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Explorateur d’armes

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Combinez les filtres ou recherchez une technique, un marchand ou un ennemi. Ouvrez Voir les détails pour consulter le coût des attaques, la maîtrise et la méthode d’obtention. Les 128 lignes illustrées comprennent les armes ordinaires et les récompenses fixes. Pour parcourir toutes les familles d’objets, commencez par la base de données des objets.

128 armes et récompenses fixes avec illustrations du jeu
IllustrationArmeFamilleQualitéDégâts de base (PV)
Ancient Spear
Voir les détails
Maniement
À une main
Valeur (couronnes)
150
Portée (cases)
1
Durabilité
36
Maîtrise applicable
Spear Mastery
Compétences : PA / fatigue de base (avant les atouts)
Thrust: 4 AP / 10 fatigue Spearwall: 4 AP / 30 fatigue
Dégâts contre l’armure (%)
100%
Dégâts ignorant l’armure (%)
25%
Modificateur maximal de fatigue une fois équipé
-6
Où acheter / trouver / débloquer
Possible loot: Ancient Auxiliary
DLC / disponibilité
Non vérifié
Catégorie du script et maniement à une ou deux mains
Spear, One-Handed
LanceStandard20–35
Ancient Sword
Voir les détails
Maniement
À une main
Valeur (couronnes)
850
Durabilité
42
Maîtrise applicable
Sword Mastery
Compétences : PA / fatigue de base (avant les atouts)
Slash: 4 AP / 10 fatigue Riposte: 2 AP / 25 fatigue
Dégâts contre l’armure (%)
80%
Dégâts ignorant l’armure (%)
20%
Modificateur maximal de fatigue une fois équipé
-6
Où acheter / trouver / débloquer
Possible loot / Event: Ancient Legionary, Ancient Honor Guard, Treasure in Rock, Obtain Item
DLC / disponibilité
Non vérifié
Catégorie du script et maniement à une ou deux mains
Sword, One-Handed
ÉpéeStandard38–43
Ancient Bladed Pike
Voir les détails
Maniement
À deux mains
Valeur (couronnes)
600
Portée (cases)
1–2
Durabilité
30
Maîtrise applicable
Polearm Mastery
Compétences : PA / fatigue de base (avant les atouts)
Impale: 6 AP / 15 fatigue Repel: 6 AP / 25 fatigue · stagger, shield interaction
Dégâts contre l’armure (%)
125%
Dégâts ignorant l’armure (%)
30%
Modificateur maximal de fatigue une fois équipé
-14
Où acheter / trouver / débloquer
Possible loot: Ancient Legionary, Ancient Honor Guard, Obtain Item
DLC / disponibilité
Non vérifié
Catégorie du script et maniement à une ou deux mains
Polearm, Two-Handed
Arme d’hastStandard55–80
Broken Ancient Sword
Voir les détails
Maniement
À une main
Valeur (couronnes)
200
Portée (cases)
1
Durabilité
24
Maîtrise applicable
Sword Mastery
Compétences : PA / fatigue de base (avant les atouts)
Slash: 4 AP / 10 fatigue Riposte: 2 AP / 25 fatigue
Dégâts contre l’armure (%)
75%
Dégâts ignorant l’armure (%)
20%
Modificateur maximal de fatigue une fois équipé
-3
Où acheter / trouver / débloquer
Possible loot / Starting gear: Ancient Auxiliary, Ancient Legionary, Graverobber
DLC / disponibilité
Non vérifié
Catégorie du script et maniement à une ou deux mains
Sword, One-Handed
ÉpéeStandard30–35
Broken Ancient Bladed Pike
Voir les détails
Maniement
À deux mains
Valeur (couronnes)
350
Portée (cases)
1–2
Durabilité
26
Maîtrise applicable
Polearm Mastery
Compétences : PA / fatigue de base (avant les atouts)
Impale: 6 AP / 15 fatigue Repel: 6 AP / 25 fatigue · stagger, shield interaction
Dégâts contre l’armure (%)
80%
Dégâts ignorant l’armure (%)
30%
Modificateur maximal de fatigue une fois équipé
-12
Où acheter / trouver / débloquer
Possible loot: Ancient Legionary
DLC / disponibilité
Non vérifié
Catégorie du script et maniement à une ou deux mains
Polearm, Two-Handed
Arme d’hastStandard35–55
Crypt Cleaver
Voir les détails
Maniement
À deux mains
Valeur (couronnes)
2000
Portée (cases)
1
Durabilité
48
Maîtrise applicable
Cleaver / whip Mastery
Compétences : PA / fatigue de base (avant les atouts)
Cleave: 4 AP / 15 fatigue · bleeding Decapitate: 4 AP / 20 fatigue Split Shield: 6 AP / 20 fatigue · shield interaction
Dégâts contre l’armure (%)
120%
Dégâts ignorant l’armure (%)
25%
Modificateur maximal de fatigue une fois équipé
-16
Où acheter / trouver / débloquer
Possible loot: Ancient Honor Guard, Obtain Item, The Conqueror
DLC / disponibilité
Non vérifié
Catégorie du script et maniement à une ou deux mains
Cleaver, Two-Handed
Fendoir / fouetStandard60–80
Falx
Voir les détails
Maniement
À une main
Valeur (couronnes)
350
Portée (cases)
1
Durabilité
30
Maîtrise applicable
Cleaver / whip Mastery
Compétences : PA / fatigue de base (avant les atouts)
Cleave: 4 AP / 12 fatigue · bleeding Decapitate: 4 AP / 20 fatigue
Dégâts contre l’armure (%)
80%
Dégâts ignorant l’armure (%)
25%
Modificateur maximal de fatigue une fois équipé
-6
Où acheter / trouver / débloquer
Possible loot: Ancient Auxiliary
DLC / disponibilité
Non vérifié
Catégorie du script et maniement à une ou deux mains
Cleaver, One-Handed
Fendoir / fouetStandard25–35
Khopesh
Voir les détails
Maniement
À une main
Valeur (couronnes)
1300
Portée (cases)
1
Durabilité
42
Maîtrise applicable
Cleaver / whip Mastery
Compétences : PA / fatigue de base (avant les atouts)
Cleave: 4 AP / 12 fatigue · bleeding Decapitate: 4 AP / 20 fatigue
Dégâts contre l’armure (%)
120%
Dégâts ignorant l’armure (%)
25%
Modificateur maximal de fatigue une fois équipé
-10
Où acheter / trouver / débloquer
Possible loot: Necrosavant, Ancient Honor Guard, Obtain Item
DLC / disponibilité
Non vérifié
Catégorie du script et maniement à une ou deux mains
Cleaver, One-Handed
Fendoir / fouetStandard35–55
Rhomphaia
Voir les détails
Maniement
À deux mains
Valeur (couronnes)
1300
Portée (cases)
1 (1) Slash 1–2 (2) Split 1 (3) Swing
Durabilité
42
Maîtrise applicable
Sword Mastery
Compétences : PA / fatigue de base (avant les atouts)
Slash: 4 AP / 13 fatigue Split: 5 AP / 30 fatigue · line attack Swing: 5 AP / 30 fatigue
Dégâts contre l’armure (%)
105%
Dégâts ignorant l’armure (%)
20%
Modificateur maximal de fatigue une fois équipé
-10
Où acheter / trouver / débloquer
Possible loot: Ancient Honor Guard, Obtain Item
DLC / disponibilité
Non vérifié
Catégorie du script et maniement à une ou deux mains
Sword, Two-Handed
ÉpéeStandard45–65
Warscythe
Voir les détails
Maniement
À deux mains
Valeur (couronnes)
700
Portée (cases)
1–2
Durabilité
36
Maîtrise applicable
Polearm Mastery
Compétences : PA / fatigue de base (avant les atouts)
Strike: 6 AP / 15 fatigue Reap: 6 AP / 30 fatigue
Dégâts contre l’armure (%)
105%
Dégâts ignorant l’armure (%)
30%
Modificateur maximal de fatigue une fois équipé
-16
Où acheter / trouver / débloquer
Possible loot: Ancient Honor Guard, Obtain Item
DLC / disponibilité
Non vérifié
Catégorie du script et maniement à une ou deux mains
Polearm, Two-Handed
Arme d’hastStandard55–80
Arming Sword
Voir les détails
Maniement
À une main
Valeur (couronnes)
1250
Portée (cases)
1
Durabilité
56
Maîtrise applicable
Sword Mastery
Compétences : PA / fatigue de base (avant les atouts)
Slash: 4 AP / 10 fatigue Riposte: 2 AP / 25 fatigue
Dégâts contre l’armure (%)
80%
Dégâts ignorant l’armure (%)
20%
Modificateur maximal de fatigue une fois équipé
-6
Où acheter / trouver / débloquer
Buy / Possible loot / Event / Starting gear: Weaponsmith, Surface Iron Vein, Brigand Raider, Disguised Bandit, Brigand Leader, Mercenary, Bounty Hunter, Caravan Guard, Militia Captain, Hedge Knight, Swordmaster, Footman, Sergeant, Fallen Hero, Anatomist Dead Knight, Anatomist Old Patient, Anatomist Exhumes Hero, Civilwar Ambush (more possible carriers/routes in source)
DLC / disponibilité
Non vérifié
Catégorie du script et maniement à une ou deux mains
Sword, One-Handed
ÉpéeStandard40–45
Antler Cleaver
Voir les détails
Maniement
À une main
Valeur (couronnes)
120
Portée (cases)
1
Durabilité
48
Maîtrise applicable
Cleaver / whip Mastery
Compétences : PA / fatigue de base (avant les atouts)
Cleave: 4 AP / 12 fatigue · bleeding Decapitate: 4 AP / 20 fatigue
Dégâts contre l’armure (%)
75%
Dégâts ignorant l’armure (%)
25%
Modificateur maximal de fatigue une fois équipé
-8
Où acheter / trouver / débloquer
Possible loot: Barbarian Thrall, Barbarian Drummer
DLC / disponibilité
Non vérifié
Réserves
Script base direct-damage multiplier: 25%. Community item table: 35%; the attack skill may apply an extra modifier. Compare the actual skill tooltip.
Catégorie du script et maniement à une ou deux mains
Cleaver, One-Handed
Fendoir / fouetStandard20–30
Axehammer
Voir les détails
Maniement
À une main
Valeur (couronnes)
800
Portée (cases)
1
Durabilité
96
Maîtrise applicable
Hammer Mastery
Compétences : PA / fatigue de base (avant les atouts)
Batter: 4 AP / 14 fatigue Split Shield: 4 AP / 15 fatigue · shield interaction
Dégâts contre l’armure (%)
200%
Dégâts ignorant l’armure (%)
50%
Modificateur maximal de fatigue une fois équipé
-10
Où acheter / trouver / débloquer
Possible loot / Starting gear: Barbarian Reaver, Barbarian, Northern Raiders
DLC / disponibilité
Non vérifié
Réserves
Script base direct-damage multiplier: 50%. Community item table: 60%; the attack skill may apply an extra modifier. Compare the actual skill tooltip.
Catégorie du script et maniement à une ou deux mains
Hammer/Axe, One-Handed
MarteauStandard20–30
Blunt Cleaver
Voir les détails
Maniement
À une main
Valeur (couronnes)
600
Portée (cases)
1
Durabilité
66
Maîtrise applicable
Cleaver / whip Mastery
Compétences : PA / fatigue de base (avant les atouts)
Cleave: 4 AP / 12 fatigue · bleeding Decapitate: 4 AP / 20 fatigue
Dégâts contre l’armure (%)
80%
Dégâts ignorant l’armure (%)
25%
Modificateur maximal de fatigue une fois équipé
-10
Où acheter / trouver / débloquer
Possible loot / Starting gear: Barbarian Reaver, Barbarian, Northern Raiders
DLC / disponibilité
Non vérifié
Réserves
Script base direct-damage multiplier: 25%. Community item table: 35%; the attack skill may apply an extra modifier. Compare the actual skill tooltip.
Catégorie du script et maniement à une ou deux mains
Cleaver, One-Handed
Fendoir / fouetStandard30–40
Claw Club
Voir les détails
Maniement
À une main
Valeur (couronnes)
100
Portée (cases)
1
Durabilité
76
Maîtrise applicable
Mace Mastery
Compétences : PA / fatigue de base (avant les atouts)
Bash: 4 AP / 13 fatigue Knock Out: 4 AP / 25 fatigue · stun
Dégâts contre l’armure (%)
75%
Dégâts ignorant l’armure (%)
40%
Modificateur maximal de fatigue une fois équipé
-10
Où acheter / trouver / débloquer
Possible loot: Barbarian Thrall, Barbarian Drummer
DLC / disponibilité
Non vérifié
Réserves
Script base direct-damage multiplier: 40%. Community item table: 50%; the attack skill may apply an extra modifier. Compare the actual skill tooltip.
Catégorie du script et maniement à une ou deux mains
Mace, One-Handed
MasseStandard20–30
Crude Axe
Voir les détails
Maniement
À une main
Valeur (couronnes)
800
Portée (cases)
1
Durabilité
82
Maîtrise applicable
Axe Mastery
Compétences : PA / fatigue de base (avant les atouts)
Chop: 4 AP / 13 fatigue Split Shield: 4 AP / 15 fatigue · shield interaction
Dégâts contre l’armure (%)
120%
Dégâts ignorant l’armure (%)
30%
Modificateur maximal de fatigue une fois équipé
-12
Où acheter / trouver / débloquer
Possible loot / Starting gear: Barbarian Reaver, Barbarian, Northern Raiders
DLC / disponibilité
Non vérifié
Réserves
Script base direct-damage multiplier: 30%. Community item table: 40%; the attack skill may apply an extra modifier. Compare the actual skill tooltip.
Catégorie du script et maniement à une ou deux mains
Axe, One-Handed
HacheStandard30–40
Drum
Voir les détails
Maniement
À une main
Valeur (couronnes)
0
Durabilité
0
Maîtrise applicable
Non vérifié
Compétences : PA / fatigue de base (avant les atouts)
Drums of War: 6 AP / 15 fatigue · NPC ability
Dégâts contre l’armure (%)
0%
Dégâts ignorant l’armure (%)
0%
Modificateur maximal de fatigue une fois équipé
0
Où acheter / trouver / débloquer
Barbarian Drummer equipment. This script disables loot drops; no shop or event route to the exact item is documented.
DLC / disponibilité
Non vérifié
Réserves
NPC or special script item; the listed base value does not establish a usable player attack or acquisition.
Catégorie du script et maniement à une ou deux mains
Arme
PNJ / spécialStandard5–5
Bundle of Heavy Javelins
Voir les détails
Maniement
À une main
Valeur (couronnes)
300
Portée (cases)
4
Maîtrise applicable
Throwing Mastery
Compétences : PA / fatigue de base (avant les atouts)
Throw Javelin: 4 AP / 15 fatigue
Dégâts contre l’armure (%)
80%
Dégâts ignorant l’armure (%)
45%
Modificateur maximal de fatigue une fois équipé
-8
Où acheter / trouver / débloquer
Possible loot: Barbarian Reaver
DLC / disponibilité
Non vérifié
Catégorie du script et maniement à une ou deux mains
Throwing Weapon, One-Handed
Armes de jetStandard35–50
Heavy Rusty Axe
Voir les détails
Maniement
À deux mains
Valeur (couronnes)
2000
Portée (cases)
1/1 (Split Man) 1/6 (Round Swing)
Durabilité
96
Maîtrise applicable
Axe Mastery
Compétences : PA / fatigue de base (avant les atouts)
Split Man: 6 AP / 15 fatigue · head targeting Round Swing: 6 AP / 35 fatigue Split Shield: 6 AP / 20 fatigue · shield interaction
Dégâts contre l’armure (%)
150%
Dégâts ignorant l’armure (%)
40%
Modificateur maximal de fatigue une fois équipé
-16
Où acheter / trouver / débloquer
Possible loot: Barbarian Chosen, Barbarian King
DLC / disponibilité
Non vérifié
Réserves
Script base direct-damage multiplier: 40%. Community item table: 50%; the attack skill may apply an extra modifier. Compare the actual skill tooltip.
Catégorie du script et maniement à une ou deux mains
Axe, Two-Handed
HacheStandard75–90
Bundle of Heavy Throwing Axes
Voir les détails
Maniement
À une main
Valeur (couronnes)
300
Portée (cases)
4
Maîtrise applicable
Throwing Mastery
Compétences : PA / fatigue de base (avant les atouts)
Throw Axe: 4 AP / 15 fatigue
Dégâts contre l’armure (%)
115%
Dégâts ignorant l’armure (%)
30%
Modificateur maximal de fatigue une fois équipé
-6
Où acheter / trouver / débloquer
Possible loot: Barbarian Reaver
DLC / disponibilité
Non vérifié
Catégorie du script et maniement à une ou deux mains
Throwing Weapon, One-Handed
Armes de jetStandard30–50
Rusty Warblade
Voir les détails
Maniement
À deux mains
Valeur (couronnes)
1600
Portée (cases)
1
Durabilité
52
Maîtrise applicable
Cleaver / whip Mastery
Compétences : PA / fatigue de base (avant les atouts)
Cleave: 4 AP / 15 fatigue · bleeding Decapitate: 4 AP / 20 fatigue Split Shield: 6 AP / 20 fatigue · shield interaction
Dégâts contre l’armure (%)
110%
Dégâts ignorant l’armure (%)
25%
Modificateur maximal de fatigue une fois équipé
-18
Où acheter / trouver / débloquer
Possible loot: Barbarian Chosen, Barbarian King
DLC / disponibilité
Non vérifié
Réserves
Script base direct-damage multiplier: 25%. Community item table: 35%; the attack skill may apply an extra modifier. Compare the actual skill tooltip.
Catégorie du script et maniement à une ou deux mains
Cleaver, Two-Handed
Fendoir / fouetStandard60–80
Two-Handed Skull Hammer
Voir les détails
Maniement
À deux mains
Valeur (couronnes)
1300
Portée (cases)
1
Durabilité
120
Maîtrise applicable
Hammer Mastery
Compétences : PA / fatigue de base (avant les atouts)
Smite: 6 AP / 15 fatigue · stagger Shatter: 6 AP / 30 fatigue · stagger, knockback Split Shield: 6 AP / 20 fatigue · shield interaction
Dégâts contre l’armure (%)
180%
Dégâts ignorant l’armure (%)
50%
Modificateur maximal de fatigue une fois équipé
-16
Où acheter / trouver / débloquer
Possible loot: Barbarian Reaver, Barbarian Chosen
DLC / disponibilité
Non vérifié
Réserves
Script base direct-damage multiplier: 50%. Community item table: 60%; the attack skill may apply an extra modifier. Compare the actual skill tooltip.
Catégorie du script et maniement à une ou deux mains
Hammer, Two-Handed
MarteauStandard45–65
Thorned Whip
Voir les détails
Maniement
À une main
Valeur (couronnes)
400
Portée (cases)
1–3
Durabilité
40
Maîtrise applicable
Cleaver / whip Mastery
Compétences : PA / fatigue de base (avant les atouts)
Whip: 4 AP / 15 fatigue · bleeding Disarm: 5 AP / 30 fatigue · disarm
Dégâts contre l’armure (%)
30%
Dégâts ignorant l’armure (%)
10%
Modificateur maximal de fatigue une fois équipé
-6
Où acheter / trouver / débloquer
Possible loot: Barbarian Beastmaster
DLC / disponibilité
Non vérifié
Réserves
Script base direct-damage multiplier: 10%. Community item table: 20%; the attack skill may apply an extra modifier. Compare the actual skill tooltip.
Catégorie du script et maniement à une ou deux mains
Cleaver, One-Handed
Fendoir / fouetStandard15–25
Two-Handed Spiked Mace
Voir les détails
Maniement
À deux mains
Valeur (couronnes)
900
Portée (cases)
1
Durabilité
72
Maîtrise applicable
Mace Mastery
Compétences : PA / fatigue de base (avant les atouts)
Cudgel: 6 AP / 15 fatigue · daze Strike Down: 6 AP / 30 fatigue · stun Split Shield: 6 AP / 20 fatigue · shield interaction
Dégâts contre l’armure (%)
115%
Dégâts ignorant l’armure (%)
50%
Modificateur maximal de fatigue une fois équipé
-14
Où acheter / trouver / débloquer
Possible loot: Barbarian Reaver, Barbarian Chosen
DLC / disponibilité
Non vérifié
Réserves
Script base direct-damage multiplier: 50%. Community item table: 60%; the attack skill may apply an extra modifier. Compare the actual skill tooltip.
