléatoire des recrues
Weasel, Fear of Undead, Hate for Undead, Ailing, Clubfooted, Irrational, Asthmatic, Clumsy, Fat, Craven, Insecure, Dastard, Fainthearted, Bright, Bleeder, Fragile, Tiny
1125131
Butcher
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Plages d’attributs de départ (avant l’origine de campagne, les traits et l’équipement)
HP 50–64 · Resolve 37–45 · Fatigue 90–104 · Melee 50–59 · Ranged 29–42 · MDef 0–5 · RDef 0–5 · Init 100–110
Écarts par rapport aux plages générales de départ (min./max.)
HP +0/+4 · Resolve +7/+5 · Fatigue +0/+4 · Melee +3/+2 · Ranged -3/+0
Attributs exclus des étoiles de talent
Cannot roll stars: Ranged
Traits exclus lors de la génération aléatoire des recrues
Weasel, Fear of Undead, Hate for Undead, Swift, Bleeder, Bright, Clumsy, Fainthearted, Spartan, Iron Lungs, Tiny, Optimist
18071
Caravan Hand
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Plages d’attributs de départ (avant l’origine de campagne, les traits et l’équipement)
HP 53–65 · Resolve 33–43 · Fatigue 95–107 · Melee 51–57 · Ranged 32–42 · MDef 0–5 · RDef 0–5 · Init 100–110
Écarts par rapport aux plages générales de départ (min./max.)
HP +3/+5 · Resolve +3/+3 · Fatigue +5/+7 · Melee +4/+0
Attributs exclus des étoiles de talent
No exclusions; all eight attributes can roll stars
Traits exclus lors de la génération aléatoire des recrues
Tiny, Clubfooted, Gluttonous, Bright, Asthmatic, Fat
17581
Cultist
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Plages d’attributs de départ (avant l’origine de campagne, les traits et l’équipement)
HP 45–65 · Resolve 45–50 · Fatigue 93–103 · Melee 47–57 · Ranged 32–42 · MDef 0–5 · RDef 0–5 · Init 100–110
Écarts par rapport aux plages générales de départ (min./max.)
HP -5/+5 · Resolve +15/+10 · Fatigue +3/+3
Attributs exclus des étoiles de talent
No exclusions; all eight attributes can roll stars
Traits exclus lors de la génération aléatoire des recrues
Team Player, Fear of Undead, Hate for Beasts, Hate for Undead, Hate for Greenskins, Night Blind, Lucky, Athletic, Bright, Drunkard, Dastard, Gluttonous, Insecure, Disloyal, Hesitant, Fat, Bright, Greedy, Craven, Fainthearted
15061
Daytaler
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Plages d’attributs de départ (avant l’origine de campagne, les traits et l’équipement)
HP 50–60 · Resolve 30–40 · Fatigue 90–103 · Melee 47–57 · Ranged 32–42 · MDef 0–5 · RDef 0–5 · Init 100–110
Écarts par rapport aux plages générales de départ (min./max.)
Fatigue +0/+3
Attributs exclus des étoiles de talent
No exclusions; all eight attributes can roll stars
Traits exclus lors de la génération aléatoire des recrues
Fear of Undead, Hate for Beasts, Hate for Undead, Hate for Greenskins
26061
Deserter
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Plages d’attributs de départ (avant l’origine de campagne, les traits et l’équipement)
HP 50–60 · Resolve 15–30 · Fatigue 90–100 · Melee 52–62 · Ranged 39–42 · MDef 3–10 · RDef 3–10 · Init 100–110
Écarts par rapport aux plages générales de départ (min./max.)
Resolve -15/-10 · Melee +5/+5 · Ranged +7/+0 · MDef +3/+5 · RDef +3/+5
Attributs exclus des étoiles de talent
Cannot roll stars: Resolve
Traits exclus lors de la génération aléatoire des recrues
Team Player, Impatient, Clubfooted, Fearless, Sure Footing, Brave, Loyal, Deathwish, Cocky, Determined, Fragile, Optimist, Bloodthirsty
185111–2
Disowned Noble
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Plages d’attributs de départ (avant l’origine de campagne, les traits et l’équipement)
HP 50–60 · Resolve 25–38 · Fatigue 80–95 · Melee 55–67 · Ranged 35–48 · MDef 0–8 · RDef 0–5 · Init 100–110
Écarts par rapport aux plages générales de départ (min./max.)
