灵巧投掷手

灵巧投掷手在两格距离伤害最佳,此时重
标枪命中有力。招募者应有较高 RSK;巨人专长后生命值达到约 80–90,并有足够疲劳反复投掷即可。主动性有助于抢在危险目标前行动,但稳定的 RSK 更重要。躯干与头盔疲劳惩罚合计约 15,是灵巧配装的实用参考,不是硬性门槛。
主手装备一组重标枪。背包放两组备用投掷武器,包括投斧;背包与腰带提供四格,可容纳这些武器组、
匕首和网。投掷武器自带
弹药,无需另带箭袋。穿轻甲并使用不损失视野的头盔。多数升级加 RSK,再补有用的生命值和疲劳。
即战力路线
| 等级 | 专长 |
|---|---|
| 2 | |
| 3 | |
| 4 | |
| 5 | |
| 6 | |
| 7 | |
| 8 | |
| 9 | |
| 10 | |
| 11 |
这套调整适用于升级期间受保护的新兵。其余等级保持不变;11 级使用正常专长点和学徒返还点。学徒与天赋说明。
| 学徒路线 | 专长 |
|---|---|
| 2 | |
| 3 | |
| 11 |
快手每回合可免费切换一次弹药组,不消耗 AP。重标枪适合攻击有护甲的活体敌人。远古亡灵抗穿刺,遇到它们时换投斧。两格距离下,投掷武器专精会提高伤害;副手空着时,决斗者会使无视护甲伤害比例提高 25 个百分点。狂暴每回合最多在击杀后返还 4 AP;杀戮狂热会提高后续攻击伤害。额外投掷仍需足够疲劳且有目标可打,因此优先攻击有把握收尾的受伤敌人。
威慑只对可受士气影响的敌人有效;远古亡灵免疫,部分高决心野兽也很难受影响。短板是射程有限:打出最高伤害就要靠近危险,而且长战斗可能耗尽携带的投掷武器。需要射程可选弓箭狙击手;想先用
弩开场再投掷,可选弩与投掷混合配装。可在武器配装索引比较定位,并查看武器资料与战斗机制了解技能和回合规则。
来源
投掷与专长交互:turtle225 与 Abel 的专长指南。社区定位讨论:远程招募讨论。
补充观看:FeedingFriendly《Ultimate Flesh and Faith Build Guide》。相关章节:54:31 投掷手/弓手;57:56 投掷手。
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