Catégorie du script et maniement à une ou deux mains
Mace, Two-Handed
MasseStandard50–70
Bardiche
Voir les détails
Maniement
À deux mains
Valeur (couronnes)
2200
Portée (cases)
1/1 (Split Man) 1–2/2 (Split)
Durabilité
64
Maîtrise applicable
Axe Mastery
Compétences : PA / fatigue de base (avant les atouts)
Split Man: 6 AP / 15 fatigue · head targeting Split: 6 AP / 30 fatigue · line attack Split Shield: 6 AP / 20 fatigue · shield interaction
Dégâts contre l’armure (%)
130%
Dégâts ignorant l’armure (%)
40%
Modificateur maximal de fatigue une fois équipé
-16
Où acheter / trouver / débloquer
Buy / Possible loot / Starting gear: Weaponsmith, Hedge Knight, Mercenary, Nomad Executioner, Executioner, Gladiator, Oathtaker, Arena, Gladiators
DLC / disponibilité
Non vérifié
Catégorie du script et maniement à une ou deux mains
Axe, Two-Handed
HacheStandard75–95
Battle Whip
Voir les détails
Maniement
À une main
Valeur (couronnes)
450
Portée (cases)
1–3
Durabilité
40
Maîtrise applicable
Cleaver Mastery
Compétences : PA / fatigue de base (avant les atouts)
Whip: 4 AP / 15 fatigue · bleeding Disarm: 5 AP / 30 fatigue · disarm
Dégâts contre l’armure (%)
25%
Dégâts ignorant l’armure (%)
10%
Modificateur maximal de fatigue une fois équipé
-6
Où acheter / trouver / débloquer
Buy / Possible loot / Starting gear: Weaponsmith, Bounty Hunter, Nomad Outlaw, Manhunter, Davkul Cultists, Manhunters
DLC / disponibilité
Non vérifié
Catégorie du script et maniement à une ou deux mains
Cleaver, One-Handed
Fendoir / fouetStandard15–30
Billhook
Voir les détails
Maniement
À deux mains
Valeur (couronnes)
1400
Portée (cases)
1–2
Durabilité
72
Maîtrise applicable
Polearm Mastery
Compétences : PA / fatigue de base (avant les atouts)
Strike: 6 AP / 15 fatigue Hook: 6 AP / 25 fatigue · stagger, shield interaction
Dégâts contre l’armure (%)
140%
Dégâts ignorant l’armure (%)
30%
Modificateur maximal de fatigue une fois équipé
-14
Où acheter / trouver / débloquer
Buy / Possible loot / Event / Starting gear: Marketplace, Stone Watchtower, Barracks, Weaponsmith, Ore Smelters, Disguised Bandit, Mercenary, Bounty Hunter, Billman, Militia Captain, Oathtaker, Sellsword, Civilwar Ambush, Free Greenskin Prisoners
DLC / disponibilité
Non vérifié
Catégorie du script et maniement à une ou deux mains
Polearm, Two-Handed
Arme d’hastStandard55–85
Bludgeon
Voir les détails
Maniement
À une main
Valeur (couronnes)
90
Portée (cases)
1
Durabilité
64
Maîtrise applicable
Mace Mastery
Compétences : PA / fatigue de base (avant les atouts)
Bash: 4 AP / 13 fatigue Knock Out: 4 AP / 25 fatigue · stun
Dégâts contre l’armure (%)
75%
Dégâts ignorant l’armure (%)
40%
Modificateur maximal de fatigue une fois équipé
-8
Où acheter / trouver / débloquer
Buy / Possible loot / Event / Starting gear: Marketplace, Goat Pens, Gatherer's Hut, Brigand Thug, Nomad Cutthroat, Caravan Hand, Militia, Militia Veteran, Wiederganger, Armored Wiederganger, Brigand Marksman, Mercenary Marksman, Bounty Hunter Marksman, Militia Marksman, Graverobber Finds Item, Hidden Cache Forest, Pimp and Harlots, Deserter (more possible carriers/routes in source)
DLC / disponibilité
Non vérifié
Catégorie du script et maniement à une ou deux mains
Mace, One-Handed
MasseStandard20–35
Boar Spear
Voir les détails
Maniement
À une main
Valeur (couronnes)
750
Portée (cases)
1
Durabilité
64
Maîtrise applicable
Spear Mastery
Compétences : PA / fatigue de base (avant les atouts)
Thrust: 4 AP / 10 fatigue Spearwall: 4 AP / 30 fatigue
Dégâts contre l’armure (%)
95%
Dégâts ignorant l’armure (%)
25%
Modificateur maximal de fatigue une fois équipé
-8
Où acheter / trouver / débloquer
Buy / Possible loot / Event / Starting gear: Marketplace, Stone Watchtower, Barracks, Militia Barracks, Weaponsmith, Brigand Raider, Disguised Bandit, Nomad Outlaw, Mercenary, Bounty Hunter, Caravan Guard, Militia Veteran, Militia Captain, Beast Slayer, Raider, Retired Soldier, Sellsword, Squire (more possible carriers/routes in source)
DLC / disponibilité
Non vérifié
Catégorie du script et maniement à une ou deux mains
Spear, One-Handed
LanceStandard30–35
Butcher's Cleaver
Voir les détails
Maniement
À une main
Valeur (couronnes)
110
Portée (cases)
1
Durabilité
40
Maîtrise applicable
Cleaver / whip Mastery
Compétences : PA / fatigue de base (avant les atouts)
Cleave: 4 AP / 12 fatigue · bleeding Decapitate: 4 AP / 20 fatigue
Dégâts contre l’armure (%)
75%
Dégâts ignorant l’armure (%)
25%
Modificateur maximal de fatigue une fois équipé
-6
Où acheter / trouver / débloquer
Buy / Possible loot / Starting gear: Marketplace, Pig Farm, Brigand Thug, Nomad Cutthroat, Indebted, Peasant, Militia, Wiederganger, Necromancer, Butcher
DLC / disponibilité
Non vérifié
Catégorie du script et maniement à une ou deux mains
Cleaver, One-Handed
Fendoir / fouetStandard20–35
Crossbow
Voir les détails
Maniement
À deux mains
Valeur (couronnes)
750
Portée (cases)
6
Durabilité
48
Maîtrise applicable
Crossbow Mastery
Compétences : PA / fatigue de base (avant les atouts)
Shoot Bolt: 3 AP / 5 fatigue Reload: 4 AP / 20 fatigue
Dégâts contre l’armure (%)
70%
Dégâts ignorant l’armure (%)
50%
Modificateur maximal de fatigue une fois équipé
-8
Où acheter / trouver / débloquer
Buy / Possible loot / Starting gear: Marketplace, Stone Watchtower, Barracks, Fletcher, Brigand Marksman, Bounty Hunter Marksman, Mercenary Marksman, Arbalester, Witchhunter, Sellsword
DLC / disponibilité
Non vérifié
Catégorie du script et maniement à une ou deux mains
Crossbow, Two-Handed
ArbalèteStandard40–60
Dagger
Voir les détails
Maniement
À une main
Valeur (couronnes)
180
Portée (cases)
1
Durabilité
40
Maîtrise applicable
Dagger Mastery
Compétences : PA / fatigue de base (avant les atouts)
Stab: 4 AP / 7 fatigue Puncture: 4 AP / 20 fatigue
Dégâts contre l’armure (%)
60%
Dégâts ignorant l’armure (%)
20%
Modificateur maximal de fatigue une fois équipé
0
Où acheter / trouver / débloquer
Buy / Possible loot / Event / Starting gear: Marketplace, Militia Barracks, Barracks, Weaponsmith, Ore Smelters, Brigand Thug, Bounty Hunter, Caravan Hand, Militia, Cultist, Necromancer, Brigand Marksman, Master Archer, Mercenary Marksman, Bounty Hunter Marksman, Militia Marksman, Arbalester, Desert Stalker (more possible carriers/routes in source)
DLC / disponibilité
Non vérifié
Catégorie du script et maniement à une ou deux mains
Dagger, One-Handed
DagueStandard15–35
Estoc
Voir les détails
Maniement
À deux mains
Valeur (couronnes)
2600
Portée (cases)
1
Durabilité
64
Maîtrise applicable
Non vérifié
Compétences : PA / fatigue de base (avant les atouts)
Stab: 5 AP / 11 fatigue Perforate: 6 AP / 25 fatigue Skewer: 6 AP / 25 fatigue
Dégâts contre l’armure (%)
75%
Dégâts ignorant l’armure (%)
45%
Modificateur maximal de fatigue une fois équipé
-9
Où acheter / trouver / débloquer
Buy: Weaponsmith
DLC / disponibilité
Mise à jour 1.5.2.2 du jeu de base
Réserves
The developer calls it a two-handed dagger-like sword; applicable mastery is not established by this item page.
Catégorie du script et maniement à une ou deux mains
Dagger, Two-Handed
DagueStandard35–50
Executioner's Sword
Voir les détails
Maniement
À deux mains
Valeur (couronnes)
2900
Portée (cases)
1
Durabilité
72
Maîtrise applicable
Sword Mastery
Compétences : PA / fatigue de base (avant les atouts)
Execute: 6 AP / 15 fatigue · head targeting Decapitate: 6 AP / 20 fatigue Split Shield: 6 AP / 20 fatigue · shield interaction
Dégâts contre l’armure (%)
90%
Dégâts ignorant l’armure (%)
35%
Modificateur maximal de fatigue une fois équipé
-12
Où acheter / trouver / débloquer
Buy / Possible loot / Starting gear: Marketplace, Public Executions, Weaponsmith, Brigand Marauder, Executioner
DLC / disponibilité
Mise à jour 1.5.2.2 du jeu de base
Catégorie du script et maniement à une ou deux mains
Sword, Two-Handed
ÉpéeStandard95–110
Falchion
Voir les détails
Maniement
À une main
Valeur (couronnes)
500
Portée (cases)
1
Durabilité
48
Maîtrise applicable
Sword Mastery
Compétences : PA / fatigue de base (avant les atouts)
Slash: 4 AP / 10 fatigue Riposte: 2 AP / 25 fatigue
Dégâts contre l’armure (%)
70%
Dégâts ignorant l’armure (%)
20%
Modificateur maximal de fatigue une fois équipé
-6
Où acheter / trouver / débloquer
Buy / Possible loot / Event / Starting gear: Weaponsmith, Surface Iron Vein, Brigand Raider, Disguised Bandit, Mercenary, Bounty Hunter, Caravan Guard, Militia Veteran, Militia Captain, Footman, Anatomist Wants Skull, Civilwar Refugees, Graverobber Finds Item, Hidden Cache Forest, Bastard, Nomad, Raider, Retired Soldier (more possible carriers/routes in source)
DLC / disponibilité
Non vérifié
Catégorie du script et maniement à une ou deux mains
Sword, One-Handed
ÉpéeStandard35–45
Fencing Sword
Voir les détails
Maniement
À une main
Valeur (couronnes)
1550
Portée (cases)
1
Durabilité
48
Maîtrise applicable
Sword Mastery
Compétences : PA / fatigue de base (avant les atouts)
Slash: 4 AP / 10 fatigue Lunge: 4 AP / 25 fatigue
Dégâts contre l’armure (%)
75%
Dégâts ignorant l’armure (%)
20%
Modificateur maximal de fatigue une fois équipé
-4
Où acheter / trouver / débloquer
Buy / Event / Starting gear: Weaponsmith, Sword Eater, Swordmaster
DLC / disponibilité
Beasts & Exploration
Catégorie du script et maniement à une ou deux mains
Sword, One-Handed
ÉpéeStandard35–50
Fighting Axe
Voir les détails
Maniement
À une main
Valeur (couronnes)
2800
Portée (cases)
1
Durabilité
80
Maîtrise applicable
Axe Mastery
Compétences : PA / fatigue de base (avant les atouts)
Chop: 4 AP / 13 fatigue Split Shield: 4 AP / 15 fatigue · shield interaction
Dégâts contre l’armure (%)
130%
Dégâts ignorant l’armure (%)
30%
Modificateur maximal de fatigue une fois équipé
-12
Où acheter / trouver / débloquer
Buy / Possible loot / Event / Starting gear: Weaponsmith, Ore Smelters, Brigand Leader, Hedge Knight, Sergeant, Knight, Fallen Hero, Gladiator, Oathtaker, Anatomist Old Patient, Disowned Noble Welcomed Back, Hunting Scrats, Arena, Gladiators
DLC / disponibilité
Non vérifié
Catégorie du script et maniement à une ou deux mains
Axe, One-Handed
HacheStandard35–55
Fighting Spear
Voir les détails
Maniement
À une main
Valeur (couronnes)
2250
Portée (cases)
1
Durabilité
72
Maîtrise applicable
Spear Mastery
Compétences : PA / fatigue de base (avant les atouts)
Thrust: 4 AP / 10 fatigue Spearwall: 4 AP / 30 fatigue
Dégâts contre l’armure (%)
100%
Dégâts ignorant l’armure (%)
25%
Modificateur maximal de fatigue une fois équipé
-10
Où acheter / trouver / débloquer
Buy / Possible loot / Event / Starting gear: Weaponsmith, Brigand Leader, Mercenary, Nomad Leader, Gladiator, Lindwurm Slayer, Anatomist Old Patient, Disowned Noble Welcomed Back, Arena, Gladiators
DLC / disponibilité
Non vérifié
Catégorie du script et maniement à une ou deux mains
Spear, One-Handed
LanceStandard35–40
Flail
Voir les détails
Maniement
À une main
Valeur (couronnes)
1300
Portée (cases)
1
Durabilité
72
Maîtrise applicable
Flail Mastery
Compétences : PA / fatigue de base (avant les atouts)
Flail: 4 AP / 13 fatigue · shield interaction Lash: 4 AP / 25 fatigue
Dégâts contre l’armure (%)
100%
Dégâts ignorant l’armure (%)
30%
Modificateur maximal de fatigue une fois équipé
-8
Où acheter / trouver / débloquer
Buy / Possible loot / Starting gear: Weaponsmith, Ore Smelters, Brigand Raider, Disguised Bandit, Mercenary, Bounty Hunter, Fallen Hero, Raider, Sellsword
DLC / disponibilité
Non vérifié
Catégorie du script et maniement à une ou deux mains
Flail, One-Handed
FléauStandard25–55
Goedendag
Voir les détails
Maniement
À deux mains
Valeur (couronnes)
600
Portée (cases)
1
Durabilité
64
Maîtrise applicable
Spear Mastery; verify Knock Out interaction
Compétences : PA / fatigue de base (avant les atouts)
Thrust: 6 AP / 15 fatigue Knock Out: 6 AP / 30 fatigue · stun
Dégâts contre l’armure (%)
110%
Dégâts ignorant l’armure (%)
25%
Modificateur maximal de fatigue une fois équipé
-14
Où acheter / trouver / débloquer
Buy / Possible loot / Event: Marketplace, Militia Barracks, Weaponsmith, Brigand Thug, Militia, Militia Veteran, Something in Barn
DLC / disponibilité
Beasts & Exploration
Réserves
Update 1.5.2 raised Knock Out damage to 75% of normal.
Catégorie du script et maniement à une ou deux mains
Spear/Mace, Two-Handed
HybrideStandard45–75
Cleaver and Hammer
Voir les détails
Maniement
À une main
Valeur (couronnes)
0
Durabilité
0
Maîtrise applicable
Non vérifié
Compétences : PA / fatigue de base (avant les atouts)
Cleave: 4 AP / 12 fatigue · NPC ability Decapitate: 4 AP / 20 fatigue · NPC ability Batter: 4 AP / 14 fatigue · NPC ability
Dégâts contre l’armure (%)
0%
Dégâts ignorant l’armure (%)
0%
Modificateur maximal de fatigue une fois équipé
0
Où acheter / trouver / débloquer
Lesser Flesh Golem equipment. This script disables loot drops; no shop or event route to the exact item is documented.
DLC / disponibilité
Non vérifié
Réserves
Lesser Flesh Golem-only armament. The item’s zero base damage is not the attack’s damage: its scripted skills add damage. The weapon does not drop.
Catégorie du script et maniement à une ou deux mains
Arme
PNJ / spécialStandard0–0
Mace and Flail
Voir les détails
Maniement
À une main
Valeur (couronnes)
0
Durabilité
0
Maîtrise applicable
Non vérifié
Compétences : PA / fatigue de base (avant les atouts)
Bash: 4 AP / 13 fatigue · NPC ability Knock Out: 4 AP / 25 fatigue · NPC ability Lash: 4 AP / 25 fatigue · NPC ability
Dégâts contre l’armure (%)
0%
Dégâts ignorant l’armure (%)
0%
Modificateur maximal de fatigue une fois équipé
0
Où acheter / trouver / débloquer
Lesser Flesh Golem equipment. This script disables loot drops; no shop or event route to the exact item is documented.
DLC / disponibilité
Non vérifié
Réserves
Lesser Flesh Golem-only armament. The item’s zero base damage is not the attack’s damage: its scripted skills add damage. The weapon does not drop.
Catégorie du script et maniement à une ou deux mains
Arme
PNJ / spécialStandard0–0
Mace and Hammer
Voir les détails
Maniement
À une main
Valeur (couronnes)
0
Durabilité
0
Maîtrise applicable
Non vérifié
Compétences : PA / fatigue de base (avant les atouts)
Bash: 4 AP / 13 fatigue · NPC ability Knock Out: 4 AP / 25 fatigue · NPC ability Batter: 4 AP / 14 fatigue · NPC ability
Dégâts contre l’armure (%)
0%
Dégâts ignorant l’armure (%)
0%
Modificateur maximal de fatigue une fois équipé
0
Où acheter / trouver / débloquer
Lesser Flesh Golem equipment. This script disables loot drops; no shop or event route to the exact item is documented.
DLC / disponibilité
Non vérifié
Réserves
Lesser Flesh Golem-only armament. The item’s zero base damage is not the attack’s damage: its scripted skills add damage. The weapon does not drop.
Catégorie du script et maniement à une ou deux mains
Arme
PNJ / spécialStandard0–0
Spear and Sword
Voir les détails
Maniement
À une main
Valeur (couronnes)
0
Durabilité
0
Maîtrise applicable
Non vérifié
Compétences : PA / fatigue de base (avant les atouts)
Slash: 4 AP / 10 fatigue · NPC ability Thrust: 4 AP / 10 fatigue · NPC ability
Dégâts contre l’armure (%)
0%
Dégâts ignorant l’armure (%)
0%
Modificateur maximal de fatigue une fois équipé
0
Où acheter / trouver / débloquer
Lesser Flesh Golem equipment. This script disables loot drops; no shop or event route to the exact item is documented.
DLC / disponibilité
Non vérifié
Réserves
Lesser Flesh Golem-only armament. The item’s zero base damage is not the attack’s damage: its scripted skills add damage. The weapon does not drop.