Resolve -5/-2 · Fatigue -10/-5 · Melee +8/+10 · Ranged +3/+6 · MDef +0/+3
Attributs exclus des étoiles de talent
No exclusions; all eight attributes can roll stars
Traits exclus lors de la génération aléatoire des recrues
Team Player, Clumsy, Fragile, Spartan, Clubfooted
1135171–3
Farmhand
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Plages d’attributs de départ (avant l’origine de campagne, les traits et l’équipement)
HP 62–70 · Resolve 28–37 · Fatigue 100–120 · Melee 47–57 · Ranged 32–42 · MDef 0–5 · RDef 0–5 · Init 100–110
Écarts par rapport aux plages générales de départ (min./max.)
HP +12/+10 · Resolve -2/-3 · Fatigue +10/+20
Attributs exclus des étoiles de talent
No exclusions; all eight attributes can roll stars
Traits exclus lors de la génération aléatoire des recrues
Weasel, Fear of Undead, Hate for Undead, Clubfooted, Asthmatic
290101
Fisherman
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Plages d’attributs de départ (avant l’origine de campagne, les traits et l’équipement)
HP 55–60 · Resolve 35–40 · Fatigue 95–105 · Melee 47–57 · Ranged 32–42 · MDef 0–5 · RDef 0–5 · Init 100–115
Écarts par rapport aux plages générales de départ (min./max.)
HP +5/+0 · Resolve +5/+0 · Fatigue +5/+5 · Init +0/+5
Attributs exclus des étoiles de talent
No exclusions; all eight attributes can roll stars
Traits exclus lors de la génération aléatoire des recrues
Weasel, Fear of Undead, Hate for Undead, Paranoid, Night Blind, Tiny, Fat
16571
Flagellant
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Plages d’attributs de départ (avant l’origine de campagne, les traits et l’équipement)
HP 40–55 · Resolve 42–52 · Fatigue 95–110 · Melee 47–57 · Ranged 32–42 · MDef 0–5 · RDef 0–5 · Init 100–110
Écarts par rapport aux plages générales de départ (min./max.)
HP -10/-5 · Resolve +12/+12 · Fatigue +5/+10
Attributs exclus des étoiles de talent
No exclusions; all eight attributes can roll stars
Traits exclus lors de la génération aléatoire des recrues
Weasel, Clubfooted, Tough, Strong, Disloyal, Insecure, Cocky, Fat, Fainthearted, Bright, Craven, Greedy, Gluttonous
16061
Gambler
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Plages d’attributs de départ (avant l’origine de campagne, les traits et l’équipement)
HP 48–58 · Resolve 42–52 · Fatigue 84–95 · Melee 47–57 · Ranged 32–42 · MDef 0–7 · RDef 2–13 · Init 112–120
Écarts par rapport aux plages générales de départ (min./max.)
HP -2/-2 · Resolve +12/+12 · Fatigue -6/-5 · MDef +0/+2 · RDef +2/+8 · Init +12/+10
Attributs exclus des étoiles de talent
No exclusions; all eight attributes can roll stars
Traits exclus lors de la génération aléatoire des recrues
Huge, Fear of Undead, Hate for Undead, Hate for Beasts, Paranoid, Brute, Athletic, Dumb, Clumsy, Loyal, Craven, Dastard, Deathwish, Short Sighted, Spartan, Insecure, Hesitant, Strong, Tough, Bloodthirsty
16061
Gravedigger
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Plages d’attributs de départ (avant l’origine de campagne, les traits et l’équipement)
HP 50–64 · Resolve 37–45 · Fatigue 95–107 · Melee 47–57 · Ranged 32–42 · MDef 0–5 · RDef 0–5 · Init 95–110
Écarts par rapport aux plages générales de départ (min./max.)
HP +0/+4 · Resolve +7/+5 · Fatigue +5/+7 · Init -5/+0
Attributs exclus des étoiles de talent
No exclusions; all eight attributes can roll stars
Traits exclus lors de la génération aléatoire des recrues
Weasel, Team Player, Fear of Undead, Night Blind, Swift, Cocky, Craven, Fainthearted, Dexterous, Quick, Iron Lungs, Optimist
15051
Graverobber
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Plages d’attributs de départ (avant l’origine de campagne, les traits et l’équipement)
HP 50–60 · Resolve 38–45 · Fatigue 95–105 · Melee 50–57 · Ranged 32–42 · MDef 0–6 · RDef 0–6 · Init 100–114
Écarts par rapport aux plages générales de départ (min./max.)
