Origines des recrues
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| Origine de la recrue | Présence dans le groupe général | Coût de recrutement indiqué (couronnes) | Solde quotidienne (couronnes) | Niveau de départ |
|---|---|---|---|---|
Adventurous NobleVoir les détails
| 1 | 150 | 25 | 1–3 |
ApprenticeVoir les détails
| 1 | 90 | 8 | 1 |
BastardVoir les détails
| 1 | 110 | 14 | 1–3 |
BeggarVoir les détails
| 1 | 30 | 3 | 1 |
BowyerVoir les détails
| 1 | 80 | 8 | 1 |
BrawlerVoir les détails
| 1 | 125 | 13 | 1 |
ButcherVoir les détails
| 1 | 80 | 7 | 1 |
Caravan HandVoir les détails
| 1 | 75 | 8 | 1 |
CultistVoir les détails
| 1 | 50 | 6 | 1 |
DaytalerVoir les détails
| 2 | 60 | 6 | 1 |
DeserterVoir les détails
| 1 | 85 | 11 | 1–2 |
Disowned NobleVoir les détails
| 1 | 135 | 17 | 1–3 |
FarmhandVoir les détails
| 2 | 90 | 10 | 1 |
FishermanVoir les détails
| 1 | 65 | 7 | 1 |
FlagellantVoir les détails
| 1 | 60 | 6 | 1 |
GamblerVoir les détails
| 1 | 60 | 6 | 1 |
GravediggerVoir les détails
| 1 | 50 | 5 | 1 |
GraverobberVoir les détails
| 1 | 60 | 6 | 1 |
Hedge KnightVoir les détails
| 1 | 100 | 35 | 2–5 |
HistorianVoir les détails
| 1 | 100 | 8 | 1 |
HoundmasterVoir les détails
| 1 | 80 | 7 | 1 |
HunterVoir les détails
| 1 | 120 | 20 | 1–2 |
JugglerVoir les détails
| 1 | 75 | 7 | 1 |
Killer on the RunVoir les détails
| 1 | 60 | 6 | 1 |
LumberjackVoir les détails
| 1 | 100 | 13 | 1 |
MasonVoir les détails
| 1 | 90 | 8 | 1 |
MessengerVoir les détails
| 1 | 60 | 6 | 1 |
MilitiaVoir les détails
| 1 | 100 | 10 | 1–2 |
MillerVoir les détails
| 1 | 65 | 7 | 1 |
MinerVoir les détails
| 1 | 60 | 6 | 1 |
MinstrelVoir les détails
| 1 | 65 | 6 | 1 |
MonkVoir les détails
| 1 | 60 | 5 | 1 |
PeddlerVoir les détails
| 1 | 60 | 6 | 1 |
PoacherVoir les détails
| 1 | 65 | 8 | 1 |
RaiderVoir les détails
| 1 | 160 | 28 | 2–4 |
RatcatcherVoir les détails
| 1 | 40 | 4 | 1 |
RefugeeVoir les détails
| 1 | 40 | 4 | 1 |
Retired SoldierVoir les détails
| 1 | 140 | 15 | 2–3 |
SellswordVoir les détails
| 1 | 100 | 35 | 2–4 |
ServantVoir les détails
| 1 | 45 | 4 | 1 |
ShepherdVoir les détails
| 1 | 60 | 6 | 1 |
SquireVoir les détails
| 1 | 160 | 20 | 1 |
SwordmasterVoir les détails
| 1 | 400 | 35 | 3–5 |
TailorVoir les détails
| 1 | 50 | 5 | 1 |
ThiefVoir les détails
| 1 | 95 | 10 | 1 |
VagabondVoir les détails
| 1 | 70 | 6 | 1 |
WildmanVoir les détails
| 1 | 100 | 12 | 1–2 |
WitchhunterVoir les détails
| 1 | 100 | 13 | 1–3 |
Aucune entrée correspondante.
Contenu du tableau des origines
Section intitulée « Contenu du tableau des origines »Voici les 48 origines distinctes du groupe général de sélection des personnages. Le groupe compte 50 entrées, car Farmhand et Daytaler y figurent chacun deux fois ; la colonne « entrées dans le groupe général » conserve cette pondération. Cela ne signifie pas que deux candidats de chaque origine seront toujours disponibles simultanément.
Les plages initiales des caractéristiques combinent les plages de tirage communes aux origines et les modificateurs de chaque script. Elles décrivent le tirage de départ avant les règles d’origine, les traits, l’équipement et les changements ultérieurs. Ouvrez les détails d’une ligne pour comparer ses modificateurs, les caractéristiques qui ne peuvent pas recevoir d’étoiles de talent et les traits exclus lors de la génération aléatoire des recrues. Une étoile améliore la plage de progression d’une caractéristique à chaque niveau ; elle ne garantit pas une augmentation à chaque niveau. Le niveau de départ, l’équipement et l’offre de la colonie peuvent aussi modifier la valeur pratique et le prix final du candidat.
Le coût de recrutement et le salaire journalier sont les valeurs inscrites dans chaque script d’origine. Ils permettent de comparer les candidats, mais le coût indiqué ne garantit pas le prix final proposé par la colonie. Ce tableau du groupe général n’inclut pas les origines propres à certains scénarios, scénarisées ou réservées aux ennemis.
L’origine ne constitue qu’une partie du profil d’une recrue. Vérifiez ses caractéristiques, ses traits, son niveau et son équipement réels avant de lui attribuer un rôle. Consultez les origines de campagne et la progression des personnages.
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