Catégorie du script et maniement à une ou deux mains
Arme
PNJ / spécialStandard0–0
Greataxe
Voir les détails
Maniement
À deux mains
Valeur (couronnes)
2400
Portée (cases)
1/1 (Split Man) 1/6 (Round Swing)
Durabilité
80
Maîtrise applicable
Axe Mastery
Compétences : PA / fatigue de base (avant les atouts)
Split Man: 6 AP / 15 fatigue · head targeting Round Swing: 6 AP / 35 fatigue Split Shield: 6 AP / 20 fatigue · shield interaction
Dégâts contre l’armure (%)
150%
Dégâts ignorant l’armure (%)
40%
Modificateur maximal de fatigue une fois équipé
-16
Où acheter / trouver / débloquer
Buy / Possible loot / Event / Starting gear: Weaponsmith, Ore Smelters, Brigand Leader, Hedge Knight, Fallen Hero, Oathtaker, Sellsword, Hunting Scrats, Free Greenskin Prisoners, Arena, Gladiators
DLC / disponibilité
Non vérifié
Catégorie du script et maniement à une ou deux mains
Axe, Two-Handed
HacheStandard80–100
Greatsword
Voir les détails
Maniement
À deux mains
Valeur (couronnes)
3200
Portée (cases)
1 (1) Slash 1–2 (2) Split 1 (3) Swing
Durabilité
72
Maîtrise applicable
Sword Mastery
Compétences : PA / fatigue de base (avant les atouts)
Overhead Strike: 6 AP / 15 fatigue Split: 6 AP / 30 fatigue · line attack Swing: 6 AP / 30 fatigue Split Shield: 6 AP / 20 fatigue · shield interaction
Dégâts contre l’armure (%)
100%
Dégâts ignorant l’armure (%)
25%
Modificateur maximal de fatigue une fois équipé
-12
Où acheter / trouver / débloquer
Buy / Possible loot / Event / Starting gear: Weaponsmith, Ore Smelters, Brigand Leader, Hedge Knight, Zweihander, Undead Frozen Pond, Free Greenskin Prisoners, Oathtaker, Crusader
DLC / disponibilité
Jeu de base
Catégorie du script et maniement à une ou deux mains
Sword, Two-Handed
ÉpéeStandard85–100
Boondock Bow
Voir les détails
Maniement
À deux mains
Valeur (couronnes)
250
Portée (cases)
6
Durabilité
52
Maîtrise applicable
Bow Mastery
Compétences : PA / fatigue de base (avant les atouts)
Quick Shot: 4 AP / 15 fatigue Aimed Shot: 7 AP / 20 fatigue
Dégâts contre l’armure (%)
55%
Dégâts ignorant l’armure (%)
35%
Modificateur maximal de fatigue une fois équipé
-3
Où acheter / trouver / débloquer
Possible loot: Goblin Ambusher
DLC / disponibilité
Non vérifié
Catégorie du script et maniement à une ou deux mains
Bow, Two-Handed
ArcStandard25–40
Spiked Impaler
Voir les détails
Maniement
À deux mains
Valeur (couronnes)
2000
Portée (cases)
6
Durabilité
72
Maîtrise applicable
Crossbow Mastery
Compétences : PA / fatigue de base (avant les atouts)
Shoot Heavy Bolt: 3 AP / 5 fatigue Reload: 4 AP / 20 fatigue
Dégâts contre l’armure (%)
75%
Dégâts ignorant l’armure (%)
50%
Modificateur maximal de fatigue une fois équipé
-10
Où acheter / trouver / débloquer
Possible loot: Goblin Overseer
DLC / disponibilité
Non vérifié
Catégorie du script et maniement à une ou deux mains
Crossbow, Two-Handed
ArbalèteStandard50–70
Cruel Falchion
Voir les détails
Maniement
À une main
Valeur (couronnes)
900
Portée (cases)
1
Durabilité
52
Maîtrise applicable
Sword Mastery
Compétences : PA / fatigue de base (avant les atouts)
Slash: 4 AP / 10 fatigue Riposte: 2 AP / 25 fatigue
Dégâts contre l’armure (%)
70%
Dégâts ignorant l’armure (%)
20%
Modificateur maximal de fatigue une fois équipé
-4
Où acheter / trouver / débloquer
Possible loot: Goblin Skirmisher, Goblin Wolfrider, Orc Young, Goblin Overseer
DLC / disponibilité
Non vérifié
Catégorie du script et maniement à une ou deux mains
Sword, One-Handed
ÉpéeStandard35–45
Reinforced Boondock Bow
Voir les détails
Maniement
À deux mains
Valeur (couronnes)
500
Portée (cases)
7
Durabilité
62
Maîtrise applicable
Bow Mastery
Compétences : PA / fatigue de base (avant les atouts)
Quick Shot: 4 AP / 15 fatigue Aimed Shot: 7 AP / 20 fatigue
Dégâts contre l’armure (%)
60%
Dégâts ignorant l’armure (%)
35%
Modificateur maximal de fatigue une fois équipé
-4
Où acheter / trouver / débloquer
Possible loot: Goblin Ambusher
DLC / disponibilité
Non vérifié
Catégorie du script et maniement à une ou deux mains
Bow, Two-Handed
ArcStandard30–50
Notched Blade
Voir les détails
Maniement
À une main
Valeur (couronnes)
350
Portée (cases)
1
Durabilité
44
Maîtrise applicable
Sword Mastery
Compétences : PA / fatigue de base (avant les atouts)
Slash: 4 AP / 10 fatigue Puncture: 4 AP / 20 fatigue
Dégâts contre l’armure (%)
60%
Dégâts ignorant l’armure (%)
20%
Modificateur maximal de fatigue une fois équipé
-3
Où acheter / trouver / débloquer
Possible loot: Goblin Skirmisher, Goblin Ambusher
DLC / disponibilité
Non vérifié
Catégorie du script et maniement à une ou deux mains
Sword/Dagger, One-Handed
ÉpéeStandard20–30
Jagged Pike
Voir les détails
Maniement
À deux mains
Valeur (couronnes)
800
Portée (cases)
1–2
Durabilité
40
Maîtrise applicable
Polearm Mastery
Compétences : PA / fatigue de base (avant les atouts)
Rupture: 5 AP / 12 fatigue · bleeding Repel: 6 AP / 25 fatigue · stagger, shield interaction
Dégâts contre l’armure (%)
90%
Dégâts ignorant l’armure (%)
25%
Modificateur maximal de fatigue une fois équipé
-8
Où acheter / trouver / débloquer
Possible loot: Goblin Skirmisher
DLC / disponibilité
Non vérifié
Catégorie du script et maniement à une ou deux mains
Polearm, Two-Handed
Arme d’hastStandard50–70
Goblin Skewer
Voir les détails
Maniement
À une main
Valeur (couronnes)
300
Portée (cases)
1
Durabilité
36
Maîtrise applicable
Spear Mastery
Compétences : PA / fatigue de base (avant les atouts)
Thrust: 4 AP / 10 fatigue Spearwall: 4 AP / 30 fatigue
Dégâts contre l’armure (%)
70%
Dégâts ignorant l’armure (%)
25%
Modificateur maximal de fatigue une fois équipé
-3
Où acheter / trouver / débloquer
Possible loot: Goblin Skirmisher, Goblin Wolfrider
DLC / disponibilité
Non vérifié
Catégorie du script et maniement à une ou deux mains
Spear, One-Handed
LanceStandard25–35
Bundle of Spiked Bolas
Voir les détails
Maniement
À une main
Valeur (couronnes)
200
Portée (cases)
4
Maîtrise applicable
Throwing Mastery
Compétences : PA / fatigue de base (avant les atouts)
Throw Bola: 4 AP / 15 fatigue
Dégâts contre l’armure (%)
70%
Dégâts ignorant l’armure (%)
40%
Modificateur maximal de fatigue une fois équipé
-3
Où acheter / trouver / débloquer
Possible loot: Goblin Skirmisher
DLC / disponibilité
Non vérifié
Catégorie du script et maniement à une ou deux mains
Throwing Weapon, One-Handed
Armes de jetStandard20–35
Gnarly Staff
Voir les détails
Maniement
À une main
Valeur (couronnes)
1000
Portée (cases)
1
Durabilité
56
Maîtrise applicable
Mace Mastery
Compétences : PA / fatigue de base (avant les atouts)
Bash: 4 AP / 13 fatigue Knock Out: 4 AP / 25 fatigue · stun
Dégâts contre l’armure (%)
70%
Dégâts ignorant l’armure (%)
40%
Modificateur maximal de fatigue une fois équipé
-4
Où acheter / trouver / débloquer
Possible loot: Goblin Shaman
DLC / disponibilité
Non vérifié
Catégorie du script et maniement à une ou deux mains
Mace, One-Handed
MasseStandard25–35
Head Splitter
Voir les détails
Maniement
À une main
Valeur (couronnes)
1100
Portée (cases)
1
Durabilité
64
Maîtrise applicable
Axe Mastery
Compétences : PA / fatigue de base (avant les atouts)
Chop: 4 AP / 13 fatigue Split Shield: 4 AP / 15 fatigue · shield interaction
Dégâts contre l’armure (%)
130%
Dégâts ignorant l’armure (%)
30%
Modificateur maximal de fatigue une fois équipé
-22
Où acheter / trouver / débloquer
Possible loot: Orc Young, Orc Warrior, Orc Berserker, Orc Warlord
DLC / disponibilité
Non vérifié
Catégorie du script et maniement à une ou deux mains
Axe, One-Handed
HacheStandard35–65
Man Splitter
Voir les détails
Maniement
À deux mains
Valeur (couronnes)
1500
Portée (cases)
1/1 (Split Man) 1/6 (Round Swing)
Durabilité
64
Maîtrise applicable
Axe Mastery
Compétences : PA / fatigue de base (avant les atouts)
Split Man: 6 AP / 15 fatigue · head targeting Round Swing: 6 AP / 35 fatigue Split Shield: 6 AP / 20 fatigue · shield interaction
Dégâts contre l’armure (%)
160%
Dégâts ignorant l’armure (%)
40%
Modificateur maximal de fatigue une fois équipé
-34
Où acheter / trouver / débloquer
Possible loot / Event: Orc Berserker, Orc Warlord, Free Greenskin Prisoners
DLC / disponibilité
Non vérifié
Catégorie du script et maniement à une ou deux mains
Axe, Two-Handed
HacheStandard90–120
Head Chopper
Voir les détails
Maniement
À une main
Valeur (couronnes)
1100
Portée (cases)
1
Durabilité
52
Maîtrise applicable
Cleaver / whip Mastery
Compétences : PA / fatigue de base (avant les atouts)
Cleave: 4 AP / 12 fatigue · bleeding Decapitate: 4 AP / 20 fatigue
Dégâts contre l’armure (%)
110%
Dégâts ignorant l’armure (%)
25%
Modificateur maximal de fatigue une fois équipé
-18
Où acheter / trouver / débloquer
Possible loot / Event: Orc Young, Orc Warrior, Orc Berserker, Orc Warlord, Free Greenskin Prisoners
DLC / disponibilité
Non vérifié
Catégorie du script et maniement à une ou deux mains
Cleaver, One-Handed
Fendoir / fouetStandard40–70
Berserk Chain
Voir les détails
Maniement
À deux mains
Valeur (couronnes)
1300
Portée (cases)
1
Durabilité
64
Maîtrise applicable
Flail Mastery
Compétences : PA / fatigue de base (avant les atouts)
Pound: 6 AP / 15 fatigue · stun, shield interaction Thresh: 6 AP / 35 fatigue · stun
Dégâts contre l’armure (%)
125%
Dégâts ignorant l’armure (%)
30%
Modificateur maximal de fatigue une fois équipé
-30
Où acheter / trouver / débloquer
Possible loot: Orc Berserker
DLC / disponibilité
Non vérifié
Catégorie du script et maniement à une ou deux mains
Flail, Two-Handed
FléauStandard50–100
Bundle of Crude Javelins
Voir les détails
Maniement
À une main
Valeur (couronnes)
150
Portée (cases)
4
Maîtrise applicable
Throwing Mastery
Compétences : PA / fatigue de base (avant les atouts)
Throw Javelin: 4 AP / 15 fatigue
Dégâts contre l’armure (%)
70%
Dégâts ignorant l’armure (%)
45%
Modificateur maximal de fatigue une fois équipé
-8
Où acheter / trouver / débloquer
Possible loot: Barbarian Thrall, Orc Young
DLC / disponibilité
Non vérifié
Catégorie du script et maniement à une ou deux mains
Throwing Weapon, One-Handed
Armes de jetStandard30–40
Cudgel
Voir les détails
Maniement
À une main
Valeur (couronnes)
300
Portée (cases)
1
Durabilité
68
Maîtrise applicable
Mace Mastery
Compétences : PA / fatigue de base (avant les atouts)
Bash: 4 AP / 13 fatigue Knock Out: 4 AP / 25 fatigue · stun
Dégâts contre l’armure (%)
90%
Dégâts ignorant l’armure (%)
40%
Modificateur maximal de fatigue une fois équipé
-20
Où acheter / trouver / débloquer
Possible loot / Starting gear: Orc Young, Wildman
DLC / disponibilité
Non vérifié
Catégorie du script et maniement à une ou deux mains
Mace, One-Handed
MasseStandard30–50
Tree Limb
Voir les détails
Maniement
À une main
Valeur (couronnes)
150
Portée (cases)
1
Durabilité
44
Maîtrise applicable
Mace Mastery
Compétences : PA / fatigue de base (avant les atouts)
Bash: 4 AP / 13 fatigue Knock Out: 4 AP / 25 fatigue · stun
Dégâts contre l’armure (%)
75%
Dégâts ignorant l’armure (%)
40%
Modificateur maximal de fatigue une fois équipé
-20
Où acheter / trouver / débloquer
Possible loot / Starting gear: Orc Young, Wildman
DLC / disponibilité
Non vérifié
Catégorie du script et maniement à une ou deux mains
Mace, One-Handed
MasseStandard25–40
Handaxe
Voir les détails
Maniement
À une main
Valeur (couronnes)
900
Portée (cases)
1
Durabilité
68
Maîtrise applicable
Axe Mastery
Compétences : PA / fatigue de base (avant les atouts)
Chop: 4 AP / 13 fatigue Split Shield: 4 AP / 15 fatigue · shield interaction
Dégâts contre l’armure (%)
120%
Dégâts ignorant l’armure (%)
30%
Modificateur maximal de fatigue une fois équipé
-10
Où acheter / trouver / débloquer
Buy / Possible loot / Event / Starting gear: Marketplace, Lumber Camp, Weaponsmith, Brigand Raider, Disguised Bandit, Mercenary, Bounty Hunter, Caravan Guard, Militia Veteran, Militia Captain, Armored Wiederganger, Fallen Hero, Anatomist Exhumes Hero, Dead Lumberjack, Hidden Cache Forest, Graverobber Finds Item, Hunting Scrats, Adventurous Noble (more possible carriers/routes in source)
DLC / disponibilité
Non vérifié
Catégorie du script et maniement à une ou deux mains
Axe, One-Handed
HacheStandard30–45
Hatchet
Voir les détails
Maniement
À une main
Valeur (couronnes)
210
Portée (cases)
1
Durabilité
52
Maîtrise applicable
Axe Mastery
Compétences : PA / fatigue de base (avant les atouts)
Chop: 4 AP / 13 fatigue Split Shield: 4 AP / 15 fatigue · shield interaction
Dégâts contre l’armure (%)
110%
Dégâts ignorant l’armure (%)
30%
Modificateur maximal de fatigue une fois équipé
-6
Où acheter / trouver / débloquer
Buy / Possible loot / Event / Starting gear: Marketplace, Lumber Camp, Weaponsmith, Brigand Thug, Caravan Hand, Militia, Orc Young, Armored Wiederganger, Brigand Marksman, Militia Marksman, Mercenary, Bounty Hunter, Master Archer, Lucky Finds Something, Deserter, Disowned Noble, Executioner, Juggler (more possible carriers/routes in source)
DLC / disponibilité
Non vérifié
Catégorie du script et maniement à une ou deux mains
Axe, One-Handed
HacheStandard25–40
Heavy Crossbow
Voir les détails
Maniement
À deux mains
Valeur (couronnes)
3200
Portée (cases)
6
Durabilité
64
Maîtrise applicable
Crossbow Mastery
Compétences : PA / fatigue de base (avant les atouts)
Shoot Bolt: 3 AP / 5 fatigue Reload: 4 AP / 20 fatigue
Dégâts contre l’armure (%)
75%
Dégâts ignorant l’armure (%)
50%
Modificateur maximal de fatigue une fois équipé
-12
Où acheter / trouver / débloquer
Buy / Possible loot: Fletcher, Master Archer, Arbalester
DLC / disponibilité
Non vérifié
Catégorie du script et maniement à une ou deux mains
Crossbow, Two-Handed
ArbalèteStandard50–70
Hooked Blade
Voir les détails
Maniement
À deux mains
Valeur (couronnes)
700
Portée (cases)
1–2
Durabilité
55
Maîtrise applicable
Polearm Mastery
Compétences : PA / fatigue de base (avant les atouts)
Strike: 6 AP / 15 fatigue Hook: 6 AP / 25 fatigue · stagger, shield interaction
Dégâts contre l’armure (%)
110%
Dégâts ignorant l’armure (%)
30%
Modificateur maximal de fatigue une fois équipé
-12
Où acheter / trouver / débloquer
Buy / Possible loot / Event / Starting gear: Marketplace, Militia Barracks, Lumber Camp, Wheat Fields, Weaponsmith, Brigand Raider, Militia, Militia Veteran, Something in Barn
DLC / disponibilité
Non vérifié
Catégorie du script et maniement à une ou deux mains
Polearm, Two-Handed
Arme d’hastStandard40–70
Hunting Bow
Voir les détails
Maniement
À deux mains
Valeur (couronnes)
600
Portée (cases)
7
Durabilité
80
Maîtrise applicable
Bow Mastery
Compétences : PA / fatigue de base (avant les atouts)
Quick Shot: 4 AP / 15 fatigue Aimed Shot: 7 AP / 20 fatigue
Dégâts contre l’armure (%)
55%
Dégâts ignorant l’armure (%)
35%
Modificateur maximal de fatigue une fois équipé
-6
Où acheter / trouver / débloquer
Buy / Possible loot / Event / Starting gear: Marketplace, Hunter's Cabin, Trapper, Fletcher, Arrow Maker's Shed, Brigand Marksman, Mercenary Marksman, Bounty Hunter Marksman, Civilwar Ambush, Bowyer, Beast Slayer, Hunter, Beast Slayers
DLC / disponibilité
Non vérifié
Catégorie du script et maniement à une ou deux mains
Bow, Two-Handed
ArcStandard40–60
Bundle of Javelins
Voir les détails
Maniement
À une main
Valeur (couronnes)
200
Portée (cases)
4
Maîtrise applicable
Throwing Mastery
Compétences : PA / fatigue de base (avant les atouts)
Throw Javelin: 4 AP / 15 fatigue
Dégâts contre l’armure (%)
75%
Dégâts ignorant l’armure (%)
45%
Modificateur maximal de fatigue une fois équipé
-6
Où acheter / trouver / débloquer
Buy / Possible loot / Starting gear: Marketplace, Weaponsmith, Fletcher, Brigand Raider, Disguised Bandit, Brigand Leader, Mercenary, Bounty Hunter, Caravan Guard, Gladiator, Nomad Leader, Barbarian Thrall, Beast Slayer
DLC / disponibilité
Non vérifié
Catégorie du script et maniement à une ou deux mains
Throwing Weapon, One-Handed
Armes de jetStandard30–45
Knife
Voir les détails
Maniement
À une main
Valeur (couronnes)
30
Portée (cases)
1
Durabilité
32
Maîtrise applicable
Dagger Mastery
Compétences : PA / fatigue de base (avant les atouts)
Stab: 4 AP / 7 fatigue Puncture: 4 AP / 20 fatigue
Dégâts contre l’armure (%)
50%
Dégâts ignorant l’armure (%)
20%
Modificateur maximal de fatigue une fois équipé
0
Où acheter / trouver / débloquer
Buy / Possible loot / Event / Starting gear: Marketplace, Caravan Hand, Militia, Peasant, Armed Peasant, Indebted, Wiederganger, Necromancer, Brigand Poacher, Brigand Marksman, Nomad Slinger, Nomad Archer, Militia Marksman, Arbalester, Engineer, Greenskins Pet Goblin, Greenskins Trapped Goblin, Lucky Finds Something (more possible carriers/routes in source)
DLC / disponibilité
Non vérifié
Catégorie du script et maniement à une ou deux mains
Dagger, One-Handed
DagueStandard15–25
Reproach of the Old Gods
Voir les détails
Maniement
À une main
Valeur (couronnes)
20000
Durabilité
90
Maîtrise applicable
Sword Mastery
Compétences : PA / fatigue de base (avant les atouts)
Lightbringer: 4 AP / 10 fatigue; additional lightning on attacks. Riposte: 2 AP / 25 fatigue; lightning does not trigger on ripostes or opportunity attacks.
Dégâts contre l’armure (%)
90%
Dégâts ignorant l’armure (%)
20%
Modificateur maximal de fatigue une fois équipé
-8
Où acheter / trouver / débloquer
Complete Stone Pillars/Kraken, then the Watermill fight against the Rachegeist.
DLC / disponibilité
Non vérifié
Catégorie du script et maniement à une ou deux mains
Sword, One-Handed
ÉpéeLégendaire50–55
Censer of the Diviner
Voir les détails
Maniement
À deux mains
Valeur (couronnes)
14000
Durabilité
120
Maîtrise applicable
Flail Mastery
Compétences : PA / fatigue de base (avant les atouts)
Censer Strike: 6 AP / 15 fatigue. Castigate: 6 / 30, arc attack. Creates miasma; Flail Mastery removes adjacent accuracy/shield-defense penalties.
Dégâts contre l’armure (%)
110%
Dégâts ignorant l’armure (%)
30%
Modificateur maximal de fatigue une fois équipé
-16
Où acheter / trouver / débloquer
Artifact Reliquary victory event, NOT the Grand Diviner’s corpse. New campaign with update 1.5.1 required for this location chain.