Resolve +8/+5 · Fatigue +5/+5 · Melee +3/+0 · MDef +0/+1 · RDef +0/+1 · Init +0/+4
Attributs exclus des étoiles de talent
No exclusions; all eight attributes can roll stars
Traits exclus lors de la génération aléatoire des recrues
Weasel, Fear of Undead, Fear of Beasts, Night Blind, Cocky, Craven, Fainthearted, Loyal, Optimist, Superstitious, Determined, Deathwish
16061
Hedge Knight
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Plages d’attributs de départ (avant l’origine de campagne, les traits et l’équipement)
HP 62–73 · Resolve 39–44 · Fatigue 105–110 · Melee 58–67 · Ranged 32–42 · MDef 6–10 · RDef 0–5 · Init 86–103
Écarts par rapport aux plages générales de départ (min./max.)
HP +12/+13 · Resolve +9/+4 · Fatigue +15/+10 · Melee +11/+10 · MDef +6/+5 · Init -14/-7
Attributs exclus des étoiles de talent
Cannot roll stars: Init, Ranged
Traits exclus lors de la génération aléatoire des recrues
Weasel, Team Player, Fear of Undead, Fear of Beasts, Fear of Greenskins, Ailing, Swift, Clubfooted, Irrational, Hesitant, Loyal, Tiny, Fragile, Clumsy, Fainthearted, Craven, Bleeder, Dastard, Insecure, Asthmatic
1100352–5
Historian
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Plages d’attributs de départ (avant l’origine de campagne, les traits et l’équipement)
HP 48–55 · Resolve 30–40 · Fatigue 85–95 · Melee 42–52 · Ranged 29–40 · MDef 0–5 · RDef 0–5 · Init 100–110
Écarts par rapport aux plages générales de départ (min./max.)
HP -2/-5 · Fatigue -5/-5 · Melee -5/-5 · Ranged -3/-2
Attributs exclus des étoiles de talent
Cannot roll stars: HP, Fatigue
Traits exclus lors de la génération aléatoire des recrues
Huge, Hate for Beasts, Paranoid, Impatient, Iron Jaw, Dumb, Athletic, Brute, Bloodthirsty, Iron Lungs, Irrational, Cocky, Dexterous, Sure Footing, Strong, Tough, Superstitious, Spartan
110081
Houndmaster
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Plages d’attributs de départ (avant l’origine de campagne, les traits et l’équipement)
HP 55–60 · Resolve 35–45 · Fatigue 95–100 · Melee 47–57 · Ranged 32–42 · MDef 3–8 · RDef 0–5 · Init 105–110
Écarts par rapport aux plages générales de départ (min./max.)
HP +5/+0 · Resolve +5/+5 · Fatigue +5/+0 · MDef +3/+3 · Init +5/+0
Attributs exclus des étoiles de talent
No exclusions; all eight attributes can roll stars
Traits exclus lors de la génération aléatoire des recrues
Weasel, Fear of Beasts, Hate for Beasts, Hate for Undead, Bleeder, Bright, Asthmatic, Fainthearted, Tiny
18071
Hunter
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Plages d’attributs de départ (avant l’origine de campagne, les traits et l’équipement)
HP 50–60 · Resolve 30–45 · Fatigue 97–105 · Melee 47–57 · Ranged 52–59 · MDef 0–5 · RDef 0–8 · Init 100–115
Écarts par rapport aux plages générales de départ (min./max.)
Resolve +0/+5 · Fatigue +7/+5 · Ranged +20/+17 · RDef +0/+3 · Init +0/+5
Attributs exclus des étoiles de talent
No exclusions; all eight attributes can roll stars
Traits exclus lors de la génération aléatoire des recrues
Weasel, Fear of Undead, Fear of Beasts, Hate for Beasts, Night Blind, Clubfooted, Brute, Short Sighted, Fat, Clumsy, Gluttonous, Asthmatic, Craven, Dastard, Drunkard
1120201–2
Juggler
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Plages d’attributs de départ (avant l’origine de campagne, les traits et l’équipement)
HP 45–55 · Resolve 30–40 · Fatigue 90–100 · Melee 47–57 · Ranged 35–45 · MDef 0–5 · RDef 0–5 · Init 112–120
Écarts par rapport aux plages générales de départ (min./max.)