DLC / disponibilité
Non vérifié
Catégorie du script et maniement à une ou deux mains
Flail, Two-Handed
FléauLégendaire60–110
Obsidian Dagger
Voir les détails
Maniement
À une main
Valeur (couronnes)
5000
Durabilité
1
Maîtrise applicable
Dagger Mastery
Compétences : PA / fatigue de base (avant les atouts)
Stab: 4 AP / 7 fatigue. Puncture: 4 / 20. Humans killed with it rise as allied wiedergangers.
Dégâts contre l’armure (%)
70%
Dégâts ignorant l’armure (%)
20%
Modificateur maximal de fatigue une fois équipé
0
Où acheter / trouver / débloquer
Complete the Witch Hut battle; both documented closing choices award the dagger.
DLC / disponibilité
Non vérifié
Catégorie du script et maniement à une ou deux mains
Dagger, One-Handed
DagueLégendaire25–45
Light Crossbow
Voir les détails
Maniement
À deux mains
Valeur (couronnes)
300
Portée (cases)
6
Durabilité
40
Maîtrise applicable
Crossbow Mastery
Compétences : PA / fatigue de base (avant les atouts)
Shoot Bolt: 3 AP / 5 fatigue Reload: 4 AP / 20 fatigue
Dégâts contre l’armure (%)
60%
Dégâts ignorant l’armure (%)
50%
Modificateur maximal de fatigue une fois équipé
-6
Où acheter / trouver / débloquer
Buy / Possible loot / Event / Starting gear: Marketplace, Barracks, Fletcher, Arrow Maker's Shed, Brigand Marksman, Anatomist Wants Skull, Greenskins Pet Goblin, Witchhunter, Companion (Ranged), Deserters
DLC / disponibilité
Non vérifié
Catégorie du script et maniement à une ou deux mains
Crossbow, Two-Handed
ArbalèteStandard30–50
Longaxe
Voir les détails
Maniement
À deux mains
Valeur (couronnes)
1200
Portée (cases)
1–2
Durabilité
72
Maîtrise applicable
Axe Mastery
Compétences : PA / fatigue de base (avant les atouts)
Strike: 6 AP / 15 fatigue Split Shield: 6 AP / 25 fatigue · shield interaction
Dégâts contre l’armure (%)
110%
Dégâts ignorant l’armure (%)
30%
Modificateur maximal de fatigue une fois équipé
-14
Où acheter / trouver / débloquer
Buy / Possible loot / Starting gear: Weaponsmith, Surface Iron Vein, Ore Smelters, Brigand Raider, Oathtaker
DLC / disponibilité
Non vérifié
Catégorie du script et maniement à une ou deux mains
Axe, Two-Handed
HacheStandard70–95
Longsword
Voir les détails
Maniement
À deux mains
Valeur (couronnes)
1700
Portée (cases)
1 (1) Slash 1–2 (2) Split 1 (3) Swing
Durabilité
60
Maîtrise applicable
Sword Mastery
Compétences : PA / fatigue de base (avant les atouts)
Overhead Strike: 6 AP / 15 fatigue Split: 6 AP / 30 fatigue · line attack Swing: 6 AP / 30 fatigue Split Shield: 6 AP / 20 fatigue · shield interaction
Dégâts contre l’armure (%)
100%
Dégâts ignorant l’armure (%)
25%
Modificateur maximal de fatigue une fois équipé
-10
Où acheter / trouver / débloquer
Buy / Possible loot / Event / Starting gear: Marketplace, Barracks, Weaponsmith, Brigand Raider, Mercenary, Fallen Hero, Come Across Burial, Oathtaker, Sellsword, Lone Wolf
DLC / disponibilité
Beasts & Exploration
Réserves
A source conflict was resolved for the archived 1.5.2.3 item: the script gives 25% base direct damage. Skill outcomes still await gameplay review.
Catégorie du script et maniement à une ou deux mains
Sword, Two-Handed
ÉpéeStandard65–85
Lute
Voir les détails
Maniement
À une main
Valeur (couronnes)
120
Portée (cases)
1
Durabilité
2
Maîtrise applicable
Mace Mastery
Compétences : PA / fatigue de base (avant les atouts)
Knock Out: 4 AP / 25 fatigue · stun
Dégâts contre l’armure (%)
10%
Dégâts ignorant l’armure (%)
40%
Modificateur maximal de fatigue une fois équipé
-4
Où acheter / trouver / débloquer
Event / Starting gear: Lucky Finds Something, Traveling Troupe, Minstrel, Peasant Militia
DLC / disponibilité
Non vérifié
Catégorie du script et maniement à une ou deux mains
Musical Instrument, Two-Handed
MasseStandard5–10
Masterwork Bow
Voir les détails
Maniement
À deux mains
Valeur (couronnes)
3500
Portée (cases)
7
Durabilité
110
Maîtrise applicable
Bow Mastery
Compétences : PA / fatigue de base (avant les atouts)
Quick Shot: 4 AP / 15 fatigue Aimed Shot: 7 AP / 20 fatigue
Dégâts contre l’armure (%)
65%
Dégâts ignorant l’armure (%)
35%
Modificateur maximal de fatigue une fois équipé
-6
Où acheter / trouver / débloquer
Event / Craft: Bowyer Crafts Masterwork, bowyer, Quality Wood
DLC / disponibilité
Non vérifié
Catégorie du script et maniement à une ou deux mains
Bow, Two-Handed
ArcUnique à un événement50–75
Military Cleaver
Voir les détails
Maniement
À une main
Valeur (couronnes)
1900
Portée (cases)
1
Durabilité
80
Maîtrise applicable
Cleaver / whip Mastery
Compétences : PA / fatigue de base (avant les atouts)
Cleave: 4 AP / 12 fatigue · bleeding Decapitate: 4 AP / 20 fatigue
Dégâts contre l’armure (%)
90%
Dégâts ignorant l’armure (%)
25%
Modificateur maximal de fatigue une fois équipé
-12
Où acheter / trouver / débloquer
Buy / Possible loot / Event: Marketplace, Stone Watchtower, Barracks, Weaponsmith, Surface Iron Vein, Brigand Leader, Sergeant, Militia Captain, Fallen Hero, Anatomist Old Patient
DLC / disponibilité
Non vérifié
Catégorie du script et maniement à une ou deux mains
Cleaver, One-Handed
Fendoir / fouetStandard40–60
Military Pick
Voir les détails
Maniement
À une main
Valeur (couronnes)
900
Portée (cases)
1
Durabilité
80
Maîtrise applicable
Hammer Mastery
Compétences : PA / fatigue de base (avant les atouts)
Batter: 4 AP / 14 fatigue Destroy Armor: 4 AP / 25 fatigue
Dégâts contre l’armure (%)
200%
Dégâts ignorant l’armure (%)
50%
Modificateur maximal de fatigue une fois équipé
-8
Où acheter / trouver / débloquer
Buy / Possible loot / Event / Starting gear: Marketplace, Barracks, Gem Mine, Weaponsmith, Brigand Raider, Mercenary, Footman, Oathtaker, Raider, Anatomist Exhumes Hero, Civilwar Ambush, Civilwar Wounded Soldier
DLC / disponibilité
Non vérifié
Catégorie du script et maniement à une ou deux mains
Hammer, One-Handed
MarteauStandard20–35
Militia Spear
Voir les détails
Maniement
À une main
Valeur (couronnes)
180
Portée (cases)
1
Durabilité
48
Maîtrise applicable
Spear Mastery
Compétences : PA / fatigue de base (avant les atouts)
Thrust: 4 AP / 10 fatigue Spearwall: 4 AP / 30 fatigue
Dégâts contre l’armure (%)
90%
Dégâts ignorant l’armure (%)
25%
Modificateur maximal de fatigue une fois équipé
-6
Où acheter / trouver / débloquer
Buy / Possible loot / Event / Starting gear: Marketplace, Fishing Huts, Weaponsmith, Brigand Thug, Nomad Cutthroat, Barbarian Thrall, Indebted, Caravan Hand, Militia, Militia Veteran, Wiederganger, Armored Wiederganger, Anatomist Wants Skull, Children's Crusade, Civilwar Ambush, Lucky Finds Something, Sacrificed Man, Wildman Finds Something (more possible carriers/routes in source)
DLC / disponibilité
Non vérifié
Catégorie du script et maniement à une ou deux mains
Spear, One-Handed
LanceStandard25–30
Morning Star
Voir les détails
Maniement
À une main
Valeur (couronnes)
650
Portée (cases)
1
Durabilité
72
Maîtrise applicable
Mace Mastery
Compétences : PA / fatigue de base (avant les atouts)
Bash: 4 AP / 13 fatigue Knock Out: 4 AP / 25 fatigue · stun
Dégâts contre l’armure (%)
100%
Dégâts ignorant l’armure (%)
40%
Modificateur maximal de fatigue une fois équipé
-10
Où acheter / trouver / débloquer
Buy / Possible loot / Event / Starting gear: Weaponsmith, Surface Iron Vein, Brigand Raider, Disguised Bandit, Mercenary, Bounty Hunter, Footman, Orc Young, Fallen Hero, Civilwar Ambush, Civilwar Wounded Soldier, Corpses in Forest, Raider
DLC / disponibilité
Non vérifié
Catégorie du script et maniement à une ou deux mains
Mace, One-Handed
MasseStandard30–45
Noble Sword
Voir les détails
Maniement
À une main
Valeur (couronnes)
3200
Portée (cases)
1
Durabilité
72
Maîtrise applicable
Sword Mastery
Compétences : PA / fatigue de base (avant les atouts)
Slash: 4 AP / 10 fatigue Riposte: 2 AP / 25 fatigue
Dégâts contre l’armure (%)
85%
Dégâts ignorant l’armure (%)
20%
Modificateur maximal de fatigue une fois équipé
-8
Où acheter / trouver / débloquer
Buy / Possible loot / Starting gear: Weaponsmith, Ore Smelters, Brigand Leader, Hedge Knight, Swordmaster, Knight, Free Greenskin Prisoners
DLC / disponibilité
Non vérifié
Catégorie du script et maniement à une ou deux mains
Sword, One-Handed
ÉpéeStandard45–50
Composite Bow
Voir les détails
Maniement
À deux mains
Valeur (couronnes)
400
Portée (cases)
6
Durabilité
80
Maîtrise applicable
Bow Mastery
Compétences : PA / fatigue de base (avant les atouts)
Quick Shot: 4 AP / 15 fatigue Aimed Shot: 7 AP / 20 fatigue
Dégâts contre l’armure (%)
70%
Dégâts ignorant l’armure (%)
35%
Modificateur maximal de fatigue une fois équipé
-6
Où acheter / trouver / débloquer
Buy / Possible loot / Starting gear: Marketplace, Weaponsmith, Nomad Archer, Nomad (Ranged), Companion (Ranged; southern)
DLC / disponibilité
Non vérifié
Catégorie du script et maniement à une ou deux mains
Bow, Two-Handed
ArcStandard40–55
Fire Lance
Voir les détails
Maniement
À une main
Valeur (couronnes)
750
Portée (cases)
1 (1) Thrust 1–2 (2) Ignite
Durabilité
48
Maîtrise applicable
Spear Mastery
Compétences : PA / fatigue de base (avant les atouts)
Thrust: 4 AP / 10 fatigue Ignite: 4 AP / 5 fatigue
Dégâts contre l’armure (%)
110%
Dégâts ignorant l’armure (%)
25%
Modificateur maximal de fatigue une fois équipé
-12
Où acheter / trouver / débloquer
Buy / Possible loot / Event / Starting gear: Marketplace, Alchemist, Conscript, Gunpowder Wagon, Companion (1Hand southern)
DLC / disponibilité
Non vérifié
Catégorie du script et maniement à une ou deux mains
Spear/Firearm, One-Handed
LanceStandard30–35
Handgonne
Voir les détails
Maniement
À deux mains
Valeur (couronnes)
3000
Portée (cases)
2–2
Durabilité
60
Maîtrise applicable
Crossbow Mastery
Compétences : PA / fatigue de base (avant les atouts)
Fire Handgonne: 3 AP / 5 fatigue · line attack Reload Handgonne: 9 AP / 20 fatigue
Dégâts contre l’armure (%)
90%
Dégâts ignorant l’armure (%)
25%
Modificateur maximal de fatigue une fois équipé
-14
Où acheter / trouver / débloquer
Buy / Possible loot / Event: Gunner, Gunpowder Wagon
DLC / disponibilité
Non vérifié
Catégorie du script et maniement à une ou deux mains
Firearm, Two-Handed
Arme à feuStandard35–75
Heavy Southern Mace
Voir les détails
Maniement
À une main
Valeur (couronnes)
2000
Portée (cases)
1
Durabilité
80
Maîtrise applicable
Mace Mastery
Compétences : PA / fatigue de base (avant les atouts)
Bash: 4 AP / 13 fatigue Knock Out: 4 AP / 25 fatigue · stun
Dégâts contre l’armure (%)
120%
Dégâts ignorant l’armure (%)
40%
Modificateur maximal de fatigue une fois équipé
-10
Où acheter / trouver / débloquer
Buy / Possible loot / Starting gear: Weaponsmith, Nomad Leader, Officer, Lost Treasure Hunter, Gladiator, Gladiators, Arena
DLC / disponibilité
Non vérifié
Catégorie du script et maniement à une ou deux mains
Mace, One-Handed
MasseStandard35–50
Light Southern Mace
Voir les détails
Maniement
À une main
Valeur (couronnes)
400
Portée (cases)
1
Durabilité
72
Maîtrise applicable
Mace Mastery
Compétences : PA / fatigue de base (avant les atouts)
Bash: 4 AP / 13 fatigue Knock Out: 4 AP / 25 fatigue · stun
Dégâts contre l’armure (%)
110%
Dégâts ignorant l’armure (%)
40%
Modificateur maximal de fatigue une fois équipé
-10
Où acheter / trouver / débloquer
Buy / Possible loot / Starting gear: Marketplace, Militia Barracks, Stone Watchtower, Weaponsmith, Nomad Outlaw, Conscript, Gunner, Caravan Hand (southern), Nomad, Manhunters
DLC / disponibilité
Non vérifié
Catégorie du script et maniement à une ou deux mains
Mace, One-Handed
MasseStandard30–40
Nomad Mace
Voir les détails
Maniement
À une main
Valeur (couronnes)
100
Portée (cases)
1
Durabilité
64
Maîtrise applicable
Mace Mastery
Compétences : PA / fatigue de base (avant les atouts)
Bash: 4 AP / 13 fatigue Knock Out: 4 AP / 25 fatigue · stun
Dégâts contre l’armure (%)
90%
Dégâts ignorant l’armure (%)
40%
Modificateur maximal de fatigue une fois équipé
-8
Où acheter / trouver / débloquer
Possible loot / Starting gear: Nomad Cutthroat, Nomad Outlaw, Nomad Archer, Desert Stalker, Nomad
DLC / disponibilité
Non vérifié
Catégorie du script et maniement à une ou deux mains
Mace, One-Handed
MasseStandard25–35
Nomad Sling
Voir les détails
Maniement
À une main
Valeur (couronnes)
300
Portée (cases)
2–6
Durabilité
56
Maîtrise applicable
Throwing Mastery
Compétences : PA / fatigue de base (avant les atouts)
Sling Stone: 4 AP / 15 fatigue · daze, head targeting
Dégâts contre l’armure (%)
60%
Dégâts ignorant l’armure (%)
35%
Modificateur maximal de fatigue une fois équipé
-6
Où acheter / trouver / débloquer
Buy / Possible loot / Starting gear: Weaponsmith, Nomad Slinger, Nomad (Ranged), Shepherd (southern)
DLC / disponibilité
Blazing Deserts
Catégorie du script et maniement à une ou deux mains
Throwing Weapon, Two-Handed
FrondeStandard35–50
Polemace
Voir les détails
Maniement
À deux mains
Valeur (couronnes)
1400
Portée (cases)
1–2
Durabilité
64
Maîtrise applicable
Mace Mastery
Compétences : PA / fatigue de base (avant les atouts)
Crumble: 6 AP / 15 fatigue Knock Over: 6 AP / 30 fatigue · stun
Dégâts contre l’armure (%)
120%
Dégâts ignorant l’armure (%)
40%
Modificateur maximal de fatigue une fois équipé
-14
Où acheter / trouver / débloquer
Buy / Possible loot / Starting gear: Weaponsmith, Nomad Outlaw, Conscript, Gladiator, Arena, Gladiators
DLC / disponibilité
Blazing Deserts
Catégorie du script et maniement à une ou deux mains
Mace, Two-Handed
MasseStandard60–75
Qatal Dagger
Voir les détails
Maniement
À une main
Valeur (couronnes)
1000
Portée (cases)
1
Durabilité
60
Maîtrise applicable
Dagger Mastery
Compétences : PA / fatigue de base (avant les atouts)
Stab: 4 AP / 7 fatigue Deathblow: 4 AP / 10 fatigue · daze, stun
Dégâts contre l’armure (%)
70%
Dégâts ignorant l’armure (%)
20%
Modificateur maximal de fatigue une fois équipé
0
Où acheter / trouver / débloquer
Buy / Possible loot / Event / Starting gear: Weaponsmith, Assassin, Desert Stalker, Holywar Neutral Nomads, Cultish Arrangement, Assassin (southern), Gladiators
DLC / disponibilité
Blazing Deserts
Réserves
Equipment-fatigue value is absent from the cited page; absence is not recorded as zero.
Catégorie du script et maniement à une ou deux mains
Dagger, One-Handed
DagueStandard30–45
Saif
Voir les détails
Maniement
À une main
Valeur (couronnes)
350
Durabilité
48
Maîtrise applicable
Sword Mastery
Compétences : PA / fatigue de base (avant les atouts)
Slash: 4 AP / 10 fatigue Gash: 4 AP / 20 fatigue
Dégâts contre l’armure (%)
65%
Dégâts ignorant l’armure (%)
20%
Modificateur maximal de fatigue une fois équipé
-4
Où acheter / trouver / débloquer
Buy / Possible loot / Starting gear: Marketplace, Militia Barracks, Stone Watchtower, Weaponsmith, Nomad Cutthroat, Conscript, Nomad Archer, Gunner, Caravan Hand, Manhunter, Nomad
DLC / disponibilité
Blazing Deserts
Catégorie du script et maniement à une ou deux mains
Sword, One-Handed
ÉpéeStandard35–40
Swordlance
Voir les détails
Maniement
À deux mains
Valeur (couronnes)
1300
Portée (cases)
1–2
Durabilité
52
Maîtrise applicable
Polearm Mastery
Compétences : PA / fatigue de base (avant les atouts)
Strike: 6 AP / 15 fatigue Reap: 6 AP / 30 fatigue
Dégâts contre l’armure (%)
90%
Dégâts ignorant l’armure (%)
30%
Modificateur maximal de fatigue une fois équipé
-14
Où acheter / trouver / débloquer
Buy / Possible loot / Starting gear: Weaponsmith, Conscript, Blade Dancer, Gladiator, Arena, Gladiators
DLC / disponibilité
Non vérifié
Catégorie du script et maniement à une ou deux mains
Polearm, Two-Handed
Arme d’hastStandard60–80
Two-Handed Saif
Voir les détails
Maniement
À deux mains
Valeur (couronnes)
1800
Portée (cases)
1
Durabilité
54
Maîtrise applicable
Cleaver / whip Mastery
Compétences : PA / fatigue de base (avant les atouts)
Cleave: 4 AP / 15 fatigue · bleeding Decapitate: 4 AP / 20 fatigue
Dégâts contre l’armure (%)
90%
Dégâts ignorant l’armure (%)
25%
Modificateur maximal de fatigue une fois équipé
-10
Où acheter / trouver / débloquer
Buy / Possible loot / Starting gear: Weaponsmith, Nomad Outlaw, Wiederganger Nomad, Executioner (southern)
DLC / disponibilité
Non vérifié
Catégorie du script et maniement à une ou deux mains
Cleaver, Two-Handed
Fendoir / fouetStandard50–70
Two-Handed Scimitar
Voir les détails
Maniement
À deux mains
Valeur (couronnes)
2400
Portée (cases)
1
Durabilité
64
Maîtrise applicable
Cleaver / whip Mastery
Compétences : PA / fatigue de base (avant les atouts)
Cleave: 4 AP / 15 fatigue · bleeding Decapitate: 4 AP / 20 fatigue Split Shield: 6 AP / 20 fatigue · shield interaction
Dégâts contre l’armure (%)
110%
Dégâts ignorant l’armure (%)
25%
Modificateur maximal de fatigue une fois équipé
-14
Où acheter / trouver / débloquer
Buy / Possible loot / Starting gear: Weaponsmith, Nomad Leader, Nomad Executioner, Officer, Lost Treasure Hunter, Executioner (southern), Gladiator, Arena, Gladiators
DLC / disponibilité
Non vérifié
Catégorie du script et maniement à une ou deux mains
Cleaver, Two-Handed
Fendoir / fouetStandard65–85
Pickaxe
Voir les détails
Maniement
À une main
Valeur (couronnes)
120
Portée (cases)
1
Durabilité
56
Maîtrise applicable
Hammer Mastery
Compétences : PA / fatigue de base (avant les atouts)
Batter: 4 AP / 14 fatigue Destroy Armor: 4 AP / 25 fatigue
Dégâts contre l’armure (%)
150%
Dégâts ignorant l’armure (%)
50%
Modificateur maximal de fatigue une fois équipé
-10
Où acheter / trouver / débloquer
Buy / Possible loot / Starting gear: Marketplace, Gem Mine, Salt Mine, Surface Copper Vein, Surface Iron Vein, Brigand Thug, Caravan Hand, Peasant, Armed Peasant, Indebted, Miner
DLC / disponibilité
Non vérifié
Catégorie du script et maniement à une ou deux mains
Hammer, One-Handed
MarteauStandard15–30
Pike
Voir les détails
Maniement
À deux mains
Valeur (couronnes)
900
Portée (cases)
1–2
Durabilité
64
Maîtrise applicable
Polearm Mastery
Compétences : PA / fatigue de base (avant les atouts)
Impale: 6 AP / 15 fatigue Repel: 6 AP / 25 fatigue · stagger, shield interaction
Dégâts contre l’armure (%)
100%
Dégâts ignorant l’armure (%)
30%
Modificateur maximal de fatigue une fois équipé
-14
Où acheter / trouver / débloquer
Buy / Possible loot: Marketplace, Barracks, Weaponsmith, Surface Iron Vein, Brigand Raider, Disguised Bandit, Mercenary, Bounty Hunter, Billman, Militia Veteran
DLC / disponibilité
Non vérifié
Catégorie du script et maniement à une ou deux mains
Polearm, Two-Handed
Arme d’hastStandard60–80
Pitchfork
Voir les détails
Maniement
À deux mains
Valeur (couronnes)
150
Portée (cases)
1–2
Durabilité
40
Maîtrise applicable
Polearm Mastery
Compétences : PA / fatigue de base (avant les atouts)
Impale: 6 AP / 15 fatigue Repel: 6 AP / 25 fatigue · stagger, shield interaction
Dégâts contre l’armure (%)
75%
Dégâts ignorant l’armure (%)
30%
Modificateur maximal de fatigue une fois équipé
-14
Où acheter / trouver / débloquer
Buy / Possible loot / Event / Starting gear: Marketplace, Wheat Fields, Brigand Thug, Indebted, Wiederganger, Peasant, Armed Peasant, Militia, Farmhand, Civilwar Ambush, Greenskins Caravan Ambush, Raid Farmstead, Peasant Militia
DLC / disponibilité
Non vérifié
Catégorie du script et maniement à une ou deux mains
Polearm, Two-Handed
Arme d’hastStandard30–50
Pollaxe
Voir les détails
Maniement
À deux mains
Valeur (couronnes)
3000
Portée (cases)
1
Durabilité
72
Maîtrise applicable
Non vérifié
Compétences : PA / fatigue de base (avant les atouts)
Assault: 6 AP / 15 fatigue · stagger Smite: 6 AP / 15 fatigue · stagger Split Shield: 6 AP / 20 fatigue · shield interaction
Dégâts contre l’armure (%)
110%
Dégâts ignorant l’armure (%)
40%
Modificateur maximal de fatigue une fois équipé
-13
Où acheter / trouver / débloquer
Buy / Possible loot: Weaponsmith, Man at Arms, Knight
DLC / disponibilité
Mise à jour 1.5.2.2 du jeu de base
Réserves
Its short haft gives reach 1; the applicable mastery needs gameplay/source resolution.
Catégorie du script et maniement à une ou deux mains
Polearm, Two-Handed
Arme d’hastStandard50–75
Polehammer
Voir les détails
Maniement
À deux mains
Valeur (couronnes)
1500
Portée (cases)
1–2
Durabilité
100
Maîtrise applicable
Hammer Mastery, NOT Polearm Mastery
Compétences : PA / fatigue de base (avant les atouts)
Batter: 6 AP / 15 fatigue Demolish Armor: 6 AP / 35 fatigue
Dégâts contre l’armure (%)
185%
Dégâts ignorant l’armure (%)
50%
Modificateur maximal de fatigue une fois équipé
-14
Où acheter / trouver / débloquer
Buy / Possible loot / Starting gear: Marketplace, Barracks, Weaponsmith, Mercenary, Billman, Oathtaker
DLC / disponibilité
Beasts & Exploration
Catégorie du script et maniement à une ou deux mains
Hammer, Two-Handed
MarteauStandard50–75
Reinforced Wooden Flail
Voir les détails
Maniement
À une main
Valeur (couronnes)
300
Portée (cases)
1
Durabilité
40
Maîtrise applicable
Flail Mastery
Compétences : PA / fatigue de base (avant les atouts)
Flail: 4 AP / 13 fatigue · shield interaction Lash: 4 AP / 25 fatigue
Dégâts contre l’armure (%)
80%
Dégâts ignorant l’armure (%)
30%
Modificateur maximal de fatigue une fois équipé
-7
Où acheter / trouver / débloquer
Buy / Possible loot / Starting gear: Marketplace, Surface Iron Vein, Brigand Thug, Militia, Cultist, Flagellant
DLC / disponibilité
Non vérifié
Catégorie du script et maniement à une ou deux mains
Flail, One-Handed
FléauStandard20–45
Rondel Dagger
Voir les détails
Maniement
À une main
Valeur (couronnes)
400
Portée (cases)
1
Durabilité
50
Maîtrise applicable
Dagger Mastery
Compétences : PA / fatigue de base (avant les atouts)
Stab: 4 AP / 7 fatigue Puncture: 4 AP / 20 fatigue
Dégâts contre l’armure (%)
70%
Dégâts ignorant l’armure (%)
20%
Modificateur maximal de fatigue une fois équipé
0
Où acheter / trouver / débloquer
Buy / Event / Starting gear: Weaponsmith, Kid Blacksmith, Greenskins Trapped Goblin, Strange Scribe, Assassin
DLC / disponibilité
Non vérifié
Catégorie du script et maniement à une ou deux mains
Dagger, One-Handed
DagueStandard20–40
Scimitar
Voir les détails
Maniement
À une main
Valeur (couronnes)
1000
Portée (cases)
1
Durabilité
48
Maîtrise applicable
Sword Mastery
Compétences : PA / fatigue de base (avant les atouts)
Slash: 4 AP / 10 fatigue Gash: 4 AP / 20 fatigue
Dégâts contre l’armure (%)
70%
Dégâts ignorant l’armure (%)
20%
Modificateur maximal de fatigue une fois équipé
-6
Où acheter / trouver / débloquer
Buy / Possible loot / Starting gear: Weaponsmith, Marketplace, Militia Barracks, Stone Watchtower, Mercenary, Nomad Outlaw, Conscript, Gladiators, Trading Caravan
DLC / disponibilité
Warriors of the North
Catégorie du script et maniement à une ou deux mains
Sword, One-Handed
ÉpéeStandard40–45
Scramasax
Voir les détails
Maniement
À une main
Valeur (couronnes)
700
Portée (cases)
1
Durabilité
56
Maîtrise applicable
Cleaver / whip Mastery
Compétences : PA / fatigue de base (avant les atouts)
Cleave: 4 AP / 12 fatigue · bleeding Decapitate: 4 AP / 20 fatigue
Dégâts contre l’armure (%)
80%
Dégâts ignorant l’armure (%)
25%
Modificateur maximal de fatigue une fois équipé
-8
Où acheter / trouver / débloquer
Buy / Possible loot / Event / Starting gear: Marketplace, Militia Barracks, Orchard, Brigand Raider, Armored Wiederganger, Necromancer, Caravan Hand, Militia, Cultist, Mercenary Marksman, Bounty Hunter Marksman, Master Archer, Hidden Cache Forest, Graverobber Finds Item, Davkul Cultists, Peasant Militia
DLC / disponibilité
Non vérifié
Catégorie du script et maniement à une ou deux mains
Cleaver, One-Handed
Fendoir / fouetStandard30–45
Shamshir
Voir les détails
Maniement
À une main
Valeur (couronnes)
2900
Portée (cases)
1
Durabilité
72
Maîtrise applicable
Sword Mastery
Compétences : PA / fatigue de base (avant les atouts)
Slash: 4 AP / 10 fatigue Gash: 4 AP / 20 fatigue
Dégâts contre l’armure (%)
75%
Dégâts ignorant l’armure (%)
20%
Modificateur maximal de fatigue une fois équipé
-8
Où acheter / trouver / débloquer
Buy / Possible loot / Starting gear: Weaponsmith, Swordmaster, Nomad Leader, Blade Dancer, Officer, Assassin, Lost Treasure Hunter, Gladiator, Arena, Gladiators
DLC / disponibilité
Warriors of the North
Catégorie du script et maniement à une ou deux mains
Sword, One-Handed
ÉpéeStandard45–50
Short Bow
Voir les détails
Maniement
À deux mains
Valeur (couronnes)
200
Portée (cases)
7
Durabilité
60
Maîtrise applicable
Bow Mastery
Compétences : PA / fatigue de base (avant les atouts)
Quick Shot: 4 AP / 15 fatigue Aimed Shot: 7 AP / 20 fatigue
Dégâts contre l’armure (%)
50%
Dégâts ignorant l’armure (%)
35%
Modificateur maximal de fatigue une fois équipé
-4
Où acheter / trouver / débloquer
Buy / Possible loot / Event / Starting gear: Marketplace, Hunter's Cabin, Arrow Maker's Shed, Fletcher, Brigand Poacher, Brigand Marksman, Militia Marksman, Civilwar Ambush, Bowyer, Poacher, Deserter, Band of Poachers
DLC / disponibilité
Non vérifié
Catégorie du script et maniement à une ou deux mains
Bow, Two-Handed
ArcStandard30–50
Shortsword
Voir les détails
Maniement
À une main
Valeur (couronnes)
350
Durabilité
48
Maîtrise applicable
Sword Mastery
Compétences : PA / fatigue de base (avant les atouts)
Slash: 4 AP / 10 fatigue Riposte: 2 AP / 25 fatigue
Dégâts contre l’armure (%)
75%
Dégâts ignorant l’armure (%)
20%
Modificateur maximal de fatigue une fois équipé
-4
Où acheter / trouver / débloquer
Buy / Possible loot / Event / Starting gear: Weaponsmith, Brigand Thug, Brigand Raider, Disguised Bandit, Caravan Hand, Caravan Guard, Militia, Militia Veteran, Militia Captain, Armored Wiederganger, Anatomist Wants Skull, Graverobber Finds Item, Hidden Cache Forest, Bastard, Disowned Noble, Retired Soldier, Squire, Deserters
DLC / disponibilité
Non vérifié
Catégorie du script et maniement à une ou deux mains
Sword, One-Handed
ÉpéeStandard30–40
Spetum
Voir les détails
Maniement
À deux mains
Valeur (couronnes)
750
Portée (cases)
1–2
Durabilité
60
Maîtrise applicable
Spear Mastery
Compétences : PA / fatigue de base (avant les atouts)
Prong: 6 AP / 15 fatigue Spearwall: 6 AP / 35 fatigue
Dégâts contre l’armure (%)
100%
Dégâts ignorant l’armure (%)
25%
Modificateur maximal de fatigue une fois équipé
-14
Où acheter / trouver / débloquer
Buy / Possible loot / Event / Starting gear: Marketplace, Hunter's Cabin, Weaponsmith, Bounty Hunter, Something in Barn, Beast Slayer, Beast Slayers
DLC / disponibilité
Beasts & Exploration
Catégorie du script et maniement à une ou deux mains
Spear, Two-Handed
LanceStandard55–75
Staff Sling
Voir les détails
Maniement
À une main
Valeur (couronnes)
150
Portée (cases)
2–6
Durabilité
50
Maîtrise applicable
Throwing Mastery
Compétences : PA / fatigue de base (avant les atouts)
Sling Stone: 4 AP / 15 fatigue · daze, head targeting
Dégâts contre l’armure (%)
50%
Dégâts ignorant l’armure (%)
35%
Modificateur maximal de fatigue une fois équipé
-4
Où acheter / trouver / débloquer
Buy / Possible loot / Starting gear: Marketplace, Goat Pens (southern), Brigand Poacher, Poacher, Shepherd, Band of Poachers, Peasant Militia
DLC / disponibilité
Non vérifié
Catégorie du script et maniement à une ou deux mains
Throwing Weapon, Two-Handed
Armes de jetStandard25–40
Three-Headed Flail
Voir les détails
Maniement
À une main
Valeur (couronnes)
1500
Portée (cases)
1
Durabilité
60
Maîtrise applicable
Flail Mastery
Compétences : PA / fatigue de base (avant les atouts)
Cascade: 4 AP / 13 fatigue · shield interaction Hail: 4 AP / 25 fatigue · head targeting
Dégâts contre l’armure (%)
100%
Dégâts ignorant l’armure (%)
30%
Modificateur maximal de fatigue une fois équipé
-10
Où acheter / trouver / débloquer
Buy / Possible loot: Weaponsmith, Mercenary, Nomad Outlaw
DLC / disponibilité
Beasts & Exploration
Catégorie du script et maniement à une ou deux mains
Flail, One-Handed
FléauStandard30–75
Bundle of Throwing Axes
Voir les détails
Maniement
À une main
Valeur (couronnes)
200
Portée (cases)
4
Maîtrise applicable
Throwing Mastery
Compétences : PA / fatigue de base (avant les atouts)
Throw Axe: 4 AP / 15 fatigue
Dégâts contre l’armure (%)
110%
Dégâts ignorant l’armure (%)
30%
Modificateur maximal de fatigue une fois équipé
-4
Où acheter / trouver / débloquer
Buy / Possible loot: Weaponsmith, Fletcher, Brigand Raider, Disguised Bandit, Brigand Leader, Mercenary, Bounty Hunter, Caravan Guard, Gladiator, Barbarian Thrall
DLC / disponibilité
Non vérifié
Catégorie du script et maniement à une ou deux mains
Throwing Weapon, One-Handed
Armes de jetStandard25–40
Throwing Spear
Voir les détails
Maniement
À une main
Valeur (couronnes)
80
Portée (cases)
4
Maîtrise applicable
Throwing Mastery
Compétences : PA / fatigue de base (avant les atouts)
Throw Spear: 4 AP / 15 fatigue · shield interaction
Dégâts contre l’armure (%)
110%
Dégâts ignorant l’armure (%)
45%
Modificateur maximal de fatigue une fois équipé
-6
Où acheter / trouver / débloquer
Buy / Possible loot / Event: Marketplace, Stone Watchtower, Barracks, Militia Barracks, military type settlements, Weaponsmith, Fletcher, Brigand Raider, Mercenary, Barbarian Reaver, Nomad Leader, Gladiator, Lucky Finds Something
DLC / disponibilité
Beasts & Exploration
Catégorie du script et maniement à une ou deux mains
Throwing Weapon, One-Handed
Armes de jetStandard45–70
Two-handed Flail
Voir les détails
Maniement
À deux mains
Valeur (couronnes)
1400
Portée (cases)
1
Durabilité
80
Maîtrise applicable
Flail Mastery
Compétences : PA / fatigue de base (avant les atouts)
Pound: 6 AP / 15 fatigue · stun, shield interaction Thresh: 6 AP / 35 fatigue · stun
Dégâts contre l’armure (%)
115%
Dégâts ignorant l’armure (%)
30%
Modificateur maximal de fatigue une fois équipé
-16
Où acheter / trouver / débloquer
Buy / Possible loot / Starting gear: Weaponsmith, Hedge Knight, Nomad Executioner, Fallen Hero, Gladiator, Oathtaker, Arena, Gladiators
DLC / disponibilité
Non vérifié
Catégorie du script et maniement à une ou deux mains
Flail, Two-Handed
FléauStandard45–90
Two-Handed Flanged Mace
Voir les détails
Maniement
À deux mains
Valeur (couronnes)
1900
Portée (cases)
1
Durabilité
120
Maîtrise applicable
Mace Mastery
Compétences : PA / fatigue de base (avant les atouts)
Cudgel: 6 AP / 15 fatigue · daze Strike Down: 6 AP / 30 fatigue · stun Split Shield: 6 AP / 20 fatigue · shield interaction
Dégâts contre l’armure (%)
125%
Dégâts ignorant l’armure (%)
50%
Modificateur maximal de fatigue une fois équipé
-16
Où acheter / trouver / débloquer
Buy / Possible loot / Starting gear: Weaponsmith, Hedge Knight, Nomad Executioner, Gladiator, Oathtaker, Arena, Gladiators
DLC / disponibilité
Non vérifié
Catégorie du script et maniement à une ou deux mains
Mace, Two-Handed
MasseStandard75–95
Two-Handed Hammer
Voir les détails
Maniement
À deux mains
Valeur (couronnes)
2000
Portée (cases)
1
Durabilité
120
Maîtrise applicable
Hammer Mastery
Compétences : PA / fatigue de base (avant les atouts)
Smite: 6 AP / 15 fatigue · stagger Shatter: 6 AP / 30 fatigue · stagger, knockback Split Shield: 6 AP / 20 fatigue · shield interaction
Dégâts contre l’armure (%)
200%
Dégâts ignorant l’armure (%)
50%
Modificateur maximal de fatigue une fois équipé
-18
Où acheter / trouver / débloquer
Buy / Possible loot / Event / Starting gear: Weaponsmith, Ore Smelters, Hedge Knight, Nomad Executioner, Orc Slayer, Free Greenskin Prisoners, Arena, Gladiators
DLC / disponibilité
Non vérifié
Catégorie du script et maniement à une ou deux mains
Hammer, Two-Handed
MarteauStandard60–90
Two-Handed Mace
Voir les détails
Maniement
À deux mains
Valeur (couronnes)
1100
Portée (cases)
1
Durabilité
80
Maîtrise applicable
Mace Mastery
Compétences : PA / fatigue de base (avant les atouts)
Cudgel: 6 AP / 15 fatigue · daze Strike Down: 6 AP / 30 fatigue · stun Split Shield: 6 AP / 20 fatigue · shield interaction
Dégâts contre l’armure (%)
115%
Dégâts ignorant l’armure (%)
50%
Modificateur maximal de fatigue une fois équipé
-14
Où acheter / trouver / débloquer
Buy / Possible loot: Weaponsmith, Brigand Raider
DLC / disponibilité
Non vérifié
Catégorie du script et maniement à une ou deux mains
Mace, Two-Handed
MasseStandard50–75
Two-handed Wooden Flail
Voir les détails
Maniement
À deux mains
Valeur (couronnes)
500
Portée (cases)
1
Durabilité
56
Maîtrise applicable
Flail Mastery
Compétences : PA / fatigue de base (avant les atouts)
Pound: 6 AP / 15 fatigue · stun, shield interaction Thresh: 6 AP / 35 fatigue · stun
Dégâts contre l’armure (%)
80%
Dégâts ignorant l’armure (%)
30%
Modificateur maximal de fatigue une fois équipé
-14
Où acheter / trouver / débloquer
Buy / Possible loot / Event / Starting gear: Marketplace, Stone Watchtower, Barracks, Weaponsmith, Brigand Raider, Something in Barn, Wildman, Davkul Cultists