HP -5/-5 · Ranged +3/+3 · Init +12/+10
Attributs exclus des étoiles de talent
No exclusions; all eight attributes can roll stars
Traits exclus lors de la génération aléatoire des recrues
Fear of Undead, Hate for Undead, Clubfooted, Brute, Clumsy, Tough, Strong, Short Sighted, Dumb, Hesitant, Deathwish, Insecure, Asthmatic, Bloodthirsty
17571
Killer on the Run
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Plages d’attributs de départ (avant l’origine de campagne, les traits et l’équipement)
HP 50–60 · Resolve 25–35 · Fatigue 90–100 · Melee 51–57 · Ranged 34–45 · MDef 0–5 · RDef 0–5 · Init 100–115
Écarts par rapport aux plages générales de départ (min./max.)
Resolve -5/-5 · Melee +4/+0 · Ranged +2/+3 · Init +0/+5
Attributs exclus des étoiles de talent
No exclusions; all eight attributes can roll stars
Traits exclus lors de la génération aléatoire des recrues
Team Player, Hate for Undead, Lucky, Clubfooted, Cocky, Clumsy, Loyal, Hesitant, Bright, Brave, Determined, Deathwish, Fainthearted, Craven, Fearless, Optimist
16061
Lumberjack
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Plages d’attributs de départ (avant l’origine de campagne, les traits et l’équipement)
HP 60–70 · Resolve 30–45 · Fatigue 100–115 · Melee 52–57 · Ranged 32–42 · MDef 0–5 · RDef 0–5 · Init 95–110
Écarts par rapport aux plages générales de départ (min./max.)
HP +10/+10 · Resolve +0/+5 · Fatigue +10/+15 · Melee +5/+0 · Init -5/+0
Attributs exclus des étoiles de talent
No exclusions; all eight attributes can roll stars
Traits exclus lors de la génération aléatoire des recrues
Weasel, Hate for Undead, Night Blind, Ailing, Clubfooted, Asthmatic, Clumsy, Fat, Craven, Fainthearted, Bright, Bleeder, Fragile, Tiny
1100131
Mason
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Plages d’attributs de départ (avant l’origine de campagne, les traits et l’équipement)
HP 50–60 · Resolve 30–40 · Fatigue 95–105 · Melee 47–57 · Ranged 32–42 · MDef 0–5 · RDef 0–5 · Init 100–110
Écarts par rapport aux plages générales de départ (min./max.)
Fatigue +5/+5
Attributs exclus des étoiles de talent
No exclusions; all eight attributes can roll stars
Traits exclus lors de la génération aléatoire des recrues
Weasel, Fear of Undead, Hate for Undead, Athletic, Asthmatic, Dumb, Clumsy, Bloodthirsty
19081
Messenger
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Plages d’attributs de départ (avant l’origine de campagne, les traits et l’équipement)
HP 50–60 · Resolve 35–40 · Fatigue 105–110 · Melee 47–57 · Ranged 32–42 · MDef 0–7 · RDef 3–8 · Init 100–110
Écarts par rapport aux plages générales de départ (min./max.)
Resolve +5/+0 · Fatigue +15/+10 · MDef +0/+2 · RDef +3/+3
Attributs exclus des étoiles de talent
No exclusions; all eight attributes can roll stars
Traits exclus lors de la génération aléatoire des recrues
Huge, Hate for Undead, Paranoid, Clubfooted, Asthmatic, Cocky, Craven, Deathwish, Dumb, Fat, Gluttonous, Brute
16061
Militia
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Plages d’attributs de départ (avant l’origine de campagne, les traits et l’équipement)
HP 50–60 · Resolve 33–45 · Fatigue 93–105 · Melee 52–62 · Ranged 38–47 · MDef 2–7 · RDef 2–7 · Init 100–110
Écarts par rapport aux plages générales de départ (min./max.)
Resolve +3/+5 · Fatigue +3/+5 · Melee +5/+5 · Ranged +6/+5 · MDef +2/+2 · RDef +2/+2
Attributs exclus des étoiles de talent
No exclusions; all eight attributes can roll stars
Traits exclus lors de la génération aléatoire des recrues
Hate for Undead, Clubfooted, Fat, Insecure, Dastard, Craven, Asthmatic
1100101–2
Miller
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Plages d’attributs de départ (avant l’origine de campagne, les traits et l’équipement)
HP 53–60 · Resolve 30–40 · Fatigue 98–105 · Melee 47–57 · Ranged 32–42 · MDef 0–5 · RDef 0–5 · Init 100–110
Écarts par rapport aux plages générales de départ (min./max.)