DLC / disponibilité
Non vérifié
Catégorie du script et maniement à une ou deux mains
Flail, Two-Handed
FléauStandard30–60
Two-Handed Mallet
Voir les détails
Maniement
À deux mains
Valeur (couronnes)
500
Portée (cases)
1
Durabilité
50
Maîtrise applicable
Hammer Mastery
Compétences : PA / fatigue de base (avant les atouts)
Smite: 6 AP / 15 fatigue · stagger Shatter: 6 AP / 30 fatigue · stagger, knockback Split Shield: 6 AP / 20 fatigue · shield interaction
Dégâts contre l’armure (%)
150%
Dégâts ignorant l’armure (%)
50%
Modificateur maximal de fatigue une fois équipé
-14
Où acheter / trouver / débloquer
Buy / Possible loot / Event / Starting gear: Marketplace, Militia Barracks, Weaponsmith, Surface Iron Vein, Brigand Raider, Nomad Outlaw, Something in Barn, Wildman, Companion (2Hand, southern)
DLC / disponibilité
Beasts & Exploration
Catégorie du script et maniement à une ou deux mains
Hammer, Two-Handed
MarteauStandard40–70
War Bow
Voir les détails
Maniement
À deux mains
Valeur (couronnes)
2900
Portée (cases)
7
Durabilité
100
Maîtrise applicable
Bow Mastery
Compétences : PA / fatigue de base (avant les atouts)
Quick Shot: 4 AP / 15 fatigue Aimed Shot: 7 AP / 20 fatigue
Dégâts contre l’armure (%)
60%
Dégâts ignorant l’armure (%)
35%
Modificateur maximal de fatigue une fois équipé
-6
Où acheter / trouver / débloquer
Buy / Possible loot: Fletcher, Mercenary Marksman, Master Archer, Desert Stalker
DLC / disponibilité
Non vérifié
Catégorie du script et maniement à une ou deux mains
Bow, Two-Handed
ArcStandard50–70
Warbrand
Voir les détails
Maniement
À deux mains
Valeur (couronnes)
1600
Portée (cases)
1 (1) Slash 1–2 (2) Split 1 (3) Swing
Durabilité
64
Maîtrise applicable
Sword Mastery
Compétences : PA / fatigue de base (avant les atouts)
Slash: 4 AP / 13 fatigue Split: 5 AP / 30 fatigue · line attack Swing: 5 AP / 30 fatigue
Dégâts contre l’armure (%)
75%
Dégâts ignorant l’armure (%)
20%
Modificateur maximal de fatigue une fois équipé
-10
Où acheter / trouver / débloquer
Buy / Possible loot / Event: Weaponsmith, Ore Smelters, Brigand Raider, Disguised Bandit, Brigand Leader, Mercenary, Bounty Hunter, Hedge Knight, Civilwar Wounded Soldier, Disowned Noble Welcomed Back, Something in Barn, Free Greenskin Prisoners
DLC / disponibilité
Non vérifié
Catégorie du script et maniement à une ou deux mains
Sword, Two-Handed
ÉpéeStandard50–75
Warfork
Voir les détails
Maniement
À deux mains
Valeur (couronnes)
400
Portée (cases)
1–2
Durabilité
50
Maîtrise applicable
Spear Mastery
Compétences : PA / fatigue de base (avant les atouts)
Prong: 6 AP / 15 fatigue Spearwall: 6 AP / 35 fatigue
Dégâts contre l’armure (%)
100%
Dégâts ignorant l’armure (%)
25%
Modificateur maximal de fatigue une fois équipé
-10
Où acheter / trouver / débloquer
Buy / Possible loot / Starting gear: Marketplace, Weaponsmith, Militia Veteran, Militia, Peasant Militia
DLC / disponibilité
Non vérifié
Catégorie du script et maniement à une ou deux mains
Spear, Two-Handed
LanceStandard40–60
Warhammer
Voir les détails
Maniement
À une main
Valeur (couronnes)
2300
Portée (cases)
1
Durabilité
100
Maîtrise applicable
Hammer Mastery
Compétences : PA / fatigue de base (avant les atouts)
Batter: 4 AP / 14 fatigue Destroy Armor: 4 AP / 25 fatigue
Dégâts contre l’armure (%)
225%
Dégâts ignorant l’armure (%)
50%
Modificateur maximal de fatigue une fois équipé
-8
Où acheter / trouver / débloquer
Buy / Possible loot / Event / Starting gear: Weaponsmith, Ore Smelters, Brigand Leader, Sergeant, Knight, Oathtaker, Sellsword, Anatomist Old Patient, Disowned Noble Welcomed Back
DLC / disponibilité
Non vérifié
Catégorie du script et maniement à une ou deux mains
Hammer, One-Handed
MarteauStandard30–40
Winged Mace
Voir les détails
Maniement
À une main
Valeur (couronnes)
2000
Portée (cases)
1
Durabilité
80
Maîtrise applicable
Mace Mastery
Compétences : PA / fatigue de base (avant les atouts)
Bash: 4 AP / 13 fatigue Knock Out: 4 AP / 25 fatigue · stun
Dégâts contre l’armure (%)
110%
Dégâts ignorant l’armure (%)
40%
Modificateur maximal de fatigue une fois équipé
-10
Où acheter / trouver / débloquer
Buy / Possible loot / Event / Starting gear: Weaponsmith, Surface Iron Vein, Brigand Leader, Sergeant, Fallen Hero, Adventurous Noble, Oathtaker, Sellsword, Squire, Anatomist Old Patient, Disowned Noble Welcomed Back
DLC / disponibilité
Non vérifié
Catégorie du script et maniement à une ou deux mains
Mace, One-Handed
MasseStandard35–55
Wonky Bow
Voir les détails
Maniement
À deux mains
Valeur (couronnes)
100
Portée (cases)
7
Durabilité
48
Maîtrise applicable
Bow Mastery
Compétences : PA / fatigue de base (avant les atouts)
Quick Shot: 4 AP / 15 fatigue Aimed Shot: 7 AP / 20 fatigue
Dégâts contre l’armure (%)
50%
Dégâts ignorant l’armure (%)
35%
Modificateur maximal de fatigue une fois équipé
-6
Où acheter / trouver / débloquer
Event / Starting gear / Craft: Poacher, event, bowyer, Quality Wood
DLC / disponibilité
Non vérifié
Catégorie du script et maniement à une ou deux mains
Bow, Two-Handed
ArcStandard30–50
Woodcutter's Axe
Voir les détails
Maniement
À deux mains
Valeur (couronnes)
400
Portée (cases)
1/1 (Split Man) 1/6 (Round Swing)
Durabilité
48
Maîtrise applicable
Axe Mastery
Compétences : PA / fatigue de base (avant les atouts)
Split Man: 6 AP / 15 fatigue · head targeting Round Swing: 6 AP / 35 fatigue Split Shield: 6 AP / 20 fatigue · shield interaction
Dégâts contre l’armure (%)
125%
Dégâts ignorant l’armure (%)
40%
Modificateur maximal de fatigue une fois équipé
-14
Où acheter / trouver / débloquer
Buy / Possible loot / Event / Starting gear: Marketplace, Lumber Camp, Weaponsmith, Brigand Thug, Brigand Raider, Disguised Bandit, Nomad Outlaw, Militia, Militia Veteran, Wiederganger Nomad, Civilwar Refugees, Dead Lumberjack, Graverobber Finds Item, Hidden Cache Forest, Something in Barn, Wildman Finds Something, Hunting Scrats, Executioner (more possible carriers/routes in source)
DLC / disponibilité
Non vérifié
Catégorie du script et maniement à une ou deux mains
Axe, Two-Handed
HacheStandard35–70
Wooden Flail
Voir les détails
Maniement
À une main
Valeur (couronnes)
40
Portée (cases)
1
Durabilité
32
Maîtrise applicable
Flail Mastery
Compétences : PA / fatigue de base (avant les atouts)
Flail: 4 AP / 13 fatigue · shield interaction Lash: 4 AP / 25 fatigue
Dégâts contre l’armure (%)
50%
Dégâts ignorant l’armure (%)
30%
Modificateur maximal de fatigue une fois équipé
-6
Où acheter / trouver / débloquer
Possible loot / Starting gear: Brigand Thug, Militia, Farmhand, Flagellant
DLC / disponibilité
Non vérifié
Catégorie du script et maniement à une ou deux mains
Flail, One-Handed
FléauStandard10–25
Wooden Stick
Voir les détails
Maniement
À une main
Valeur (couronnes)
35
Portée (cases)
1
Durabilité
32
Maîtrise applicable
Mace Mastery
Compétences : PA / fatigue de base (avant les atouts)
Bash: 4 AP / 13 fatigue Knock Out: 4 AP / 25 fatigue · stun
Dégâts contre l’armure (%)
50%
Dégâts ignorant l’armure (%)
40%
Modificateur maximal de fatigue une fois équipé
-6
Où acheter / trouver / débloquer
Possible loot / Event / Starting gear: Brigand Thug, Nomad Cutthroat, Caravan Hand, Militia, Peasant, Armed Peasant, Indebted, Wiederganger, Brigand Poacher, Nomad Slinger, Nomad Archer, Engineer, Civilwar Refugees, Dogs Dig up Loot, Wildman Finds Something, Beggar, Cripple, Daytaler (more possible carriers/routes in source)
DLC / disponibilité
Non vérifié
Catégorie du script et maniement à une ou deux mains
Mace, One-Handed
MasseStandard15–25
Battle Standard
Voir les détails
Maniement
À deux mains
Valeur (couronnes)
1500
Portée (cases)
1–2
Durabilité
64
Maîtrise applicable
Polearm Mastery
Compétences : PA / fatigue de base (avant les atouts)
Impale: 6 AP / 15 fatigue
Dégâts contre l’armure (%)
100%
Dégâts ignorant l’armure (%)
30%
Modificateur maximal de fatigue une fois équipé
-15
Où acheter / trouver / débloquer
Starting gear: Player Banner, Oathtakers
DLC / disponibilité
Jeu de base
Arme d’hastStandard50–70

Ces 50 modèles nommés présentent un exemple d’icône conforme au script et les tirages de statistiques possibles. L’icône représente une variante valide ; inspectez l’objet trouvé dans votre campagne avant de le choisir. Ils sont également regroupés dans la base de données des objets.

50 modèles d’armes nommées avec icônes d’exemple ; les tirages varient
IllustrationArmeFamilleQualitéDégâts de base (PV)
Named Greatsword
Voir les détails
Maniement
À deux mains
Valeur (couronnes)
4600
Durabilité
65–101
Maîtrise applicable
Sword Mastery
Compétences : PA / fatigue de base (avant les atouts)
Overhead Strike: 6 AP / 15 fatigue Split: 6 AP / 30 fatigue · line attack Swing: 6 AP / 30 fatigue Split Shield: 6 AP / 20 fatigue · shield interaction
Plages documentées des tirages nommés (pas un objet fixe)
Where durability applies, it rolls separately; the script selects two distinct eligible stat bonuses. A listed best value for one stat does not guarantee every other best value on the same weapon.
Dégâts contre l’armure (%)
100% - 130%
Dégâts ignorant l’armure (%)
25% - 41%
Modificateur maximal de fatigue une fois équipé
-6 to -12
Où acheter / trouver / débloquer
Named gear can occur in enemy camps, on champions and at selected shops; a specific model is not guaranteed.
DLC / disponibilité
Jeu de base
Réserves
Possible generated roll, not a guaranteed single item.
ÉpéeNommé85(111) - 100(130)
Named Polehammer
Voir les détails
Maniement
À deux mains
Valeur (couronnes)
3200
Durabilité
90–140
Maîtrise applicable
Hammer Mastery, NOT Polearm Mastery
Compétences : PA / fatigue de base (avant les atouts)
Batter: 6 AP / 15 fatigue Demolish Armor: 6 AP / 35 fatigue
Plages documentées des tirages nommés (pas un objet fixe)
Where durability applies, it rolls separately; the script selects two distinct eligible stat bonuses. A listed best value for one stat does not guarantee every other best value on the same weapon.
Dégâts contre l’armure (%)
185% - 215%
Dégâts ignorant l’armure (%)
50% - 66%
Modificateur maximal de fatigue une fois équipé
-7 to -14
Où acheter / trouver / débloquer
Named gear can occur in enemy camps, on champions and at selected shops; a specific model is not guaranteed.
DLC / disponibilité
Beasts & Exploration
Réserves
Possible generated roll, not a guaranteed single item.
MarteauNommé50(65) - 75(98)
Named Rusty Warblade
Voir les détails
Maniement
À deux mains
Valeur (couronnes)
3200
Durabilité
47–73
Maîtrise applicable
Cleaver Mastery
Compétences : PA / fatigue de base (avant les atouts)
Cleave: 4 AP / 15 fatigue · bleeding Decapitate: 4 AP / 20 fatigue Split Shield: 6 AP / 20 fatigue · shield interaction
Plages documentées des tirages nommés (pas un objet fixe)
Where durability applies, it rolls separately; the script selects two distinct eligible stat bonuses. A listed best value for one stat does not guarantee every other best value on the same weapon.
Dégâts contre l’armure (%)
110% - 140%
Dégâts ignorant l’armure (%)
35% - 51%
Modificateur maximal de fatigue une fois équipé
-9 to -18
Où acheter / trouver / débloquer
Named gear can occur in enemy camps, on champions and at selected shops; a specific model is not guaranteed.
DLC / disponibilité
Warriors of the North
Réserves
Possible generated roll, not a guaranteed single item.
Fendoir / fouetNommé60(78) - 80(104)
Named Axe
Voir les détails
Maniement
À une main
Valeur (couronnes)
4000
Durabilité
72–112
Maîtrise applicable
Non vérifié
Compétences : PA / fatigue de base (avant les atouts)
Chop: 4 AP / 13 fatigue Split Shield: 4 AP / 15 fatigue · shield interaction
Plages documentées des tirages nommés (pas un objet fixe)
Where durability applies, it rolls separately; the script selects two distinct eligible stat bonuses. A listed best value for one stat does not guarantee every other best value on the same weapon.
Dégâts contre l’armure (%)
130% - 160%
Dégâts ignorant l’armure (%)
30% - 46%
Modificateur maximal de fatigue une fois équipé
-6 to -12
Où acheter / trouver / débloquer
Named gear can occur in enemy camps, on champions and at selected shops; a specific model is not guaranteed.
DLC / disponibilité
Varie selon le modèle
Réserves
Possible generated roll, not a guaranteed single item.
HacheNommé35(46) - 55(72)
Named Orc Axe
Voir les détails
Maniement
À une main
Valeur (couronnes)
2400
Durabilité
58–90
Maîtrise applicable
Non vérifié
Compétences : PA / fatigue de base (avant les atouts)
Chop: 4 AP / 13 fatigue Split Shield: 4 AP / 15 fatigue · shield interaction
Plages documentées des tirages nommés (pas un objet fixe)
Where durability applies, it rolls separately; the script selects two distinct eligible stat bonuses. A listed best value for one stat does not guarantee every other best value on the same weapon.
Dégâts contre l’armure (%)
130% - 160%
Dégâts ignorant l’armure (%)
30% - 46%
Modificateur maximal de fatigue une fois équipé
-11 to -22
Où acheter / trouver / débloquer
Named gear can occur in enemy camps, on champions and at selected shops; a specific model is not guaranteed.
DLC / disponibilité
Varie selon le modèle
Réserves
Possible generated roll, not a guaranteed single item.
HacheNommé35(46) - 65(85)
Named Battle Whip
Voir les détails
Maniement
À une main
Valeur (couronnes)
2200
Durabilité
36–56
Maîtrise applicable
Non vérifié
Compétences : PA / fatigue de base (avant les atouts)
Whip: 4 AP / 15 fatigue · bleeding Disarm: 5 AP / 30 fatigue · disarm
Plages documentées des tirages nommés (pas un objet fixe)
Where durability applies, it rolls separately; the script selects two distinct eligible stat bonuses. A listed best value for one stat does not guarantee every other best value on the same weapon.
Dégâts contre l’armure (%)
25% - 55%
Dégâts ignorant l’armure (%)
10% - 26%
Modificateur maximal de fatigue une fois équipé
-6
Où acheter / trouver / débloquer
Named gear can occur in enemy camps, on champions and at selected shops; a specific model is not guaranteed.
DLC / disponibilité
Varie selon le modèle
Réserves
Possible generated roll, not a guaranteed single item.
Fendoir / fouetNommé15(20) - 30(39)
Named Cleaver
Voir les détails
Maniement
À une main
Valeur (couronnes)
3800
Durabilité
72–112
Maîtrise applicable
Non vérifié
Compétences : PA / fatigue de base (avant les atouts)
Cleave: 4 AP / 12 fatigue · bleeding Decapitate: 4 AP / 20 fatigue
Plages documentées des tirages nommés (pas un objet fixe)
Where durability applies, it rolls separately; the script selects two distinct eligible stat bonuses. A listed best value for one stat does not guarantee every other best value on the same weapon.
Dégâts contre l’armure (%)
90% - 120%
Dégâts ignorant l’armure (%)
25% - 41%
Modificateur maximal de fatigue une fois équipé
-6 to -12
Où acheter / trouver / débloquer
Named gear can occur in enemy camps, on champions and at selected shops; a specific model is not guaranteed.
DLC / disponibilité
Varie selon le modèle
Réserves
Possible generated roll, not a guaranteed single item.
Fendoir / fouetNommé40(52) - 60(78)
Named Khopesh
Voir les détails
Maniement
À une main
Valeur (couronnes)
3200
Durabilité
38–59
Maîtrise applicable
Non vérifié
Compétences : PA / fatigue de base (avant les atouts)
Cleave: 4 AP / 12 fatigue · bleeding Decapitate: 4 AP / 20 fatigue
Plages documentées des tirages nommés (pas un objet fixe)
Where durability applies, it rolls separately; the script selects two distinct eligible stat bonuses. A listed best value for one stat does not guarantee every other best value on the same weapon.
Dégâts contre l’armure (%)
120% - 150%
Dégâts ignorant l’armure (%)
25% - 41%
Modificateur maximal de fatigue une fois équipé
-5 to -10
Où acheter / trouver / débloquer
Named gear can occur in enemy camps, on champions and at selected shops; a specific model is not guaranteed.
DLC / disponibilité
Varie selon le modèle
Réserves
Possible generated roll, not a guaranteed single item.
Fendoir / fouetNommé35(46) - 55(72)
Named Orc Cleaver
Voir les détails
Maniement
À une main
Valeur (couronnes)
2400
Durabilité
47–73
Maîtrise applicable
Non vérifié
Compétences : PA / fatigue de base (avant les atouts)
Cleave: 4 AP / 12 fatigue · bleeding Decapitate: 4 AP / 20 fatigue
Plages documentées des tirages nommés (pas un objet fixe)
Where durability applies, it rolls separately; the script selects two distinct eligible stat bonuses. A listed best value for one stat does not guarantee every other best value on the same weapon.
Dégâts contre l’armure (%)
110% - 140%
Dégâts ignorant l’armure (%)
25% - 41%
Modificateur maximal de fatigue une fois équipé
-9 to -18
Où acheter / trouver / débloquer
Named gear can occur in enemy camps, on champions and at selected shops; a specific model is not guaranteed.
DLC / disponibilité
Varie selon le modèle
Réserves
Possible generated roll, not a guaranteed single item.
Fendoir / fouetNommé40(52) - 70(91)
Named Dagger
Voir les détails
Maniement
À une main
Valeur (couronnes)
1500
Durabilité
45–70
Maîtrise applicable
Non vérifié
Compétences : PA / fatigue de base (avant les atouts)
Stab: 4 AP / 7 fatigue Puncture: 4 AP / 20 fatigue
Plages documentées des tirages nommés (pas un objet fixe)
Where durability applies, it rolls separately; the script selects two distinct eligible stat bonuses. A listed best value for one stat does not guarantee every other best value on the same weapon.
Dégâts contre l’armure (%)
70% - 100%
Dégâts ignorant l’armure (%)
20% - 36%
Modificateur maximal de fatigue une fois équipé
Non vérifié
Où acheter / trouver / débloquer
Named gear can occur in enemy camps, on champions and at selected shops; a specific model is not guaranteed.
DLC / disponibilité
Varie selon le modèle
Réserves
Possible generated roll, not a guaranteed single item.
DagueNommé20(26) - 40(52)
Named Qatal Dagger
Voir les détails
Maniement
À une main
Valeur (couronnes)
3000
Durabilité
54–84
Maîtrise applicable
Non vérifié
Compétences : PA / fatigue de base (avant les atouts)
Stab: 4 AP / 7 fatigue Deathblow: 4 AP / 10 fatigue · daze, stun
Plages documentées des tirages nommés (pas un objet fixe)
Where durability applies, it rolls separately; the script selects two distinct eligible stat bonuses. A listed best value for one stat does not guarantee every other best value on the same weapon.
Dégâts contre l’armure (%)
70% - 100%
Dégâts ignorant l’armure (%)
20% - 36%
Modificateur maximal de fatigue une fois équipé
Non vérifié
Où acheter / trouver / débloquer
Named gear can occur in enemy camps, on champions and at selected shops; a specific model is not guaranteed.
DLC / disponibilité
Varie selon le modèle
Réserves
Possible generated roll, not a guaranteed single item.
DagueNommé30(39) - 45(59)
Named Flail
Voir les détails
Maniement
À une main
Valeur (couronnes)
3400
Durabilité
65–101
Maîtrise applicable
Non vérifié
Compétences : PA / fatigue de base (avant les atouts)
Flail: 4 AP / 13 fatigue · shield interaction Lash: 4 AP / 25 fatigue
Plages documentées des tirages nommés (pas un objet fixe)
Where durability applies, it rolls separately; the script selects two distinct eligible stat bonuses. A listed best value for one stat does not guarantee every other best value on the same weapon.
Dégâts contre l’armure (%)
100% - 130%
Dégâts ignorant l’armure (%)
30% - 46%
Modificateur maximal de fatigue une fois équipé
-8
Où acheter / trouver / débloquer
Named gear can occur in enemy camps, on champions and at selected shops; a specific model is not guaranteed.
DLC / disponibilité
Varie selon le modèle
Réserves
Possible generated roll, not a guaranteed single item.
FléauNommé25(33) - 55(72)
Named Three-Headed Flail
Voir les détails
Maniement
À une main
Valeur (couronnes)
3400
Durabilité
54–84
Maîtrise applicable
Non vérifié
Compétences : PA / fatigue de base (avant les atouts)
Cascade: 4 AP / 13 fatigue · shield interaction Hail: 4 AP / 25 fatigue · head targeting
Plages documentées des tirages nommés (pas un objet fixe)
Where durability applies, it rolls separately; the script selects two distinct eligible stat bonuses. A listed best value for one stat does not guarantee every other best value on the same weapon.
Dégâts contre l’armure (%)
100% - 130%
Dégâts ignorant l’armure (%)
30% - 46%
Modificateur maximal de fatigue une fois équipé
-10 to -5
Où acheter / trouver / débloquer
Named gear can occur in enemy camps, on champions and at selected shops; a specific model is not guaranteed.
DLC / disponibilité
Varie selon le modèle
Réserves
Possible generated roll, not a guaranteed single item.
FléauNommé30(39) - 75(98)
Named Warhammer
Voir les détails
Maniement
À une main
Valeur (couronnes)
4200
Durabilité
90–140
Maîtrise applicable
Non vérifié
Compétences : PA / fatigue de base (avant les atouts)
Batter: 4 AP / 14 fatigue Destroy Armor: 4 AP / 25 fatigue
Plages documentées des tirages nommés (pas un objet fixe)
Where durability applies, it rolls separately; the script selects two distinct eligible stat bonuses. A listed best value for one stat does not guarantee every other best value on the same weapon.
Dégâts contre l’armure (%)
225% - 255%
Dégâts ignorant l’armure (%)
50% - 66%
Modificateur maximal de fatigue une fois équipé
-8
Où acheter / trouver / débloquer
Named gear can occur in enemy camps, on champions and at selected shops; a specific model is not guaranteed.
DLC / disponibilité
Varie selon le modèle
Réserves
Possible generated roll, not a guaranteed single item.
MarteauNommé30(39) - 40(52)
Named Mace
Voir les détails
Maniement
À une main
Valeur (couronnes)
4000
Durabilité
72–112
Maîtrise applicable
Non vérifié
Compétences : PA / fatigue de base (avant les atouts)
Bash: 4 AP / 13 fatigue Knock Out: 4 AP / 25 fatigue · stun
Plages documentées des tirages nommés (pas un objet fixe)
Where durability applies, it rolls separately; the script selects two distinct eligible stat bonuses. A listed best value for one stat does not guarantee every other best value on the same weapon.
Dégâts contre l’armure (%)
110% - 140%
Dégâts ignorant l’armure (%)
40% - 56%
Modificateur maximal de fatigue une fois équipé
-5 to -10
Où acheter / trouver / débloquer
Named gear can occur in enemy camps, on champions and at selected shops; a specific model is not guaranteed.
DLC / disponibilité
Varie selon le modèle
Réserves
Possible generated roll, not a guaranteed single item.
MasseNommé35(46) - 55(72)
Named Goblin Skewer
Voir les détails
Maniement
À une main
Valeur (couronnes)
2000
Durabilité
32–50
Maîtrise applicable
Non vérifié
Compétences : PA / fatigue de base (avant les atouts)
Thrust: 4 AP / 10 fatigue Spearwall: 4 AP / 30 fatigue
Plages documentées des tirages nommés (pas un objet fixe)
Where durability applies, it rolls separately; the script selects two distinct eligible stat bonuses. A listed best value for one stat does not guarantee every other best value on the same weapon.
Dégâts contre l’armure (%)
70% - 100%
Dégâts ignorant l’armure (%)
25% - 41%
Modificateur maximal de fatigue une fois équipé
-2
Où acheter / trouver / débloquer
Named gear can occur in enemy camps, on champions and at selected shops; a specific model is not guaranteed.
DLC / disponibilité
Varie selon le modèle
Réserves
Possible generated roll, not a guaranteed single item.
LanceNommé25(33) - 35(46)
Named Spear
Voir les détails
Maniement
À une main
Valeur (couronnes)
3200
Durabilité
65–101
Maîtrise applicable
Non vérifié
Compétences : PA / fatigue de base (avant les atouts)
Thrust: 4 AP / 10 fatigue Spearwall: 4 AP / 30 fatigue
Plages documentées des tirages nommés (pas un objet fixe)
Where durability applies, it rolls separately; the script selects two distinct eligible stat bonuses. A listed best value for one stat does not guarantee every other best value on the same weapon.
Dégâts contre l’armure (%)
100% - 130%
Dégâts ignorant l’armure (%)
25% - 41%
Modificateur maximal de fatigue une fois équipé
-5 to -10
Où acheter / trouver / débloquer
Named gear can occur in enemy camps, on champions and at selected shops; a specific model is not guaranteed.
DLC / disponibilité
Varie selon le modèle
Réserves
Possible generated roll, not a guaranteed single item.
LanceNommé35(46) - 40(52)
Named Cruel Falchion
Voir les détails
Maniement
À une main
Valeur (couronnes)
2600
Durabilité
47–73
Maîtrise applicable
Non vérifié
Compétences : PA / fatigue de base (avant les atouts)
Slash: 4 AP / 10 fatigue Riposte: 2 AP / 25 fatigue
Plages documentées des tirages nommés (pas un objet fixe)
Where durability applies, it rolls separately; the script selects two distinct eligible stat bonuses. A listed best value for one stat does not guarantee every other best value on the same weapon.
Dégâts contre l’armure (%)
70% - 100%
Dégâts ignorant l’armure (%)
20% - 36%
Modificateur maximal de fatigue une fois équipé
-2
Où acheter / trouver / débloquer
Named gear can occur in enemy camps, on champions and at selected shops; a specific model is not guaranteed.
DLC / disponibilité
Varie selon le modèle
Réserves
Possible generated roll, not a guaranteed single item.
ÉpéeNommé35(46) - 45(59)
Named Fencing Sword
Voir les détails
Maniement
À une main
Valeur (couronnes)
4000
Durabilité
43–67
Maîtrise applicable
Non vérifié
Compétences : PA / fatigue de base (avant les atouts)
Slash: 4 AP / 10 fatigue Lunge: 4 AP / 25 fatigue
Plages documentées des tirages nommés (pas un objet fixe)
Where durability applies, it rolls separately; the script selects two distinct eligible stat bonuses. A listed best value for one stat does not guarantee every other best value on the same weapon.
Dégâts contre l’armure (%)
75% - 105%
Dégâts ignorant l’armure (%)
20% - 36%
Modificateur maximal de fatigue une fois équipé
-4
Où acheter / trouver / débloquer
Named gear can occur in enemy camps, on champions and at selected shops; a specific model is not guaranteed.
DLC / disponibilité
Varie selon le modèle
Réserves
Possible generated roll, not a guaranteed single item.
ÉpéeNommé35(46) - 50(65)
Named Shamshir
Voir les détails
Maniement
À une main
Valeur (couronnes)
4000
Durabilité
65–101
Maîtrise applicable
Non vérifié
Compétences : PA / fatigue de base (avant les atouts)
Slash: 4 AP / 10 fatigue Gash: 4 AP / 20 fatigue
Plages documentées des tirages nommés (pas un objet fixe)
Where durability applies, it rolls separately; the script selects two distinct eligible stat bonuses. A listed best value for one stat does not guarantee every other best value on the same weapon.
Dégâts contre l’armure (%)
75% - 105%
Dégâts ignorant l’armure (%)
20% - 36%
Modificateur maximal de fatigue une fois équipé
-8
Où acheter / trouver / débloquer
Named gear can occur in enemy camps, on champions and at selected shops; a specific model is not guaranteed.
DLC / disponibilité
Varie selon le modèle
Réserves
Possible generated roll, not a guaranteed single item.
ÉpéeNommé45(59) - 50(65)
Named Sword
Voir les détails
Maniement
À une main
Valeur (couronnes)
4200
Durabilité
65–101
Maîtrise applicable
Non vérifié
Compétences : PA / fatigue de base (avant les atouts)
Slash: 4 AP / 10 fatigue Riposte: 2 AP / 25 fatigue
Plages documentées des tirages nommés (pas un objet fixe)
Where durability applies, it rolls separately; the script selects two distinct eligible stat bonuses. A listed best value for one stat does not guarantee every other best value on the same weapon.
Dégâts contre l’armure (%)
85% - 115%
Dégâts ignorant l’armure (%)
20% - 36%
Modificateur maximal de fatigue une fois équipé
-8
Où acheter / trouver / débloquer
Named gear can occur in enemy camps, on champions and at selected shops; a specific model is not guaranteed.
DLC / disponibilité
Varie selon le modèle
Réserves
Possible generated roll, not a guaranteed single item.
ÉpéeNommé45(59) - 50(65)
Named Bardiche
Voir les détails
Maniement
À deux mains
Valeur (couronnes)
4600
Durabilité
58–90
Maîtrise applicable
Non vérifié
Compétences : PA / fatigue de base (avant les atouts)
Split Man: 6 AP / 15 fatigue · head targeting Split in two: 6 AP / 30 fatigue Split Shield: 6 AP / 20 fatigue · shield interaction
Plages documentées des tirages nommés (pas un objet fixe)
Where durability applies, it rolls separately; the script selects two distinct eligible stat bonuses. A listed best value for one stat does not guarantee every other best value on the same weapon.
Dégâts contre l’armure (%)
130% - 160%
Dégâts ignorant l’armure (%)
40% - 56%
Modificateur maximal de fatigue une fois équipé
-8 to -16
Où acheter / trouver / débloquer
Named gear can occur in enemy camps, on champions and at selected shops; a specific model is not guaranteed.
DLC / disponibilité
Varie selon le modèle
Réserves
Possible generated roll, not a guaranteed single item.
HacheNommé75(98) - 95(124)
Named Greataxe
Voir les détails
Maniement
À deux mains
Valeur (couronnes)
4600
Durabilité
65–101
Maîtrise applicable
Non vérifié
Compétences : PA / fatigue de base (avant les atouts)
Split Man: 6 AP / 15 fatigue · head targeting Round Swing: 6 AP / 35 fatigue Split Shield: 6 AP / 20 fatigue · shield interaction
Plages documentées des tirages nommés (pas un objet fixe)
Where durability applies, it rolls separately; the script selects two distinct eligible stat bonuses. A listed best value for one stat does not guarantee every other best value on the same weapon.
Dégâts contre l’armure (%)
150% - 180%
Dégâts ignorant l’armure (%)
40% - 56%
Modificateur maximal de fatigue une fois équipé
-8 to -16
Où acheter / trouver / débloquer
Named gear can occur in enemy camps, on champions and at selected shops; a specific model is not guaranteed.
DLC / disponibilité
Varie selon le modèle
Réserves
Possible generated roll, not a guaranteed single item.
HacheNommé80(104) - 100(130)
Named Heavy Rusty Axe
Voir les détails
Maniement
À deux mains
Valeur (couronnes)
3400
Durabilité
86–134
Maîtrise applicable
Non vérifié
Compétences : PA / fatigue de base (avant les atouts)
Split Man: 6 AP / 15 fatigue · head targeting Round Swing: 6 AP / 35 fatigue Split Shield: 6 AP / 20 fatigue · shield interaction
Plages documentées des tirages nommés (pas un objet fixe)
Where durability applies, it rolls separately; the script selects two distinct eligible stat bonuses. A listed best value for one stat does not guarantee every other best value on the same weapon.
Dégâts contre l’armure (%)
150% - 180%
Dégâts ignorant l’armure (%)
50% - 66%
Modificateur maximal de fatigue une fois équipé
-8 to -16
Où acheter / trouver / débloquer
Named gear can occur in enemy camps, on champions and at selected shops; a specific model is not guaranteed.
DLC / disponibilité
Varie selon le modèle
Réserves
Possible generated roll, not a guaranteed single item.
HacheNommé75(98) - 90(117)
Named Longaxe
Voir les détails
Maniement
À deux mains
Valeur (couronnes)
3000
Durabilité
65–101
Maîtrise applicable
Non vérifié
Compétences : PA / fatigue de base (avant les atouts)
Strike: 6 AP / 15 fatigue Split Shield: 6 AP / 25 fatigue · shield interaction
Plages documentées des tirages nommés (pas un objet fixe)
Where durability applies, it rolls separately; the script selects two distinct eligible stat bonuses. A listed best value for one stat does not guarantee every other best value on the same weapon.
Dégâts contre l’armure (%)
110% - 140%
Dégâts ignorant l’armure (%)
30% - 46%
Modificateur maximal de fatigue une fois équipé
-7 to -14
Où acheter / trouver / débloquer
Named gear can occur in enemy camps, on champions and at selected shops; a specific model is not guaranteed.
DLC / disponibilité
Varie selon le modèle
Réserves
Possible generated roll, not a guaranteed single item.
HacheNommé70(91) - 95(124)
Named Crypt Cleaver
Voir les détails
Maniement
À deux mains
Valeur (couronnes)
3200
Durabilité
43–67
Maîtrise applicable
Non vérifié
Compétences : PA / fatigue de base (avant les atouts)
Cleave: 4 AP / 15 fatigue · bleeding Decapitate: 4 AP / 20 fatigue Split Shield: 6 AP / 20 fatigue · shield interaction
Plages documentées des tirages nommés (pas un objet fixe)
Where durability applies, it rolls separately; the script selects two distinct eligible stat bonuses. A listed best value for one stat does not guarantee every other best value on the same weapon.
Dégâts contre l’armure (%)
120% - 150%
Dégâts ignorant l’armure (%)
25% - 41%
Modificateur maximal de fatigue une fois équipé
-8 to -16
Où acheter / trouver / débloquer
Named gear can occur in enemy camps, on champions and at selected shops; a specific model is not guaranteed.
DLC / disponibilité
Varie selon le modèle
Réserves
Possible generated roll, not a guaranteed single item.
Fendoir / fouetNommé60(78) - 80(104)
Named Two-Handed Scimitar
Voir les détails
Maniement
À deux mains
Valeur (couronnes)
3200
Durabilité
58–90
Maîtrise applicable
Non vérifié
Compétences : PA / fatigue de base (avant les atouts)
Cleave: 4 AP / 15 fatigue · bleeding Decapitate: 4 AP / 20 fatigue Split Shield: 6 AP / 20 fatigue · shield interaction
Plages documentées des tirages nommés (pas un objet fixe)
Where durability applies, it rolls separately; the script selects two distinct eligible stat bonuses. A listed best value for one stat does not guarantee every other best value on the same weapon.
Dégâts contre l’armure (%)
110% - 140%
Dégâts ignorant l’armure (%)
25% - 41%
Modificateur maximal de fatigue une fois équipé
-7 to -14
Où acheter / trouver / débloquer
Named gear can occur in enemy camps, on champions and at selected shops; a specific model is not guaranteed.
DLC / disponibilité
Varie selon le modèle
Réserves
Possible generated roll, not a guaranteed single item.
Fendoir / fouetNommé65(85) - 85(111)
Named Two-Handed Flail
Voir les détails
Maniement
À deux mains
Valeur (couronnes)
2800
Durabilité
72–112
Maîtrise applicable
Non vérifié
Compétences : PA / fatigue de base (avant les atouts)
Pound: 6 AP / 15 fatigue · stun, shield interaction Thresh: 6 AP / 35 fatigue · stun
Plages documentées des tirages nommés (pas un objet fixe)
Where durability applies, it rolls separately; the script selects two distinct eligible stat bonuses. A listed best value for one stat does not guarantee every other best value on the same weapon.
Dégâts contre l’armure (%)
115% - 145%
Dégâts ignorant l’armure (%)
30% - 46%
Modificateur maximal de fatigue une fois équipé
-8 to -16
Où acheter / trouver / débloquer
Named gear can occur in enemy camps, on champions and at selected shops; a specific model is not guaranteed.
DLC / disponibilité
Varie selon le modèle
Réserves
Possible generated roll, not a guaranteed single item.
FléauNommé45(59) - 90(117)
Named Two-Handed Hammer
Voir les détails
Maniement
À deux mains
Valeur (couronnes)
4000
Durabilité
108–168
Maîtrise applicable
Non vérifié
Compétences : PA / fatigue de base (avant les atouts)
Smite: 6 AP / 15 fatigue · stagger Shatter: 6 AP / 30 fatigue · stagger, knockback Split Shield: 6 AP / 20 fatigue · shield interaction
Plages documentées des tirages nommés (pas un objet fixe)
Where durability applies, it rolls separately; the script selects two distinct eligible stat bonuses. A listed best value for one stat does not guarantee every other best value on the same weapon.
Dégâts contre l’armure (%)
200% - 230%
Dégâts ignorant l’armure (%)
50% - 66%
Modificateur maximal de fatigue une fois équipé
-9 to -18
Où acheter / trouver / débloquer
Named gear can occur in enemy camps, on champions and at selected shops; a specific model is not guaranteed.
DLC / disponibilité
Varie selon le modèle
Réserves
Possible generated roll, not a guaranteed single item.
MarteauNommé60(78) - 90(117)
Named Two-Handed Skull Hammer
Voir les détails
Maniement
À deux mains
Valeur (couronnes)
3200
Durabilité
108–168
Maîtrise applicable
Non vérifié
Compétences : PA / fatigue de base (avant les atouts)
Smite: 6 AP / 15 fatigue · stagger Shatter: 6 AP / 30 fatigue · stagger, knockback Split Shield: 6 AP / 20 fatigue · shield interaction
Plages documentées des tirages nommés (pas un objet fixe)
Where durability applies, it rolls separately; the script selects two distinct eligible stat bonuses. A listed best value for one stat does not guarantee every other best value on the same weapon.
Dégâts contre l’armure (%)
180% - 210%
Dégâts ignorant l’armure (%)
60% - 76%
Modificateur maximal de fatigue une fois équipé
-8 to -16
Où acheter / trouver / débloquer
Named gear can occur in enemy camps, on champions and at selected shops; a specific model is not guaranteed.
DLC / disponibilité
Varie selon le modèle
Réserves
Possible generated roll, not a guaranteed single item.
MarteauNommé45(59) - 65(85)
Named Polemace
Voir les détails
Maniement
À deux mains
Valeur (couronnes)
2600
Durabilité
58–90
Maîtrise applicable
Non vérifié
Compétences : PA / fatigue de base (avant les atouts)
Crumble: 6 AP / 15 fatigue Knock Over: 6 AP / 30 fatigue · stun
Plages documentées des tirages nommés (pas un objet fixe)
Where durability applies, it rolls separately; the script selects two distinct eligible stat bonuses. A listed best value for one stat does not guarantee every other best value on the same weapon.
Dégâts contre l’armure (%)
120% - 150%
Dégâts ignorant l’armure (%)
40% - 56%
Modificateur maximal de fatigue une fois équipé
-7 to -14
Où acheter / trouver / débloquer
Named gear can occur in enemy camps, on champions and at selected shops; a specific model is not guaranteed.
DLC / disponibilité
Varie selon le modèle
Réserves
Possible generated roll, not a guaranteed single item.