HP +3/+0 · Fatigue +8/+5
Attributs exclus des étoiles de talent
No exclusions; all eight attributes can roll stars
Traits exclus lors de la génération aléatoire des recrues
Fear of Undead, Hate for Undead, Bright, Cocky, Quick, Fragile, Greedy, Sure Footing, Deathwish, Dexterous, Bloodthirsty
16571
Miner
Voir les détails
Plages d’attributs de départ (avant l’origine de campagne, les traits et l’équipement)
HP 60–70 · Resolve 35–48 · Fatigue 80–90 · Melee 52–57 · Ranged 32–42 · MDef 0–5 · RDef 0–5 · Init 100–110
Écarts par rapport aux plages générales de départ (min./max.)
HP +10/+10 · Resolve +5/+8 · Fatigue -10/-10 · Melee +5/+0
Attributs exclus des étoiles de talent
No exclusions; all eight attributes can roll stars
Traits exclus lors de la génération aléatoire des recrues
Huge, Hate for Undead, Night Blind, Swift, Iron Lungs, Bright, Fat, Clumsy, Fragile, Strong, Craven, Dastard
16061
Minstrel
Voir les détails
Plages d’attributs de départ (avant l’origine de campagne, les traits et l’équipement)
HP 45–57 · Resolve 35–50 · Fatigue 80–90 · Melee 47–57 · Ranged 32–42 · MDef 0–5 · RDef 0–5 · Init 100–115
Écarts par rapport aux plages générales de départ (min./max.)
HP -5/-3 · Resolve +5/+10 · Fatigue -10/-10 · Init +0/+5
Attributs exclus des étoiles de talent
No exclusions; all eight attributes can roll stars
Traits exclus lors de la génération aléatoire des recrues
Huge, Iron Jaw, Athletic, Craven, Dumb, Strong, Tough, Dumb, Brute, Clubfooted, Dastard, Insecure, Bloodthirsty
16561
Monk
Voir les détails
Plages d’attributs de départ (avant l’origine de campagne, les traits et l’équipement)
HP 50–60 · Resolve 41–51 · Fatigue 80–100 · Melee 42–52 · Ranged 32–42 · MDef 0–5 · RDef 0–5 · Init 100–110
Écarts par rapport aux plages générales de départ (min./max.)
Resolve +11/+11 · Fatigue -10/+0 · Melee -5/-5
Attributs exclus des étoiles de talent
No exclusions; all eight attributes can roll stars
Traits exclus lors de la génération aléatoire des recrues
Weasel, Hate for Beasts, Swift, Impatient, Clubfooted, Brute, Gluttonous, Disloyal, Cocky, Quick, Dumb, Superstitious, Iron Lungs, Craven, Greedy, Bloodthirsty
16051
Peddler
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Plages d’attributs de départ (avant l’origine de campagne, les traits et l’équipement)
HP 50–60 · Resolve 30–40 · Fatigue 90–100 · Melee 37–48 · Ranged 32–42 · MDef 2–12 · RDef 2–12 · Init 100–117
Écarts par rapport aux plages générales de départ (min./max.)
Melee -10/-9 · MDef +2/+7 · RDef +2/+7 · Init +0/+7
Attributs exclus des étoiles de talent
No exclusions; all eight attributes can roll stars
Traits exclus lors de la génération aléatoire des recrues
Huge, Fear of Undead, Hate for Undead, Hate for Beasts, Iron Jaw, Clubfooted, Brute, Athletic, Iron Lungs, Strong, Tough, Cocky, Dexterous, Dumb, Deathwish, Bloodthirsty
16061
Poacher
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Plages d’attributs de départ (avant l’origine de campagne, les traits et l’équipement)
HP 50–60 · Resolve 25–45 · Fatigue 93–100 · Melee 49–57 · Ranged 47–49 · MDef 0–5 · RDef 0–5 · Init 100–114
Écarts par rapport aux plages générales de départ (min./max.)
Resolve -5/+5 · Fatigue +3/+0 · Melee +2/+0 · Ranged +15/+7 · Init +0/+4
Attributs exclus des étoiles de talent
No exclusions; all eight attributes can roll stars
Traits exclus lors de la génération aléatoire des recrues
Hate for Undead, Night Blind, Clubfooted, Short Sighted, Loyal, Fat, Fearless, Brave, Bright
16581
Raider
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Plages d’attributs de départ (avant l’origine de campagne, les traits et l’équipement)
HP 50–60 · Resolve 30–37 · Fatigue 92–100 · Melee 59–67 · Ranged 37–42 · MDef 6–10 · RDef 6–10 · Init 100–110
Écarts par rapport aux plages générales de départ (min./max.)