MasseNommé60(78) - 75(98)
Named Two-Handed Mace
Voir les détails
Maniement
À deux mains
Valeur (couronnes)
3600
Durabilité
108–168
Maîtrise applicable
Non vérifié
Compétences : PA / fatigue de base (avant les atouts)
Cudgel: 6 AP / 15 fatigue · daze Strike Down: 6 AP / 30 fatigue · stun Split Shield: 6 AP / 20 fatigue · shield interaction
Plages documentées des tirages nommés (pas un objet fixe)
Where durability applies, it rolls separately; the script selects two distinct eligible stat bonuses. A listed best value for one stat does not guarantee every other best value on the same weapon.
Dégâts contre l’armure (%)
125% - 155%
Dégâts ignorant l’armure (%)
50% - 66%
Modificateur maximal de fatigue une fois équipé
-8 to -16
Où acheter / trouver / débloquer
Named gear can occur in enemy camps, on champions and at selected shops; a specific model is not guaranteed.
DLC / disponibilité
Varie selon le modèle
Réserves
Possible generated roll, not a guaranteed single item.
MasseNommé75(98) - 95(124)
Named Two-Handed Spiked Mace
Voir les détails
Maniement
À deux mains
Valeur (couronnes)
3000
Durabilité
65–101
Maîtrise applicable
Non vérifié
Compétences : PA / fatigue de base (avant les atouts)
Cudgel: 6 AP / 15 fatigue · daze Strike Down: 6 AP / 30 fatigue · stun Split Shield: 6 AP / 20 fatigue · shield interaction
Plages documentées des tirages nommés (pas un objet fixe)
Where durability applies, it rolls separately; the script selects two distinct eligible stat bonuses. A listed best value for one stat does not guarantee every other best value on the same weapon.
Dégâts contre l’armure (%)
115% - 145%
Dégâts ignorant l’armure (%)
60% - 76%
Modificateur maximal de fatigue une fois équipé
-7 to -14
Où acheter / trouver / débloquer
Named gear can occur in enemy camps, on champions and at selected shops; a specific model is not guaranteed.
DLC / disponibilité
Varie selon le modèle
Réserves
Possible generated roll, not a guaranteed single item.
MasseNommé50(65) - 70(91)
Named Billhook
Voir les détails
Maniement
À deux mains
Valeur (couronnes)
3200
Durabilité
65–101
Maîtrise applicable
Non vérifié
Compétences : PA / fatigue de base (avant les atouts)
Strike: 6 AP / 15 fatigue Hook: 6 AP / 25 fatigue · stagger, shield interaction
Plages documentées des tirages nommés (pas un objet fixe)
Where durability applies, it rolls separately; the script selects two distinct eligible stat bonuses. A listed best value for one stat does not guarantee every other best value on the same weapon.
Dégâts contre l’armure (%)
140% - 170%
Dégâts ignorant l’armure (%)
30% - 46%
Modificateur maximal de fatigue une fois équipé
-7 to -14
Où acheter / trouver / débloquer
Named gear can occur in enemy camps, on champions and at selected shops; a specific model is not guaranteed.
DLC / disponibilité
Varie selon le modèle
Réserves
Possible generated roll, not a guaranteed single item.
Arme d’hastNommé55(72) - 85(111)
Named Bladed Pike
Voir les détails
Maniement
À deux mains
Valeur (couronnes)
2200
Durabilité
27–42
Maîtrise applicable
Non vérifié
Compétences : PA / fatigue de base (avant les atouts)
Impale: 6 AP / 15 fatigue Repel: 6 AP / 25 fatigue · stagger, shield interaction
Plages documentées des tirages nommés (pas un objet fixe)
Where durability applies, it rolls separately; the script selects two distinct eligible stat bonuses. A listed best value for one stat does not guarantee every other best value on the same weapon.
Dégâts contre l’armure (%)
125% - 155%
Dégâts ignorant l’armure (%)
30% - 46%
Modificateur maximal de fatigue une fois équipé
-7 to -14
Où acheter / trouver / débloquer
Named gear can occur in enemy camps, on champions and at selected shops; a specific model is not guaranteed.
DLC / disponibilité
Varie selon le modèle
Réserves
Possible generated roll, not a guaranteed single item.
Arme d’hastNommé55(72) - 80(104)
Named Jagged Pike
Voir les détails
Maniement
À deux mains
Valeur (couronnes)
2400
Durabilité
36–56
Maîtrise applicable
Non vérifié
Compétences : PA / fatigue de base (avant les atouts)
Rupture: 5 AP / 12 fatigue · bleeding Repel: 6 AP / 25 fatigue · stagger, shield interaction
Plages documentées des tirages nommés (pas un objet fixe)
Where durability applies, it rolls separately; the script selects two distinct eligible stat bonuses. A listed best value for one stat does not guarantee every other best value on the same weapon.
Dégâts contre l’armure (%)
90% - 120%
Dégâts ignorant l’armure (%)
25% - 41%
Modificateur maximal de fatigue une fois équipé
-6
Où acheter / trouver / débloquer
Named gear can occur in enemy camps, on champions and at selected shops; a specific model is not guaranteed.
DLC / disponibilité
Varie selon le modèle
Réserves
Possible generated roll, not a guaranteed single item.
Arme d’hastNommé50(65) - 70(91)
Named Pike
Voir les détails
Maniement
À deux mains
Valeur (couronnes)
2800
Durabilité
58–90
Maîtrise applicable
Non vérifié
Compétences : PA / fatigue de base (avant les atouts)
Impale: 6 AP / 15 fatigue Repel: 6 AP / 25 fatigue · stagger, shield interaction
Plages documentées des tirages nommés (pas un objet fixe)
Where durability applies, it rolls separately; the script selects two distinct eligible stat bonuses. A listed best value for one stat does not guarantee every other best value on the same weapon.
Dégâts contre l’armure (%)
100% - 130%
Dégâts ignorant l’armure (%)
30% - 46%
Modificateur maximal de fatigue une fois équipé
-7 to -14
Où acheter / trouver / débloquer
Named gear can occur in enemy camps, on champions and at selected shops; a specific model is not guaranteed.
DLC / disponibilité
Varie selon le modèle
Réserves
Possible generated roll, not a guaranteed single item.
Arme d’hastNommé60(78) - 80(104)
Named Swordlance
Voir les détails
Maniement
À deux mains
Valeur (couronnes)
3200
Durabilité
47–73
Maîtrise applicable
Non vérifié
Compétences : PA / fatigue de base (avant les atouts)
Strike: 6 AP / 15 fatigue Reap: 6 AP / 30 fatigue
Plages documentées des tirages nommés (pas un objet fixe)
Where durability applies, it rolls separately; the script selects two distinct eligible stat bonuses. A listed best value for one stat does not guarantee every other best value on the same weapon.
Dégâts contre l’armure (%)
90% - 120%
Dégâts ignorant l’armure (%)
30% - 46%
Modificateur maximal de fatigue une fois équipé
-7 to -14
Où acheter / trouver / débloquer
Named gear can occur in enemy camps, on champions and at selected shops; a specific model is not guaranteed.
DLC / disponibilité
Varie selon le modèle
Réserves
Possible generated roll, not a guaranteed single item.
Arme d’hastNommé60(78) - 80(104)
Named Warscythe
Voir les détails
Maniement
À deux mains
Valeur (couronnes)
2800
Durabilité
32–50
Maîtrise applicable
Non vérifié
Compétences : PA / fatigue de base (avant les atouts)
Strike: 6 AP / 15 fatigue Reap: 6 AP / 30 fatigue
Plages documentées des tirages nommés (pas un objet fixe)
Where durability applies, it rolls separately; the script selects two distinct eligible stat bonuses. A listed best value for one stat does not guarantee every other best value on the same weapon.
Dégâts contre l’armure (%)
105% - 135%
Dégâts ignorant l’armure (%)
30% - 46%
Modificateur maximal de fatigue une fois équipé
-8 to -16
Où acheter / trouver / débloquer
Named gear can occur in enemy camps, on champions and at selected shops; a specific model is not guaranteed.
DLC / disponibilité
Varie selon le modèle
Réserves
Possible generated roll, not a guaranteed single item.
Arme d’hastNommé55(72) - 80(104)
Named Spetum
Voir les détails
Maniement
À deux mains
Valeur (couronnes)
2800
Durabilité
54–84
Maîtrise applicable
Non vérifié
Compétences : PA / fatigue de base (avant les atouts)
Prong: 6 AP / 15 fatigue Spearwall: 6 AP / 35 fatigue
Plages documentées des tirages nommés (pas un objet fixe)
Where durability applies, it rolls separately; the script selects two distinct eligible stat bonuses. A listed best value for one stat does not guarantee every other best value on the same weapon.
Dégâts contre l’armure (%)
100% - 130%
Dégâts ignorant l’armure (%)
25% - 41%
Modificateur maximal de fatigue une fois équipé
-7 to -14
Où acheter / trouver / débloquer
Named gear can occur in enemy camps, on champions and at selected shops; a specific model is not guaranteed.
DLC / disponibilité
Varie selon le modèle
Réserves
Possible generated roll, not a guaranteed single item.
LanceNommé55(72) - 75(98)
Named Warbrand
Voir les détails
Maniement
À deux mains
Valeur (couronnes)
4000
Durabilité
58–90
Maîtrise applicable
Non vérifié
Compétences : PA / fatigue de base (avant les atouts)
Slash: 4 AP / 13 fatigue Split: 5 AP / 30 fatigue · line attack Swing: 5 AP / 30 fatigue
Plages documentées des tirages nommés (pas un objet fixe)
Where durability applies, it rolls separately; the script selects two distinct eligible stat bonuses. A listed best value for one stat does not guarantee every other best value on the same weapon.
Dégâts contre l’armure (%)
75% - 105%
Dégâts ignorant l’armure (%)
20% - 36%
Modificateur maximal de fatigue une fois équipé
-5 to -10
Où acheter / trouver / débloquer
Named gear can occur in enemy camps, on champions and at selected shops; a specific model is not guaranteed.
DLC / disponibilité
Varie selon le modèle
Réserves
Possible generated roll, not a guaranteed single item.
ÉpéeNommé50(65) - 75(98)
Named Executioner's Sword
Voir les détails
Maniement
À deux mains
Valeur (couronnes)
4300
Durabilité
65–101
Maîtrise applicable
Non vérifié
Compétences : PA / fatigue de base (avant les atouts)
Execute: 6 AP / 15 fatigue · head targeting Decapitate: 6 AP / 20 fatigue Split Shield: 6 AP / 20 fatigue · shield interaction
Plages documentées des tirages nommés (pas un objet fixe)
Where durability applies, it rolls separately; the script selects two distinct eligible stat bonuses. A listed best value for one stat does not guarantee every other best value on the same weapon.
Dégâts contre l’armure (%)
90% - 120%
Dégâts ignorant l’armure (%)
35% - 51%
Modificateur maximal de fatigue une fois équipé
-6 to -12
Où acheter / trouver / débloquer
Named gear can occur in enemy camps, on champions and at selected shops; a specific model is not guaranteed.
DLC / disponibilité
Varie selon le modèle
Réserves
Possible generated roll, not a guaranteed single item.
ÉpéeNommé95(124) - 110(143)
Named Pollaxe
Voir les détails
Maniement
À deux mains
Valeur (couronnes)
4200
Durabilité
65–101
Maîtrise applicable
Non vérifié
Compétences : PA / fatigue de base (avant les atouts)
Assault: 6 AP / 15 fatigue · stagger Smite: 6 AP / 15 fatigue · stagger Split Shield: 6 AP / 20 fatigue · shield interaction
Plages documentées des tirages nommés (pas un objet fixe)
Where durability applies, it rolls separately; the script selects two distinct eligible stat bonuses. A listed best value for one stat does not guarantee every other best value on the same weapon.
Dégâts contre l’armure (%)
110% - 140%
Dégâts ignorant l’armure (%)
40% - 56%
Modificateur maximal de fatigue une fois équipé
-6 to -13
Où acheter / trouver / débloquer
Named gear can occur in enemy camps, on champions and at selected shops; a specific model is not guaranteed.
DLC / disponibilité
Varie selon le modèle
Réserves
Possible generated roll, not a guaranteed single item.
Arme d’hastNommé50(65) - 75(98)
Named Estoc
Voir les détails
Maniement
À deux mains
Valeur (couronnes)
2600
Durabilité
58–90
Maîtrise applicable
Non vérifié
Compétences : PA / fatigue de base (avant les atouts)
Stab: 5 AP / 11 fatigue Perforate: 6 AP / 25 fatigue Skewer: 6 AP / 25 fatigue
Plages documentées des tirages nommés (pas un objet fixe)
Where durability applies, it rolls separately; the script selects two distinct eligible stat bonuses. A listed best value for one stat does not guarantee every other best value on the same weapon.
Dégâts contre l’armure (%)
75% - 105%
Dégâts ignorant l’armure (%)
45% - 61%
Modificateur maximal de fatigue une fois équipé
-9
Où acheter / trouver / débloquer
Named gear can occur in enemy camps, on champions and at selected shops; a specific model is not guaranteed.
DLC / disponibilité
Varie selon le modèle
Réserves
Possible generated roll, not a guaranteed single item.
DagueNommé35(46) - 50(65)
Named Reinforced Boondock Bow
Voir les détails
Maniement
À une main
Valeur (couronnes)
2200
Durabilité
56–87
Maîtrise applicable
Non vérifié
Compétences : PA / fatigue de base (avant les atouts)
Quick Shot: 4 AP / 15 fatigue Aimed Shot: 7 AP / 20 fatigue
Plages documentées des tirages nommés (pas un objet fixe)
Where durability applies, it rolls separately; the script selects two distinct eligible stat bonuses. A listed best value for one stat does not guarantee every other best value on the same weapon.
Dégâts contre l’armure (%)
60% - 90%
Dégâts ignorant l’armure (%)
45% - 61%
Modificateur maximal de fatigue une fois équipé
-2
Où acheter / trouver / débloquer
Named gear can occur in enemy camps, on champions and at selected shops; a specific model is not guaranteed.
DLC / disponibilité
Varie selon le modèle
Réserves
Possible generated roll, not a guaranteed single item.
ArcNommé30(39) - 50(65)
Named Warbow
Voir les détails
Maniement
À une main
Valeur (couronnes)
4600
Durabilité
90–140
Maîtrise applicable
Non vérifié
Compétences : PA / fatigue de base (avant les atouts)
Quick Shot: 4 AP / 15 fatigue Aimed Shot: 7 AP / 20 fatigue
Plages documentées des tirages nommés (pas un objet fixe)
Where durability applies, it rolls separately; the script selects two distinct eligible stat bonuses. A listed best value for one stat does not guarantee every other best value on the same weapon.
Dégâts contre l’armure (%)
60% - 90%
Dégâts ignorant l’armure (%)
35% - 51%
Modificateur maximal de fatigue une fois équipé
-6
Où acheter / trouver / débloquer
Named gear can occur in enemy camps, on champions and at selected shops; a specific model is not guaranteed.
DLC / disponibilité
Varie selon le modèle
Réserves
Possible generated roll, not a guaranteed single item.
ArcNommé50(65) - 70(91)
Named Crossbow
Voir les détails
Maniement
À une main
Valeur (couronnes)
4400
Durabilité
58–90
Maîtrise applicable
Non vérifié
Compétences : PA / fatigue de base (avant les atouts)
Shoot Bolt: 3 AP / 5 fatigue Reload: 4 AP / 20 fatigue
Plages documentées des tirages nommés (pas un objet fixe)
Where durability applies, it rolls separately; the script selects two distinct eligible stat bonuses. A listed best value for one stat does not guarantee every other best value on the same weapon.
Dégâts contre l’armure (%)
75% - 105%
Dégâts ignorant l’armure (%)
50% - 66%
Modificateur maximal de fatigue une fois équipé
-6 to -12
Où acheter / trouver / débloquer
Named gear can occur in enemy camps, on champions and at selected shops; a specific model is not guaranteed.
DLC / disponibilité
Varie selon le modèle
Réserves
Possible generated roll, not a guaranteed single item.
ArbalèteNommé50(65) - 70(91)
Named Handgonne
Voir les détails
Maniement
À une main
Valeur (couronnes)
5000
Durabilité
54–84
Maîtrise applicable
Non vérifié
Compétences : PA / fatigue de base (avant les atouts)
Fire Handgonne: 3 AP / 5 fatigue · line attack Reload Handgonne: 9 AP / 20 fatigue
Plages documentées des tirages nommés (pas un objet fixe)
Where durability applies, it rolls separately; the script selects two distinct eligible stat bonuses. A listed best value for one stat does not guarantee every other best value on the same weapon.
Dégâts contre l’armure (%)
90% - 120%
Dégâts ignorant l’armure (%)
25% - 41%
Modificateur maximal de fatigue une fois équipé
-7 to -14
Où acheter / trouver / débloquer
Named gear can occur in enemy camps, on champions and at selected shops; a specific model is not guaranteed.
DLC / disponibilité
Varie selon le modèle
Réserves
Possible generated roll, not a guaranteed single item.
Arme à feuNommé35(46) - 75(98)
Named Javelins
Voir les détails
Maniement
À une main
Valeur (couronnes)
1400
Maîtrise applicable
Non vérifié
Compétences : PA / fatigue de base (avant les atouts)
Throw Javelin: 4 AP / 15 fatigue
Plages documentées des tirages nommés (pas un objet fixe)
Where durability applies, it rolls separately; the script selects two distinct eligible stat bonuses. A listed best value for one stat does not guarantee every other best value on the same weapon.
Dégâts contre l’armure (%)
75% - 105%
Dégâts ignorant l’armure (%)
45% - 61%
Modificateur maximal de fatigue une fois équipé
-6
Où acheter / trouver / débloquer
Named gear can occur in enemy camps, on champions and at selected shops; a specific model is not guaranteed.
DLC / disponibilité
Varie selon le modèle
Réserves
Possible generated roll, not a guaranteed single item.
Armes de jetNommé30(39) - 45(59)
Named Throwing Axes
Voir les détails
Maniement
À une main
Valeur (couronnes)
1400
Maîtrise applicable
Non vérifié
Compétences : PA / fatigue de base (avant les atouts)
Throw Axe: 4 AP / 15 fatigue
Plages documentées des tirages nommés (pas un objet fixe)
Where durability applies, it rolls separately; the script selects two distinct eligible stat bonuses. A listed best value for one stat does not guarantee every other best value on the same weapon.
Dégâts contre l’armure (%)
110% - 140%
Dégâts ignorant l’armure (%)
30% - 46%
Modificateur maximal de fatigue une fois équipé
-4
Où acheter / trouver / débloquer
Named gear can occur in enemy camps, on champions and at selected shops; a specific model is not guaranteed.
DLC / disponibilité
Varie selon le modèle
Réserves
Possible generated roll, not a guaranteed single item.
HacheNommé25(33) - 40(52)
Interpréter les statistiques, la qualité et l’obtention

Ordinaire désigne l’équipement courant. Les armes nommées ont des statistiques variables ; inspectez l’objet précis. Les armes légendaires sont obtenues au terme de chaînes spécifiques. La catégorie unique d’événement distingue Masterwork Bow des tirages d’objets nommés. La qualité ne correspond pas à l’état de durabilité et il n’existe pas de niveau universel applicable à toutes les familles d’armes.

Les dégâts de base n’incluent ni les bonus des techniques ni ceux des atouts. Le pourcentage de dégâts aux armures et celui des dégâts qui ignorent l’armure sont différents. La fatigue de l’équipement réduit la fatigue maximale ; l’utilisation des techniques accumule de la fatigue. Les techniques indiquées utilisent leurs valeurs de base en AP et en fatigue avant l’application de la maîtrise ; les immunités ou les états peuvent modifier leurs effets. Polehammer utilise Hammer Mastery ; Spetum utilise Spear Mastery. Cette documentation s’appuie sur des sources et ne constitue pas une mesure effectuée sur une installation du jeu.

Un marchand ou un ennemi représente une méthode d’obtention possible, pas une garantie de stock ou de butin. Le butin dépend de l’équipement réel et des règles de récupération. La disponibilité des objets nommés varie selon le groupe d’apparition ; « non vérifié » signifie qu’aucune valeur fixe ou vérifiée n’est disponible. Le script d’objets 1.5.2.3 fourni indique que Longsword inflige 25 % de dégâts directs de base ; les dégâts de certaines techniques diffèrent des résumés du tableau d’objets. Les tirages d’objets nommés montrent des plages possibles et non un objet fixe.

Consultez les armures et boucliers, les façons de contrer les ennemis, les embranchements d’événements et les chaînes de récompenses légendaires.

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