Resolve +0/-3 · Fatigue +2/+0 · Melee +12/+10 · Ranged +5/+0 · MDef +6/+5 · RDef +6/+5
Attributs exclus des étoiles de talent
No exclusions; all eight attributes can roll stars
Traits exclus lors de la génération aléatoire des recrues
Weasel, Hate for Undead, Night Blind, Ailing, Asthmatic, Clubfooted, Hesitant, Loyal, Tiny, Fragile, Clumsy, Fainthearted, Craven, Bleeder, Dastard, Insecure
1160282–4
Ratcatcher
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Plages d’attributs de départ (avant l’origine de campagne, les traits et l’équipement)
HP 45–55 · Resolve 30–40 · Fatigue 90–100 · Melee 47–57 · Ranged 32–42 · MDef 0–5 · RDef 0–5 · Init 118–125
Écarts par rapport aux plages générales de départ (min./max.)
HP -5/-5 · Init +18/+15
Attributs exclus des étoiles de talent
No exclusions; all eight attributes can roll stars
Traits exclus lors de la génération aléatoire des recrues
Huge, Hate for Undead, Hate for Beasts, Clubfooted, Brute, Tough, Strong, Cocky, Fat, Hesitant, Bright, Fearless, Brave, Determined, Deathwish, Greedy, Sure Footing, Clumsy, Short Sighted
14041
Refugee
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Plages d’attributs de départ (avant l’origine de campagne, les traits et l’équipement)
HP 42–55 · Resolve 25–35 · Fatigue 97–105 · Melee 47–57 · Ranged 32–42 · MDef 0–5 · RDef 1–5 · Init 100–110
Écarts par rapport aux plages générales de départ (min./max.)
HP -8/-5 · Resolve -5/-5 · Fatigue +7/+5 · RDef +1/+0
Attributs exclus des étoiles de talent
No exclusions; all eight attributes can roll stars
Traits exclus lors de la génération aléatoire des recrues
Impatient, Iron Jaw, Athletic, Tough, Strong, Loyal, Cocky, Fat, Bright, Fearless, Brave, Determined, Deathwish, Greedy, Bloodthirsty
14041
Retired Soldier
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Plages d’attributs de départ (avant l’origine de campagne, les traits et l’équipement)
HP 40–45 · Resolve 43–50 · Fatigue 80–90 · Melee 60–67 · Ranged 37–42 · MDef 5–13 · RDef 5–13 · Init 95–100
Écarts par rapport aux plages générales de départ (min./max.)
HP -10/-15 · Resolve +13/+10 · Fatigue -10/-10 · Melee +13/+10 · Ranged +5/+0 · MDef +5/+8 · RDef +5/+8 · Init -5/-10
Attributs exclus des étoiles de talent
No exclusions; all eight attributes can roll stars
Traits exclus lors de la génération aléatoire des recrues
Weasel, Swift, Clubfooted, Irrational, Gluttonous, Disloyal, Clumsy, Tiny, Insecure, Fainthearted, Craven, Bleeder, Dastard, Hesitant, Fragile, Iron Lungs, Tough, Strong, Bloodthirsty
1140152–3
Sellsword
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Plages d’attributs de départ (avant l’origine de campagne, les traits et l’équipement)
HP 50–60 · Resolve 35–45 · Fatigue 90–100 · Melee 60–67 · Ranged 44–52 · MDef 5–13 · RDef 5–13 · Init 100–110
Écarts par rapport aux plages générales de départ (min./max.)
Resolve +5/+5 · Melee +13/+10 · Ranged +12/+10 · MDef +5/+8 · RDef +5/+8
Attributs exclus des étoiles de talent
No exclusions; all eight attributes can roll stars
Traits exclus lors de la génération aléatoire des recrues
Weasel, Night Blind, Ailing, Asthmatic, Clubfooted, Irrational, Hesitant, Loyal, Tiny, Fragile, Clumsy, Fainthearted, Craven, Bleeder, Dastard, Insecure
1100352–4
Servant
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Plages d’attributs de départ (avant l’origine de campagne, les traits et l’équipement)
HP 45–55 · Resolve 25–35 · Fatigue 85–95 · Melee 47–57 · Ranged 32–42 · MDef 0–5 · RDef 2–5 · Init 105–110
Écarts par rapport aux plages générales de départ (min./max.)
HP -5/-5 · Resolve -5/-5 · Fatigue -5/-5 · RDef +2/+0 · Init +5/+0
Attributs exclus des étoiles de talent
No exclusions; all eight attributes can roll stars
Traits exclus lors de la génération aléatoire des recrues
Huge, Hate for Undead, Hate for Greenskins, Hate for Beasts, Impatient, Iron Jaw, Brute, Athletic, Strong, Disloyal, Fat, Brave, Fearless, Optimist, Cocky, Bright, Determined, Greedy, Sure Footing, Bloodthirsty
14541
Shepherd
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Plages d’attributs de départ (avant l’origine de campagne, les traits et l’équipement)
HP 50–60 · Resolve 35–40 · Fatigue 90–105 · Melee 47–57 · Ranged 37–49 · MDef 0–5 · RDef 0–5 · Init 100–110
Écarts par rapport aux plages générales de départ (min./max.)
Resolve +5/+0 · Fatigue +0/+5 · Ranged +5/+7
Attributs exclus des étoiles de talent
No exclusions; all eight attributes can roll stars
Traits exclus lors de la génération aléatoire des recrues
Hate for Undead, Impatient, Iron Jaw, Athletic, Deathwish, Sure Footing, Disloyal, Greedy, Drunkard, Fearless, Brave, Iron Lungs, Strong, Tough, Cocky, Brute, Bloodthirsty
16061
Squire
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Plages d’attributs de départ (avant l’origine de campagne, les traits et l’équipement)
HP 50–60 · Resolve 42–52 · Fatigue 97–105 · Melee 54–62 · Ranged 39–50 · MDef 1–8 · RDef 1–8 · Init 100–110
Écarts par rapport aux plages générales de départ (min./max.)
Resolve +12/+12 · Fatigue +7/+5 · Melee +7/+5 · Ranged +7/+8 · MDef +1/+3 · RDef +1/+3
Attributs exclus des étoiles de talent
No exclusions; all eight attributes can roll stars
Traits exclus lors de la génération aléatoire des recrues
Weasel, Fear of Undead, Fear of Beasts, Fear of Greenskins, Clubfooted, Irrational, Disloyal, Fat, Fainthearted, Craven, Dastard, Fragile, Insecure, Asthmatic, Clumsy, Pessimist, Greedy, Bleeder
1160201
Swordmaster
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Plages d’attributs de départ (avant l’origine de campagne, les traits et l’équipement)
HP 38–48 · Resolve 42–50 · Fatigue 75–90 · Melee 72–77 · Ranged 27–37 · MDef 10–20 · RDef 0–5 · Init 90–100
Écarts par rapport aux plages générales de départ (min./max.)
HP -12/-12 · Resolve +12/+10 · Fatigue -15/-10 · Melee +25/+20 · Ranged -5/-5 · MDef +10/+15 · Init -10/-10
Attributs exclus des étoiles de talent
Cannot roll stars: Ranged
Traits exclus lors de la génération aléatoire des recrues
Huge, Weasel, Fear of Undead, Fear of Beasts, Fear of Greenskins, Paranoid, Impatient, Clubfooted, Irrational, Athletic, Gluttonous, Dumb, Bright, Clumsy, Tiny, Insecure, Fainthearted, Craven, Bleeder, Dastard, Hesitant, Fragile, Iron Lungs, Tough, Strong, Bloodthirsty
1400353–5
Tailor
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Plages d’attributs de départ (avant l’origine de campagne, les traits et l’équipement)
HP 47–60 · Resolve 30–40 · Fatigue 85–95 · Melee 47–57 · Ranged 32–42 · MDef 0–5 · RDef 0–5 · Init 100–115
Écarts par rapport aux plages générales de départ (min./max.)
HP -3/+0 · Fatigue -5/-5 · Init +0/+5
Attributs exclus des étoiles de talent
No exclusions; all eight attributes can roll stars
Traits exclus lors de la génération aléatoire des recrues
Huge, Hate for Undead, Athletic, Deathwish, Clumsy, Fearless, Spartan, Brave, Iron Lungs, Strong, Tough, Cocky, Dumb, Brute, Bloodthirsty
15051
Thief
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Plages d’attributs de départ (avant l’origine de campagne, les traits et l’équipement)
HP 50–60 · Resolve 35–40 · Fatigue 90–100 · Melee 47–57 · Ranged 32–42 · MDef 5–13 · RDef 5–13 · Init 112–120
Écarts par rapport aux plages générales de départ (min./max.)
Resolve +5/+0 · MDef +5/+8 · RDef +5/+8 · Init +12/+10
Attributs exclus des étoiles de talent
No exclusions; all eight attributes can roll stars
Traits exclus lors de la génération aléatoire des recrues
Huge, Team Player, Hate for Undead, Hate for Greenskins, Hate for Beasts, Paranoid, Night Blind, Clubfooted, Brute, Dumb, Loyal, Clumsy, Fat, Strong, Hesitant, Insecure, Clubfooted, Short Sighted, Brute, Strong, Bloodthirsty
195101
Vagabond
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Plages d’attributs de départ (avant l’origine de campagne, les traits et l’équipement)
HP 47–60 · Resolve 25–33 · Fatigue 100–115 · Melee 47–57 · Ranged 32–42 · MDef 0–5 · RDef 0–5 · Init 100–110
Écarts par rapport aux plages générales de départ (min./max.)
HP -3/+0 · Resolve -5/-7 · Fatigue +10/+15
Attributs exclus des étoiles de talent
No exclusions; all eight attributes can roll stars
Traits exclus lors de la génération aléatoire des recrues
Hate for Beasts, Hate for Undead, Hate for Greenskins, Clubfooted, Fat, Loyal, Gluttonous, Asthmatic
17061
Wildman
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Plages d’attributs de départ (avant l’origine de campagne, les traits et l’équipement)
HP 62–70 · Resolve 42–50 · Fatigue 108–123 · Melee 53–57 · Ranged 27–42 · MDef -5–5 · RDef -5–0 · Init 95–105
Écarts par rapport aux plages générales de départ (min./max.)
HP +12/+10 · Resolve +12/+10 · Fatigue +18/+23 · Melee +6/+0 · Ranged -5/+0 · MDef -5/+0 · RDef -5/-5 · Init -5/-5
Attributs exclus des étoiles de talent
No exclusions; all eight attributes can roll stars
Traits exclus lors de la génération aléatoire des recrues
Weasel, Team Player, Fear of Beasts, Hate for Undead, Paranoid, Night Blind, Ailing, Clubfooted, Fat, Tiny, Gluttonous, Pessimist, Optimist, Short Sighted, Dexterous, Insecure, Hesitant, Asthmatic, Greedy, Fragile, Fainthearted, Craven, Bleeder, Bright, Cocky, Dastard, Drunkard
1100121–2
Witchhunter
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Plages d’attributs de départ (avant l’origine de campagne, les traits et l’équipement)
HP 50–60 · Resolve 42–50 · Fatigue 90–100 · Melee 47–57 · Ranged 47–50 · MDef 0–5 · RDef 0–5 · Init 100–110
Écarts par rapport aux plages générales de départ (min./max.)
Resolve +12/+10 · Ranged +15/+8
Attributs exclus des étoiles de talent
No exclusions; all eight attributes can roll stars
Traits exclus lors de la génération aléatoire des recrues
Weasel, Team Player, Fear of Undead, Fear of Beasts, Fear of Greenskins, Fear of Undead, Fear of Beasts, Hate for Beasts, Clubfooted, Short Sighted, Insecure, Hesitant, Craven, Fainthearted, Dumb, Superstitious, Drunkard
1100131–3

Voici les 48 origines distinctes du groupe général de sélection des personnages. Le groupe compte 50 entrées, car Farmhand et Daytaler y figurent chacun deux fois ; la colonne « entrées dans le groupe général » conserve cette pondération. Cela ne signifie pas que deux candidats de chaque origine seront toujours disponibles simultanément.

Les plages initiales des caractéristiques combinent les plages de tirage communes aux origines et les modificateurs de chaque script. Elles décrivent le tirage de départ avant les règles d’origine, les traits, l’équipement et les changements ultérieurs. Ouvrez les détails d’une ligne pour comparer ses modificateurs, les caractéristiques qui ne peuvent pas recevoir d’étoiles de talent et les traits exclus lors de la génération aléatoire des recrues. Une étoile améliore la plage de progression d’une caractéristique à chaque niveau ; elle ne garantit pas une augmentation à chaque niveau. Le niveau de départ, l’équipement et l’offre de la colonie peuvent aussi modifier la valeur pratique et le prix final du candidat.

Le coût de recrutement et le salaire journalier sont les valeurs inscrites dans chaque script d’origine. Ils permettent de comparer les candidats, mais le coût indiqué ne garantit pas le prix final proposé par la colonie. Ce tableau du groupe général n’inclut pas les origines propres à certains scénarios, scénarisées ou réservées aux ennemis.

L’origine ne constitue qu’une partie du profil d’une recrue. Vérifiez ses caractéristiques, ses traits, son niveau et son équipement réels avant de lui attribuer un rôle. Consultez les origines de campagne et la progression des personnages.

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